Кіріспе

DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ; Kabushiki gaisha Dejikyūbu) – 1996 жылдың 6 ақпанында Square бағдарламалық қамтамасыз етуді әзірлейтін компанияның еншілес кәсіпорны ретінде құрылған және Токиода орналасқан жапон компаниясы. DigiCube-тің басты мақсаты Square өнімдерін, ең әсіресе бейне ойындар мен оларға байланысты тауарларды – ойыншықтар, кітаптар және музыкалық саундтректерді сату және тарату болды. DigiCube дистрибьюторларға көтерме сауда жасаушы ретінде қызмет етті және жапондық ыңғайлы дүкендерде (convenience stores) және автоматтарда бейне ойындарды сатуды бастаушы болғанымен ерекшеленді.

Тарих

1997 жылдың соңында DigiCube өзінің автоматтары арқылы қызмет көрсетуі 1996 жылдың қараша айында басталғаннан бері 10 миллион бағдарламалық бірліктен асып түскенін хабарлады. 1998 жылы ең жоғары көрсеткіште DigiCube 8,6 миллион дана сатты, бұл 46,8 миллиард иенаға тең болды. Digicube 2000 жылдың наурыз айында PlayStation 2 консолін сатуға бастады, оның 100 000 консолі және 400 000 ойыны сатылды. 2000 жылдың мамырына қарай компания он төрт әртүрлі компаниядан отыз бір бағдарламалық өнім ұсынды. 2001 жылдың ақпан айында Nintendo мен Square арасындағы қарым-қатынас жақсарғаннан кейін, Digicube алғаш рет Game Boy ойындарын таратуды бастады. Бірақ, келесі жылдары сату көлемі күрт төмендеді. DigiCube-тің меншігі 2003 жылдың басында Square пен бұрынғы қарсыласы Enix біріккеннен кейін құрылған жаңа Square Enix компаниясына берілді, бірақ ол бұл кезде шамамен 9,5 миллиард иена қарыз болып үлгерген еді. Көптен күткен Final Fantasy XII ойынының 2004 жылға дейін кейінге шегерілгені туралы хабарланғаннан кейін (кейін 2006 жылы шығарылды), DigiCube 2003 жылдың 26 қарашасында Токио аудандық сотына банкроттық жариялауға өтініш берді. Бұл банкроттық жаңадан біріккен Square Enix компаниясына 760 миллион иенаға дейін шығын әкелді. Банкроттық жағдай Square Enix акцияларының 3,6%-ға төмендеуіне және басқа жапон акцияларына да әсер етті.

Музыка

1996 жылы «Tobal No. 1 Original Sound Track»-тен бастап, DigiCube компаниясы Square және Square Enix бейне ойындарының саундтректерін, сондай-ақ басқа компаниялардың бірнеше бейне ойындарының саундтректерін және бейне ойындармен байланысы жоқ бірнеше альбомдарды жариялады. Соңғы шығарылым 2003 жылы «Piano Collections: Final Fantasy VII» болды. DigiCube компаниясы таратылғаннан кейін «Front Mission 4 Plus 1st Original Soundtrack»-тің шығарылуы жоспарланған күйінде қалды, бірақ ол және DigiCube каталогының көп бөлігі Square Enix компаниясымен қайта басылды. DigiCube өмір сүрген кезеңде 80 бейне ойын саундтрегі альбомын шығарды, негізінен Square/Square Enix компаниялары жасаған немесе жариялаған ойындардан, сондай-ақ тағы 8 альбомды шығарды.

Кемелді істері

Perfect Works – DigiCube баспасынан шыққан видео ойындарға қатысты кітаптар сериясы. Барлығы үш кітап жарық көрді: біріншісі 1998 жылдың қазан айында Жапонияда «Ксеногер» ойынына арналып басылды. 1999 жылы «SaGa Frontier 2» және «Front Mission 3» кітаптары жарық көрді. Бұл кітаптарда суреттер, уақыт жолдары және тиісті ойындардағы оқиғалардың толыққанды сипаттамалары бар. «Ксеногер Perfect Works» кітабында ойынның өтетін әлемінің егжей-тегжейлі ақпараты, кейіпкерлердің, жандардың, географиялық және тарихи ортаның терең сипаттамалары келтірілген. Бұл кітап «Ксеногер» ойынының жоспарланған барлық алты эпизодын қамтиды.

Ультимания

Ultimania (アルティマニア) – бастапқыда Жапонияда DigiCube баспасында жарық көрген және Studio BentStuff жазған видео ойындар кітаптарының сериясы. Олар ең алдымен Final Fantasy сериясы үшін маңызды дереккөз ретінде танымал болса да, SaGa сериясы, Legend of Mana, Chrono Cross, Vagrant Story және Kingdom Hearts сериясы сияқты бірнеше басқа Square Enix ойындары үшін де Ultimania нұсқаулықтары жарық көрді. Нұсқаулықтар тиісті ойындарды толыққанды аяқтау туралы ақпараттан бөлек, негізінен ойынды жасаушылардың пікірлеріне, түпнұсқа суреттеріне және ойынның сюжеті мен кейіпкерлері туралы кеңейтілген мәліметтерге назар аударады. DigiCube банкротқа ұшырағаннан кейін, Square Enix кітаптарды тікелей жариялауды бастады.