Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2005 жылғы бейне ойын
2005 жылғы Formula One 05 бейне ойыны – Studio Liverpool әзірлеген және Sony Computer Entertainment компаниясы PlayStation 2 платформасы үшін эксклюзивті түрде шығарған жарыс ойыны. Бұл 2004 жылғы Formula One 04 бейне ойынының жалғасы болып табылады және 2005 жылғы Formula One әлем чемпионатының негізінде жасалған.
2005 video game
the 2005 videogame
Formula One 05 is a racing video game developed by Studio Liverpool and published by Sony Computer Entertainment exclusively for PlayStation 2. It is a sequel to the 2004 video game Formula One 04 and was based on the 2005 Formula One World Championship.
Ойын процесі
Ойын Формула 1 04-тегі «Карьера режимі» тұжырымын ұсынады, бұл ойыншыларға бес жыл ішінде Формула 1 командаларында жұмыс істеуге мүмкіндік береді (әрқашан 2005 жылғы Формула 1 әлем чемпионатының қайталама нұсқасы ретінде). Бұл ойын EyeToy: Cameo қолдауын да қамтиды, бұл ойыншыларға өзінің бейнесін профиль жасау кезінде жүргізушіге қоюға мүмкіндік береді. Бірақ F1 04 сияқты, ойыншы бастапқыда өз шлемін таңдай алмайды, ақ, белгісіз шлемді алады және кейін ғана басқа түстер мен дизайнды ашады. Ойыншылар Minardi, Jordan және Red Bull Racing сияқты кіші командаларда сынақтан бастайды. F1 04-тегідей, жалпы машина да бар, бірақ ол тек «Time Attack» режимінде қолданылады. Ойыншылар «карьера» бойы жақсы сынақтар мен жарқын жарыс нәтижелері арқылы жарыс жолында жоғалап шығады. Бұрынғыдай, үнемі нашар өнер көрсету ойыншының ағымдағы командасынан шығарылуына әкеледі. Команданың екінші (немесе үшінші, ойыншының командадағы статусына байланысты) жүргізушісімен «атыс» сынақтары да болады, онда екі жүргізуші де бес айналымнан өтеді және ең жылдам жалпы уақыт (ең жылдам бірінші, екінші және үшінші секторлардың қосындысы) көрсеткен жүргізуші жарысқа қатысады. Ойыншылар енді «Карьера режимінде» алғаш рет жеңіске жеткен жарыстар мен чемпионаттардан алған кубоктарын көре алады. F1 04 сияқты, «классикалық» машиналар (мысалы, Williams FW11) белгілі бір талаптар орындалғанда, мысалы, Әлем чемпионатында жеңіске жеткенде ашылады. «Карьера режимінде» шлемдер де ашылады, сонымен қатар жасырын трасса (Детройт Гран-приі үшін қолданылған Детройт көшелік трассасы) және Франциядағы Пол Рикард трассасы «Time Attack» режимінде қолжетімді. Маңыздысы, ойын 2005 жылғы Формула 1 әлем чемпионатының ортасында біліктілік ережелері өзгеруінен бұрын жасалғандықтан, жарыс аптасы, чемпионат және «Карьера режиміндегі» әр жарыста 2005 жылғы Формула 1 әлем чемпионатының басында қолданылған «жинақталған уақыт» форматы қолданылады. Ойын Net Play мүмкіндігін де ұсынады. Сонымен қатар, кіріспе видеода ағылшын альтернативті рок тобы Muse-тің «Butterflies & Hurricanes» әні ойнатылады. Ойында 2005 жылғы Формула 1 әлем чемпионатының барлық жүргізушілері мен трассалары бар, бірақ 2005 жылғы Формула 1 әлем чемпионатындағы ауыстыру жүргізушілері көрсетілмейді, сондықтан Витантонио Лиуцци, Александр Вурц, Рикардо Зонта, Энтони Дэвидсон, Педро де ла Роза, Роберт Дорнбос және Антонио Пиццония ойында жоқ.
