Кіріспе

Жарыс ойындары франшизасы

Need for Speed (NFS) – Electronic Arts баспасынан шыққан және қазіргі уақытта Burnout ойындарының жасаушысы Criterion Games компаниясы дамытып жатқан жарыс ойындары франшизасы. Бұл серия көбінесе заңсыз көше жарыстарына арналған, ал ойыншылар полицияның қуып жететін кезінде түрлі жарыстарды аяқтауға және жергілікті құқық қорғау органдарынан қашуға міндетті. Бұл серия EA Sports брендімен шығарылмаған EA-ның ең көне франшизаларының бірі. Серияның тұңғыш ойыны The Need for Speed 1994 жылы жарық көрді. Соңғы ойын Need for Speed Unbound 2022 жылдың 2 желтоқсанында шықты. Сонымен қатар, 2015 жылы шыққан Need for Speed: No Limits мобильді ойыны тегін ойнауға арналған және Real Racing 3 ойындарының жасаушысы Firemonkeys Studios компаниясымен белсенді түрде дамытылуда. Серияны бірнеше жыл бойы EA Canada, EA Black Box, Slightly Mad Studios және Ghost Games сияқты бірнеше танымал командалар бақылады және ойындар жасады. Франшиза сыншылар тарапынан жақсы қабылданып, барлық уақыттағы ең табысты жарыс ойындарының бірі болып табылады, оның 150 миллионнан астам ойын данасы сатылды. Жоғары сатылым деңгейіне байланысты франшиза киноға бейімделу және лицензиялық Hot Wheels ойыншықтары сияқты басқа да медиа форматтарына кеңейді.

Тарих

Need for Speed сериясы бастапқыда Distinctive Software компаниясымен, Канаданың Британдық Колумбиясы штатындағы Ванкувер қаласында орналасқан бейне ойын студиясымен әзірленген. 1991 жылы Electronic Arts компаниясы оны сатып алғанға дейін, Stunts және Test Drive II: The Duel сияқты танымал жарыс ойындарын жасаған. Сатып алудан кейін компания Electronic Arts (EA) Canada деп қайта аталды. Компания 1992 жылдың соңында Need for Speed сериясын жасау арқылы өзінің тәжірибесін пайдаланды. EA Canada 2002 жылға дейін Need for Speed франшизасын дамытуды және кеңейтуді жалғастырды, содан кейін тағы бір Ванкувердегі Black Box Games әзірлеушісі EA компаниясымен сатып алынып, Need for Speed: Hot Pursuit 2 сериясын жалғастыруға келісім жасады. Кейін Slightly Mad Studios компаниясы 2009 жылы Need for Speed: Shift ойынын шығарды, одан кейін 2011 жылы Shift 2: Unleashed жалғасын шығарды. Ұлыбританиялық Criterion Games компаниясы 2010 жылы Hot Pursuit ойынын шығарды. Ойын Autolog деп аталатын әлеуметтік платформаны ұсынды, ол ойыншыларға ойынның прогресін қадағалауға, көшбасшылар тізімін қарауға және достарымен скриншоттарды бөлісуге және басқа да мүмкіндіктерге ие болуға мүмкіндік берді. Hot Pursuit 2020 жылы жаңартылған нұсқасын алды. E3 2012 көрмесінде Criterion Games вице-президенті Алекс Уорд енді кездейсоқ әзірлеушілердің NFS ойындарын жасамайтынын мәлімдеді. Уорд болашақтағы барлық Need for Speed ойындары Criterion компаниясымен толыққандай жасалатынын растамады, бірақ студияның оларға "күшті қатысы" болатынын және болашақта қандай NFS ойындары шығарылатынын бақылайтынын айтты. 2013 жылдың тамызында Criterion Games компаниясының штатты қысқартуынан кейін, шведтік Ghost Games компаниясы франшизаның негізгі студиясы болып, болашақ дамуды қадағалайтын болды. Ол кезде Ghost Games жұмыс күшінің 80% Criterion Games компаниясының бұрынғы қызметкерлерінен тұрды, ал одан бері оның алғашқы шығарылымы Need for Speed Unbound болды. 2021 жылдан бастап Carbon, Undercover, Shift, Shift 2: Unleashed және The Run сияқты франшизаның бірнеше бөлімдерін онлайн дүкендерден сатып алу мүмкін болмай қалды, тек Hot Pursuit (2010) және Most Wanted (2012) қолжетімді болды, ал олардың онлайн серверлері 31 тамызда жабылды. Hot Pursuit және Most Wanted бұл өзгеріске ұшырамады.

