Кіріспе

Die Hard Trilogy – Probe Entertainment әзірлеген, Fox Interactive баспасынан шыққан және 20th Century Fox Home Entertainment Солтүстік Америкада, ал Electronic Arts Еуропада PlayStation, Sega Saturn және Microsoft Windows платформалары үшін таратқан әрекетке толы видео ойын. Ойын «Die Hard» әрекет фильмдері сериясының алғашқы үш бөліміне негізделген, әр фильм әртүрлі ойын стилі арқылы көрсетілген. Ойын жақсы қабылданып, кейіннен PlayStation Greatest Hits және PlayStation Platinum ойындарының қатарына енді. «Die Hard Trilogy» сондай-ақ «Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas» атты жалғастың жасалуына түрткіс болды. Жалғас үш түрлі ойын стилін сақтап, фильмдер сериясымен байланысы жоқ, жаңа сюжет желісін ұсынды.

Қатты өл

"Дай Хард" үшінші тұлғадан ойналатын атыс ойыны. Ойыншы Накатоми Плазасында террористермен шайқасып, кешірілгендерді құтқарады, бұл оқиғалар серияның бірінші фильмінде болған.

Өлімге қарсы 2: Өлімге қарсы

Die Hard 2: Die Harder ойыншы екінші фильмнен Даллес әуежайын басып алған террористерді тоқтатуы керек. Ойыншылар нысананы геймпад, жарық тапаншасы немесе тышқанмен басқарады. Die Hard Trilogy Namco-ның GunCon/G Con 45 контроллерімен немесе GunCon 2 құрылғысымен үйлесімсіз PlayStation үшін қол жетімді бірнеше жеңіл қару ойынының бірі болды. Алайда, ол Sega-ның Сатурн нұсқасындағы Stunner жарық пулеметімен үйлесімді болды. Probe сол уақытта Alien Trilogy ойынын да жасап жатыр екен. Alien Trilogy Probe-дің жаңа иесі Acclaim Entertainment-тің баспасынан шыққандықтан, технология мен тәжірибелі персонал Alien Trilogy жобасына басымдық берді, ал Die Hard Trilogy-ді Probe-дің ең ескі жабдықтарымен жұмыс істейтін жас бағдарламашылар мен дизайнерлердің шағын тобы әзірледі. Fox Interactive жобаға шығармашылық бақылау жасаған жоқ, бұл Probe командасына дизайндарында шектеусіз және импровизациялық болуға мүмкіндік берді. Бас бағдарламашы Саймон Пик былай деп еске алды: "Нақты дизайн болған жоқ. Біз оны жол жүзінде ойлап таптық. Біз ойынның жалпы атмосферасын және қандай ойындық элементтерді енгізуді қалайтынымызды білдік. Бізде жобалау құжаты болды, бірақ ол оқиғадан кейін жазылды. Біз бір мүмкіндікті іске асырғаннан кейін, дизайнер оны Fox-қа жаңарту ретінде жіберу үшін жазып беретін еді". Бірақ кейін олар пиксельдік суреттермен ауыстырылды. Die Hard with a Vengeance сегменті үшін команда Нью-Йорк қаласының шынайы көшірмесін пайдалануды жоспарлаған, бірақ сағатына 200 миль жылдамдықпен жүргенде қаланың дәл моделі тым кішкентай және шектеулі болып көрінетінін анықтады. Даму кезінде сұхбат беру кезінде Пик ойынды Сатурн үшін қалай оңтайландыруды жоспарлағанын түсіндірді.

Die Hard Trilogy 2000 жылға қарай 2 миллионнан астам дана сатылып, коммерциялық сәттілікке жетті. Бұл Probe-дің Ұлыбританиядағы ең сәтті сатылымы болды. PlayStation нұсқасы жағымды пікірлер алды. 2017 жылдың маусым айына қарай GameRankings сайтында 86% рейтингке ие болды. Көптеген сыншылар үш ойынды бірге алудың ақшаға лайықты екенін Die Hard Trilogy-дің ең күшті жағы деп санады. Ең көп айтылған сын – Die Harder сегментін ләззат алу үшін Konami жарық тапаншасы қажет, өйткені стандартты контроллерді пайдаланғанда нысана баяу және қиын қозғалады. Бірақ "Менің аузым жоқ, мен айқайлауым керек" байқауында жеңіліп қалды. Алайда, Electronic Gaming Monthly редакторлары оны Жылдың әрекеттік ойыны деп атады. Сатурн порты да көбінесе жағымды пікірлер алды, бірақ оны көбінесе PlayStation түпнұсқасымен салыстырды. GamePro графика PlayStation нұсқасы сияқты өткір емес екенін, әсіресе Die Harder сегментінде айтты, бірақ ойынның қызықтылығы осыған қарамастан маңызды емес. Джош Смит GameSpot сайтында баяу басқару және нашар графика, әсіресе PlayStation нұсқасымен салыстырғанда, ойынның алғашқы екі сегментін ойнауға қиын ететінін айтты, өйткені уақытында оқтарды дұрыс бағыттау қиын және көңілсіз. Алайда, ол үшінші сегментте анимацияның PlayStation нұсқасынан жақсырақ екенін және осы сегменттің жылдам қарқыны мен қара юморы Die Hard Trilogy-ді сатып алуға тұрарлық ететінін айтты. Sega Saturn Magazine-тің Пол Гланси былай деп қорытындылады: "Көп жағдайда осындай жинақтарды көргенде, бағдарламалаушылар бірінші болып ойлаған және ең көп көңіл бөлген бір бөлім болады, бірақ Die Hard Trilogy-нің барлық үш бөлімінде де қызықты, керемет графикалық шешімдер мен ақылды идеялар бар". Германияда ойынға оның өте зорлық-зомбылығына байланысты тыйым салынды, әсіресе, айнекке қан шашыраған зиянсыз адамдарды жүргізу мүмкіндігіне байланысты.