Кіріспе

Dreamcast – Sega компаниясының үйге арналған бейне ойын консолі. 1998 жылы Dreamcast-тің шығарылуымен, dot com көпіршігі мен жаңа үй консолін жасау және енгізуден туған шығындардың өсуіне байланысты, Sega интернетке деген халықтың артып келе жатқан қызығушылығынан пайдаланып, консольді сатудың бір артықшылығы ретінде онлайн мүмкіндіктерін қосуға батыл қадам жасады. Осылайша, Dreamcast – интернет қолдауы және онлайн ойындар үшін кіріктірілген модемі бар алғашқы консоль болды. Sony-дің сол кездегі болашақ бәсекелесі PlayStation 2 үшін жарнама күшейген кезде, Sega Dreamcast-ті сату үшін онлайн мүмкіндіктеріне көп сүйенді, ол DVD мүмкіндіктерімен қатар онлайн ойындарды да ұсынып отырды. Dreamcast-тің онлайн мүмкіндіктерін пайдалануға қосымша ынталандыру үшін Sega бұрынғы онлайн жобаларының шегінен шығып, оған біріктірілген онлайн-қызметтерді дамытуға көп инвестиция жасады, бұл тұжырымдама бұрынғы серіктесі Microsoft-тың Xbox Live қызметінен бірнеше жыл бұрын пайда болған. Sega сонымен қатар консольде шығарылған ойындар үшін жүктеліп алуға болатын мазмұн тұжырымдамасын дамытуда Microsoft-тан озып кетті, бірақ VMU-нің шағын жадысы бұған кедергі келтірді. Sega кеңжолақты интернетке қол жеткізудің пайда болуын болжай білгенімен, модемін модульді және кеңжолақты адаптермен жаңартуға болатын етіп жасады, алайда қызметтер өмірлік кезеңінің басым бөлігінде телефон арқылы интернетке қолжеткізуді қолдады; тек Жапонияда ғана Dreamcast үшін кеңжолақты қызмет 2001 жылы Sega консоль бизнесін тоқтатып, үшінші тараптан басылымға көшкенге дейін пайда болды. Sega кейінгі жылдары осы қызметтерді біртіндеп тоқтатты; соңғы қызмет 2007 жылы жабылғанға дейін Жапонияда сақталды. Оған жауап ретінде, хоббишілер ресми серверлері жабылған бірнеше ойындар үшін жеке серверлер құру арқылы онлайн-қызметтердің бір бөлігін қайта жандандырды.

Жабдық

Sega Dreamcast үшін бүкіл әлем бойынша екі желілік құрылғы шығарды, біреуі телефондық желі арқылы қосылуға, екіншісі кеңжолақты қосылымға арналған. Үшінші құрылғы, кеңжолақты қосылымға да арналған, тек Жапонияда ғана қолжетімді болды. Барлық адаптерлер сыртқы түрі жағынан ұқсас; алайда, бірінші құрылғыда телефондық ұясы бар, ал соңғы екі құрылғыда Ethernet үшін RJ45 ұясы бар. Адаптерлер Dreamcast-тің бүйініндегі кеңейту портына тікелей бекітіледі. Sega Dreamcast-те Интернеттің оңай шарлануы үшін пернетақта мен компьютерлік тышқанды да шығарды.

Модем адаптері

Модем адаптері – Бразилия және Жапониядан тыс Азия аймақтарын қоспағанда, әлем бойынша сатылған Dreamcast консолінің көпшілігімен бірге келген қоңырау шалу модемі. Бразилияда, онда консольдің бағасы жоғары болғандықтан адаптер қосылмаған, ол Dreamcast Link ретінде 49,99 реальға жеке сатылды. Еуропалық, Австралиялық және алғашқы жапондық модельдер 33,6 кбит/с модеммен, ал Солтүстік Америкалық және кейінгі жапондық модельдер 56 кбит/с модеммен жабдықталған. Бірақ, аймақтық шектеулер болмағандықтан, 33,6 кбит/с модеммен бірге келген модельдерде де жылдам интернет қолжеткізу үшін 56 кбит/с модемін пайдалануға болады. Модемді өндіру үшін Sega, Rockwell International компаниясымен, оның жартылай өткізгіш бөлімшесі арқылы серіктестік құрды, ол 1999 жылдың 4 қаңтарында Conexant болып бөлінді. Модем адаптерінің екі моделі бар: 670 14140A және 670 14140B. "A" моделі Dreamcast ойын консолінен қуат алып, телефон желісінен қосымша қуатсыз жұмыс істей алады. "B" моделі Dreamcast-тен қуат алмайды, сондықтан ол телефон желісінен немесе телефон желісі арқылы қуатты өткізетін модемнен қуат алуға тәуелді.

