Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Жапондық механикалық дизайнер (1947 жылы туған)
Japanese mechanical designer (born 1947)
Кунио Окавара (大河原 邦男) – жапондық аниме индустриясындағы меха дизайнымен айналысатын маман. Ол Токионың Инаги қаласында дүниеге келген және қазір де сонда тұрады, үйіндегі студиясында жұмыс істейді. Ол Жапониядағы меха дизайнының алғашқы шеберлерінің бірі және аниме индустриясында «меха дизайны» мамандығын қалыптастырды. Оның ең танымал жұмыстары – Real Robot жанрындағы Gundam сериясы, Super Robot жанрындағы Brave сериясы және комедиялық анимедегі Time Bokan сериясы. 2011 жылы ол жылдар бойы жеткен жетістіктері үшін Жапония медиа өнері фестивалінің «Ерен еңбегі үшін» сыйлығына ие болды.
Kunio Okawara (大河原 邦男) is a mecha designer in the Japanese anime industry. He was born and currently lives in Inagi, Tokyo, where he works out of a studio in his home. He was one of the pioneering mecha designers in Japan and established the profession of 'mecha design' in the anime industry. His representative works include Gundam series from the Real Robot shows, the Brave series from the Super Robot shows and Time Bokan series from the comedy anime. In 2011, he received the Distinguished Service Award of the Japan Media Arts Festival for his achievements over the years.
Стиль
Механы жобалағанда, Окавара деформация процесін және тіпті оны нақты өндіру процесін ескереді, сондай-ақ CAD жобасына бірден ауыстырылатын нәрсені көз алдына елестетеді. Кәдімгі дизайнерлер көптеген суреттер салады, ал ол көбінесе ағаштан немесе металдан модельдер жасайды, себебі нақты нәрсені көрсету осылай тезірек болады деп санайды. Мұның себебі, ол 1970-ші және 1980-ші жылдары индустрияға қадам басқанда робот анимесі өркендеген шағында болды, ал Жапониядағы аниме бағдарламаларын көптеген ойыншық компаниялары демеушілік етті. Ол кезде "трансформациялау" және "біріктіру" туралы сөйлей алатын жалғыз адам ол болды, сондықтан үш өлшемді нысандарды пайдаланып презентация жасағанда демеушілер оны жақсы қабылдады және оның идеялары көбінесе бірден мақұлданатын. Сонымен қатар, ол ойын компаниясынан дизайн жұмыстарын орындауды сұрағанда компьютерде 3DCG жасауды бастады. Оның айтуынша, ол "Time Bokan" сериясында жұмыс істеуді ұнатады, себебі онда сын емес, тек көрермендердің ризашылығын білдіретін реакциялар болады.
When designing a mecha, Okawara considers the process of deformation and even the process of manufacturing it in reality, and imagines something that can be immediately generated into a CAD blueprint. Ordinary designers draw a number of pictures, but he often makes models in wood or metalwork, as he thinks it is quicker to show the real thing. The origin of this is that when he entered the industry in the 1970s and 1980s, robot anime was at its peak and many of the sponsors of anime programmes in Japan were toy companies. At the time, he was the only one who could talk about 'transforming' and 'combining', so when he made presentations using three dimensional objects, the sponsors were very receptive, and his ideas were usually accepted immediately. He also started producing 3DCG using a computer when a games company asked him to do some design work. He says that what he enjoys working on is the Time Bokan series, because there's no critical feedback, only reactions that everyone enjoys watching it.