Жылдамдыққа деген қажеттілік (1994)

Need for Speed алғаш рет 1994 жылы 3DO үшін шығарылды, содан кейін 1995 жылы ПК (DOS), ал 1996 жылы PlayStation және Saturn нұсқалары жарық көрді. Need for Speed және оның арнайы басылымы DOS қолдаған сериядағы жалғыз ойындар болды, ал кейінгі компьютерлік нұсқалар тек Windows жүйесінде жұмыс істеді (Need for Speed: Carbon Mac OS X үшін де шығарылғаннан басқа). The Need for Speed-тің бірінші бөлімі – Road & Track қызметкерлерімен тікелей ынтымақтастықта автомобильдерді басқару элементтерін шынайы түрде модельдеуге жасалған серияның жалғыз маңызды әрекеті болды. Electronic Arts автомобильдерді басқару динамикасын автокөлік журналының тәжірибелі жүргізушілеріне тапсырды, олар көліктердің мінез-құлқына сәйкес, он жылдар өткен соң да әсерлі болып қалатын нақты асырып түсіру және төмендету сипаттамаларын, сондай-ақ көліктердің жылдамдықтарын басқару тетіктері мен басқа функцияларының дыбыстарын жасады. Ойын автомобильдер туралы мәліметтерді, оларға сөйлеп түсірілген түсіндірмелерді, әр көліктің бірнеше «журналдық стильдегі» суреттерін және музыкамен үйлестірілген қысқа бейнероликтерді қамтиды. Көбінесе көліктер мен трассалар ойынның басында қолжетімді, ал мақсат – турнирлерде жеңіп, қалған құлыпталған контентті ашу. Бұл нұсқада полиция көліктерінің қууы болды, бұл серияның кең таралған тақырыбы. 1996 жылы тек компьютер үшін The Need for Speed: Special Edition деген тағы бір нұсқа шығарылды. Ол DirectX 2 және TCP/IP желілерін қолдады, екі жаңа трасса қосылды, бірақ апат болғанда көлікті аударып қою мүмкіндігінен бас тартып, оның орнына апаттан кейін көріністі қалпына келтіру функциясы енгізілді, бұл аркадалық ойын стилінің серияда үстемдік таба бастауының алғышарты болды.

Need for Speed II (1997) ойыны

Need for Speed II (NFS II) сирек және экзотикалық көліктерді ұсынды, оның ішінде Ford Indigo концепт-көлігі де бар. Жарыс жолдары Солтүстік Америка, Еуропа, Азия және Австралия елдерінің тақырыбында жасалған. "Knockout" деп аталатын жаңа жарыс режимі енгізілді, онда кешігіп келген жарыскерлер әр кезеңнің соңында шығарылып тасталады. Бұрынғыдан гөрі жолдардың дизайны көбірек мүмкіндіктер берді; ойыншылар енді асфальттан тысқары жүре алады және қысқа жолдармен өту үшін далалардың арасымен өте алады. Need for Speed II: Special Edition нұсқасына қосымша жарыс жолы, көліктер және Glide қолдауы қосылды. NFS II-нің PlayStation нұсқасы NeGcon контроллерімен қатар Dual Analog және DualShock контроллерлерін де қолдады.

Need for Speed III: Hot Pursuit (1998) ойыны

Need for Speed III: Hot Pursuit Hot Pursuit режимін қосты, онда ойыншы полициядан қашуға тырысады немесе полицей болып, жылдамдықпен жүргендерді ұстайды. NFS III мультимедиялық мүмкіндіктерін пайдаланып, аудио түсіндірмелер, суреттерден слайд-шоулар және музыкалық бейнелерді қосты. Бұл ойын серияда алғаш рет ресми веб-сайттан қосымша машиналарды жүктеуге мүмкіндік берді. Осының нәтижесінде, көліктерді өзгертуге арналған қауымдастықтар пайда болды. ПК нұсқасы Direct3D аппараттық қолдауын алған сериядағы алғашқы ойын болды.

Need for Speed: High Stakes (1999) ойыны

High Stakes, EA Canada және EA Seattle компанияларымен әзірленген, 1999 жылы жарық көрді. Бұл ойын алдыңғы ойындарға қарағанда шынайы элементтерімен көбірек ерекшеленеді және автомобильдерге нысан тигенде зақым келтіретін, олардың сыртқы түрі мен өнімділігіне әсер ететін зақымдану жүйесі енгізілді. Сонымен қатар, ойыншыларға ақшалай сыйлықтар берілетін экономикалық турнирлер сериясы қосылды, осы сыйлықты келесі жарыстарға дайындалу үшін машиналарды жөндеуге, сатып алуға немесе жаңартуға жұмсауға болады. Hot Pursuit ойынында пайда болған Hot Pursuit режимі, жарыскерлерді тоқтатуға тырысатын полиция күштерін басқару мүмкіндігін ұсынатын қосымша опциялармен кеңейтілді.