Өзіндік қоңырау сервері

Dreamcast пен жеке компьютер (PC) арасында стандартты модемді пайдаланып сервер құрудың бірнеше тәсілі бар, бұл Dreamcast-қа PC-нің желілік қосылысын пайдалануға мүмкіндік береді. Windows 95/98 жүйесінде PC DC серверін орнату. Ubuntu сияқты Linux дистрибутивін пайдаланып PC DC серверін орнату. Телефон желісін имитациялайтын LAN модемін (мысалы, Netopia R2020) қолданып, қоңырау арқылы желіге қосылу. Raspberry Pi-де Dreamcast Now бағдарламалық қамтамасын пайдаланып PC DC серверін орнату.

Кең жолақты адаптер

Broadband Adapter – Dreamcast үшін жеке аксессуар ретінде 2000 жылдың 15 шілдесінде Жапонияда шығарылған желілік адаптер. Бағасы 8800 иенді құрады; АҚШ-та 2001 жылдың 9 қаңтарында 59,95 долларға сатылды. CSI Co., Ltd. адаптерді Жапонияда өндірді. Адаптер ешқашан консольмен бірге жиынтықта келген жоқ; ол Жапонияда CSI веб-сайты және кабельдік интернет-провайдерлер арқылы сатылды, ал АҚШ-та адаптер 2001 жылдың наурызына дейін Sega онлайн-дүкені арқылы сатылды. Адаптердің Еуропалық нұсқасы 2001 жылдың басында жоспарланған, бірақ Dreamcast өндірісі тоқтатылғандықтан іске аспады; дегенмен, американдық (немесе жапондық) адаптерді PAL жүйесінде пайдалануға болады, себебі адаптер аймақтық шектеулерге ие емес. Ол кезде кеңжолақты қолдану әлі де кең емес болғандықтан, бүкіл әлем бойынша бірнеше жүз мың дана ғана шығарылды. CSI 2002 жылдың 24 сәуірінде Sega Dreamcast өндірісін тоқтатып, үшінші тарапты дамытуға көшкенін айта отырып, адаптер өндірісін тоқтату туралы хабарлады. Кеңжолақты адаптер екі модель нөмірімен шығарылды деген жалған пікір бар (АҚШ үшін HIT 0400 және Жапония үшін HIT 0401); шындығында, Жапония мен АҚШ модельдерінің екеуі де HIT 0400 кодын пайдаланады және Realtek 8139 чипімен жабдықталған. HIT 0401 коды жапондық модельдің қаптамасы мен құжаттамасына, ал HIT 0400 коды адаптердің аппараттық бөлігіне қатысты. Sega 1999 жылы тек Жапонияда ғана LAN адаптерін сатуға шығарды. LAN адаптері Fujitsu MB86967 чипін қолданатындықтан, 10 Мбит/с төмен жылдамдықпен ғана жұмыс істейді және кеңжолақты адаптерге қарағанда техникалық тұрғыдан нашар; ол іс жүзінде де нашар, себебі ол ешқандай онлайн Dreamcast ойындарымен үйлесімді емес және тек жапондық браузер дискісімен ғана жұмыс істейді. Оның инфрақұрылымының көп бөлігі 1999 жылдың 26 қарашасында Sega-дан бөлініп шыққан ISAO Corporation компаниясымен әзірленген. Оның қосымша веб-браузері Dream Passport арқылы қоңырау арқылы интернетке қосылуға, веб-беттерді қарауға, электрондық поштаны алуға және жіберуге, басқа пайдаланушылармен әңгімелесуге және т.б. мүмкіндік берді. Жапонияда ғана сатылатын Dreameye аксессуары электрондық пошта арқылы суреттер мен бейнелерді жіберуге және бейне чатқа қосылуға мүмкіндік қосты. 2000 жылдың 30 наурызында Sega Dream Passport 3 29 сәуірде шығатынын жариялады, ол Dream Library деп аталатын онлайн-жалға беру қызметін қамтиды, онда пайдаланушылар Mega Drive және PC Engine ойындарын жүктеп алып ойнай алады; әрбір ойынды жалға алу мерзімі үшін күн сайын шағын төлем алынды. Браузермен бірге іске қосу жоспарланған, бірақ Sega оны 30 мамырға дейін, содан кейін «қосымша сынақтан өткізу» үшін тағы екі күнге кейінге шегерді; қызмет 1 маусымда сағат 18:00 JST-де 17 Mega Drive және 13 PC Engine ойынымен іске қосылды. Сол айда қызметке тағы 5 Mega Drive және 15 PC Engine ойыны қосылды. Қызмет 2001 жылдың 27 қаңтарынан 2001 жылдың наурызына дейін Sega серверде кеңжолақты адаптермен үйлесімділікті қамтамасыз ету үшін серверді өзгертуге байланысты уақытша тоқтатылды. Dricas 2000 жылдың 7 наурызына дейін жалғасты, содан кейін қызмет ISAO-ның көп платформалық онлайн-қызметіне біріктірілді. таза. Кеңжолақты қолдау қызметке бірнеше айдан кейін, сол жылдың 15 шілдесінде, Жапонияда кеңжолақты адаптердің тұсаукесерімен қосылды. Sega ақырында Dreamcast-ке арналған isao қызметінің бөлігін 2007 жылдың 28 қыркүйегінде тоқтатып, Dreamcast-пен онлайн ойын ойнау жоспарларының соңғы қалдығын ресми түрде жойды.

