Кіріспе

Жапондық механикалық дизайнер (1947 жылы туған)

Кунио Окавара (大河原 邦男) – жапондық аниме индустриясындағы меха дизайнымен айналысатын маман. Ол Токионың Инаги қаласында дүниеге келген және қазір де сонда тұрады, үйіндегі студиясында жұмыс істейді. Ол Жапониядағы меха дизайнының алғашқы шеберлерінің бірі және аниме индустриясында «меха дизайны» мамандығын қалыптастырды. Оның ең танымал жұмыстары – Real Robot жанрындағы Gundam сериясы, Super Robot жанрындағы Brave сериясы және комедиялық анимедегі Time Bokan сериясы. 2011 жылы ол жылдар бойы жеткен жетістіктері үшін Жапония медиа өнері фестивалінің «Ерен еңбегі үшін» сыйлығына ие болды.

Стиль

Механы жобалағанда, Окавара деформация процесін және тіпті оны нақты өндіру процесін ескереді, сондай-ақ CAD жобасына бірден ауыстырылатын нәрсені көз алдына елестетеді. Кәдімгі дизайнерлер көптеген суреттер салады, ал ол көбінесе ағаштан немесе металдан модельдер жасайды, себебі нақты нәрсені көрсету осылай тезірек болады деп санайды. Мұның себебі, ол 1970-ші және 1980-ші жылдары индустрияға қадам басқанда робот анимесі өркендеген шағында болды, ал Жапониядағы аниме бағдарламаларын көптеген ойыншық компаниялары демеушілік етті. Ол кезде "трансформациялау" және "біріктіру" туралы сөйлей алатын жалғыз адам ол болды, сондықтан үш өлшемді нысандарды пайдаланып презентация жасағанда демеушілер оны жақсы қабылдады және оның идеялары көбінесе бірден мақұлданатын. Сонымен қатар, ол ойын компаниясынан дизайн жұмыстарын орындауды сұрағанда компьютерде 3DCG жасауды бастады. Оның айтуынша, ол "Time Bokan" сериясында жұмыс істеуді ұнатады, себебі онда сын емес, тек көрермендердің ризашылығын білдіретін реакциялар болады.

Өмірбаян

Окавара Токионың Зокей университетіне бірінші курс студенті ретінде түсті. Бітірген соң Окавара ең ірі тоқыма және киім компаниясы Onward Kashiyama-да жұмыс істеді, онда ол көптеп өндірілетін дайын костюмдерді жобалады. Бастапқыда Гатчаман аяқталғаннан кейін сурет бөліміне оралып, фондық суреттер салу жоспарланған еді. Алайда, Tatsunoko Productions-тың "Hurricane Polymar" және "Tekkaman: The Space Knight" сияқты меха-экшн туындыларын үздіксіз өндіруінің арқасында, ол Накамураның жетекшілігімен меха-дизайнер мамандығы бойынша мансабын жалғастыра алды. 1976 жылдың соңында Накамура Tatsunoko-дан кетіп, Окавара онымен бірге "Design Office Mechaman" компаниясын құрды. Оның эфирдегі демеушісі Clover сатқан металл кейіпкерлердің ойыншықтары нашар сатылып, бағдарлама тоқтатылды. Бірақ, бағдарлама қайта көрсетілімдер арқылы бірте-бірте танымал болды, ал модельдер журналы оқырмандары жасаған майдан далаларының диорамаларын, жаңадан құрастыру техникасын қолдана отырып, жариялай бастады. Содан кейін Окавара жобалаған телесериалдың спин-оффы – MSV (Mobile Suit Variations) пластикалық модельдері шығарылды, және 1980-жылдардың ортасына дейін бұл үрдіс жалғасты. Окавара жобаның ортасында қосылғандықтан, туындының толық бейнесі оған жеткізілмеді. Окавара кейін ғарыш костюмі мотивіне негізделген эскиз жасады, бірақ екеуі де басты рөлге сәйкес келмеді. Окавара самурай мотивімен жаңа робот ұсынды, ол Gundam идеясының бастапқы нұсқасы болды. Дизайнды бекіту кезінде Ямаура Окаварани Clover-ге алып барып, біріктіріліп, түрленетін ойыншықтың механизмін көрсетті, ол оларға жақсы әсер қалдырды. Ал қарсыластар роботтары сол кезде коммерцияландыруға көзделмеген, демеушілердің де шектеулері аз болды. Маусымның екінші жартысында Томино өз эскиздерін жасауға кірісіп, Окавара, басқа жұмыстармен айналысқандықтан, оларды әдемілеумен шұғылданды. Bandai-дың табысын көріп, Takara Окавараға пластикалық модельдерді сатуға ұсыныс жасады, соның нәтижесінде "Fang of the Sun Dougram" шығарылды. Окавара негізгі робот – Combat Armour-ды адам сияқты бетсіз және Gundam-нан гөрі әскери стильде жасады. Бұл Окавараға келесі "Armored Trooper Votoms" үшін одан да қиын роботтарды жобалауға мүмкіндік берді. Окавара келесі "Mobile Suit Gundam ZZ" және "Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack" фильмдеріне қатыспады, ал Томино тағы да Наганоны басты дизайнер етіп тағайындады. Алайда, Нагано екі туындының да Gundam дизайнері лауазымынан алынып қана қоймай, бас дизайнерліктен де шеттетілді. Кейін Окавара анимациядан тыс қызметін кеңейтіп, өнеркәсіптік өндірушілермен және жергілікті билік органдарымен жұмыс істеді.