Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Magician – Nintendo Entertainment System үшін шығарылған жақтан көрініспен ойналатын рөлдік ойын. Оны Eurocom Entertainment Software компаниясы жасап, Taxan баспасы жариялаған. Ойынның нақты қандай күні шыққаны туралы қарама-қайшылық бар. Eurocom-ның өзінің сайтында 1990 жылдың наурызы деп көрсетілген, бірақ сол дәуірдегі Nintendo Power, EGM және GamePro сияқты танымал журналдар ойынның 1991 жылдың ақпан-наурыз айларында шыққанын жазған.
Magician is a side scrolling action role playing game released for the Nintendo Entertainment System. It was designed by Eurocom Entertainment Software and published by Taxan. There's a discrepancy of when the game was actually released. Eurocom's own website lists the release date as March 1990, but popular magazines of the era such as Nintendo Power, EGM and GamePro lists the game as being released around February March 1991.
Сюжет
Ойынның нұсқаулығына сәйкес, Абадон есімді зұлым сиқыршы өз күшін зұлым жандарды шақыру үшін пайдаланып, өзіне сарай салды. Содан кейін ол ізбасарларын бейбіт Мерлвуд елінен ең күшті сиқыршыларды құртуға жіберді, және бұл тапсырма оңай атқарылды. Осы оқиғалар болып жатқанда, Серенна елінде тұратын, жас сиқыршы шәкірті Пауль есімді жігіт, ежелгі ұстаздардан барлық құпияларды үйрену үшін елді аралап сапарға шығуға дайындалып жатқан. Бірақ ол Абадонның сиқыршыларды жоюы туралы естіп, оның орнына, соңғы тірі сиқыршы ретінде Абадонды жеңу үшін жолға шығады.
According to the game's manual, an evil magician named Abadon was able to use his power to summon groups of evil beasts, and then built a castle for himself. He then sent out his followers to rid the peace loving land of Merlwood of its most powerful wizards, a task that was accomplished with ease. While this was going on, a young man named Paul, an apprentice magician who lives in the land of Serenna, is preparing to go on a quest to travel across the land to learn all of the secrets from the ancient masters. However, he hears of the purging of wizards by Abadon, and instead sets out as the last wizard alive to defeat Abadon.
Ойын процесі
Ойыншы Паулды жұмбақтар мен лабиринттер арқылы жүргізіп, оған көбірек заттар алуға көмектеседі, бұл оған жаңа заклинаниелерді үйренуге және белгілі бір заклинаниелерді орындауға немесе өзін қорғауға мүмкіндік беретін қаруларды алуға мүмкіндік береді. Ең маңыздысы, Паул өзінің ізденісінде көмектесетін адамдармен әрекеттесуі керек. Паулдың денсаулығынан басқа, ойыншы оның тамақ және су деңгейін де басқарады, олар уақыт өте келе азаяды және тамақ пен суды қолдану арқылы толықтырылады. Паул біршама тамақ, су және ақшамен жолға шығады. Ойын сиқырлы заклинаниелерді үйрену және қолдану үшін ерекше жүйені пайдаланады: ойыншы сиқырлы сөздерді құру үшін фонемалар жиынтығын біріктіре отырып, заклинаниелерді жазады, әр заклинание оны үйрену үшін жазылуы тиіс сөзбен сәйкес келеді. Ойыншылар ойынның басында барлық заклинаниелер үшін сиқырлы сөздерді жаза алады (бірақ әр заклинаниені жазу 50 мана тұрады). Басқа кейіпкерлерге көмектесу және түрлі тапсырмаларды орындау арқылы Паул тәжірибелі болып, максималды манасын және сиқыршы ретіндегі дәрежесін арттырады. Ойын батареямен сақталатын жүйені қолданады, бұл ойыншыға кез келген уақытта өзінің прогресін сақтауға мүмкіндік береді. Дегенмен, ол ойыншыға ең көп дегенде 15 рет сақтауға рұқсат береді, қолдануға төрт түрлі сақтау ұясы бар.
The player must navigate Paul through puzzles and mazes in order to acquire more items, which allow him to learn more spells, and weapons, which allow him to cast certain spells or shield himself. More importantly, Paul is supposed to interact with people who can help him along his quest. Apart from Paul's health, the player also manage his food and water levels, which decrease over time and are refilled by using food and water. Paul sets out with some food, water, and money. The game uses a unique system for learning and using magic spells: the player transcribes spells by piecing together sets of phonemes to form magic words, and each spell has a corresponding word that must be written to learn it. Players can simply write the spell words for every single spell at the start of the game (although writing a spell costs 50 mana each). By helping other characters and completing various tasks, Paul grows more experienced, increasing his maximum mana and his rank as a magician. The game uses a battery backed save system, which allows the player to save their progress at any time. However, it only allows the player to save a maximum of 15 times, with four different save slots to use.
Мұра
2012 жылдың желтоқсан айында бағдарламашы Крис Шригли оқу мақсатында бастапқы кодты қалың жұртқа ашты.
In December 2012 programmer Chris Shrigley released the source code for educational purposes to the public.