Кіріспе

Grand Prix Legends — Papyrus Design Group компаниясы жасаған және Sierra On Line компаниясы 1998 жылы Sierra Sports таңбасымен жариялаған компьютерлік жарыс ойыны. Ол 1967 жылғы Гран-при маусымын модельдеуге арналған.

Ойын процесі

Ойын ойыншыға жалғыз немесе жасанды интеллект қарсыластарына қарсы жарысуға мүмкіндік беретін бірнеше режим ұсынады. Ойын LAN желісі арқылы көп ойыншылы режимді де қолдайды. Жасанды интеллект жүргізушілерінің дағдысы мен шабуылдылығын анықтайтын көптеген параметрлерді орнатуға болады.

Сатылымдар

Ойын коммерциялық сәтсіздікке ұшырады; 2003 жылы жазушы Марк Х. Уокер "ойын АҚШ-та бар болғаны бірнеше мың дана сатылды" деп хабарлады, бұл оның себебін елдегі Формула-1 жарысының жалпы танылмауымен байланыстырды. Ол Еуропа нарықтарында оның "күрделі оқу қисығы көптеген жанкүйерлерді алшақтатты" деп атап өтті. GameSpot-тан Горд Гобл оның нәтижесін "қиын ойын, кейде өте баяу кадрлар жиілігі және түсініксіз тақырыптың үйлесіміне" жатқызды. 2004 жылға қарай жалпы сатылған ойынның саны 200 000 дананы құрады.

Марапаттар

Ойын 1998 жылы Computer Gaming Worlds журналының "Үздік жүргізу" сыйлығына және GameSpots журналының "Жылдың жүргізуші ойыны" сыйлығына ие болды, бірақ екеуі де Need for Speed III: Hot Pursuit-ке бұйырды. Алғашқысының қызметкерлері Grand Prix Legends ойынының 1998 жылғы ең амбициялық және реалистік жүргізу симуляторы екенін, сонымен қатар ойнауға ең қиын ойын екенін айтты. Ойын Computer Games Strategy Plus журналының 1998 жылғы "Жылдың спорттық ойыны" сыйлығын жеңіп алды. Қызметкерлер Grand Prix Racing ойынының күрделілігі мен егжей-тегжейлілігіне жақын тұра алатын бірнеше жарыс ойыны бар екенін жазды. Сондай-ақ, ол 1998 жылғы CNET Gamecenter Awards жүлдесінде "Үздік жарыс ойыны" атағын жеңіп алды.