Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
3 in Three – 1989 жылы Клифф Джонсон жасаған және Cinemaware мен Inline Design баспаларынан шыққан мета-жұмбақ видео ойыны. Оның бұрынғы ойыны, "Ақымақтың қателігіне" ұқсас тұстары болғанымен, 3 in Three компьютердің ішінде өтеді. Ойын, қуат толқынынан компьютердің ішінде қалып қойған 3 саны туралы. 3 саны қуат толқынынан туған зақымды жөндеуге және ойынның түйінді оқиғасын құрайтын электрондық кестеге қайта оралуға тырысады.
3 in Three is a 1989 metapuzzle video game designed by Cliff Johnson and published by Cinemaware and Inline Design. While bearing some similarities to his previous game, The Fool's Errand, 3 in Three took place inside a computer. The game is about a number 3, lost in the innards of the computer by a power surge. The 3 attempts to repair the damage caused by the power surge and make her way back to the spreadsheet, providing the background story for the game.
Ойын процесі
Ойын көптеген жеке бөлімдерден тұрады, олардың әрқайсысында бір жұмбақ бар. Бірақ, "Ақымақ ереннен" (Fool's Errand) айырмашылығы, әр бөлімге бірнеше рет қайта оралу қажет болуы мүмкін, себебі кейде жұмбақ болмаған кезде де ол оқиғаның бір бөлігін жеткізеді. Әрбір жұмбақты шешкеннен кейін бір әріп "Letter Legislature" құрамына қосылады. Егер барлық әріптер жиналса, оларды дұрыс ретпен орналастыру үшін логикалық жұмбақ қолданылады (қараңыз төменде), содан кейін ойынның соңғы кезеңі басталады; бұрынғы жұмбақтардағы көмектер мета-жұмбақты аяқтауға және ойынды жеңіп шығуға пайдаланылады. "Ақымақ ереннен" (The Fool's Errand) өзгешелігі, "3 in Three" ойынындағы жұмбақтар криптограммалар немесе сөздерді іздеу сияқты дәстүрлі жұмбақтар сирек кездеседі; керісінше, жұмбақтар компьютерлік ойындардың мүмкіндіктерін толыққанды пайдаланады. Ойынды Windows операциялық жүйесіндегі компьютерлерде ойнауға қажетті ақпаратты да қамтиды.
The game consists of many separate sections, each of which contains one puzzle. However, unlike Fool's Errand, each section may need to be visited multiple times, as it may carry along part of the story at times when it does not contain a puzzle. Each puzzle (upon completion) places one letter in the Letter Legislature. When the entire legislature is in place, a logic puzzle (see below) is used to properly order them, at which point the endgame begins; the hints found in previous puzzles are used to complete the meta puzzle and finish the game. Unlike The Fool's Errand, the puzzles in 3 in Three are rarely traditional puzzles like cryptograms or word searches; instead, the puzzles tend to take full advantage of the possibilities of computer games. It includes information which allows the game to be played on Windows PCs.
Қабылдау
3 in Three Macworld журналында жағымды бағаланды, онда ол «Алисаның ғажайып еліне саяхаты» сияқты «өте заманауи» деп сипатталды және «керемет жұмбақтар» жинағы бар еді. Macworld кейбір жұмбақтардың тым оңай немесе көңілді болмайтындығын атап өтті, бірақ жалпы ойынды «шығармашылыққа толы, қызықты, көңілді және, ең бастысы, қиын» деп мақтады. Macworld 1991 жылғы Macintosh Game Hall of Fame-нің «Ең жақсы ми ойыны» санатында 3 in Three ойынына Tesserae-ден кейін екінші орын берді. MacUser 3 in Three ойынына бес тышқаннан бес тышқан берді, Клифф Джонсон ойынның әртүрлі жұмбақтарымен «жаңа деңгейдегі ерекшелікке» жеткенін мәлімдеді. MacUser ойын сюжетін «біраз Tron стилінде» деп сипаттады, көңіл көтеруге толы және ашуландыратын жұмбақтармен. Ойынның графикасы, дыбысы, анимациясы және тұрақтылығы жоғары бағаланды. MacUser 1991 жылғы Editors' Choice Awards сыйлығында 3 in Three ойынын үздік ойын деп таныды, ол Spaceship Warlock және Spectre ойындарынан озып кетті. The Chicago Tribune газеті 3 in Three ойынын 1990 жылдың ең жақсы ми жұмбағы деп атады және ол Клифф Джонсонның бұрынғы ойындарынан «керемет анимациясымен және күрделі байланысқан жұмбақтарымен» басып өтті. Games журналы 3 in Three ойынын «The Games 100» рубрикасында 1991 жылдың ең жақсы жаңа жұмбақ ойыны деп енгізді. Games ойынды «Клифф Джонсонның бұрынғы ойларындай тапқыр және қиын» деп сипаттады, сюжеті мен графикасы жақсарған. Ойын тарихшысы Ричард Мосс 3 in Three ойынының визуальдық стилін «интерактивті Саул Басс жарнамасына» теңеді және ойын жұмбақтары Клифф Джонсонның бұрынғы The Fool's Errand және At the Carnival ойындарының қағаз және қаламмен шешілетін нұсқаларынан «компьютерлік» дизайнға дамығанын атап өтті. Macintosh Bible Guide to Games басылымында Клифф Джонсонның «Ақымақтың қателігі» ойынының керемет ойын дизайнын 3 in Three ойыны арқылы жаңа деңгейге көтергені жазылған, оны «нағыз жақсы жұмбақтар жинағының бірі» деп атады.
3 in Three was reviewed positively in Macworld, which described it as "an ultramodern Alice's Adventures in Wonderland" with an "obsessively good set" of puzzles. Macworld noted occasional issues with puzzles that were too easy or frustrating, but overall praised the game as mostly "creative, fun, entertaining, and best of all, challenging." Macworld named 3 in Three as runner up to Tesserae in the Best Brain Game category of its 1991 Macintosh Game Hall of Fame. MacUser awarded 3 in Three five out of five mice, claiming that Cliff Johnson had "achieved a new level of weirdness" with the game's variety of puzzles. MacUser called the game's plot "a bit Tron esque", with abundant humor and infuriating puzzles. The review praised the game's graphics, sound, animation, and stability. MacUser named 3 in Three best game in its 1991 Editors' Choice Awards, ahead of Spaceship Warlock and Spectre. The Chicago Tribune named 3 in Three the best brain teaser game of 1990 and said that it surpassed previous Cliff Johnson games "with superb animation and intricately connected puzzles." Games magazine included 3 in Three in its "The Games 100" feature as the best new puzzle game of 1991. Games called the game "as witty and challenging as [Cliff Johnson's] earlier head scratchers," with improved storyline and graphics. Gaming historian Richard Moss likened the visual style of 3 in Three to "an interactive Saul Bass advertisement" and noted that the game's puzzles had evolved from the paper and pencil adaptions of Cliff Johnson's previous games The Fool's Errand and At the Carnival to "computer native" designs. The Macintosh Bible Guide to Games said that Cliff Johnson took his brilliant game design of The Fool's Errand to a new level with 3 in Three, calling it "one of the better puzzle compilations available."