True Crime: New York City – 2005 жылғы PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC және ұялы телефондарға арналған қызықты ойын. Activision баспасынан. Ойын туралы толық ақпарат!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2005 жылғы бейне ойын
2005 video game
True Crime: New York City — Luxoflux компаниясы PlayStation 2 үшін жасаған 2005 жылғы оқиғалық-әрекеттік бейне ойын. Ол Exakt Entertainment компаниясымен GameCube және Xbox платформаларына, Aspyr компаниясымен Microsoft Windows платформасына, ал Hands On Mobile компаниясымен мобильді құрылғыларға көшірілді. Барлық платформаларда Activision компаниясы жариялаған. PlayStation 2, Xbox және GameCube нұсқалары 2005 жылдың қараша айында, PC нұсқасы 2006 жылдың наурыз айында, ал мобильді нұсқа 2007 жылдың наурыз айында шықты. Бұл 2003 жылғы True Crime: Streets of LA ойынынан кейін True Crime франшизасының екінші және соңғы ойыны. Ойын Маркус Ридтің тарихын баяндайды, ол бұрын Нью-Йорк қаласындағы бандиттік топтың мүшесі болған, кейін полиция қызметкеріне айналған. Ұйымдасқан қылмыс бөлімінде детектив болып жұмысқа орналасқаннан кейін, Рид өзінің тәлімгерінің қазасына куә болады. ҰҚБ-да тыңшы бар екенін тергеп жатқан ФБР агентінің көмегімен Рид досын кім өлтіргенін анықтап, тыңшыны ұстауға кіріседі. Ойын Манхэттен ауданының 65 км² (25 шаршы миль) аумағын қамтиды, көбінесе көше аттары, маңызды нысандар және тас жолдар GPS дәлдігімен қайта жаңартылған. New York City ойыны сыншылар мен ойыншылар тарапынан әртүрлі пікірлер алды, көптеген техникалық және графикалық қателерге байланысты сыншылар мен ойыншылар ойынның соңғы кезеңдері Рождествоға дейін аяқтау үшін асығыс дамытылғанын болжады. Ойын Activision компаниясының үмітін де ақтамады, барлық платформаларда 1 миллионнан астам дана сатылды, бұл Streets of LA көрсеткішіндей жоғары емес. Оның нашар сатылуы True Crime франшизасының тоқтатылуына ықпал етті. Бастапқыда Нью-Йорк қаласында өтетін және Маркус Ридтің қатысуымен екі бөлімнен тұратын серияның бірінші бөлігі ретінде жоспарланған, бірақ Activision компаниясы тікелей жалғастырудан бас тарды және болашақ True Crime ойындарының жоспарларын тоқтатты. 2007 жылы олар ашық әлемді Гонконг қаласында жасау үшін United Front Games компаниясын жалдады. 2009 жылға қарай бұл ойын True Crime: Hong Kong болып өзгерді. Алайда, 2011 жылы ойын жобасы тоқтатылды. Бірнеше айдан кейін басылым құқығын Square Enix компаниясы сатып алды және True Crime: Hong Kong ойыны ақырында Sleeping Dogs деген атпен шықты, ол True Crime сериясымен ешқандай байланысы жоқ. 2014 жылы Activision True Crime тауарлық белгісінен толығымен бас тартты.
True Crime: New York City is a 2005 action adventure video game developed by Luxoflux for PlayStation 2. It was ported to GameCube and Xbox by Exakt Entertainment, to Microsoft Windows by Aspyr, and to mobile by Hands On Mobile. It was published on all systems by Activision. The PlayStation 2, Xbox and GameCube versions were released in November 2005, the PC version in March 2006, and the mobile version in March 2007. It is the second and final entry in the True Crime franchise, after the 2003 True Crime: Streets of LA. The game tells the story of Marcus Reed, a former New York City gang member turned police officer. On his first night on the job after receiving a promotion to detective in the Organized Crime Unit, Reed witnesses the death of his mentor. Helped by an FBI agent who is investigating a mole in the OCU, Reed sets about finding out who killed his friend and bringing down the mole. The game features a 25 square miles (65 km2) recreation of the borough of Manhattan, with most street names, major landmarks and highways reproduced with GPS accuracy. New York City received mixed reviews from critics and gamers, with critic and gamer reviewers citing numerous technical and graphical glitches, leading many to speculate the final stages of development had been rushed to have the game be released for Christmas. The game also didn't meet Activision's expectations, selling only over 1 million units worldwide across all platforms, much less than Streets of LA. Its poor sales figures partially contributed to the abandonment of the True Crime franchise. Originally intended as the first of a two part series set in New York and featuring Marcus Reed, Activision scrapped the direct sequel and put plans for future True Crime games on hold. In 2007, they hired United Front Games to develop an open world game set in Hong Kong. By 2009, this game had become True Crime: Hong Kong. However, in 2011, the game was canceled. The publishing rights were picked up by Square Enix several months later, and True Crime: Hong Kong was ultimately released as Sleeping Dogs, which has no connection to the True Crime series. In 2014, Activision dropped the True Crime trademark completely.