Өмірбаян
Окавара Токионың Зокей университетіне бірінші курс студенті ретінде түсті. Бітірген соң Окавара ең ірі тоқыма және киім компаниясы Onward Kashiyama-да жұмыс істеді, онда ол көптеп өндірілетін дайын костюмдерді жобалады. Бастапқыда Гатчаман аяқталғаннан кейін сурет бөліміне оралып, фондық суреттер салу жоспарланған еді. Алайда, Tatsunoko Productions-тың "Hurricane Polymar" және "Tekkaman: The Space Knight" сияқты меха-экшн туындыларын үздіксіз өндіруінің арқасында, ол Накамураның жетекшілігімен меха-дизайнер мамандығы бойынша мансабын жалғастыра алды. 1976 жылдың соңында Накамура Tatsunoko-дан кетіп, Окавара онымен бірге "Design Office Mechaman" компаниясын құрды. Оның эфирдегі демеушісі Clover сатқан металл кейіпкерлердің ойыншықтары нашар сатылып, бағдарлама тоқтатылды. Бірақ, бағдарлама қайта көрсетілімдер арқылы бірте-бірте танымал болды, ал модельдер журналы оқырмандары жасаған майдан далаларының диорамаларын, жаңадан құрастыру техникасын қолдана отырып, жариялай бастады. Содан кейін Окавара жобалаған телесериалдың спин-оффы – MSV (Mobile Suit Variations) пластикалық модельдері шығарылды, және 1980-жылдардың ортасына дейін бұл үрдіс жалғасты. Окавара жобаның ортасында қосылғандықтан, туындының толық бейнесі оған жеткізілмеді. Окавара кейін ғарыш костюмі мотивіне негізделген эскиз жасады, бірақ екеуі де басты рөлге сәйкес келмеді. Окавара самурай мотивімен жаңа робот ұсынды, ол Gundam идеясының бастапқы нұсқасы болды. Дизайнды бекіту кезінде Ямаура Окаварани Clover-ге алып барып, біріктіріліп, түрленетін ойыншықтың механизмін көрсетті, ол оларға жақсы әсер қалдырды. Ал қарсыластар роботтары сол кезде коммерцияландыруға көзделмеген, демеушілердің де шектеулері аз болды. Маусымның екінші жартысында Томино өз эскиздерін жасауға кірісіп, Окавара, басқа жұмыстармен айналысқандықтан, оларды әдемілеумен шұғылданды. Bandai-дың табысын көріп, Takara Окавараға пластикалық модельдерді сатуға ұсыныс жасады, соның нәтижесінде "Fang of the Sun Dougram" шығарылды. Окавара негізгі робот – Combat Armour-ды адам сияқты бетсіз және Gundam-нан гөрі әскери стильде жасады. Бұл Окавараға келесі "Armored Trooper Votoms" үшін одан да қиын роботтарды жобалауға мүмкіндік берді. Окавара келесі "Mobile Suit Gundam ZZ" және "Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack" фильмдеріне қатыспады, ал Томино тағы да Наганоны басты дизайнер етіп тағайындады. Алайда, Нагано екі туындының да Gundam дизайнері лауазымынан алынып қана қоймай, бас дизайнерліктен де шеттетілді. Кейін Окавара анимациядан тыс қызметін кеңейтіп, өнеркәсіптік өндірушілермен және жергілікті билік органдарымен жұмыс істеді.
Okawara entered Tokyo Zokei University as a first year student. Following graduation, Okawara worked for Onward Kashiyama, the largest textile and apparel company, where he designed mass produced ready made suits. He was originally scheduled to return to the art section and draw background art once Gatchaman finished. However, thanks to Tatsunoko Productions' continuous production of mecha action works such as Hurricane Polymar and Tekkaman: The Space Knight, he was able to continue his career as a mecha designer under Nakamura. At the end of 1976, Nakamura left Tatsunoko, so Okawara co founded Design Office Mechaman with him. The die cast metal character toys sold by Clover, the sponsor at the time of its broadcast, suffered poor sales and the show was discontinued. However, the programme gradually gained popularity through re runs, and model magazines began to publish dioramas of battlefields created by readers using scratch building techniques. This was followed by the launch of the plastic model brand MSV (Mobile Suit Variations), a spin off of the TV series designed by Okawara, and the boom continued until the mid 1980s. Okawara had joined the project halfway through, so the image of the work was not fully conveyed to him. Okawara then drew a design based on the space suit motif, but both were rejected as not suitable for the lead role. Okawara proposed a new robot with a samurai motif, which was the original idea for Gundam. While the design was being finalised, Okawara was taken by Yamaura to Clover to present the mechanism of the combined and transformable toy, which made a good impression on them. Enemy robots, on the other hand, were generally not intended for commercialisation at the time, and sponsors had fewer restrictions. In the second half of the season, Tomino, who was getting into the swing of things, began to draw his own rough designs, and Okawara, who was busy with other work, began to clean up the designs as they were. Seeing Bandai's success, Takara approached Okawara to sell plastic model kits themselves, and they produced Fang of the Sun Dougram. Okawara designed the main robot, Combat Armour, without the human like face and with a more military look than the Gundam. This gave Okawara even more challenging robot designs for the next Armored Trooper Votoms. Okawara did not participate in the subsequent Mobile Suit Gundam ZZ and the film Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack, and Tomino again appointed Nagano as the main designer. However, Nagano was not only removed as Gundam designer for both works, but was also dropped from his position as main designer. Okawara later expanded his activities beyond animation, working with industrial manufacturers and local authorities.