Need for Speed: Porsche Unleashed (2000) -ның тұңғыш нұсқасы

Porsche Unleashed (Солтүстік Америка және Латын Америкасы атауы), Porsche 2000 (Еуропа және Австралия атауы) немесе жай ғана Porsche (Германияда) бұрынғы нұсқалардан өзгеше, себебі ол тек Porsche машиналарынан тұрды. PC нұсқасындағы машиналарды басқару кез келген NFS ойынындағы ең шынайы басқару деп есептелді, бірақ PSX (PS1) нұсқасындағы басқару бірінші ойындағы дәстүрлі басқарудан мүлдем кем түсетін, өте қарапайым аркадтық басқару болды. Ойыншы 1950 жылдан 2000 жылға дейінгі машиналарды хронологиялық тәртіппен ашу үшін жарыстарда жеңіске жеткені керек еді. Porsche Unleashed ойынында Фабрикалық жүргізуші режимі де болды, онда ойыншы ойынды алға жылжыту үшін Porsche машиналарын сынап көруі қажет болды, сонымен қатар екі экранды режим болған жоқ.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Need for Speed: Hot Pursuit 2 – EA Black Box-тың тұңғыш NFS ойыны және алтыншы буын консольдар үшін алғашқы NFS болды. Әр платформа үшін ойынның әртүрлі нұсқалары жарық көрді. Xbox, GameCube және Microsoft Windows нұсқаларын EA Seattle әзірлесе, PS2 нұсқасын Ванкувердегі Black Box Games жасады. Hot Pursuit 2 негізінен NFS III ойынының стиліне сүйене отырып, полициядан қашу мен жылдам трассаларға баса назар аударады. Ойын ойыншыларға полиция рөлінде ойнауға мүмкіндік бергенімен, қуғын режимі NFS-тің бұрынғы нұсқаларымен салыстырғанда азырақ реалистік болды; ойыншылар жылдамдықпен келе жатқан жүргізушіні тұтқындау үшін оған "тиісіп" тоқтату жеткілікті болды, ал бұрын жылдамдықпен келе жатқан көлікті тоқтату үшін полиция тактикасын қолдану қажет еді. Бұл серияның басталынан бері "көлік ішіндегі" (кокпит) камерасы жоқ алғашқы нұсқасы болды, соның арқасында EA реалистік жарыстан аркадтық көше жарысына көшті. Бұл PC нұсқасында Need for Speed II ойынында енгізілген екі ойыншылық режимдегі екіге бөлінген экранды бейнелеуді ұсынған сериядағы соңғы ойын болды. PC нұсқасының көп ойыншы режимінде жергілікті желінің (LAN) орнына GameSpy-дың интернет-жұптастыру жүйесі пайдаланылды. Hot Pursuit 2 – EA Trax таңбасымен лицензияланған әртістердің әндерін алғаш рет пайдаланған NFS ойыны.

Need for Speed: Underground (2003)

Need for Speed: Underground ойынын EA Black Box әзірледі және 2003 жылы жарық көрді. PC нұсқасында бұл графикалық карталарда аппараттық түрлендіру және жарықтандыруды қажет ететін алғашқы NFS ойыны болды. Underground-тағы көптеген жаңа элементтер Need for Speed сериясының кейінгі ойындарының ерекше белгісіне айналды. Underground жартылай кәсіби жарыстар мен жеке трассалардан аркадалық жарыс ойындарының көшелік жарыс стиліне көшті: барлық трассалар, дрифттерден басқа, Олимпиадалық қала деп аталатын біртұтас картаның бөлігіне айналды. Underground екі жаңа ойын режимін (Drag және Drift) және бұрынғы High Stakes ойынына қарағанда көбірек жабдықтау опцияларын ұсынды. Underground сонымен қатар сериядағы алғашқы ойын болды, онда оқиға алдын ала түсірілген бейнелер арқылы баяндалды. Ойын тюнингтелген машиналарды қамтиды және кеңейтілген жиынтықтар, бамперлер, спойлерлер сияқты әртүрлі жабдықтау опцияларымен қатар қозғалтқыштар мен азот сияқты өнімділікті арттыру мүмкіндіктерін ұсынады. Ойынның негізгі мақсаты қалалық көше жарыстары болып табылады. Underground және Underground 2 ойындарында полиция болмады, бұл бұрынғы ойындардың маңызды бөлігі болғандықтан сынға түсті.

Need for Speed: Underground 2 (2004)

Need for Speed: Underground 2 ойынын EA Black Box әзірледі және 2004 жылы жарық көрді. Ойынның демо нұсқасы EA/Criterion серіктестігінің Burnout 3: Takedown ойынының дискілеріне бонус ретінде қосылды. Underground 2-де сюжеттік режим жалғасты, бірақ Underground Racing League және Street X сияқты жаңа жарыс түрлері, көбірек жабдықтау опциялары және жарыстарды таңдаудың жаңа тәсілі енгізілді. Сонымен қатар, ойыншылар жолда кездейсоқ қарсыластарға шақыруға мүмкіндік беретін "құуып жете беру" режимі (Токио Xtreme Racer ойынына ұқсас) болды. Underground 2 ойынында басқа SUV-тармен жарысатын бірнеше SUV көліктері де пайда болды. Алғашқы Underground ойынымен салыстырғандағы ең маңызды өзгеріс – ашық әлем (еркін жүріп-тұру) ортасының енгізілуі болды, ол көптеген NFS ойындарының болашағына бағыт берді. Бұл баспагердің іске қосылғанда ең көп таныстырылған мүмкіндігі болды. Одан бөлек, ойында актрисалар/модельдер Брук Берк және Келли Брук кейіпкерлер ретінде пайда болды, олар ойыншыға кампания арқылы өтуге көмектеседі. Көліктің өнімділігіне әсер етпейтін өзгертулерге қатысты мүмкіндіктер едәуір кеңейтілді. Ойыншылар DVD және журнал мұқабаларын алу үшін көліктерін белгілі бір сандық көрсеткішке дейін жабдықтауы керек болды, бұл жоғары деңгейлерге өтудің жалғыз жолы еді. Ойын автожарыспен байланысы жоқ компаниялардың өнімдерін кеңінен көрсетті. Бұл ойында сонымен қатар аспапты жаңарту, азот жүйелері және қозғалтқышты өзгерту сияқты кеңейтілген жабдықтау опциялары болды. Need for Speed: Underground Rivals PlayStation Portable платформасында шығарылған алғашқы Need for Speed ойыны болды. Need for Speed: Underground 2 ойынынан өзгешелігі, бұл ойында еркін жүріп-тұру мүмкіндігі болмады және көліктердің саны шектеулі болды, ол 2005 жылы жарық көрді.

