Кіріспе

Jagged Alliance - 1995 жылы MS DOS үшін шығарылған тактикалық рөлдік ойын. Оны Madlab Software компаниясы әзірлеп, Sir Tech баспасы шығарды. Бұл "Жарлы одақ" сериясының алғашқы ойыны. Ол 2008 жылы GOG-да қайта шығарылды. com және 2010 жылы GamersGate-де, екеуі де Windows қолдаумен. Nintendo DS-ге арналған нұсқасы 2009 жылы шығарылды

Сюжет

"Жарлы одақ" оқиғасы бұрынғы ядролық сынақ полигоны Метавираның ойдан шығарылған Оңтүстік Атлантика аралында өтеді. Ядролық сынақтар аралдағы кейбір ағаштардың өзгеруіне әкелді. Бірнеше жылдан кейін Бренда Ричардс деген ғалым осы ағаштардың ерекше сок шығаратынын анықтады. Алайда Бренда ағаштардың өсіп-өнуі мүмкін емес екенін де анықтады. Оның көмекшісі Лукас Сантино бұл өнімнің қаншалықты пайдалы болатынын түсінді. Ол ғылыми экспедицияның жетекшісі Джек Ричардсты екі тәуелсіз ғылыми топтың пайдасына болатынына сендірді. Сантино содан кейін аралдың екінші жағында жаңа база құрды. Ол дереу жаңа адамдарды жалдап, аралды біртіндеп күшпен басып алды. Ойын басталғанда ойыншымен Джек Ричардс байланысады және аралға шақырады. Онда Бренда мен оның әкесі ойыншыдан Сантиноның күшінен аралды қайтарып алу үшін Халықаралық жалдамалылар қауымдастығы (AIM) арқылы жалдамалыларды жалдауынгерлерге жалдауын сұрайды.

Ойын процесі

Ойыншы ойынды бастайды және әр келесі күні бір бөлмеде болады. Мұнда ойыншы ойынды жүктейді және сақтайды, параметрлерін өзгертеді, жаңа жалдамалыларды жалдайды немесе келесі күнге дейін ұйықтай алады.

Картаның экраны

Ойыншы жаңа күнді бастаған кезде, ойын Metavira-ны квадрат желіде көрсететін экранға көшіріледі. Картада әр сектордағы Fallow ағаштарының саны, сектордың жау немесе ойыншымен басқарылатындығы, секторда қанша күзетші мен шабуылшы бар және жер туралы ақпарат бар. Ойыншы қандай жалдамалылар мен жабдықтарды алып, қай сектордан бастау керектігін шеше алады. Жалдамалылар, күзетшілер мен шұңқыршылар жалақысын алуы керек; қажет болса, ойыншы күзетшілер мен шұңқыршылардың жалақысын көтере алады, оларды бақытты етеді. Жалдамалылар базада емделу, дағдыларды үйрету немесе заттарды жөндеу үшін қалдырылуы мүмкін. Кейде Джек немесе Бренда Ричардс ойыншымен маңызды мақсатпен, мысалы таза су көзін қамтамасыз ету үшін байланысады. Бұл сұраныстарды елемеуге болады, бірақ әдетте кейінірек ойыншыға кедергі келтіреді.

Тактикалық экран

Ойыншы миссияға алып баратын жалдамалылар мен жабдықтарды таңдағаннан кейін, ол жоғарыдан төменге қарай қараған жалдамалыларды бақылайтын бұрын таңдаған секторға әкелінеді. Ойыншы таңдаған жалдамалыларына тікелей бұйрық бере алады және қозғалыс бұйрықтарын шығара алады. Ойыншы жалдамалыларды бір шектес секторға көшіре алады. Ойыншы күніне бір ғана сақтау слотымен шектеледі. Ойыншы кейіпкерлері мен жаулары бір секторда болған кезде, ойын кезек бойынша ойнауға ауысады. Екі жақ та өздерінің әрекет нүктелерін пайдаланатын әрекеттерді орындауға ауысып жүреді. Амал нүктелерінің саны кейіпкердің атрибуттарына байланысты анықталады. Жер бетіндегі қатты жер бедері көбірек әрекет ету нүктелерін пайдаланады. Тоқтатулар болуы мүмкін. Жалдамалылар өздерін кішірек нысанаға айналдыру үшін немесе заттардың артына жасырыну үшін де қимылдауы мүмкін. Жалдамалы жаудың назарына түспеу үшін артқа қарай жүру және жасырын жүру мүмкін, бірақ бұл екі әрекетте де қалыпты қозғалыспен салыстырғанда көбірек әрекет нүктелері қолданылады. Шабуылда жалдамалының соққы беруі мүмкін. Ату мүмкіндігі ойыншының нысанаға қолдану үшін қолданатын әрекет нүктелерінің санына да әсер етеді. Сондай-ақ, күн ұрыс кезінде аяқталуы мүмкін және жалдамалылар жау секторынан шегінгенде қосымша жарақаттар алуы мүмкін. Сектор барлық жаулар өлтірілгенде немесе ойыншының барлық жалдамалылары, күзетшілері мен шабуылшылары өлтірілгенде немесе күзетшілерді орналастырудан бас тартқанда жеңіледі.

