Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Японский меха-дизайнер (родился в 1947 году)
Japanese mechanical designer (born 1947)
Кунио Окавара (大河原 邦男) – меха-дизайнер в японской индустрии аниме. Он родился и в настоящее время живёт в Инаги, Токио, где работает в домашней студии. Он был одним из пионеров в области дизайна меха в Японии и заложил основы профессии «меха-дизайнера» в индустрии аниме. Среди его наиболее известных работ – серия «Gundam» из цикла «Real Robot», серия «Brave» из цикла «Super Robot» и серия «Time Bokan» из комедийных аниме. В 2011 году он был удостоен награды за выдающиеся заслуги на Японском фестивале медиаискусств за многолетние достижения.
Kunio Okawara (大河原 邦男) is a mecha designer in the Japanese anime industry. He was born and currently lives in Inagi, Tokyo, where he works out of a studio in his home. He was one of the pioneering mecha designers in Japan and established the profession of 'mecha design' in the anime industry. His representative works include Gundam series from the Real Robot shows, the Brave series from the Super Robot shows and Time Bokan series from the comedy anime. In 2011, he received the Distinguished Service Award of the Japan Media Arts Festival for his achievements over the years.
Стиль
При проектировании меха, Окавара учитывает процесс деформации и даже процесс его реального производства, представляя себе то, что можно сразу перенести в CAD-чертеж. В то время как обычные дизайнеры рисуют множество эскизов, он часто создает модели из дерева или металла, считая, что так быстрее показать реальный вид. Это связано с тем, что в 1970-х и 1980-х годах, когда он начал работать в индустрии, аниме о роботах было на пике популярности, а основными спонсорами аниме-программ в Японии были компании-производители игрушек. Тогда он был единственным, кто мог говорить о "трансформации" и "комбинации", поэтому презентации с использованием трехмерных моделей находили большой отклик у спонсоров, и его идеи обычно принимались незамедлительно. Он также начал создавать 3DCG на компьютере, когда компания, занимающаяся разработкой игр, попросила его о помощи в дизайне. Он говорит, что больше всего ему нравится работать над сериалом "Time Bokan", потому что там нет никакой критики, только реакция зрителей, которые с удовольствием смотрят его работы.
When designing a mecha, Okawara considers the process of deformation and even the process of manufacturing it in reality, and imagines something that can be immediately generated into a CAD blueprint. Ordinary designers draw a number of pictures, but he often makes models in wood or metalwork, as he thinks it is quicker to show the real thing. The origin of this is that when he entered the industry in the 1970s and 1980s, robot anime was at its peak and many of the sponsors of anime programmes in Japan were toy companies. At the time, he was the only one who could talk about 'transforming' and 'combining', so when he made presentations using three dimensional objects, the sponsors were very receptive, and his ideas were usually accepted immediately. He also started producing 3DCG using a computer when a games company asked him to do some design work. He says that what he enjoys working on is the Time Bokan series, because there's no critical feedback, only reactions that everyone enjoys watching it.