Need for Speed: Most Wanted (2005)

Need for Speed: Most Wanted EA Black Box компаниясымен 2005 жылы әзірленді және Xbox 360 үшін шығарылған алғашқы ойындардың бірі болды. Most Wanted-тің PlayStation Portable нұсқасы Need for Speed: Most Wanted 5 1 0 деп аталады. Полициямен қуғын-тақып ойынның маңызды бөлігін құрайды және Underground 2 ойынындағы еркін жүру мүмкіндігін қамтиды, бірақ көліктерді кеңейтілген түрде бейімдеу мүмкіндігі азайтылған. Ойынның сюжеттік режимі Underground ойынынан өзгеше стильде жасалған, CGI эффектілері тікелей түсірілген кадрлармен үйлеседі. Ойында Blacklist тізімі бар, ол 15 жарыскерден тұрады, ойыншы оларды бірінен соң бірін жеңіп, жаңа бөлшектерді, машиналарды, трассаларды ашып, мансап режимін аяқтауы керек. Ойыншы келесі Blacklist қарсыласымен күресу үшін жарыстарды аяқтау, маңызды жетістіктерге қол жеткізу және сыйлық алу сияқты белгілі бір талаптарды орындауы тиіс. Most Wanted-тің арнайы Black Edition нұсқасы да шығарылды, онда қосымша жарыстар, қиындықтар және бірнеше бонус машиналар бар; сонымен қатар, ойынның жасалуына қатысқандар туралы DVD дискісі де қосылған. Екі нұсқа да PlayStation 2, Xbox және Windows операциялық жүйесіндегі компьютерлер үшін қолжетімді болды, ал тек стандартты нұсқасы GameCube, Nintendo DS және Xbox 360 үшін ғана қолжетімді болды. Most Wanted ойынына сыншылар өте жағымды пікір білдірді және көптеген ойын сайттары мен журналдардағы рецензенттерден жоғары баға алды, графикасы, дыбыс эффектілері және жалпы ойын процесі мақтауға лайық деп танылды. Әлем бойынша 16 миллион дана сатылып, Most Wanted франшизадағы ең көп сатылған ойын атанды. 2012 жылы британдық Criterion Games компаниясымен әзірленген Need for Speed: Most Wanted ойыны да жарық көрді.

Need for Speed: Carbon (2006)

Need for Speed: Carbon ойыны 2006 жылы EA Black Box студиясымен әзірленді. Бұл PlayStation 3 және Wii платформалары үшін алғашқы NFS ойыны, ал GameCube, Game Boy Advance және Xbox үшін соңғы NFS ойыны болды. Carbonның портативті нұсқасы Need for Speed: Carbon – Own the City деп аталады. Wii нұсқасында онлайн режимі болмады, бірақ Wii Remote және Nunchuk толыққанды қолданылды. NFS: Carbon, Most Wanted ойынынан басталган оқиғаны жалғастырды, алайда полицияға көңіл бөлгені аз. Carbon түнгі жарыстарды қайта енгізді, көліктердің таңдауы Most Wanted ойынына ұқсас болды. Carbon ойыншыға жарыста көмектесетін "экипаж" құруға мүмкіндік беретін жаңа мүмкіндік ұсынды. Дрифт жарыстары серияға Carbon арқылы оралды. Drag racing жойылды, бірақ "Canyon Duel" деп аталатын жаңа жарыс түрі қосылды, онда ойыншы көшбасшыға қаншалықты жақын болса, соншалықты көп ұпай жинайды. Егер ойыншы көшбасшыны озып, 10 секунд бойы алда болса, автоматты түрде жеңіске жетеді. Тағы бір жаңа мүмкіндік – "Autosculpt", ол ойыншыларға өздерінің автокөлік бөліктерін жасауға мүмкіндік береді. Коллекционерлік басылымда үш жаңа көлік, он арнайы реттелген көлік, алты жаңа жарыс және ойынның түсірілу процесін көрсететін бонус DVD бар.