Нью-Йорк полициясының дау-дамайлары
2005 жылдың 26 қыркүйегінде Реймонд Келли (Нью-Йорк қаласының полиция комиссары) және Патрик Линч (Нью-Йорк қаласы патрульдік полициясының қайырымдылық қорының президенті) ойынды бойкоттауға шақырды, оның полиция қызметкерлерінің заң бұзуын зиянды және қарапайымдыққа келтіретін нәрсе деп атады. Нью-Йорк Daily News газетіне берген сұхбатында Келли: «Бұл ақырсыз. Менің ойымша, бұл барлық полиция қызметкерлерін сыйламаушылыққа жатпайды» деді. Ойын екі бұрынғы NYPD детективі – Билл Кларк пен Том Уокер (Fort Apache: The Bronx кітабының авторы) қатысуымен жасалса да, және ойындағы полиция күші PDNY деп аталатын болса (нағыз NYPD-ден өзгеше), Келли: «Бұл мүлдем орынсыз. Бұл қиын, қауіпті жұмыс, және бұл полиция қызметкерлерінің атқаратын жұмысын жояды. Кейбір бұрынғы бөлім қызметкерлерінің осы бейне ойынмен байланысы бар екеніне қатты өкінемін» деді. Линч Кларк туралы: «Осы бейне ойынды жасаған полиция қызметкері айнаға қарауы керек. Ол жұмысты баршаға қиындатады» деді. Кларк полиция кәсіподандарына: «Видео ойындар туралы алаңдауды тоқтатып, полиция қызметкерлеріне 25 000 доллардан астам бастапқы жалақы алу үшін көбірек уақыт жұмсағандары жөн» деп жауап берді.
On September 26, 2005, Raymond Kelly (New York City Police Commissioner) and Patrick Lynch (president of the Patrolmen's Benevolent Association of the City of New York) called for a boycott of the game, citing its depiction of law breaking police officers as damaging and offensive. In an interview with the New York Daily News, Kelly stated "It's an outrage. I think it disrespects all police officers." Although the game was made in conjunction with two former NYPD detectives, Bill Clarke and Tom Walker (author of Fort Apache: The Bronx), and although the police force in the game is called the PDNY (as opposed to the real life NYPD), Kelly stated "It's totally inappropriate. It's a tough job, a dangerous job, and this undermines what police officers try to do. I'm saddened that some former members of the department are linked to that video game." Lynch said of Clarke, "The cop who worked on this video should look in the mirror. He makes it harder for everyone working the job." Clarke responded by commenting that police unions "should stop worrying about video games and spend more time getting cops more than a $25,000 starting salary."
Қабылдау
True Crime: Нью-Йорк барлық платформаларда "аралас немесе орташа пікірлер" алды; PlayStation 2 нұсқасы Metacritic-те қырық жеті шолуға негізделген 100 балдық шкала бойынша 60 баллға ие болды; Солтүстік Америкада True Crime: Streets of LA алғашқы аптада барлық платформаларда 300 000 данадан астам сатылды. Бірінші айдың соңына қарай 600 000 данадан астам сатылды. Қорытындысы бойынша, ол барлық платформаларда бүкіл әлем бойынша 3 миллионнан астам дана сатылды. Ал, керісінше, Нью-Йорк қаласы алғашқы екі аптада бар болғаны 72 000 дана сатылып, 3,6 миллион долларлық кіріс әкелді.
True Crime: New York City received "mixed or average reviews" across all systems; the PlayStation 2 version holds an aggregate score of 60 out of 100 on Metacritic, based on forty seven reviews; In North America, True Crime: Streets of LA sold over 300,000 units across all platforms in its first week. By the end of its first month, it had sold over 600,000 units. Ultimately, it went on to sell over 3 million units worldwide across all platforms. By contrast, New York City sold only 72,000 units in its first two weeks, earning only $3.6 million.