SegaNet (АҚШ)

SegaNet - АҚШ-та Dreamcast ойын консоліне арналған, диал-ап байланыс арқылы онлайн ойындар ойнауға бағытталған, қысқа мерзімді Интернет қызметі. Қызметті Sega, GTE Internetworking бөлімшесі арқылы GTE компаниясымен бірлесіп құрды, ол GTE-ден бөлініп, даму барысында Genuity деп аталды, себебі GTE, Bell Atlantic-пен бірігіп 2000 жылдың 30 маусымында Verizon Communications құрды. Осылайша, диал-ап қызметін және желілік инфрақұрылымды қамтамасыз еткен Genuity болды. Sega сондай-ақ, 1999 жылдың 14 желтоқсанында Excite@Home-ды SegaNet-тің эксклюзивті портал серіктесі етіп тағайындады, бұл Excite-тің қызметтері мен контентін онлайн платформаға әкелді. Microsoft қызметтің дамуына белсенді қатысты, бірақ олар Sega-мен арадағы қарым-қатынасты, іске қосылғанға бірнеше ай қалғанда, бағыттарындағы келіспеушіліктерге байланысты тоқтатты. Sega-ның алғашқы PC-ға арналған онлайн ойын қызметі Heat-тың орнына SegaNet, 2000 жылдың 7 қыркүйегінде іске қосылғанда бастапқыда өте танымал болды. Іске қосылғаннан кейін бір айдан астам уақыт өткен соң, 2000 жылдың 27 қазанында SegaNet-те 1,55 миллион Dreamcast консолі тіркелді, оның ішінде Жапонияда – 750 000, Солтүстік Америкада – 400 000 және Еуропада – 400 000. Sega бастапқыда ай сайынғы абоненттік төлемді 21,95 долларға белгілегендіктен, бұл сол кездегі басқа Интернет-провайдерлерге (ISP) қарағанда салыстырмалы түрде қымбат болды, бұл біршама таң қалдырды. Дегенмен, ол құрама Штаттардан тыс жерлерде қолжетімді болған жоқ; Канада, Аляска және Гавайи үшін қолдау жоспарланған, бірақ іске аспады. Стандартты ISP-ден айырмашылығы, ойын серверлері тікелей SegaNet-тің ішкі желісіне қосылды, бұл консольдер мен серверлер арасында өте төмен жауап беру уақытын қамтамасыз етті, сонымен қатар PlanetWeb браузері арқылы стандартты Интернетке қол жеткізуге мүмкіндік берді. SegaNet бастапқыда екі жылдық келісім-шартпен тегін Dreamcast консоліне және консоль сатуын ынталандыру үшін тегін пернетақта ұсынды. Алайда, Sony-дің PlayStation 2 және Microsoft-тың Xbox, Nintendo-ның GameCube жариялануларымен Dreamcast сатулары төмендеді және 2001 жылдың 20 шілдесінде Sega қызметті іске қосылғаннан кейін 11 айдан аз уақыт өткен соң тоқтату туралы хабарлады. Осы кезде барлық абоненттерге шоттарын EarthLink-ке аудару опциясы ұсынылды. Sega онлайн ойын серверлерін жұмыс істетуді жалғастырды, бастапқыда оларға қол жеткізу үшін жазылым ақысын алып тастады, бірақ сол жылдың 1 қарашасында оны айына 9,95 долларға дейін төмендетті. Олар 2002 жылдың тамызының басында серверлерді жыл соңында жабу ниетімен қажетті жазылымды тоқтатты; алайда, олар қызметті алты айға ұзартуға шешім қабылдады, бұл Dreamcast ойындарына онлайн қолдауды 2003 жылдың маусым айынан бастап ресми түрде тоқтатты. Sega Phantasy Star Online және Phantasy Star Online Ver. 2 үшін онлайн қолдау көрсетуді 2003 жылдың 30 қыркүйегіне дейін жалғастырды; екі ойынның онлайн серверлері сол кезде жабылды, бұл АҚШ-та Dreamcast-те онлайн ойынды ресми түрде тоқтатты.

