Кіріспе

1997 жылғы Ace Combat 2 (エースコンバット2, Ēsu Konbatto Tsu) – Namco компаниясы PlayStation платформасы үшін жасаған және шығарған 1997 жылғы әуе шайқасы видео ойыны. Бұл Air Combat ойынының жалғасы және Ace Combat франшизасының екінші бөлігі. Ойыншы 24 түрлі истребитель ұшағының бірін басқарып, 21 түрлі миссияны орындайды, олардың мақсаты базаны жаудың шабуылынан қорғау, жаудың эскадрильясын тоқтату немесе әуе кемесін құлату сияқты міндеттерді атқарудан тұрады. Namco дизайнері Масанори Катоның ойынша, Ace Combat 2 ойыны алғашқы Air Combat ойынына қанағаттанбауынан туындады, себебі ол техникалық жағынан жетілмеген деп ойлады. Шағын топпен бірге Като бастапқы ойыннан әлдеқайда жақсарған, жақсырақ графикасы бар, миссиялардың алуан түрлілігімен және ойыншыға ұшудың нағыз сезімін сыйлайтын жаңа ойын жасауға кірісті. Миссиялар қызықты және тартымды болу үшін жасалды, ал ойынның өзі аркадалық ойындардың дәстүрлі стилін имитациялауға бағытталған. Ace Combat 2 ойыны коммерциялық сәттілікке жетіп, 1998 жылдың мамыр айына дейін Жапонияда 500 000-нан астам дана сатылды. Ол сыншылар тарапынан геймплейі, графикасы, миссиялардың әртүрлілігі және алдыңғы ойынмен салыстырғандағы жақсарулары үшін жоғары бағаланды. Кейбіреулер оны PlayStation-дағы ең жақсы ұшу симуляторларының бірі деп атады. Көп ойыншылы режимнің болмауы және ойынның жоғары қиындық деңгейі сынға ұшырады. 2011 жылы Nintendo 3DS платформасы үшін Ace Combat: Assault Horizon Legacy ойынының ремейкі нұсқасы шықты.

Ойын процесі

Ace Combat 2 – ұрыс ұшуын симуляциялау ойыны, бірақ ол сол дәуірдегі басқа ұшу симуляторларына қарағанда аркадалық форматта ұсынылады. Ойыншы 21 түрлі миссия арқылы 24 түрлі истребитель ұшақтың біреуін басқарады, әр миссияның өзіндік мақсаты бар; мысалы, жау эскадрильясын тосқауылдау, белгілі бір әскери кемені жою немесе базаны жаудың шабуылынан қорғау. Миссияларды сәтті аяқтаған ойыншы ақша алады, оны жеке ангарында жаңа ұшақтар сатып алуға жұмсай алады. Ойын идеясы Катоның Air Combat ойынының нәтижесіне қанағаттанбауынан туындады, ол оны техникалық жағынан толыққанды емес деп есептеді. Ойын Солтүстік Америкада 21 тамызда, ал Еуропада 24 қазанда жарық көрді. Кейін 1999 жылғы 29 шілдеде Жапонияда Sony компаниясының The Best бюджеттік жинағының бөлігі ретінде қайта шығарылды.