Биография
Окавара поступил в Токийский университет Зокеи на первый курс. После окончания университета Окавара работал в крупнейшей текстильной и швейной компании Onward Kashiyama, где проектировал массово производимые готовые костюмы. Изначально планировалось, что после завершения работы над "Гатчаманом" он вернется в художественный отдел и займется рисованием фоновых рисунков. Однако благодаря непрерывной работе Tatsunoko Productions над меха-экшенами, такими как "Ураган Полимар" и "Tekkaman: Космический Рыцарь", он смог продолжить карьеру дизайнера меха под руководством Накамуры. В конце 1976 года Накамура покинул Tatsunoko, и Окавара вместе с ним основал дизайн-студию Design Office Mechaman. Игрушки с металлическими фигурками, продаваемые компанией Clover, спонсором сериала, имели низкие продажи, и сериал был закрыт. Однако со временем программа приобрела популярность благодаря повторным показам, и журналы по моделизму начали публиковать диорамы полей сражений, созданные читателями с использованием техники scratch building. Затем последовал выпуск линейки пластиковых моделей MSV (Mobile Suit Variations) – спин-оффа сериала, разработанного Окаварой, и этот бум продолжался до середины 1980-х годов. Окавара присоединился к проекту уже в процессе работы, поэтому полностью уловить образ произведения ему не удалось. Затем Окавара разработал дизайн, основанный на мотиве космического скафандра, но оба варианта были отклонены как неподходящие для главного героя. Окавара предложил нового робота с мотивом самурая, который и стал первоначальной идеей для "Gundam". Пока дизайн дорабатывался, Ямаура взял Окавару в Clover, чтобы продемонстрировать механизм комбинирующейся и трансформирующейся игрушки, которая произвела на них хорошее впечатление. В то время вражеские роботы, как правило, не планировались для коммерческой реализации, и спонсоры предъявляли к ним меньше требований. Во второй половине сезона Томино, разогнавшись, начал делать собственные эскизы, а Окавара, занятый другой работой, стал дорабатывать их. Увидев успех Bandai, компания Takara обратилась к Окаваре с предложением продавать пластиковые модели самостоятельно, и они выпустили "Fang of the Sun Dougram". Окавара разработал главного робота, "Combat Armour", без человеческого лица и с более милитаристским дизайном, чем у "Gundam". Это дало Окаваре возможность создать еще более сложные конструкции роботов для последующего "Armored Trooper Votoms". Окавара не принимал участия в создании "Mobile Suit Gundam ZZ" и полнометражного фильма "Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack", и Томино снова назначил Нагано главным дизайнером. Однако Нагано был отстранен от работы над "Gundam" в обоих проектах и лишен должности главного дизайнера. Позже Окавара расширил свою деятельность за пределы анимации, сотрудничая с промышленными предприятиями и местными органами власти.
Okawara entered Tokyo Zokei University as a first year student. Following graduation, Okawara worked for Onward Kashiyama, the largest textile and apparel company, where he designed mass produced ready made suits. He was originally scheduled to return to the art section and draw background art once Gatchaman finished. However, thanks to Tatsunoko Productions' continuous production of mecha action works such as Hurricane Polymar and Tekkaman: The Space Knight, he was able to continue his career as a mecha designer under Nakamura. At the end of 1976, Nakamura left Tatsunoko, so Okawara co founded Design Office Mechaman with him. The die cast metal character toys sold by Clover, the sponsor at the time of its broadcast, suffered poor sales and the show was discontinued. However, the programme gradually gained popularity through re runs, and model magazines began to publish dioramas of battlefields created by readers using scratch building techniques. This was followed by the launch of the plastic model brand MSV (Mobile Suit Variations), a spin off of the TV series designed by Okawara, and the boom continued until the mid 1980s. Okawara had joined the project halfway through, so the image of the work was not fully conveyed to him. Okawara then drew a design based on the space suit motif, but both were rejected as not suitable for the lead role. Okawara proposed a new robot with a samurai motif, which was the original idea for Gundam. While the design was being finalised, Okawara was taken by Yamaura to Clover to present the mechanism of the combined and transformable toy, which made a good impression on them. Enemy robots, on the other hand, were generally not intended for commercialisation at the time, and sponsors had fewer restrictions. In the second half of the season, Tomino, who was getting into the swing of things, began to draw his own rough designs, and Okawara, who was busy with other work, began to clean up the designs as they were. Seeing Bandai's success, Takara approached Okawara to sell plastic model kits themselves, and they produced Fang of the Sun Dougram. Okawara designed the main robot, Combat Armour, without the human like face and with a more military look than the Gundam. This gave Okawara even more challenging robot designs for the next Armored Trooper Votoms. Okawara did not participate in the subsequent Mobile Suit Gundam ZZ and the film Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack, and Tomino again appointed Nagano as the main designer. However, Nagano was not only removed as Gundam designer for both works, but was also dropped from his position as main designer. Okawara later expanded his activities beyond animation, working with industrial manufacturers and local authorities.