Dreamarena (Еуропа)

Dreamarena – 1999 жылғы 14 қазанда Еуропада Dreamcast консолінің тұңғыш рет пайда болуымен бірге Еуропадағы барлық Dreamcast консольдері үшін тегін онлайн ойын қызметі болды. Бұл қызмет Sega Europe үшін ICL, BT және түрлі интернет-провайдерлердің серіктестігімен құрылып, жұмыс істеді; ICL веб-сайттар мен бағдарламалық жасақтаманы әзірледі, BT қоңырау арқылы қатынасу мүмкіндіктерін және желілік инфрақұрылымды қамтамасыз етті, ал интернет-провайдерлер (әр ел үшін біреу) интернет қоңырау арқылы байланыс және телефон қызметін ұсынды. Қызмет алғашқыда Франция, Германия, Италия, Испания және Ұлыбританияда қолжетімді болды; 2000 жылдың желтоқсанында Бельгия, Финляндия, Нидерланды, Швеция және Швейцарияға дейін кеңейтілді. Ұлыбританияда қызметке тегін қолжетімділік болғанымен, басқа еуропалық елдердегі интернет-провайдерлер оған қолжеткізу үшін әртүрлі талаптар мен бағалар белгіледі; қызметте орналасқан ойын серверлеріне интернеттен басқа жерден қол жеткізу мүмкін емес еді. Dreamarena Ltd компаниясы Sega Europe компаниясының еншілес компаниясы ретінде құрылды, онда шамамен 20 қызметкер қызметті дамытуға бағытталды. Dreamcast тоқтатылғаннан кейін Еуропада шығарылған кейбір ойындарда басқа аймақтардағы онлайн мүмкіндіктер болмады, бұл онлайн мүмкіндіктерді пайдалануды күткен тұтынушыларды ашуға мәжбүр етті. Dreamcast тоқтатылып, консольдік жабдықтан бас тартылғаннан кейін Sega 2002 жылғы 28 ақпанда Dreamarena қызметін жапты; кейіннен онлайн қолжетімділік үшін DreamKey 3.0 нұсқасы қажет болды, ол 1 ақпанда шығарылды және пайдаланушыларға өздері таңдаған интернет-провайдер арқылы интернетке кіруге мүмкіндік берді. Dreamcast-тің онлайн функциялары тағы бір жыл бойы жұмыс істеді, содан кейін 2003 жылғы 28 ақпанда тоқтатылды.

