Дежикьюб: Square компаниясының тарихы мен банкроттығы
DigiCube
DigiCube – жапондық ойын өндіруші Square компаниясының бұрынғы еншілес кәсіпорны. Ойындарды, тауарларды сату және таратумен айналысты, сауда автоматтары арқылы сатуды дамытты.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ; Kabushiki gaisha Dejikyūbu) – 1996 жылдың 6 ақпанында Square бағдарламалық қамтамасыз етуді әзірлейтін компанияның еншілес кәсіпорны ретінде құрылған және Токиода орналасқан жапон компаниясы. DigiCube-тің басты мақсаты Square өнімдерін, ең әсіресе бейне ойындар мен оларға байланысты тауарларды – ойыншықтар, кітаптар және музыкалық саундтректерді сату және тарату болды. DigiCube дистрибьюторларға көтерме сауда жасаушы ретінде қызмет етті және жапондық ыңғайлы дүкендерде (convenience stores) және автоматтарда бейне ойындарды сатуды бастаушы болғанымен ерекшеленді.
DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ; Kabushiki gaisha Dejikyūbu) was a Japanese company established as a subsidiary of software developer Square on February 6, 1996 and headquartered in Tokyo, Japan. The primary purpose of DigiCube was to market and distribute Square products, most notably video games and related merchandise, including toys, books, and music soundtracks. DigiCube served as a wholesaler to distributors, and was noteworthy for pioneering the sale of video games in Japanese convenience stores and vending machine kiosks.
Тарих
1997 жылдың соңында DigiCube өзінің автоматтары арқылы қызмет көрсетуі 1996 жылдың қараша айында басталғаннан бері 10 миллион бағдарламалық бірліктен асып түскенін хабарлады. 1998 жылы ең жоғары көрсеткіште DigiCube 8,6 миллион дана сатты, бұл 46,8 миллиард иенаға тең болды. Digicube 2000 жылдың наурыз айында PlayStation 2 консолін сатуға бастады, оның 100 000 консолі және 400 000 ойыны сатылды. 2000 жылдың мамырына қарай компания он төрт әртүрлі компаниядан отыз бір бағдарламалық өнім ұсынды. 2001 жылдың ақпан айында Nintendo мен Square арасындағы қарым-қатынас жақсарғаннан кейін, Digicube алғаш рет Game Boy ойындарын таратуды бастады. Бірақ, келесі жылдары сату көлемі күрт төмендеді. DigiCube-тің меншігі 2003 жылдың басында Square пен бұрынғы қарсыласы Enix біріккеннен кейін құрылған жаңа Square Enix компаниясына берілді, бірақ ол бұл кезде шамамен 9,5 миллиард иена қарыз болып үлгерген еді. Көптен күткен Final Fantasy XII ойынының 2004 жылға дейін кейінге шегерілгені туралы хабарланғаннан кейін (кейін 2006 жылы шығарылды), DigiCube 2003 жылдың 26 қарашасында Токио аудандық сотына банкроттық жариялауға өтініш берді. Бұл банкроттық жаңадан біріккен Square Enix компаниясына 760 миллион иенаға дейін шығын әкелді. Банкроттық жағдай Square Enix акцияларының 3,6%-ға төмендеуіне және басқа жапон акцияларына да әсер етті.
At the close of 1997, DigiCube reported that their vending machine service had exceeded 10 million software units since the service launched in November 1996. At its peak in 1998, DigiCube recorded sales of 8.6 million units, equaling ¥46.8 billion JPY. Digicube started carrying the PlayStation 2 in March 2000, with sales of 100,000 consoles and 400,000 games. By May 2000, the company offered thirty one software titles from fourteen different companies. In February 2001, after a thaw in relations between Nintendo and Square, Digicube began distributing Game Boy games for the first time. In the following years, however, sales declined precipitously. Although ownership of DigiCube was passed to the newly created Square Enix following the merger of Square with its former rival Enix in early 2003, it was already approximately 9.5 billion yen in debt. Following the announcement that the much anticipated Final Fantasy XII would be delayed until sometime in 2004 (eventually released in 2006), DigiCube filed for bankruptcy liquidation at the Tokyo District Court on November 26, 2003. The bankruptcy would cost the newly merged Square Enix ¥760 million JPY. The bankruptcy also caused a 3.6% drop in Square Enix's stock with the announcement, and other Japanese stocks were affected.
