Кіріспе

Американдық мультимедиа өндірушісі Дэвид Фокс (30 желтоқсан 1950 жылы Лос-Анджелесте туған) – көптеген LucasArts ойындарын жобалаған және бағдарламалаған американдық мультимедиа өндірушісі. Қазір ол әйелі Энни Фокспен бірге білім беру бағдарламалық құралдарын, веб-дизайнды, эмоционалды интеллект мазмұнын, онлайн-қоғамдастықтарды, жаңа технологияларды және балалар мен жасөспірімдерге арналған кітаптарды жазумен айналысады.

Алғашқы жұмыстар

Фокс Сан-Франциско шығанағы аймағында тұрады. Он бір жасында ол Ханна-Барбера студиясының қоқыс жәшігінен табылған Флинтстоунс мультфильмінің жеке кадрларын пайдаланып, өзінің алғашқы 8 мм мультфильмін жасады. Ол Калифорния университетінде (UCLA) инженерлік мамандығын және Сонома мемлекеттік университетінде гуманистік психологияны оқыды, сонда бакалавр дәрежесін алды. 1977 жылы Фокс пен оның әйелі Энни бірлесіп Marin Computer Center-ді құрды – бұл әлемдегі алғашқы халыққа қолжетімді микрокомпьютер орталығы. Ол "Компьютерлік анимация негіздері", "Үйден BASIC үйрену" және "Паскаль негіздері" кітаптарының тең авторы болды.

LucasArts-тың

Оның кітаптары оны Lucasfilm (кейін LucasArts деп аталды) компаниясының Ойындар бөлімінің негіздеуші мүшесі ретінде жұмысқа алуына әкелді. Келесі он жыл бойы ол "Фракталдан құтқару!", "Лабиринт", "Зак МакКракен және Ақыл-ойы бұрмалаушылар", және "Индиана Джонс және Соңғы крест жорығы: Графикалық оқиға" ойындарының дизайнері, жоба жетекшісі және бағдарламашыларының бірі болды. Ол сонымен қатар "Maniac Mansion" ойынының негізгі сценарий бағдарламашысы ретінде жұмыс істеді. Фокс Рон Гилберт және Ноа Фальштейнді қамтитын есте қаларлық команданың бір бөлігі болды. Ол LucasArts-тағы соңғы екі жылын "Mirage" (LucasArts және Hughes Aircraft Corporation арасындағы ынтымақтастық) ойын-сауық бағдарламалық жасақтамасының менеджері ретінде өткізді. Бұл көп ойыншылы, желілік, орналасқан жерге негізделген ойын-сауық жүйесі ойын-сауық парктері үшін жоспарланған, бірақ сол кездегі Lucasfilm-нің басқа да көптеген жаңа жобалары сияқты, ол да сол уақыттағы нарық үшін тым жетілген және қымбат болды.

Талқылау қаласы

LucasArts-тан кеткеннен кейін Фокс Rocket Science Games-те аға ойын дизайнері болды, содан кейін бірнеше ойындар бойынша тәуелсіз кеңесші ретінде жұмыс істеді. 1996 жылы ол LiveWorld Inc./Talk City, интернет-қоғамдастық провайдеріне, балалар және ойын-сауық бағдарламаларының директоры болып кірді. Компаниядағы төрт жылында ол жасөспірімдерді күштендіруге бағытталған The InSite веб-сайтын жасады, кейін жаңа мазмұн директоры болды. 2001 жылы ол Xulu Entertainment компаниясындағы толыққанды ойындарға қайта оралды, олардың қозғалыс симуляторы жобасын өндірді. Содан кейін, Уильям және Флора Хьюлетт қорынан алған грант бойынша Learning Friends үшін білім беру ойынының прототипін жасап, жобалады.

Соңғы және қазіргі жұмыс

2004 жылғы Демократиялық праймериге дейін Фокс Говард Диннің медиа командасында белсенді жұмыс істеді (Switch2Dean.com сайтына жауапты болды). Ол "Американы қайта жеңіп алу" атты Диннің кітабы бойынша Simon & Schuster үшін блог құрды. Содан бері Фокс авторлар Дэвид МакКаллоу және Терри Гэмбл, Алясканың түпкі тұрғындары федерациясы және Марин демократтары үшін веб-сайттар жасады, бәрі де графикалық дизайнер Дэниел Уилл Харриспен бірлесіп жасалған. 2005 жылдан 2011 жылға дейін ол NewsTrust өндіріс директоры болып жұмыс істеді, ол тәжірибелі журналистер мен ерікті сарапшыларды біріктіретін, азаматтардың жаңалықтарын бағалау сервисі еді. Қазіргі уақытта ол iTunes App Store үшін қосымшалар жасап дамытуда. Фокс Рон Гилберт және Гэри Винникпен бірге 2017 жылдың наурызында жарық көрген Thimbleweed Park атты приключенческая ойынының бағдарламалауына, сценарийін жазуына және мәтінін дайындауға қатысты. 2022 жылы Фокс Маймыл аралы франшизасының алтыншы бөлімі – "Маймыл аралына оралу" ойынының басты ойын бағдарламашысы болды.