Кіріспе

1989 жылғы бейне ойын, Hitman бейне ойыны Blood Money – DMA Design әзірлеген және Psygnosis 1989 жылы Amiga, Atari ST және MS DOS платформалары үшін шығарған жанрлық ату ойыны. 1990 жылы Commodore 64 нұсқасы жарық көрді. Ойын планетадағы төрт әртүрлі локацияда өтеді, онда ойыншы жаулар мен басшыларға қарсы күресуі керек. Ойын Menace ойынынан кейін бірден жасала бастады және оның ұқсас геймплей элементтерін алды. Даму тобы Blood Money ойынын жасау үшін графикалық және технологиялық процестерді жақсартып, жаңа құралдарды пайдаланды. Ойын Mr. Heli ойынының ұсынылысымен шабыттанды, ал Blood Money анимациялары кейіннен Lemmings ойынын жасауға әсер етті. Ойын жағымды пікірлер алды; ойынның графикасы мен геймплейі жоғары бағаланды. Ойын коммерциялық жағынан табысты болды, 40 000-нан астам данасы сатылды.

Ойын процесі

Blood Money – 2D жанды ойналатын ату ойыны. Ойыншы планетадағы төрт деңгейді аралап өтеді, әр деңгейде әртүрлі көлік құралын басқарады: металл әлемінде тікұшақ, су әлемінде суасты кемесі, мұз әлемінде ғарыш костюмі және от әлемінде истребитель. Әр көлік өзіне тән қару-жарақпен жабдықталған, оны ойыншы барлық қарсыластарға шабуыл жасау үшін пайдаланады. Ойыншы көлігін күшін арттыру арқылы жаңарта алады, бұл оған қосымша қару-жарақ пен жаңартулар береді, мысалы, көмекші зымырандар мен нейтронды бомбалар. Джонс Blood Money ойынын жасау кезінде 1987 жылғы "Мистер Хелидің" "сүйкімділігінен" үлкен шабыт алды. Blood Money арқылы Джонс Amiga-ның толық түс спектрін пайдалануға ниеттенді, аппараттық прокрутканың орнына блиттерді таңдады, себебі блиттер графиканы жылдам салуға мүмкіндік берді. "Қорқыт" ойынында жұмыс істеген Тони Смит Blood Money үшін графиканы жасады, ал Джонс жаңа прокрутка жүйесін жасауға кірісті. Майк Дейли өзінің "Талисман" ойынын жасап жатқанда экрандағы жауларды жылжытудың ықшам әдісін ойлап тапты, оны Джонс Blood Money ойынына енгізді.

Қабылдау

Blood Money шығарлылымымен бірге сыншылардан көбінесе жағымды пікірлер алды, әсіресе геймплейі, графикалық дизайны және дыбыстық әсері үшін. Гари Барретт ST/Amiga Format журналында бұл ойынды Amiga платформасындағы ең жақсы «атып түсіру» жанрындағы ойын деп атады.