Need for Speed: ProStreet (2007)

Need for Speed: ProStreet, EA Black Box әзірлеген, 2007 жылы шықты. Ойынның басты ерекшеліктері – шынайы зақымдану, шынайы жарысқа қайта оралу, модельдеу және дөңгелектерді ысқыру. Бұрынғы ойындарда болған еркін жүріс режимі бұл ойында жоқ, оның орнына барлық жарыстар ұйымдастырылған жарыс күндері жабық трассаларда өтті. Ойынға сүйреп апару жарыстары, жылдамдық сынақтары (іс жүзінде спринт жарыстары мен жылдамдық бақылауы), тұтқалы жарыстар (шеңбер жарыстары) және дрифт жарыстары кірді.

Need for Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover, EA Black Box әзірлеген, 2008 жылы жарық көрді. Ойынның жасалу циклы бұрынғы ойындармен салыстырғанда едәуір ұзақ болды, дамытуға 16 ай кетті. EA Undercover ойынын түрлі мобильді құрылғыларға көшірді. Бұл PlayStation 2 платформасы үшін шыққан соңғы Need for Speed ойыны болды. EA Games президенті Фрэнк Гибо ProStreet сатылымы EA күткендей болмағандықтан, франшиза өзінің "бастапқы қағидаларына" оралатынын мәлімдеді. Дегенмен, ойын ProStreet-тен нашар баға алды. Ойын көліктерді жаңарту және полициямен қуғын-құйғынға негізделген, 50-ден астам көліктер ұсынылған және Три-Сити-Бэй деген ойдан шығарылған қалада оқиғалар өріледі. Ойыншы жасырын полицей рөлінде көшедегі жарысшыларды тоқтатуға тырысады. Ойынға актриса Мэгги Кью түсірілген, сонымен қатар, апат кезінде бөліктері сындыратын зақымдану жүйесі де бар. PlayStation 3 және Xbox 360 нұсқаларына коллекционерлік жиынтық ретінде тағы бес жаңа көлік, он екі жаңа трасса, спринт және бақылау пунктері конфигурациялары қосылды. Сонымен қатар, он көліктің арнайы реттелген нұсқалары және бірегей стиль беру үшін 35 эксклюзивті винилдер енгізілді.

Need for Speed: Shift (2009)

Need for Speed: Shift, Slightly Mad Studios әзірлеген, 2009 жылы жарық көрді. Онда 60-тан астам автомобиль және 19 трасса бар, олардың кейбіреуі лицензияланған, ал қалғандары ойдан шығарылған. Күшейтілген жүргізу симуляциясы адаптивті қиындық деңгейімен толықтырылды, сонымен қатар пилот кабинасының көрінісі қайтадан қолданысқа енгізілді. NFS: Shift бұрынғы ойындардың аркадалық жарыстарына қарағанда жарыс симуляциясына көбірек назар аударды. NFS: Shift сериядағы алдыңғы үш ойынға қарағанда жақсы бағалар алды. Арнайы басылымға арнайы реттелген BMW M3 GT2 және Elite Series трассасы кірді. Ойынға екі қосымша контент жинағы шығарылды.

Need for Speed: Nitro (2009)

Need for Speed: Nitro - Nintendo DS және Wii платформалары үшін эксклюзивті түрде жасалған, аркада стиліндегі геймплейге және кездейсоқ ойыншыларға бағытталған NFS ойыны. Need for Speed: Nitro Facebook әлеуметтік желісінде де көп ойыншылы ойын ретінде қолжетімді болды. Need for Speed: Nitro X (2010) – DSi/XL және 3DS жүйелерімен пайдалануға арналған жаңа нұсқа. Асасында бастапқы нұсқа, бірақ бірнеше жаңартулармен толықтырылды: 18 лицензияланған көлік; жаңа полиция бөлімдері; жекелеген стикерлер; 16 жаңартылған трасса; қайта қарастырылған мансап режимі; төрт ойыншыға дейінгі локалды көп ойыншылы матчтар; және жаңа сыйлықтар мен құлпы ашу мүмкіндіктері. Ойын 2010 жылы тек цифрлық жүктеу түрінде ғана шығарылды.

Need for Speed: World (2010)

Need for Speed: World – Windows-қа негізделген компьютерлер үшін тегін ойналатын MMO жарыс ойыны болды. Ол Most Wanted және Carbon ойындарының ойын стилін қабылдады, заңсыз көше жарыстарына, тюнингке және полиция қууына баса назар аударды, сондай-ақ классикалық MMO элементтерін қосты. World картасының дизайнына Most Wanted және Carbon ойындарының қалалары – Рокпорт және Пальмонттың дерлік толық көшірмелері енгізілді. World ойыны бастапқыда 2009 жылдың жазында Азияда шығару жоспарланған, бірақ ол кезде шығарылмады және 2010 жылы бүкіл әлем бойынша жарияланды. Ойын 2009 жылдың қазан айында Тайвань тұрғындары үшін ғана шектелген бета-тестілеуден өтті.

Need for Speed World серверлері 2015 жылдың шілдесінде жабылды. Одан кейін жаңа тіркелгіштерді жасау мүмкіндігі жойылды және ойынға қолдау көрсету тоқтатылды. Жабылуға дейін бірнеше «дүние аяқталуы» акциялары мен ойын ішіндегі шаралар өткізілді.

Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Need for Speed: Hot Pursuit ойынын британдық Criterion Games компаниясы әзірледі және 2010 жылы Electronic Arts баспасынан жарық көрді. Ол көліктерді жекешелендіруден гөрі жарысқа және полиция қууына баса назар аударады. Ойын E3 2010 көрмесінде көптеген наградалар алды, соның ішінде «Үздік жарыс ойыны» аталымын жеңіп алды, бұл NFS сериясындағы түпнұсқа Hot Pursuit ойынынан бері алғашқы E3 наградасы болды. Ойынға 60-тан астам көлік енгізілді, көбісі жарысқа қатысушылар мен полиция қызметкерлері үшін қолжетімді болды, бірақ кейбіреулері тек бір тарапқа ғана арналды. Алдыңғы NFS ойындарынан айырмашылығы, бұл ойында көліктерді өзгерту мүмкіндігі жоқ, және ойын Seacrest County деп аталатын ойдан шығарылған ауылдық аймақта өтеді, ал «еркін жүріп-тұру» мүмкіндігі оны зерттеуге мүмкіндік береді. Hot Pursuit ойыншыға полиция немесе жарыскер рөлінде ойнауға мүмкіндік береді. Ойын сонымен қатар көптеген қару-жарақтарды ұсынады, олардың кейбіреулері полицияға немесе жарыскерлерге ғана арналған. Ең маңызды жаңалық – Autolog болды, ол ойыншының прогресін қадағалап, ойнауға ұсынылатын шараларды көрсетеді. Статистикалық жүйеден басқа, Autolog Facebook-тағыдай жылдамдық қабырғаларын да ұсынады, онда ойыншылар ойын кезінде өз пікірлерін және суреттерін жариялай алады. Hot Pursuit серияның ең жақсы бағаланған ойындарының бірі болды. Limited Edition ойыншыларға Alfa Romeo 8C Competizione және Ford Shelby GT500 көліктеріне эксклюзивті қол жеткізуді ұсынады. Ойын үшін түрлі қосымша мазмұн шығарылды. Ойынның жаңартылған нұсқасы Need for Speed: Hot Pursuit Remastered 2020 жылдың қараша айында PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch және Microsoft Windows платформалары үшін шығарылды. Ол платформааралық мультиплеер, жақсартылған графика, өмір сапасын жақсарту, PlayStation 3 және Xbox 360 нұсқаларының барлық негізгі DLC, Autolog функциясының қайта оралуы және PlayStation 4 Pro, Xbox One X және Windows үшін 4K қолдауын ұсынады. Сондай-ақ, түнгі жарыстар, кабина ішіндегі камера және тереңдетілген мансап режимі сияқты мүмкіндіктер де қосылды. Shift 2 ойынында жарысқа және тюнингке арналған 140-тан астам көлік бар, бұл Forza Motorsport 3 және Gran Turismo 5 сияқты басқа жарыс ойындарымен салыстырғанда аздау. Сонымен қатар, ойында Батерст, Спа-Франкоршамп және Сузука сияқты 40 нақты әлемдік трассалар мен ойдан шығарылған трассалар да бар. Limited Edition ойынында үш көліктің құлпы ашылып, қосымша 37 мансаптық жарыс шарасы ұсынылады. Shift 2 үшін екі қосымша мазмұн шығарылды.

Need for Speed: The Run (2011)

Need for Speed: The Run ойынын EA Black Box әзірледі және 2011 жылы жарыққа шығарды. Ойын Black Box-тың бұрынғы ойындарының көшедегі жарыс стилін жалғастырды, сюжеті Сан-Францискодан Нью-Йоркке дейінгі АҚШ-тағы жарысқа негізделген. Ойын тарихында алғаш рет ойыншы машинадан шығып, жаяу жүреді, бұл ойынға жылдам әрекет ету мүмкіндігін қосты. The Run DICE-тің Frostbite 2 ойын қозғалтқышымен жасалды, бұл ойынды атыс ойыны емес, және осы қозғалтқышты қолданған алғашқы консольдік ойындардың бірі етті. Сонымен қатар, ойында NFS Autolog та пайдаланылды. The Run-да көптеген нақты көліктер бар, оларды сыртқы түрлерін өзгерту арқылы жаңартуға болады. Көліктер мен жарыстарды ашу үшін XP (тәжірибе ұпайлары) жүйесі қолданылады. Limited Edition нұсқасында үш эксклюзивті көлік және бонус жүлделер мен жетістіктермен бес эксклюзивті тапсырма бар.

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Need for Speed: Most Wanted ойынын британдық Criterion Games компаниясы әзірледі және 2012 жылы шықты. Ойын Hot Pursuit кеңейтуінің орнына, Most Wanted франшизасын пайдаланды. Бұл Criterion Games компаниясы Black Box-тан NFS сериясын қабылдағаннан кейін жасалған алғашқы ойын болды. Ойында ашық әлемде жарысу мүмкіндігі бар, ал ойындағы көліктердің көпшілігі бастапқыда түрлі жерлерде жасырылған күйде қолжетімді. Сондай-ақ, ойында 15 емес, 10 адамнан тұратын қара тізім бар, сонымен қатар ойынның желісі немесе көрініс бойынша әрлеу мүмкіндігі жоқ. Ол Autolog 2.0 жүйесімен қамтамасыз етілген. Барлық көліктер үшін шасси, дөңгелектер, азот және кузов сияқты өнімділікті жақсарту жаңартулары қолжетімді. Жарыстарды аяқтау және жарнамалық стендтерді бұзу сияқты әртүрлі тәсілдер арқылы мақсаттар мен жетістіктердің құлпы ашылады.

