Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Grand Prix Legends — Papyrus Design Group компаниясы жасаған және Sierra On Line компаниясы 1998 жылы Sierra Sports таңбасымен жариялаған компьютерлік жарыс ойыны. Ол 1967 жылғы Гран-при маусымын модельдеуге арналған.
Grand Prix Legends is a computer racing simulator developed by Papyrus Design Group and published in 1998 by Sierra On Line under the Sierra Sports banner. It simulates the 1967 Grand Prix season.
Ойын процесі
Ойын ойыншыға жалғыз немесе жасанды интеллект қарсыластарына қарсы жарысуға мүмкіндік беретін бірнеше режим ұсынады. Ойын LAN желісі арқылы көп ойыншылы режимді де қолдайды. Жасанды интеллект жүргізушілерінің дағдысы мен шабуылдылығын анықтайтын көптеген параметрлерді орнатуға болады.
The game offers several modes in which the player can race alone or against AI opponents. The game also features multiplayer via LAN. Many parameters affecting the skill and aggressiveness of the AI drivers can be specified.
Сатылымдар
Ойын коммерциялық сәтсіздікке ұшырады; 2003 жылы жазушы Марк Х. Уокер "ойын АҚШ-та бар болғаны бірнеше мың дана сатылды" деп хабарлады, бұл оның себебін елдегі Формула-1 жарысының жалпы танылмауымен байланыстырды. Ол Еуропа нарықтарында оның "күрделі оқу қисығы көптеген жанкүйерлерді алшақтатты" деп атап өтті. GameSpot-тан Горд Гобл оның нәтижесін "қиын ойын, кейде өте баяу кадрлар жиілігі және түсініксіз тақырыптың үйлесіміне" жатқызды. 2004 жылға қарай жалпы сатылған ойынның саны 200 000 дананы құрады.
The game was a commercial failure; In 2003, writer Mark H. Walker reported that "the game sold only a few thousand copies" in the United States, which he attributed to the general unpopularity of Formula One racing in the country. He noted that its "steep learning curve kept many fans away" in European markets. GameSpots Gord Goble attributed its performance to the "combination of treacherous gameplay, sometimes glacial frame rates, and esoteric subject matter". It ultimately totaled 200,000 sales by 2004.
Марапаттар
Ойын 1998 жылы Computer Gaming Worlds журналының "Үздік жүргізу" сыйлығына және GameSpots журналының "Жылдың жүргізуші ойыны" сыйлығына ие болды, бірақ екеуі де Need for Speed III: Hot Pursuit-ке бұйырды. Алғашқысының қызметкерлері Grand Prix Legends ойынының 1998 жылғы ең амбициялық және реалистік жүргізу симуляторы екенін, сонымен қатар ойнауға ең қиын ойын екенін айтты. Ойын Computer Games Strategy Plus журналының 1998 жылғы "Жылдың спорттық ойыны" сыйлығын жеңіп алды. Қызметкерлер Grand Prix Racing ойынының күрделілігі мен егжей-тегжейлілігіне жақын тұра алатын бірнеше жарыс ойыны бар екенін жазды. Сондай-ақ, ол 1998 жылғы CNET Gamecenter Awards жүлдесінде "Үздік жарыс ойыны" атағын жеңіп алды.
The game was the runner up for Computer Gaming Worlds 1998 "Best Driving" award, and for GameSpots 1998 "Driving Game of the Year" award, both of which ultimately went to Need for Speed III: Hot Pursuit. The staff of the former commented that Grand Prix Legends was the most ambitious and realistic driving simulation game of 1998, and the toughest to play. The game won Computer Games Strategy Plus 1998 "Sports Game of the Year" award. The staff wrote that a few racing games could come close to Grand Prix Racings level of sophistication and uncompromising detail. It also won the Best Racing Game award at the 1998 CNET Gamecenter Awards.