Введение
Видеоигра 1997 года Ghost in the Shell (攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL, Kōkaku Kidōtai GHOST IN THE SHELL) – это киберпанк-экшен от третьего лица, разработанная компаниями Exact и Production I. G для PlayStation. Являясь частью более масштабной медиафраншизы «Призрак в доспехах», игра использует тот же состав английских актеров озвучивания, что и полнометражный фильм с одноименным названием, хотя сюжеты этих двух произведений не связаны между собой. Игра впервые вышла в июле 1997 года вместе с альбомами саундтреков, артбуком и руководством. Сюжет и художественное оформление игры были написаны и проиллюстрированы Масамуне Широу, автором оригинальной манги. Сюжет «Призрака в доспехах» вращается вокруг новобранца 9-го отдела общественной безопасности, расследующего деятельность и противодействующего Фронту освобождения человека. Игрок управляет Фучикомой – роботизированным боевым транспортным средством, способным перемещаться по стенам и потолкам. Игра получила преимущественно положительные отзывы. Её хвалили за графику, анимацию, музыку и необычную механику передвижения по стенам. Однако критике подверглись однообразный и повторяющийся игровой процесс, а также низкий уровень сложности. Спустя пятнадцать лет после релиза, журнал Game Informer включил Ghost in the Shell в список лучших игр, основанных на манге и аниме.
1997 video game
Ghost in the Shell (攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL, Kōkaku Kidōtai GHOST IN THE SHELL) is a cyberpunk themed third person shooter video game developed by Exact and Production I. G for the PlayStation. A part of the larger Ghost in the Shell media franchise, it utilizes the same English voice cast as the feature film of the same name, although the two do not share a story continuity. The game was first released in July 1997, along with soundtrack albums, an artbook and a guidebook. The game's story and art design were written and illustrated by Masamune Shirow, the author of the original manga. Ghost in the Shells plot revolves around a recruit of Public Security Section 9 as he investigates and combats the Human Liberation Front. The player controls a Fuchikoma, a robotic fighting vehicle capable of traversing walls and ceilings. The game received mainly positive reviews. It was praised for its graphics, animation, music and unusual wall climbing mechanics. However, it received criticism for its tedious and repetitive gameplay and low difficulty. Fifteen years after its release, Game Informer listed Ghost in the Shell as one of the best manga and anime based games.
Ссылки на СМИ
Коданша выпустила три книги и одно видео об игре. Официальная художественная книга «Призрак в доспехах» (攻殻機動隊 OFFICIAL ART BOOK, Kōkaku Kidōtai OFFICIAL ART BOOK) была опубликована 4 июля 1997 года; в ней представлены концепт-арты, сцены и комментарии. Два справочника были опубликованы: Ghost in the Shell: Basic File (攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL 上巻 ベーシックファイル, Kōkaku Kidōtai GHOST IN THE SHELL Jōkan Bēshikku Fairu) 17 июля 1997 года и Ghost in the Shell: Master File (攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL 下巻 マスターファイル, Kōkaku Kidōtai GHOST IN THE SHELL Gekan Masutā Fairu) 29 августа 1997 года. Видео Making of Game Ghost in the Shell All of Digital Animation (MAKING OF GAME 攻殻機動隊デジタルアニメーションのすべて, MAKING OF GAME Kōkaku Kidōtai Dejitaru Animēshon no Subete) содержит интервью с сотрудниками, работавшими над анимацией; оно было выпущено на VHS 22 апреля 1998 года. В 1998 году также был выпущен LaserDisc, включавший интервью на стороне А и внутриигровые ролики на стороне Б.