Need for Speed Payback (2017) ойыны

EA және Ghost Games 2017 жылы Microsoft Windows, PlayStation 4 және Xbox One платформалары үшін Need for Speed Payback ойынын шығарды. Бұл ойынның алдыңғы бөлімінен айырмасы, оны жеке ойыншы режімінде, интернетсіз де ойнауға болады. Payback ойыны Fortune Valley аймағында өтеді. Ойын "әрекетті жүргізуге" бағытталған, үш ойналатын кейіпкер (әрқайсысының өзгеше дағдылары бар) бірлесіп, кинодағы экшн сахналарын еске түсіретін оқиғаларды жасауға тырысады, сонымен қатар ойында 24 сағаттық күндіз-түні циклі қарастырылған.

Need for Speed Heat (2019)

Need for Speed Heat 2019 жылы Microsoft Windows, PlayStation 4 және Xbox One платформалары үшін жарық көрді. Ойын Палм-Сити қаласында өтеді. Алдыңғы ойыннан айырмашылығы, онда күні мен түнінің толық айналымы болған, Heat-те күндізгі және түнгі уақыт арасында қажет болған жағдайда ауысуға болады, әр уақыт әртүрлі жарыстар мен сыйлықтарды ұсынады. Heat басқа ойындарға ұқсас, ойыншылар полициямен қуғынға түскенде "Heat" жүйесі арқылы бедел алады, түнгі уақытта күндізгі уақыттан гөрі көбірек бедел ұсынылады. Бұл Ghost Games компаниясы 2020 жылы таратылуына дейін шығарған соңғы ойын болды, содан кейін Criterion франшизаның толық шығармашылық басқаруын өз мойнына алды.

Жылдамдыққа деген қажеттілік (2022)

EA компаниясы 2022 жылдың қазанында таныстырған Need for Speed Unbound ойыны Criterion компаниясымен, Codemasters компаниясының көмегімен жасалған. Ойын кейіпкерлері мен көлік эффектілері үшін жарық-көлеңкелік көркем стильді пайдаланады, бірақ бұрынғы ойындардағы автомобильдердің фотореалистік көрінісін сақтайды. Ойын картасы Чикаго қаласынан шабыттанған, Лейкшор Сити деп аталатын ойдан шығарылған қалада өтеді. Ойын 2022 жылдың 2 желтоқсанында PlayStation 5, Xbox Series X/S және PC платформаларында жарық көрді. Американдық рэпер ASAP Rocky сюжетте өзгертілген Mercedes 190E көлігін жүргізіп, кейіпкер ретінде пайда болады.

Need for Speed: V-Rally (1997) ойыны

1997 жылы V Rally шыққанда, оны Infogrames Multimedia әзірледі және ол Need for Speed ойындарымен ешқандай байланысы болмады. Electronic Arts АҚШ-та ойынның PlayStation нұсқасын шығару құқығын сатып алды, себебі АҚШ-та ралли жарыстарына қолдау аз болды. Ойын бастапқыда Need for Speed сериясының бір бөлігі ретінде жоспарланбаған; ойынды Electronic Arts Canada (сол кезде Need for Speed сериясын дамытумен айналысқан негізгі студия) жасаған жоқ, сондай-ақ ол Electronic Arts-пен бірлесіп әзіртелмеген. Ойынның кейінгі нұсқалары Infogrames тарапынан ғана жарияланды және бастапқы аттарымен шығарылды.

Need for Speed 64 (жою)

1990 жылдардың соңында EA Canada Paradigm компаниясымен бірлесіп, Nintendo 64 платформасы үшін жаңа ойын жасау жұмыстарын жүргізді. Next Generation журналында бұл ойын эксклюзивті трассалар мен көліктерге, Rumble Pak қолдауына және серияның ерекше ойын механикасына ие екені айтылды. Алайда, ойын 1998 жылдың соңы мен 1999 жылдың басында тоқтатылды. Electronic Arts Volkswagen компаниясымен New Beetle машинасына арналған ойын жасау туралы келісімге келді, нәтижесінде Need for Speed 64 жобасы Beetle Adventure Racing ойынына айналды.

Need for Speed: V-Rally 2 (1999)

V Rally ойынының түпнұсқасы сияқты, EA Солтүстік Америкада V Rally 2 ойынының PlayStation нұсқасын шығару құқығын сатып алды. Infogrames ойынның Dreamcast нұсқасын Солтүстік Америкада Test Drive: V Rally деп жариялады. Серияның кейінгі ойындары Need for Speed немесе Test Drive есімдерімен ешқандай байланысқа түспеді.

