Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1988 жылғы видео ойын
1988 жылғы бірінші тұлғадан ату ойыны
1988 video game
the 1988 first person shooter
The Colony – Дэвид Алан Смит жасаған бірінші тұлғадан ату ойыны. Оны Mindscape баспасы шығарды. 1988 жылғы Macintosh нұсқасы екі түрімен шықты, біреуі түсті, екіншісі қара-ақ графикада. MS DOS нұсқасы сол жылы тек қара-ақ түсте қолжетімді болды. 1990 жылғы Amiga нұсқасы түсті болды. Бұрынғы дәуірдегі бірінші тұлға перспективалы ойындарда The Sentinel сияқты алдын ала есептелген көріністер немесе Phantom Slayer сияқты бекітілген перспективалы графика пайдаланылды. The Colony – ойыншыға графиканы нақты уақытта көрсету арқылы еркін қозғалуға мүмкіндік берген алғашқы ойындардың бірі. Сондай-ақ, бұл ойыншыға көлікке кіріп-шығуға мүмкіндік беретін алғашқы 3D ойындардың бірі болды.
The Colony is a first person shooter developed by David Alan Smith. It was published by Mindscape. The 1988 Macintosh release came in two versions, one in color and one with black and white graphics. The MS DOS version, released the same year, was available in black and white only. The 1990 Amiga version was in color. Previous first person perspective games of the era used precomputed views, such as The Sentinel, or fixed perspective graphics, such as Phantom Slayer. The Colony was one of the first games of its kind to let the player move freely while rendering graphics in real time. It was also one of the first 3D games to let the player enter and exit a vehicle.
Сюжет
Ойыншы зерттеу колониясынан келіп түскен дабыл сигналына жауап беретін маршал рөлін қосады. Ғарыш кемесімен құлаудан кейін маршал бұзылған кемені жөндеуге, колонияны зерттеуге және соңында ғаламды басып алуды жоспарлап отырған шетелдік жаратылыстарды анықтап, тоқтатуға тиіс. Amiga Format та осы пікірді қолдап, 51% баға беріп, «графика сызбалы және шынайы емес, ал ойын процесі қайталанатын және көңілді емес» деп шағымданды. Дегенмен, Macworld 1988 жылы оны «Жылдың ең жақсы приключение ойыны» деп атады, ал 2000 жылы соңғы 1000 жылдағы ең жақсы он Mac ойынының бірі деп тізімге енгізді. «The Colony» ойынын ұнатпаған Орсон Скотт Кард «Compute!» журналында: «Бұл ойын қалай «Жылдың ойыны» атағына ие болды? Тек қана ол бастапқыда нашар Mac-та пайда болғандықтан ғана, тамаша графикасымен бірге «өте шектеулі логикалық ойын болды, ол соншалықты ашуландыратын және шектейтін болды», сондықтан ол және оның ұлы одан бас тартты. Кард ойын зерттеу үшін ойыншыларды негізсіз жазалайтынын, мысалы, темекі тартқан үшін бірден өліп қалатынын айтты.
The player takes the role of a marshal responding to a distress call from a research colony. After crash landing on the planet, the marshal must repair their damaged ship, investigate the colony, and eventually discover and stop an alien race plotting to take over the universe. Amiga Format echoed this feeling by giving it a 51% score and complaining that "the graphics are sketchy and unrealistic and the gameplay is repetitive and frustrating". Macworld named it Best Adventure Game of the Year in 1988, however, and in 2000 listed it as one of The Top Ten Mac Gaming Thingies of the Last 1,000 Years. Orson Scott Card, who disliked The Colony, wrote in Compute! "How did this game ever become a "game of the year"? Only because it originally appeared on the game poor Mac", with excellent graphics that accompanied "a very limited puzzle game that became so annoying and confining" that he and his son gave up. Card stated that the game arbitrarily punished players for exploring, giving as example immediately dying from picking up cigarettes.
Мұра
2023 жылдың 6 маусымында Смит MS DOS, Macintosh және Amiga нұсқаларының бастапқы кодын GitHub-та Apache 2.0 лицензиясымен жариялады.
On June 6, 2023, Smith released the source code for the MS DOS, Macintosh and Amiga versions on GitHub under the Apache License 2.0.