Die Hard Trilogy ойыны: PlayStation, Sega Saturn және Windows платформаларындағы әрекетке толы ойын. Фильмдер негізінде жасалған, үш түрлі ойын стилі бар. 🎮💥
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Die Hard Trilogy – Probe Entertainment әзірлеген, Fox Interactive баспасынан шыққан және 20th Century Fox Home Entertainment Солтүстік Америкада, ал Electronic Arts Еуропада PlayStation, Sega Saturn және Microsoft Windows платформалары үшін таратқан әрекетке толы видео ойын. Ойын «Die Hard» әрекет фильмдері сериясының алғашқы үш бөліміне негізделген, әр фильм әртүрлі ойын стилі арқылы көрсетілген. Ойын жақсы қабылданып, кейіннен PlayStation Greatest Hits және PlayStation Platinum ойындарының қатарына енді. «Die Hard Trilogy» сондай-ақ «Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas» атты жалғастың жасалуына түрткіс болды. Жалғас үш түрлі ойын стилін сақтап, фильмдер сериясымен байланысы жоқ, жаңа сюжет желісін ұсынды.
the video game
Die Hard Trilogy is an action video game developed by Probe Entertainment, published by Fox Interactive and distributed by 20th Century Fox Home Entertainment in North America and Electronic Arts in Europe for the PlayStation, Sega Saturn and Microsoft Windows. The game is based on the first three installments of the Die Hard series of action movies, with each film entry being represented through a different gameplay genre. The game was well received and would eventually become a PlayStation Greatest Hits and PlayStation Platinum game. Die Hard Trilogy also inspired a sequel entitled Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas. The sequel retained the three different playing styles but featured a spin off storyline that was not connected to the movie series.
Қатты өл
"Дай Хард" үшінші тұлғадан ойналатын атыс ойыны. Ойыншы Накатоми Плазасында террористермен шайқасып, кешірілгендерді құтқарады, бұл оқиғалар серияның бірінші фильмінде болған.
Die Hard is a third person shooter. The player battles terrorists and rescues hostages in the Nakatomi Plaza, which is the setting of the first film in the series.
Өлімге қарсы 2: Өлімге қарсы
Die Hard 2: Die Harder ойыншы екінші фильмнен Даллес әуежайын басып алған террористерді тоқтатуы керек. Ойыншылар нысананы геймпад, жарық тапаншасы немесе тышқанмен басқарады. Die Hard Trilogy Namco-ның GunCon/G Con 45 контроллерімен немесе GunCon 2 құрылғысымен үйлесімсіз PlayStation үшін қол жетімді бірнеше жеңіл қару ойынының бірі болды. Алайда, ол Sega-ның Сатурн нұсқасындағы Stunner жарық пулеметімен үйлесімді болды. Probe сол уақытта Alien Trilogy ойынын да жасап жатыр екен. Alien Trilogy Probe-дің жаңа иесі Acclaim Entertainment-тің баспасынан шыққандықтан, технология мен тәжірибелі персонал Alien Trilogy жобасына басымдық берді, ал Die Hard Trilogy-ді Probe-дің ең ескі жабдықтарымен жұмыс істейтін жас бағдарламашылар мен дизайнерлердің шағын тобы әзірледі. Fox Interactive жобаға шығармашылық бақылау жасаған жоқ, бұл Probe командасына дизайндарында шектеусіз және импровизациялық болуға мүмкіндік берді. Бас бағдарламашы Саймон Пик былай деп еске алды: "Нақты дизайн болған жоқ. Біз оны жол жүзінде ойлап таптық. Біз ойынның жалпы атмосферасын және қандай ойындық элементтерді енгізуді қалайтынымызды білдік. Бізде жобалау құжаты болды, бірақ ол оқиғадан кейін жазылды. Біз бір мүмкіндікті іске асырғаннан кейін, дизайнер оны Fox-қа жаңарту ретінде жіберу үшін жазып беретін еді". Бірақ кейін олар пиксельдік суреттермен ауыстырылды. Die Hard with a Vengeance сегменті үшін команда Нью-Йорк қаласының шынайы көшірмесін пайдалануды жоспарлаған, бірақ сағатына 200 миль жылдамдықпен жүргенде қаланың дәл моделі тым кішкентай және шектеулі болып көрінетінін анықтады. Даму кезінде сұхбат беру кезінде Пик ойынды Сатурн үшін қалай оңтайландыруды жоспарлағанын түсіндірді.