Need for Speed: Web Racing (2001) ойыны

Need for Speed: Web Racing – 2001 жылы EA.com Platinum қызметінің бөлігі ретінде қолжетімді болған Need for Speed III: Hot Pursuit ойынының онлайн нұсқасы. Need for Speed III ойынынан 11 автомобиль және әртүрлі трассалар, сондай-ақ алғашқы Need for Speed ойынынан бір трасса қосылды. Ойынды жеке және көп ойыншы режимінде ойнауға болады.

Motor City Online (2001) - "Қозғалтқыш қала"

Бастапқыда Need for Speed сериясының бір бөлігі ретінде "Need for Speed: Motor City" деген атпен жоспарланған, бірақ дамыту барысында барлық жеке ойыншыға арналған элементтер толығымен онлайн форматқа көшу үшін жойылды. Соның нәтижесінде, EA компаниясы 2001 жылғы 29 қазанда шығарған "Motor City Online" жарыс ойыны – MMO жанрындағы ойынға айналды. Ойынның мақсаты классикалық автомобильдерді сатып алып, оларды жетілдіру және басқа ойыншылармен жарысу болды. Екі жылдан кейін ойын серверлері жабылып, EA компаниясы "The Sims Online" жобасына көбірек назар аударуға мүмкіндік алды. Кейіннен EA "Need for Speed: World" деп аталатын жаңа онлайн жарыс ойынын жасады.

Need for Speed: Top Speed (2002)

Need for Speed: Top Speed – 2002 жылғы 1 қазанда EA Pogo және America Online-ның онлайн-тек AOL Games First Play бағдарламалық жобасы аясында шығарылған, тек онлайн жарнамалық жарыс ойыны. MacGillivray Freeman-нің 2002 жылғы Top Speed IMAX фильмін және сол кездегі жаңа Porsche Cayenne Turbo көлігін жарнамалау мақсатында жасалған бұл ойында Travel Alberta Canada демеушілігімен Porsche Unleashed ойынынан алынған үш трасса Канаданың аймақтарына сілтеме жасайтын етіп қайта аталған.

Need for Speed 10: TerrorFive (ауыстырылды)

Need for Speed 10: TerrorFive 2008 жылы Electronic Arts компаниясына ұсынылған идея болды. EA Black Box компаниясының бұрынғы презентация директорының портфолио бетінде ойынның "мақсаты" – "9/11 оқиғасынан кейінгі АҚШ қаласында ірі көлемді көше жарыстары қалай ұйымдастырылуы мүмкін?" деген сұраққа жауап табу еді. Концепт-эскиздерде "TerrorFive" деп аталатын көше жарыскерлерінің тобы және ойыншылардың полиция машиналарын қақпандай көрінетін ойын процесінің макеті бейнеленген.

Need for Speed: Millionaire (ауыстырылды)

Need for Speed: Millionaire – Criterion Games компаниясының 2008 жылы Burnout Paradise және Need For Speed: Undercover ойындарынан кейін әзірлеу жұмысын бастаған, тек онлайн режимінде ойналатын жобасы. Ойыншы мен оның достары лотерея ұтып, көптеген суперкар сатып алғаннан кейін қызықты оқиғаларға қатысатын еді, Criterion директоры Алекс Уорд бұл ойынды "Freeburn және Top Gear сын-тестілерінің үйлесімі" деп сипаттаған. Ойынға алты ай бойы жұмыс істеліп, ойналатын нұсқасы да дайын болды, бірақ Need for Speed: Hot Pursuit ойынының пайдасына әзірлеу тоқтатылды.

Need for Speed: Edge (ауыстырылды)

Need for Speed: Edge — EA Spearhead (бұрынғы EA Korea) әзірлеген және Оңтүстік Кореяның Nexon мен Қытайдың Tencent Interactive Entertainment (Need for Speed Online деп белгілі) компаниялары шығарған тегін MMO жарыс ойыны. Бұл франшизадағы үшінші тегін ойын, сонымен қатар Frostbite 3 ойын қозғалтқышында жұмыс істейтін жалғыз тегін жарыс ойыны. PC нұсқасы 2013 жылғы Need for Speed Rivals ойынына негізделген, ал мобильді нұсқа (кейде Need for Speed: Duel деп аталады) Need for Speed: No Limits ойынына негізделген. Ашық бета-тестілеу 2017 жылдың 10 желтоқсанында басталды. Nexon компаниясы 2019 жылдың 30 мамырында ойынды жапты.

Фильмге бейімделу

EA компаниясы DreamWorks Pictures компаниясымен бірлесіп Need for Speed ойынының кино нұсқасын жасау үшін жұмыс істеді. Аарон Пол Тоби Маршалл рөлінде ойнады, ол механик және көшеде жарысатын жүргізуші, оны бай бизнес серігі жала жапты. Фильмді Disney компаниясының Touchstone Pictures 2014 жылдың 14 наурызында, франшизаның 20 жылдығына дейін шығарды. Фильмге сын теріс пікірлер берілсе де, ол бүкіл әлем бойынша 200 миллион доллардан астам табыс әкелді. 2015 жылдың сәуірінде China Movie Channel, Jiaflix және 1905.com компаниялары EA Games компаниясымен бірлесіп, жалғасын түсіретіні туралы хабарлады.