Кейіпкерлер

Ойынның басты кейіпкерлері - жалдамалы жалдамалылар, басқа ойыншы емес кейіпкерлер (NPC), мысалы ойыншының жұмыс берушілері Джек және Бренда Ричардс және негізгі антагонист Лукас Сантино. Сондай-ақ, ойыншыға нұсқау ретінде ұсынылатын төрт жергілікті кейіпкер бар. Ойыншы тек жалдамалыларды ғана басқара алады. Күзетшілер, шабуылшылар мен жауларды жасанды интеллект (ЖИ) басқарады.

Жалшы әскерлер

60 жалданбалы жауынгер бар және ойыншы бір мезгілде сегіз жауынгерді жалдауға болады. Кейбір жалдамалылар бастапқыда қосылудан бас тартады, өйткені олар ойыншыға оларды дұрыс орындау арқылы немесе аралда жеткілікті күн өткізу арқылы басқаруға сенуге болатынын көргісі келеді. Әр жалдамалының төрт қасиеттері бар: денсаулық, шапшаңдық, шеберлік, даналық, төрт дағды: медициналық, жарылғыш, механикалық және ату. Денсаулық жалдамалының қанша зақым келтіретінін анықтайды, шапшаңдық олардың қанша әрекет нүктесін анықтайды, қол жетімділік қаруды және басқа да заттарды әр түрлі жағдайларда қолдануға көмектеседі, даналық жалдамалыларға тәжірибе тез алуға мүмкіндік береді, медициналық жараланған кейіпкерлерді сауықтыруға көмектеседі, жарылғыш заттар бомбаларды қарусыздануға және жалдамалының өз жарылғыш заттарын іске қосуға көмектеседі, механикалық құлыптарды ашуға және заттарды біріктіруге көмектеседі және ату қабілеті жауларға жақсы мақсат пен атуды алуға көмектеседі. Ойыншы жалдамалыларды өздерінің іс-әрекеттерінен тәжірибе жинақтауға жұмсайды. Мысалы, жалдамалы жауынгер жараны таңу арқылы өзінің дәрігерлік шеберлігін арттыра алады. Жалдамалылар жарақаттан кейін қасиеттік ұпайларын үнемі жоғалтуы мүмкін. Мысалы, басқа соққы беру жалдамалының ақыл-ойының төмендеуіне әкелуі мүмкін немесе аяққа соққы беру оның шапшаңдығын төмендетеді. Сонымен қатар, әрбір жалдамалының қанша ақша алатынын анықтайтын тәжірибе деңгейі бар; және жаңа деңгейді алған кезде олар ойыншы келісуі керек немесе жалдамалыны жоғалту керек деген талап қояды. Әр кейіпкердің бірнеше денсаулығы бар. Жалдамалы жауынгер жарақаттанса, ол баяу қанға батқанда, денсаулық ұпайларын жоғалтады; жарақатты таңу қан кетуді тоқтатады. Бұл жалдамалыға уақытша "бандаждық нүктелер" береді, олар уақыт өте келе денсаулық нүктелеріне айналады, бірақ жалдамалы қайта жарақатталса, тез жоғалуы мүмкін. Әрине, жалдамалы сарбаздар өлгенде, олар мәңгілік өлі болып, қайта тірілтілмейді немесе ауыстырылмайды. Әр жалдамалының өзіндік ерекшелігі бар. Кейбір кейіпкерлер басқа жалдамалыларды ұнатпайды және осы себеппен ойыншының командасына қосылудан бас тарта алады. Кейбір кейіпкерлер әлі де жалдауға болады, бірақ кейіннен басқа жалдамалыға шағымданады. Кез келген жалдамалы ойыншының тобынан түнде кетіп, AIM-те жоғалып кетуі мүмкін. Сондай-ақ, олар нысанаға алған жау өлтірілгенше немесе жау жалдамалының көзінен тыс кеткенше қозғалудан бас тартатын қасарысқан кейіпкерлер бар.

Жабдық

Ойынның ішінде көптеген түрлі заттар бар, олардың кейбіреулері сюжетте маңызды рөл атқарады, ал басқалары пайдалануға арналған. Ойыншы жалдамалыны жалдаған кезде ол қару-жарақпен келеді. Ойыншы жалдамалыға әр түрлі бронежилет, қалқан, күзет және радио жабдықтарын бере алады. Қапшықты стандартты жилеттер мен қалтасыз жилеттер бар, олар бронежилет ретінде қызмет етеді. Мешіттері бар жилеттерде екі-беске дейін қалта болуы мүмкін және әрқайсысында бір нақты зат немесе журналдар немесе қол гранаталары сияқты бірдей заттар болуы мүмкін. Жалдамалылар да қолмен заттарды алып жүреді. Ойыншы базада шексіз сандағы заттарды сақтай алады, бірақ оларды секторлардан базаға жалдамалылармен бірге тасымалдауы керек.