Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Magician – это боковая ролевая игра с элементами экшена, выпущенная для Nintendo Entertainment System. Она была разработана компанией Eurocom Entertainment Software и издана компанией Taxan. Существуют расхождения в дате выхода игры. На собственном сайте Eurocom указана дата выпуска – март 1990 года, однако популярные журналы того времени, такие как Nintendo Power, EGM и GamePro, сообщают о выходе игры приблизительно в феврале-марте 1991 года.
Magician is a side scrolling action role playing game released for the Nintendo Entertainment System. It was designed by Eurocom Entertainment Software and published by Taxan. There's a discrepancy of when the game was actually released. Eurocom's own website lists the release date as March 1990, but popular magazines of the era such as Nintendo Power, EGM and GamePro lists the game as being released around February March 1991.
Сюжет
Согласно руководству к игре, злой волшебник по имени Абадон смог использовать свою силу, чтобы призывать группы злобных чудовищ, а затем воздвиг замок для себя. После этого он направил своих последователей, чтобы они избавили мирную землю Мерлвуд от самых могущественных магов, и это оказалось делом несложным. В это же время, молодой человек по имени Пол, ученик волшебника, живущий в стране Серенна, готовится к путешествию по землям, чтобы постичь все тайны древних мастеров. Однако, узнав о истреблении магов Абадоном, он вместо этого отправляется в путь как последний оставшийся волшебник, чтобы одолеть Абадона.
According to the game's manual, an evil magician named Abadon was able to use his power to summon groups of evil beasts, and then built a castle for himself. He then sent out his followers to rid the peace loving land of Merlwood of its most powerful wizards, a task that was accomplished with ease. While this was going on, a young man named Paul, an apprentice magician who lives in the land of Serenna, is preparing to go on a quest to travel across the land to learn all of the secrets from the ancient masters. However, he hears of the purging of wizards by Abadon, and instead sets out as the last wizard alive to defeat Abadon.
Геймплей
Игрок должен провести Пола через головоломки и лабиринты, чтобы получить больше предметов, позволяющих ему изучать новые заклинания и оружие, с помощью которого он может произносить определенные заклинания или защищаться. Но самое главное, Полу предстоит взаимодействовать с людьми, которые могут помочь ему в его путешествии. Помимо здоровья Пола, игрок также должен следить за его уровнем голода и жажды, которые со временем снижаются и восполняются едой и водой. Пол отправляется в путь с запасом еды, воды и денег. В игре используется уникальная система изучения и применения магических заклинаний: игрок записывает заклинания, собирая наборы фонем в магические слова, и для каждого заклинания существует соответствующее слово, которое необходимо написать, чтобы его выучить. Игроки могут сразу записать слова для всех заклинаний в начале игры (хотя запись каждого заклинания стоит 50 маны). Помогая другим персонажам и выполняя задания, Пол набирается опыта, увеличивая свой максимальный запас маны и свой ранг мага. В игре реализована система сохранения с резервным питанием от батареи, позволяющая игроку сохранять прогресс в любой момент. Однако она позволяет сохранить игру не более 15 раз, используя четыре слота сохранения.
The player must navigate Paul through puzzles and mazes in order to acquire more items, which allow him to learn more spells, and weapons, which allow him to cast certain spells or shield himself. More importantly, Paul is supposed to interact with people who can help him along his quest. Apart from Paul's health, the player also manage his food and water levels, which decrease over time and are refilled by using food and water. Paul sets out with some food, water, and money. The game uses a unique system for learning and using magic spells: the player transcribes spells by piecing together sets of phonemes to form magic words, and each spell has a corresponding word that must be written to learn it. Players can simply write the spell words for every single spell at the start of the game (although writing a spell costs 50 mana each). By helping other characters and completing various tasks, Paul grows more experienced, increasing his maximum mana and his rank as a magician. The game uses a battery backed save system, which allows the player to save their progress at any time. However, it only allows the player to save a maximum of 15 times, with four different save slots to use.
Наследие
В декабре 2012 года программист Крис Шригли опубликовал исходный код в открытом доступе для образовательных целей.
In December 2012 programmer Chris Shrigley released the source code for educational purposes to the public.