Кіріспе

Үстелдік рөлдік ойынға арналған қосымша

Арканис бастапқыда Генри Лопес жасаған және Paradigm Concepts қолдаған Dungeons & Dragons ойыны үшін жасалған кампаниялық орта болды. Бұл сонымен қатар оқиға өтетін ойдан шығарылған әлемнің аты. Орта 2001 жылы жарық көрді және фантастикалық жанрдағы ерекше бұрылыстарымен, сондай-ақ кең қауымдық қолдауымен және қоғамдық дизайнмен құрылысымен танымал. Көптеген басқа фантастикалық рөлдік ойындардан айырмашылығы, олар негізінен тактикалық шайқасқа баса назар аударады, Арканис кампаниялары моральдық беймәлімдік пен саясатқа ден қояды. Алғашында d20srd ретінде іске қосылған Арканис 2011 жылы Paradigm Concepts-те егжей-тегжейлі сипатталған бірегей ережелер жиымымен қайта іске қосылды. Бұл жүйе Feng Shui сияқты бастама жүйесін пайдаланады; әрбір әрекеттің белгілі бір уақыттың 'секундындарында' орындалуына негізделген прогрессивті уақыт санау жүйесі, әрекеттерді алдын ала белгіленген тәртіппен орындау емес. Арканис Онара құрлығында орналасқан, онда құлап бара жатқан Кориан империясы (Батыс Рим империясын еске түсіреді) Миландир (Қасиетті Рим империясын еске түсіреді) немесе Канцери (Орта ғасырлардағы Ресей және Балқан аймақтарын еске түсіреді) сияқты жаңа құрылған мемлекеттермен күреседі.

Жарыс

Арканистегі ойналатын кейіпкерлердің нәсілдері басқа Dungeons & Dragons кампанияларындағы дәстүрлі нәсілдерден өзгеше. Жеті негізгі нәсіл бар: Қара нәсіл (инферналдық бұзылысқа ұшыраған), карликтер (күрсінген алыптар), элори (эльфтер, бірақ маңызды айырмашылықтары бар), гномдар (адам мен карлик арасындағы ұрпақ), адамдар (элементтік байланысқа ие Кио және Ундирлерді қоса алғанда), Сс'ressen (кесіртке тәрізді халық) және Вал (құдайлардың ықпалымен, олардың ата-тегіне байланысты әртүрлі қан тамырларымен). D20srd ережелері қолданылған кезде басқа ойналатын нәсілдерге де рұқсат берілсе, соңғы Arcanis RPG ережелері осы Dungeons & Dragons қалдықтарын алып тастау үшін жүйені жеңілдетті.

Қара туыс

Қара туыстар – демондық белгілермен туғандар. Олар көбінесе адам ата-аналардан туады, олардың бойында басым емес демондық белгілер бар. Тегінен туындағандықтан, Қара туыстар әдетте қоғамда маргиналдануға бейім. Қара туыстар – бұл Онара тарихындағы Террор заманы деп аталатын кезеңнің нәтижесі, сол кезде Мирантия империясының күшті сиқыры Жын-шайтандар, Шайтандар және басқа да Infernals-ты тозақтан босатып жіберді.

Қаңқалар

Адамзатты қорғау міндеті алыптарға жүктелген. Олар адамдарға билік жүргізе бастағанда, құдайлардың патшасы Иллир алыптарды қарғысқа ұшыратып, оларды карликтерге айналдырды. Кейін Иллирдің немересі, келісім-шарт құдайы Сариш карликтерге келіп, егер олар мінсіз нәрсе жасаса, қарғысы жойылатынын айтты. Карликтер түрлі топтарға бөлінген, олар Энклавтар деп аталады. Онарадағы басқа гуманоидтардан айырмашылығы, карликтер қарғысының салдарынан өлімнен кейінгі өмірге жолдама жоқ. Жанын сақтау үшін әр карлик өлімінен кейін жаны тұтқындалатын және қарғыс жойылғанда босатылатын "Жан тасы" деп аталатын асыл тасты алып жүреді.

Элори

Арканистегі эльфтер Элори деп аталады. Елорилер грек элементтерінен – От, Су, Ауа және Жерден құралған, олар өлмейді. Елорилер элементтік тегіне қарай әртүрлі түрлерге бөлінеді, сондай-ақ Өмірлік Элори немесе Ардекендер деп аталатын тағы бір түр қосылады. Елорилерді төрт өте күшті элементальдер Белисарда деп аталатын "өмір рухымен" бірігіп жаратқан. Ол элементальдық энергияны және өмір күшін биоқұрылымды орк сияқты жаратылысқа, яғни Гарға сіңірген. Осы себепті, Элорилер дәстүрлі эльфтерге ұқсамайды, олардың ерекше тістері және басқа да шағын айырмашылықтары бар. Бұл элементальдық рухтар Элорилердің құдайлары ретінде табынылған; олар адамзатты жек көреді, себебі төрт адам құдайы төрт Элементтік Мырзаларды "өздеріне сіңіріп алды", тек Белисарда ғана қалды. Соңында олар өздерін жаратқандарға қарсы бүлік көтерді.

