Кіріспе
Американдық автор және тәжірибеші Кларк Олдрич – білім беру және кәсіби дағдыларды дамыту үшін білім беру симуляциялары мен маңызды ойындар саласындағы американдық автор және тәжірибеші. 1999 жылы Кларк Олдрич дәстүрлі білім беру әдістерін көшбасшылық, жаңару және стратегиялық дағдыларды тиімді үйретудегі кемшіліктері үшін сынап, зерттеулерін жариялай бастады. Ол компьютерлік ойындар жанрларынан шабыттанған, мазмұнды ұсынудың жаңа үлгілерін ұсынатын, интерактивті оқу тәжірибесін жақтады. Оның пікірінше, білім беру және ойын-сауық мақсатында компьютерлік ойындардың жаңа жанрлары жасалуы керек еді. Оның тәуелсіз зерттеулері мен симуляциялық жобалары көптеген мақалаларға, сөздерге және бес кітапқа әкелді.
Clark Aldrich is an American author and practitioner in the field of educational simulations and serious games for education and professional skills. In 1999, Clark Aldrich began publishing research that criticized traditional education methods for failing to teach leadership, innovation, and strategic skills effectively. He advocated for interactive learning experiences inspired by computer games genres, arguing that they offer innovative models for content presentation. He believed that new genres of computer games would need to be developed for educational and entertainment purposes. His independent research and simulation designs resulted in numerous articles, speeches, and five books five books.
Балалық шағы мен білімі
Олдрич Массачусетс штатының Конкорд қаласында өсті және Фенн мектебі мен Лоуренс академиясын бітірді. Ол Чевонки қорымен сегіз жазды өткізді, соның ішінде төрт жазды директор Тим Эллистің жетекшілігімен кеңесші болып жұмыс істеді. 1989 жылы Браун университетінде Когнитивтік ғылымдар бакалавры дәрежесін алды.
Мансап
Олдрич алғаш рет Xerox компаниясында атқарушы вице-президент Уэйланд Хикстің дерекше жазушысы болып жұмыс істеді. Олдрич Губернатордың білім беру технологиялары жөніндегі бірлескен комитетіне мүше етіп тағайындалды және 1996 жылдан 2000 жылға дейін Xerox-та қызмет еткен кезеңде осы рөлде болды. Содан кейін ол Gartner компаниясына өтті, онда электрондық оқыту саласын дамытты және білім беруді жазбаша түрде зерделеу мен талдауды жүргізуді бастады. Кейіннен ол Gartner компаниясынан кетіп, дербес симуляцияларды жобалау және құру жұмысына кірісті, сонымен қатар кітаптар, мақалалар және блог жазбалары арқылы индустрия туралы жарияланымдарын көбейтті. Олдрич SimuLearn компаниясын құрды, ол корпорацияларға басшылық, жауапкершілік және басқа да қабілеттерді корпоративтік ортада үйретуге көмектесетін оқу симуляцияларын шығарады. Компания шығарған алғашқы өнім «Virtual Leader» деп аталды, ол пайдаланушыдан жұмыс сағатында қызметкерлер мен клиенттер арақатынастарын басқарумен қатар бірқатар іскерлік кездесулер өткізуді талап етті. Оның симуляциялары көптеген салалық наградаларға ие болды, соның ішінде 2004 жылы Америка Оқыту және Даму Қоғамы/Оқыту Медиасы шолуының «Жылдың үздік өнімі» сыйлығын жеңіп алды. Ол сонымен қатар бірнеше білім беру симуляцияларының жетекші дизайнері. Олдричтің жұмысы симуляциялар мен ойынды оқытудың 21-ғасырдағы білім беру бағытына тигізетін әсері туралы пікірталасқа үлес қосады.