Музыка
1996 жылы «Tobal No. 1 Original Sound Track»-тен бастап, DigiCube компаниясы Square және Square Enix бейне ойындарының саундтректерін, сондай-ақ басқа компаниялардың бірнеше бейне ойындарының саундтректерін және бейне ойындармен байланысы жоқ бірнеше альбомдарды жариялады. Соңғы шығарылым 2003 жылы «Piano Collections: Final Fantasy VII» болды. DigiCube компаниясы таратылғаннан кейін «Front Mission 4 Plus 1st Original Soundtrack»-тің шығарылуы жоспарланған күйінде қалды, бірақ ол және DigiCube каталогының көп бөлігі Square Enix компаниясымен қайта басылды. DigiCube өмір сүрген кезеңде 80 бейне ойын саундтрегі альбомын шығарды, негізінен Square/Square Enix компаниялары жасаған немесе жариялаған ойындардан, сондай-ақ тағы 8 альбомды шығарды.
Starting with Tobal No. 1 Original Sound Track in 1996, DigiCube published soundtracks of Square and Square Enix video games, as well as a few soundtracks of video games from other companies and a few non video game related albums. The last release was Piano Collections: Final Fantasy VII in 2003. The planned release of Front Mission 4 Plus 1st Original Soundtrack was cancelled following DigiCube's demise, although it and most of DigiCube's catalog was eventually re printed by Square Enix. Digicube released 80 video game soundtrack albums during its existence, generally from games developed or published by Square/Square Enix, as well as 8 other albums.
Кемелді істері
Perfect Works – DigiCube баспасынан шыққан видео ойындарға қатысты кітаптар сериясы. Барлығы үш кітап жарық көрді: біріншісі 1998 жылдың қазан айында Жапонияда «Ксеногер» ойынына арналып басылды. 1999 жылы «SaGa Frontier 2» және «Front Mission 3» кітаптары жарық көрді. Бұл кітаптарда суреттер, уақыт жолдары және тиісті ойындардағы оқиғалардың толыққанды сипаттамалары бар. «Ксеногер Perfect Works» кітабында ойынның өтетін әлемінің егжей-тегжейлі ақпараты, кейіпкерлердің, жандардың, географиялық және тарихи ортаның терең сипаттамалары келтірілген. Бұл кітап «Ксеногер» ойынының жоспарланған барлық алты эпизодын қамтиды.
Perfect Works is a series of video game related books published by DigiCube. Only three books were published: the first was dedicated to Xenogears and printed in October 1998 in Japan. One book dedicated to SaGa Frontier 2 and another one dedicated to Front Mission 3 were released in 1999. These books contain artwork, timelines and detailed descriptions of events of the related games. The Xenogears Perfect Works notably contains detailed information of the world where the game is set, giving indepth descriptions of the characters, creatures, geographical and historical settings, covering all the intended six episodes of Xenogears.
Ультимания
Ultimania (アルティマニア) – бастапқыда Жапонияда DigiCube баспасында жарық көрген және Studio BentStuff жазған видео ойындар кітаптарының сериясы. Олар ең алдымен Final Fantasy сериясы үшін маңызды дереккөз ретінде танымал болса да, SaGa сериясы, Legend of Mana, Chrono Cross, Vagrant Story және Kingdom Hearts сериясы сияқты бірнеше басқа Square Enix ойындары үшін де Ultimania нұсқаулықтары жарық көрді. Нұсқаулықтар тиісті ойындарды толыққанды аяқтау туралы ақпараттан бөлек, негізінен ойынды жасаушылардың пікірлеріне, түпнұсқа суреттеріне және ойынның сюжеті мен кейіпкерлері туралы кеңейтілген мәліметтерге назар аударады. DigiCube банкротқа ұшырағаннан кейін, Square Enix кітаптарды тікелей жариялауды бастады.
Ultimania (アルティマニア) is a series of video game books originally published in Japan by DigiCube and written by Studio BentStuff. Although they are primarily known as a resource for the Final Fantasy series, there have also been Ultimania guides published for several other Square Enix titles, including the SaGa series, Legend of Mana, Chrono Cross, Vagrant Story and the Kingdom Hearts series. In addition to providing information on how to complete their respective games, the guides primarily focus on commentary from the staff, original art designs and extended information about the game's storyline and characters. After DigiCube's bankruptcy, Square Enix has published the books directly.