The game features the 'Career Mode' concept from Formula One 04, which allows players to work their way through the Formula One teams over the course of five years (albeit a repeat version of the 2005 Formula One World Championship each time). This game also supports EyeToy: Cameo, allowing players to place their own face on a driver when creating their profile, but unlike F1 04, though they cannot choose their own helmet at the start, the player assumes a white unmarked helmet and only later unlocks other colours and designs. Players start out testing for smaller teams such as Minardi, Jordan and Red Bull Racing. Like in F1 04, a generic car does exist, but it is only used in Time Attack mode. Players then work their way up the grid throughout their 'career' through a mixture of good tests and impressive race performances. As before, consistently poor performances will lead to dismissal from the player's current team. There are also occasional 'shoot out' tests against the team's second driver (or third driver, depending on the player's current status within the team), in which both drivers complete a set of five laps each and whoever has the fastest overall time (one time based on the fastest first, second and third sectors added together) then takes the race seat. Players can now also view trophies they have received from winning races and championships after each is won in Career Mode for the first time. As with F1 04, "classic" cars (like the Williams FW11) are unlocked once certain terms are fulfilled, such as winning a World Championship. Helmets for Career Mode are also unlocked, and there is also a hidden track (the Detroit street circuit which was used for Detroit Grand Prix) and the Paul Ricard circuit in France available for Time Attack Mode. Notably, since this game was developed before the change in the qualifying regulations midway through the actual 2005 Formula One World Championship, this game runs the original "aggregated times" format from the early part of the actual 2005 Formula One World Championship in every race in Race Weekend, Championship and Career Mode. This game also had Net Play available. A notable credit is the opening video features the song "Butterflies & Hurricanes" from English alternative rock band Muse. The game features all the drivers and tracks from the 2005 Formula One World Championship, but does not represent the replacement drivers that featured in the real 2005 Formula One World Championship, therefore Vitantonio Liuzzi, Alexander Wurz, Ricardo Zonta, Anthony Davidson, Pedro de la Rosa, Robert Doornbos and Antônio Pizzonia are not featured.
Қабылдау
Ойын Metacritic сайтына сәйкес "жалпы алғанда жағымды" пікірлер алды. Ойын 2005 жылғы Ұлыбритания Гран-приінен бір апта бұрын Ұлыбританияда шығарылды. Ойынды насихаттау мақсатында, жарыс демалысына келген жанкүйерлер симуляторда Silverstone трассасында ең жылдам айналым жасауға тырысты. Ең жылдам айналымды жасаған жанкүйер Ұлыбритания Гран-присінен кейін өтетін кеште зейнеткер F1 жүргізушісі Джонни Гербертпен сахнада жарысатын болды. Телекомментатор Мюррей Уокер шамамен 30 000 көрерменге тікелей эфирде жарыстың барысын түсіндірді. Бәйгеде 16 жасар Ллойд Ивели жеңіске жетіп, Гербертті сахнада басып озды. Көп жылдардан бері бірінші рет жанкүйерлер бұл серияның үлкен прогресі екеніне және оған қажет болған серпіліс екеніне келісті. Көптеген адамдар Studio Liverpool-ты PS2 платформасында серия пайда болған сәттен бастап амбиция мен дамудың жетіспеушілігі үшін сынаған болатын. Formula One 05 шыққаннан кейін, адамдар Studio Liverpool ойынды басқару және жасанды интеллект (AI) тұрғысынан үлкен қадамдар жасағанын көрді. Дегенмен, AI ең қиын деңгейде тым оңай екені және Formula One 05-ке енгізілген жаңа айыппұл жүйесі сынға ұшырады, ол айыппұл кезінде қозғалатын жылдамдықты автоматты түрде төмендетіп, бұрынғы ойындардағы "өткізу жолы" айыппұлдарынан өзгеше болды. Жалпы алғанда, жанкүйерлер осы ұсақ кемшіліктерден басқа, Studio Liverpool брендті 2006 жылғы жаңа нұсқаның шығуына дайындау үшін жаңартып жасады деген пікірде болды.
The game received "generally favorable" reviews according to the review aggregation website Metacritic. The game was launched in the UK one week prior to the 2005 British Grand Prix. In order to promote the game, fans attending the race weekend were able to try and set the fastest possible lap time of Silverstone on a simulator. The fan who set the fastest overall lap would get to race against retired F1 driver Johnny Herbert on stage at the British Grand Prix after party. Broadcaster Murray Walker provided live commentary of the head to head to approximately 30,000 spectators. The competition was won by 16 year old Lloyd Eveleigh who beat Herbert on stage in the head to head race. For the first time in a number of years, the fans agreed that this was a massive improvement in the series and the shot in the arm it had so desperately needed. A lot of people had criticised Studio Liverpool for the lack of ambition and progress since the series appeared on the PS2 platform up to that point. With the release of Formula One 05, people saw that great strides had been made by Studio Liverpool in terms of gameplay handling and AI. However, there were criticisms in terms of the AI being too easy on the most difficult of settings, and about the penalty system that had been introduced on Formula One 05 which automatically reduced the revs during a penalty instead of the traditional "drive through" penalties that previous games had seen. Overall though, the fans agreed that apart from these minor issues, Studio Liverpool had redeveloped the brand as a stepping stone for improvement for the inevitable release of the 2006 edition.
Қателіктер мен қателіктер
Таңдалған командалар режимінде Минарди драйверлерінің суреті дұрыс емес ретпен көрсетілген: Кристиан Альберс #20 нөмірі бар машинада, ал Патрик Фризахер #21 нөмірі бар машинада бейнеленген.
On the select team mode, the Minardi drivers were pictured the wrong line up: Christijan Albers was placed in the #20 car and Patrick Friesacher was placed in the #21 car.