1997 жылғы «Ghost in the Shell» ойыны және оның құрамына кіретін материалдар
Ghost in the Shell (video game)
1997 ж. PlayStation ойыны – «Ghost in the Shell». Киберпанк жанрындағы, Section 9 ұйымының миссияларын ойнаңыз. Масамунэ Сироудың мангасы негізінде жасалған.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
1997 жылғы бейне ойын
the 1997 video game
1997 video game
"Ghost in the Shell" (攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL, Kōkaku Kidōtai GHOST IN THE SHELL) – Exact және Production I. G компаниялары PlayStation платформасы үшін жасаған киберпанк тақырыбындағы үшінші тұлғадан ату бейне ойыны. "Ghost in the Shell" медиа франшизасының бір бөлігі болып табылады, сол аттас көркем фильмдегідей ағылшын тіліндегі дауыс актерлерін пайдаланады, бірақ екеуінің де сюжеттік байланысы жоқ. Ойын алғаш рет 1997 жылдың шілдесінде саундтрек альбомдарымен, суреттер жинағымен және нұсқаулықпен бірге жарық көрді. Ойынның сюжеті мен көркемдік дизайнын түпнұсқа манга авторы Масамуне Широу жазды және суреттеді. "Ghost in the Shell" сюжеті Қоғамдық қауіпсіздік 9-бөліміне жаңадан келген агенттің Адамзатты босату фронтымен күресін және тергеуін қамтиды. Ойыншы қабырғалар мен төбелерді де басып өте алатын роботтық соғыс машинасы – Фучикоманы басқарады. Ойын көбінесе жағымды пікірлер алды. Оның графикасы, анимациясы, музыкасы және ерекше қабырғаға көтерілу механикасы жоғары бағаланды. Дегенмен, ойынның бірқалыптылығы мен төмен қиындық деңгейі сынға ұшырады. Шығарылғаннан кейін он бес жыл өткен соң, Game Informer журналы "Ghost in the Shell" ойынын манга мен аниме негізінде жасалған ең жақсы ойындардың бірі деп атады.
Ghost in the Shell (攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL, Kōkaku Kidōtai GHOST IN THE SHELL) is a cyberpunk themed third person shooter video game developed by Exact and Production I. G for the PlayStation. A part of the larger Ghost in the Shell media franchise, it utilizes the same English voice cast as the feature film of the same name, although the two do not share a story continuity. The game was first released in July 1997, along with soundtrack albums, an artbook and a guidebook. The game's story and art design were written and illustrated by Masamune Shirow, the author of the original manga. Ghost in the Shells plot revolves around a recruit of Public Security Section 9 as he investigates and combats the Human Liberation Front. The player controls a Fuchikoma, a robotic fighting vehicle capable of traversing walls and ceilings. The game received mainly positive reviews. It was praised for its graphics, animation, music and unusual wall climbing mechanics. However, it received criticism for its tedious and repetitive gameplay and low difficulty. Fifteen years after its release, Game Informer listed Ghost in the Shell as one of the best manga and anime based games.
Байланысты медиа
Коданша ойын туралы үш кітап және бір видео шығарды. Ghost in the Shell Official Art Book (攻殻機動隊 OFFICIAL ART BOOK , Kōkaku Kidōtai OFFICIAL ART BOOK) 1997 жылдың 4 шілдесінде жарық көрді; арт-книгада түсіндірмелік суреттер, сахналар және түсініктемелер бар. Екі нұсқаулық жарық көрді: Ghost in the Shell: Basic File (攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL 上巻 ベーシックファイル , Kōkaku Kidōtai GHOST IN THE SHELL Jōkan Bēshikku Fairu) 1997 жылдың 17 шілдесінде және Ghost in the Shell: Master File (攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL 下巻 マスターファイル, Kōkaku Kidōtai GHOST IN THE SHELL Gekan Masutā Fairu) 1997 жылдың 29 тамызында. "Making of Game Ghost in the Shell All of Digital Animation" (MAKING OF GAME 攻殻機動隊デジタルアニメーションのすべて, MAKING OF GAME Kōkaku Kidōtai Dejitaru Animēshon no Subete) видеосы анимациялық топпен жасалған сұхбаттарды қамтиды; ол 1998 жылдың 22 сәуірінде VHS форматында шығарылды. 1998 жылы LaserDisc та шығарылды, оның А жағында сұхбаттар, ал В жағында ойыннан алынған кескіндер болды.
Kodansha released three books and one video about the game. Ghost in the Shell Official Art Book (攻殻機動隊 OFFICIAL ART BOOK , Kōkaku Kidōtai OFFICIAL ART BOOK) was published on July 4, 1997; the artbook contains concept designs, scenes and commentary. Two guidebooks were published: Ghost in the Shell: Basic File (攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL 上巻 ベーシックファイル , Kōkaku Kidōtai GHOST IN THE SHELL Jōkan Bēshikku Fairu) on July 17, 1997, and Ghost in the Shell: Master File (攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL 下巻 マスターファイル, Kōkaku Kidōtai GHOST IN THE SHELL Gekan Masutā Fairu) on August 29, 1997. The video, Making of Game Ghost in the Shell All of Digital Animation (MAKING OF GAME 攻殻機動隊デジタルアニメーションのすべて, MAKING OF GAME Kōkaku Kidōtai Dejitaru Animēshon no Subete), features interviews with the animation staff; it was released on VHS on April 22, 1998. A LaserDisc was also released in 1998 that included interviews on side A and the in game cutscenes on side B.