Введение
Видеоигра 1997 года Ace Combat 2 (エースコンバット2, Ēsu Konbatto Tsu) – это авиасимулятор, разработанный и изданный для PlayStation компанией Namco в 1997 году. Является продолжением Air Combat и второй частью франшизы Ace Combat. Игрок управляет одним из 24 различных истребителей, выполняя 21 уникальную миссию с определенными задачами, такими как защита базы от вражеского огня, перехват вражеской эскадрильи или уничтожение авианосца. Ace Combat 2 был создан по инициативе дизайнера Namco Масанори Като, который остался недоволен оригинальной Air Combat, считая её технически несовершенной. Вместе с небольшой командой Като приступил к разработке продолжения, значительно превосходящего оригинал улучшенной графикой, разнообразием миссий и реалистичным ощущением полета. Миссии были спроектированы так, чтобы быть увлекательными и доставлять удовольствие, а игровой процесс имитировал стиль аркадных игр. Ace Combat 2 имел коммерческий успех, продав в Японии более 500 000 копий к маю 1998 года. Критики высоко оценили игру за геймплей, графику, разнообразие миссий и улучшения по сравнению с предшественницей, а некоторые назвали её одним из лучших авиасимуляторов на PlayStation. Отсутствие многопользовательского режима и высокий уровень сложности подверглись критике. В 2011 году для Nintendo 3DS был выпущен ремейк – Ace Combat: Assault Horizon Legacy.
Ace Combat 2 (エースコンバット2, Ēsu Konbatto Tsu) is a 1997 air combat video game developed and published for the PlayStation by Namco. It is the sequel to Air Combat and the second in the Ace Combat franchise. The player controls one of 24 different fighter jets through 21 different missions with certain objectives to fulfill, such as protecting a base from enemy fire, intercepting a squadron of enemies, or taking down an aircraft carrier. Conceived by Namco designer Masanori Kato, Ace Combat 2 was created out of Kato's dissatisfaction with the original Air Combat, feeling from a technical standpoint it was severely lacking. Along with a small group of others, Kato set out to create a follow up that greatly improved on the original, featuring improved graphics, a variety in missions, and providing a true sense of flight for the player. Missions were created to be exciting and fun to play, with the gameplay itself being designed to mimic the typical style of arcade games. Ace Combat 2 was a commercial success, selling over 500,000 copies in Japan by May 1998. It was commended by critics for its gameplay, graphics, variety in missions, and improvements over its predecessor. Some also called it one of the best flight sim games on the PlayStation. The lack of a multiplayer mode and its high difficulty level were the subject of criticism. A remake for the Nintendo 3DS, Ace Combat: Assault Horizon Legacy, was released in 2011.
Геймплей
Ace Combat 2 – это игра-симулятор боевого полета, но она выполнена в более аркадном стиле, чем другие симуляторы полетов того времени. Игрок управляет одним из 24 различных истребителей, выполняя 21 разнообразную миссию, каждая из которых имеет свои цели: перехват вражеской эскадрильи, уничтожение конкретного авианосца или защита базы от вражеского огня. Успешное выполнение миссий награждает игрока деньгами, которые можно потратить на покупку новых самолетов в личном ангаре. Идея игры возникла из-за неудовлетворенности Като результатом Air Combat, который он считал технически незавершенным. Игра вышла в Северной Америке 21 августа и в Европе 24 октября. В Японии игра была переиздана 29 июля 1999 года в качестве бюджетного издания в рамках линейки The Best от Sony.