Введение

Chimera Beast — это невыпущенная аркадная видеоигра, разработанная C. P. Brain и планировавшаяся к выпуску компанией Jaleco в 1993 году. Это шутер с видом сбоку и преимущественно горизонтальной прокруткой.

Сюжет

Действие Chimera Beast происходит на далёкой планете, похожей на Землю. Планета кишит монстрами, известными как Пожиратели, способными поглощать других существ и перенимать их способности или характеристики. Игрок управляет одним из этих Пожирателей и продвигается по игре, восходя по пищевой цепи: начиная с микроскопических организмов, затем рыба и так далее. Когда существо игрока вырастает до размеров, достаточных для противостояния человечеству, раскрывается истинная цель игры. Люди этой планеты разработали космические путешествия, которые игрок должен остановить, чтобы не дать Пожирателям покинуть планету. После предотвращения попытки человечества отправиться в космос, игрок (игроки) вступает в финальную схватку с Ultimate Eater. Существует два возможных финала: в одном игрок останавливает Пожирателей от побега, обрекая их на пожирание друг друга до полного вымирания, а в другом Пожиратели сбегают и, как утверждается, в конечном итоге достигают Земли. Интересно, что первый финал считается "хорошим", а второй – "плохим", при этом "плохой" финал сопровождается титрами, как будто он является истинным каноничным концом.

Геймплей

Главное нововведение Chimera Beast – это система усилений. Вместо сбора улучшений для оружия, как в большинстве игр этого жанра, существо игрока усиливается, поедая других существ и перенимая их способности и защиту. Вместо простого наличия различных типов снарядов, игра стремится сделать эти новые способности максимально разнообразными. Например, поглощение ракообразного может дать существу игрока прочный защитный панцирь, а насекомоподобное существо – ядовитый хвост. В игре даже предусмотрена возможность использовать раковые клетки в качестве оружия. Еще одно отличие от типичной механики шутеров заключается в том, что существо игрока не умирает после получения урона. У него есть полоска здоровья, которую можно восполнить, поедая врагов. Более того, можно съесть достаточно, чтобы зарядить полоску здоровья выше начального уровня, создавая более крупное существо, которое не только сильнее, но и может выдерживать больше повреждений.

Враги

Враги в Chimera Beast – преимущественно животные, некоторые из которых имеют аналоги на Земле, а другие – нет. Среди враждебных существ встречаются медузы, миноги, рыбы-клоуны, моллюски, летяги и кроты. По мере прохождения игры, на человеческой стадии, игроку предстоит сражаться с военной техникой, такой как танки и истребители.

Технические детали

Химера-Зверь работает на двух процессорах 68000. Звук обеспечивают чипы Yamaha YM2151 и два чипа OKI MSM6295. Как и большинство игр того времени, в ней используется стандартный разъем JAMMA. Игра работает на аппаратной платформе Jaleco Mega System 1.