Кіріспе
1997 жылғы Ace Combat 2 (エースコンバット2, Ēsu Konbatto Tsu) – Namco компаниясы PlayStation платформасы үшін жасаған және шығарған 1997 жылғы әуе шайқасы видео ойыны. Бұл Air Combat ойынының жалғасы және Ace Combat франшизасының екінші бөлігі. Ойыншы 24 түрлі истребитель ұшағының бірін басқарып, 21 түрлі миссияны орындайды, олардың мақсаты базаны жаудың шабуылынан қорғау, жаудың эскадрильясын тоқтату немесе әуе кемесін құлату сияқты міндеттерді атқарудан тұрады. Namco дизайнері Масанори Катоның ойынша, Ace Combat 2 ойыны алғашқы Air Combat ойынына қанағаттанбауынан туындады, себебі ол техникалық жағынан жетілмеген деп ойлады. Шағын топпен бірге Като бастапқы ойыннан әлдеқайда жақсарған, жақсырақ графикасы бар, миссиялардың алуан түрлілігімен және ойыншыға ұшудың нағыз сезімін сыйлайтын жаңа ойын жасауға кірісті. Миссиялар қызықты және тартымды болу үшін жасалды, ал ойынның өзі аркадалық ойындардың дәстүрлі стилін имитациялауға бағытталған. Ace Combat 2 ойыны коммерциялық сәттілікке жетіп, 1998 жылдың мамыр айына дейін Жапонияда 500 000-нан астам дана сатылды. Ол сыншылар тарапынан геймплейі, графикасы, миссиялардың әртүрлілігі және алдыңғы ойынмен салыстырғандағы жақсарулары үшін жоғары бағаланды. Кейбіреулер оны PlayStation-дағы ең жақсы ұшу симуляторларының бірі деп атады. Көп ойыншылы режимнің болмауы және ойынның жоғары қиындық деңгейі сынға ұшырады. 2011 жылы Nintendo 3DS платформасы үшін Ace Combat: Assault Horizon Legacy ойынының ремейкі нұсқасы шықты.
Ace Combat 2 (エースコンバット2, Ēsu Konbatto Tsu) is a 1997 air combat video game developed and published for the PlayStation by Namco. It is the sequel to Air Combat and the second in the Ace Combat franchise. The player controls one of 24 different fighter jets through 21 different missions with certain objectives to fulfill, such as protecting a base from enemy fire, intercepting a squadron of enemies, or taking down an aircraft carrier. Conceived by Namco designer Masanori Kato, Ace Combat 2 was created out of Kato's dissatisfaction with the original Air Combat, feeling from a technical standpoint it was severely lacking. Along with a small group of others, Kato set out to create a follow up that greatly improved on the original, featuring improved graphics, a variety in missions, and providing a true sense of flight for the player. Missions were created to be exciting and fun to play, with the gameplay itself being designed to mimic the typical style of arcade games. Ace Combat 2 was a commercial success, selling over 500,000 copies in Japan by May 1998. It was commended by critics for its gameplay, graphics, variety in missions, and improvements over its predecessor. Some also called it one of the best flight sim games on the PlayStation. The lack of a multiplayer mode and its high difficulty level were the subject of criticism. A remake for the Nintendo 3DS, Ace Combat: Assault Horizon Legacy, was released in 2011.
Ойын процесі
Ace Combat 2 – ұрыс ұшуын симуляциялау ойыны, бірақ ол сол дәуірдегі басқа ұшу симуляторларына қарағанда аркадалық форматта ұсынылады. Ойыншы 21 түрлі миссия арқылы 24 түрлі истребитель ұшақтың біреуін басқарады, әр миссияның өзіндік мақсаты бар; мысалы, жау эскадрильясын тосқауылдау, белгілі бір әскери кемені жою немесе базаны жаудың шабуылынан қорғау. Миссияларды сәтті аяқтаған ойыншы ақша алады, оны жеке ангарында жаңа ұшақтар сатып алуға жұмсай алады. Ойын идеясы Катоның Air Combat ойынының нәтижесіне қанағаттанбауынан туындады, ол оны техникалық жағынан толыққанды емес деп есептеді. Ойын Солтүстік Америкада 21 тамызда, ал Еуропада 24 қазанда жарық көрді. Кейін 1999 жылғы 29 шілдеде Жапонияда Sony компаниясының The Best бюджеттік жинағының бөлігі ретінде қайта шығарылды.