Жойылған жалғаулар
Нағыз қылмыс: Нью-Йорк бастапқыда Нью-Йорк қаласында өтетін, екі бөлімдік серияның бірінші бөлігі болуы тиіс еді және оның басты кейіпкері Маркус Рид болжаныпты, бірақ екінші бөлігі ешқашан жасалмады. Ойынның коммерциялық сәтсіздікке ұшырауы салдарынан Activision болашақта True Crime ойындарын шығару жоспарларын тоқтатты. Дегенмен, 2007 жылдың соңында олар Гонконгта өтетін және True Crime сериясымен ешқандай байланысы жоқ, жаңа буын консольдары үшін ашық әлемді ойын жасау үшін United Front Games компаниясына жүгінді. Бастапқыда Black Lotus деп аталған ойын 2008 жылдың басында өндіріске кірді. Бір жылдық дамудан кейін Activision Black Lotus-ты True Crime франшизасына қосуды ұсынды, себебі олардың дизайны мен сюжеттері ұқсас болатын; үш ойын да ашық әлемдегі оқиғалармен, қылмыстық ұйымдағы жасырын полицейдің басынан кешетін жағдайларды қамтыды. Activision компаниясы United Front ұсынған жаңа идеялар True Crime франшизасын жаңартуға көмектеседі деп үміттенді. 2009 жылы Spike Video Game Awards шарасында Activision ойынды True Crime: Hong Kong деп таныстырды. Ойынды 2010 жылдың күзінде шығару жоспарланған болса да, 2010 жылдың мамырында Activision ойынның шығу мерзімін 2011 жылдың басына дейін ықшамдады, себебі "ойынды дамыту тобының ойын үшін көздеген жоғары сапалы ойын тәжірибесін жетілдіру үшін қосымша уақыт қажет болды". Алайда, 2011 жылдың ақпанында Activision True Crime: Hong Kong жобасын тоқтатты, себебі "сапа мәселелеріне" байланысты қосымша инвестициялар ойынды ашық әлем жанрында бәсекеге қабілетті етпейді деп мәлімдеді. United Front атқарушы продюсері Стивен Ван Дер Мешт Activision-нің шешіміне наразылық білдірді, ойынның "басынан соңына дейін ойнауға болатын және мазмұны жағынан толыққанды" екенін айтты. Маусым айында Activision компаниясының бас директоры Эрик Хиршберг ойынның тоқтатылуына себепші болған факторлар бюджеттің өсуі және даму кешігулері екенін түсіндірді. Хиршберг бюджеттің ұлғаюы мен кешігулер ойынның "оның жасалуына жұмсалған инвестицияны ақтау үшін өте табысты болуы керек" дегенді білдірді. Grand Theft Auto және Red Dead Redemption сияқты басқа ойындардың бәсекесі, сондай-ақ True Crime сериясындағы алдыңғы ойынның сын мен коммерциялық сәтсіздікке ұшырауы салдарынан Activision ойынның бәсекеге төзе алмайтынын есептеді. Алайда, тамыз айында Square Enix ойынды шығару құқығын сатып алды, бірақ True Crime франшизасының құқықтары Activision-де қалды. Нәтижесінде, ойын Sleeping Dogs деп өзгертіліп, 2012 жылдың тамызында жарық көрді. 2014 жылдың желтоқсанында Activision True Crime тауарлық белгісінен толығымен бас тартты.
True Crime: New York City was originally intended to have been the first part of a two part series set in New York and featuring Marcus Reed, but the second part was never made. Due to the game's commercial failure, Activision dropped plans for any future True Crime games. However, towards the end of 2007, they approached United Front Games to develop an open world game for next generation consoles set in Hong Kong, and unrelated to the True Crime series. Originally called Black Lotus, the game went into production in early 2008. A year into development, Activision proposed that Black Lotus be incorporated into the True Crime franchise, due to the similarities in their designs and plots; all three games were set in open worlds with narratives centered on an undercover cop in a criminal organization. Activision hoped the new ideas brought to the table by United Front could help revitalize the True Crime franchise. At the 2009 Spike Video Game Awards, Activision debuted the game as True Crime: Hong Kong. Although originally slated for a Fall 2010 release, in May 2010, Activision announced the game had been pushed back to early 2011 "in order to give the development team more time to deliver the high quality entertainment experience they envision for the game." In February 2011, however, Activision cancelled True Crime: Hong Kong, claiming that due to "quality issues," further investment would not make the game competitive in the open world genre. United Front executive producer Stephen Van Der Mescht expressed disappointment with Activision's decision, stating the game was "playable from start to finish and virtually complete in terms of content." In June, Activision CEO Eric Hirshberg explained that an escalating budget and development delays were the main contributing factors in the game's cancellation. Hirshberg stated that the increase in budget and subsequent delays meant the game would have to be "a pretty incredible success in order to be worth the investment that it was taking to get it done." Due to competition posed by other titles, particularly Grand Theft Auto and Red Dead Redemption, and the fact that the previous game in the True Crime series had been a critical and commercial failure, Activision's view was that the game would not be able to compete. However, in August, Square Enix acquired the publishing rights to the game, although they did not buy the rights to the True Crime franchise, which were retained by Activision. Ultimately, the game was renamed Sleeping Dogs and released in August 2012. In December 2014, Activision abandoned the True Crime trademark completely.