Кома (Австралия)

1999 жылдың 2 қарашасында Sega Telstra компаниясымен серіктестік құрғанын жариялады. Бұл Dreamcast 30 қарашада іске қосылуға бірнеше апта қалғанда болды; онлайн-қызмет, негізінен, провайдермен (ISP) келісімшартқа қол қоюға байланысты, тек алдыңғы күні ғана қол қойылды. Дегенмен, бұл өте қиын жағдай болды, өйткені консольдер бастапқыда интернетке қол жеткізу дискілерімен бірге жеткізілмеді; олар өткен аптада басқа жеткізілген іске қосу бағдарламалық жасақтамаларымен бірге кеден қызметкерлері ұстап қалды, себебі қаптамада шығу елі туралы ақпарат болмады. Ozisoft желіні іске қосудың кешігуі Dreamcast аппараттық құралында желіні әзірлеу және сынау үшін қажетті уақытқа байланысты екенін, сондай-ақ Dreamcast-тің құпия веб-браузерін пайдалануымен байланысты екенін мәлімдеді. Желі 2000 жылдың наурыз айының ортасында іске қосылды, интернетке қол жеткізу дискілері консольмен бірге жіберілген жауап төленетін карточканы толтырған тіркелген австралиялық Dreamcast пайдаланушыларына жіберілді. Желіге кіру үшін австралиялық Dreamcast пайдаланушылары Telstra-ның Big Pond қызметін пайдалануға міндетті болды; еуропалық нұсқасына ұқсас Dreamkey бағдарламалық жасақтамасы бар интернетке кіру дискісі, пайдаланушылар белсендірілгеннен кейін үш ай ішінде пайдалануы керек 150 сағаттық тегін интернетке қол жеткізу купонымен бірге келді. Қосылғаннан кейін браузер әдепкі Comma веб-порталына бағытталды, Sega оны Yahoo! сияқты пайдаланушылардың интернет қажеттіліктерін қамтитын кең ауқымды ортаға айналдыруды үміттенеді; LookSmart порталдың іздеу жүйесін қамтамасыз етті. Бұл тұтынушылардың наразылығын тудырды, сондықтан Бі-Би-Сидің Watchdog бағдарламасына және Ұлыбританиядағы тәуелсіз теледидар комиссиясына (ITC) Sega-ны қателестіретін жарнама жасады деп шағымдар түсті. ITC кейіннен Sega-ны Dreamcast жарнамаларында онлайн ойындарға сілтемелерді жоюға мәжбүр етті, нәтижесінде Sega Еуропалық жарнама агенттіктерін WCRS-тен Bartle Bogle Hegarty-ге ауыстыруға шешім қабылдады. Онлайн ойынды қолдайтын алғашқы ойын – ChuChu Rocket!, ол алғаш рет 1999 жылдың 11 қарашасында Жапонияда шықты. Dreamcast-тегі онлайн ойындар бастапқыда SegaNet жазылымдары мен ойын сатулары арқылы шығындарды өтеуді күтіп, өз ойын серверлеріне тегін кіруге мүмкіндік берді. Phantasy Star Online Ver. 2 тегін қол жетімділікке қатысты ерекшеліктердің бірі болды, оның ресми серверлері бар болған кезде ай сайынғы ақы төленді. Кейбір жеке серверлер әлі де онлайн режимінде келесі ойындармен ойнауға болады: Phantasy Star Online Ver. 1 және Phantasy Star Online Ver. 2, Sega Swirl, 4x4 Evolution, Quake III Arena, Maximum Pool, Planet Ring, Toy Racer, Starlancer, ChuChu Rocket!, The Next Tetris On line Edition, PBA Tour Bowling 2001, Sonic Adventure, Alien Front Online, Worms World Party, Racing Simulation 2 On line: Монако Гран-приі, POD: Speedzone, Ooga Booga, World Series Baseball 2K2, Jet Set Radio, NCAA College Football 2K2: Роуз Боулға жол, NFL 2K1, NFL 2K2, NBA 2K1, NBA 2K2, Internet Game Pack және Mobile Suit Gundam: Federation vs. Zeon DX, сондай-ақ жаңа ойындар күтілуде.