Die Hard 2: Die Harder is presented as an on rails shooter, where the player must stop terrorists who have taken over Dulles Airport from the second film. Players control the crosshair with a gamepad, light gun, or mouse. Die Hard Trilogy was one of the few light gun games available for the PlayStation that was not compatible with Namco's GunCon/G Con 45 controller or GunCon 2. However, it was compatible with Sega's Stunner light gun for the Saturn version. Probe were developing Alien Trilogy at the same time. Since Alien Trilogy was being published by Probe's new owner Acclaim Entertainment, technology and experienced personnel were prioritized towards Alien Trilogy, leaving Die Hard Trilogy to be developed by a small team of young programmers and designers working with Probe's oldest equipment. Fox Interactive exerted little creative control over the project, allowing the Probe team to be unrestrained and improvisational in their designs. Lead programmer Simon Pick recounted, "There was no real design. We made it up as we went along. We knew the overall feeling we wanted and the various points we wanted to hit gameplay wise. We had a design document, but it was written after the fact. We’d implement a feature and the designer would write it up to send over to Fox as an update." but they were later replaced with digitized sprites. For the Die Hard with a Vengeance segment, the team had wanted to use an authentic recreation of New York City, but found that when driving at 200 miles per hour, an accurate model of NYC felt too small and confining. In an interview during development, Pick elaborated on how the team intended to optimize the game for Saturn:
Die Hard Trilogy 2000 жылға қарай 2 миллионнан астам дана сатылып, коммерциялық сәттілікке жетті. Бұл Probe-дің Ұлыбританиядағы ең сәтті сатылымы болды. PlayStation нұсқасы жағымды пікірлер алды. 2017 жылдың маусым айына қарай GameRankings сайтында 86% рейтингке ие болды. Көптеген сыншылар үш ойынды бірге алудың ақшаға лайықты екенін Die Hard Trilogy-дің ең күшті жағы деп санады. Ең көп айтылған сын – Die Harder сегментін ләззат алу үшін Konami жарық тапаншасы қажет, өйткені стандартты контроллерді пайдаланғанда нысана баяу және қиын қозғалады. Бірақ "Менің аузым жоқ, мен айқайлауым керек" байқауында жеңіліп қалды. Алайда, Electronic Gaming Monthly редакторлары оны Жылдың әрекеттік ойыны деп атады. Сатурн порты да көбінесе жағымды пікірлер алды, бірақ оны көбінесе PlayStation түпнұсқасымен салыстырды. GamePro графика PlayStation нұсқасы сияқты өткір емес екенін, әсіресе Die Harder сегментінде айтты, бірақ ойынның қызықтылығы осыған қарамастан маңызды емес. Джош Смит GameSpot сайтында баяу басқару және нашар графика, әсіресе PlayStation нұсқасымен салыстырғанда, ойынның алғашқы екі сегментін ойнауға қиын ететінін айтты, өйткені уақытында оқтарды дұрыс бағыттау қиын және көңілсіз. Алайда, ол үшінші сегментте анимацияның PlayStation нұсқасынан жақсырақ екенін және осы сегменттің жылдам қарқыны мен қара юморы Die Hard Trilogy-ді сатып алуға тұрарлық ететінін айтты. Sega Saturn Magazine-тің Пол Гланси былай деп қорытындылады: "Көп жағдайда осындай жинақтарды көргенде, бағдарламалаушылар бірінші болып ойлаған және ең көп көңіл бөлген бір бөлім болады, бірақ Die Hard Trilogy-нің барлық үш бөлімінде де қызықты, керемет графикалық шешімдер мен ақылды идеялар бар". Германияда ойынға оның өте зорлық-зомбылығына байланысты тыйым салынды, әсіресе, айнекке қан шашыраған зиянсыз адамдарды жүргізу мүмкіндігіне байланысты.
Die Hard Trilogy was a commercial hit, with sales above 2 million units by 2000. It became Probe's most successful release in terms of sales in the UK. The PlayStation version was positively reviewed. As of June 2017, it holds an 86% ranking at GameRankings. Most critics considered the high value for money of getting three games in one to be Die Hard Trilogys strongest point. The most common criticism was that the Die Harder segment requires the Konami light gun to be enjoyable, since the cursor when using the standard controller is slow and difficult to move. but lost the prize to I Have No Mouth, and I Must Scream. However, Electronic Gaming Monthly editors named it Action Game of the Year. The Saturn port also received mostly positive reviews, though it was often compared unfavorably to the PlayStation original. GamePro said the graphics are not as sharp as the PlayStation version's, especially in the Die Harder segment, but the gameplay is addictive enough to make this relatively unimportant. Josh Smith stated in GameSpot that the sluggish controls and poor graphics, especially as compared to the PlayStation version, make the first two segments of the game nearly unplayable, since lining up shots in time is awkward and frustrating. However, he said that in the third segment the animation is actually better than the PlayStation version's, and that the fast pace and black humor of this segment make it worth buying Die Hard Trilogy all by itself. Paul Glancey of Sega Saturn Magazine summarized, "Often when you see compilations like this there's one section that stands out as the one that the programmers thought of first and lavished the most attention on, but all three sections of Die Hard Trilogy have their fair share of thrills, great visuals and clever ideas." In Germany, the game was banned because of its extreme violence, especially being able to drive through harmless people with blood spilling all over the windshield.