Қанат

Арканистегі гномдар - келбетсіз, бойшақ аралас нәсіл. Бұл гномдар тәуелсіз нәсіл емес, олар "аберрация" нәсілі деп есептеледі, бұл эльфтер мен адамдардың күнәлі шаруалығынан туған нәтиже. Арканистегі гномдар қорқынышты деформацияланған, себебі эльфтерге тиген қарғыс олардың балаларының бойына да бірдей әсер етеді. Дегенмен, олардың эльф ата-аналарынан өзгеше, гномдарға өлімнен кейінгі өмірге жол жабылмайды.

Адамдар

Адамдар дәстүрлі Dungeons & Dragons адамына ұқсайды. Адамзаттың көп бөлігі Онара құрлығына (қазіргі оқиғалардың көп бөлігі осы құрлықта өтеді) соңынан келген, бірақ кем дегенде бір тайпа, Пенгиктер, ең көне тарихы жазылған С'регора империясынан бұрын пайда болған. Қазіргі таңда адамзаттың екі ерекше түрі бар: Кио және Ундир. Адамның осы кіші түрлері тиісінше ауа мен су элементтеріне бейімделген және ұзақ өмір сүру (Кио) және эльфтерге тән қасиеттерінің көбірек болуы (Ундир) сияқты бірнеше айырмашылықтарды көрсетеді.

Сссррене

Ссс'рессендер - кесіртке адамдар және Сссрегоран империясының маңызды құрамдас бөлігі. Бұл империя көптеген нәсілдерден тұрады, олардың көптегені жылан тәрізді, мысалы, Нага және Ссану жылан адамдары (Юань ти-дің орнына келді, олардың бұрынғылары Ашық ойын лицензиясынан алынып тасталғаннан кейін). Ссетрегорандықтар Онара құрлығындағы ең көне өркениетті топ болып табылады және бір кезде құрлықтың көп бөлігін бағындырған. Олар ерекше сиқырымен танымал және Элорилерді жаратқан. Бастапқыда олар Кассегор және Иг құдайларына табынып, бірақ Нага билікке келгеннен кейін, қазір Варн деп аталатын зұлым құдайларға табынады. (Бұрын олар слайдиге табынып жүрді, бірақ олардың Ашық ойын лицензиясынан алынып тасталғаннан кейін Paradigm Concepts оны өзгертуге мәжбүр болды.) Қара тұяқты ссс'рессендер Ссетрегоран империясына қарсы бүлік көтеріп, қашып кетті. Олар Отты Айдаһар деп аталатын құдайға табынатын болды. Олар Миландир мемлекетінің батпақты аймағында өмір сүреді. Ghost Scale – Grand Coryan қаласының канализациясында сиқырлы аураны таратушы артефакт тапқан Қара тұяқтылардың ұрпақтары (ол артефакт сонымен қатар ссс'рессен жұмыртқаларын күтіп бағуға жеткілікті жылуды да сәулелендіреді) және оны Герка есімді құдай ретінде қадір тұта бастады. Ashen Hide ссс'рессендері Қара тұяқтылардан бөлініп, Отты Айдаһардың ішкі құдай Ниер екенін түсінді, ол от пен соғыстың құдайы. Ashen Hide тұтқасы қазір Канцери мемлекетінде орналасқан.

Валь

Валдар Құдай соғысы кезінде құдайлардың элиталық жауынгерлері ретінде жаратылды, содан кейін адамзатқа күтімшілер ретінде тағайындалды. Олардың орнына әр құдай өзінің қызметшілерін, Валинорларды, халық арасына жіберіп, адамзатқа көмектесе алатын жартылай құдайлық әулеттер құруға тырысты. Әр Валдың нақты бір құдайға байланысты қандық желісі болады; оларда құдайлық қабілеттері бар, оларды олар жетілдіре алады; бұл қабілеттер олардың қандық желісімен байланысты. Мысалы, валь'Оссан теңіз құдайы Яриспен байланысты және су үстінде жүру, теңіз жануарларын бақылау сияқты қандық қабілеттерге ие болуы мүмкін. Валдар Арканистегі жалғыз псиондық қабілетке ие адамдар. Валдардың көздері әрқашан болат сұр түсті болады, псиондық белсенділік көрсетпесе; псиондарда ирис мөлдір болады, көзді толығымен ақ қалдырады.

Дін

Арканис құдайлары әр түрлі пантеондарға бөлінген. Басты пантеон – адам құдайларының мекені, Адам Пантеоны. Басқа пантеондар, мысалы, Эльфтер Пантеоны, қираған немесе жойылған, тек бір немесе ешқандай құдай қалмаған. Арканисте "нағыз" құдайлар жалпы өлімдік моральға немқұрайлы, сондықтан басқа әлемдердегі құдайлар сияқты жақындыққа ие емес; тек шіркеулердің ғана жақындығы болады, олар қандай құдайлық қырларын құлшынса, соған байланысты. Мысалы, Адам Пантеонында жақындық жоқ, бірақ Сетрегоран Варн құдайларында бар. Пантеонның негізін үш бауырлас құдай құрайды: Императорлар мен тәртіптің қамқоршысы, Күн құдайы және Пантеонның басшысы Иллир; Теңіз құдайы Ярис; және Өлім құдайы Нерот. Сонымен қатар, үш қарындас құдай олардың жұбайлары да болуы мүмкін: Жер құдайы Салуэ, Иллирдің жұбайы; Жан құдайы Белтин, Нероттың әйелі; және Азап-қайғы құдайы Аншар. Иллир мен Салуэдің балалары: Дауыл және қадірлі шайқастың құдайы, теріс жауынгер Хуриан; От, соғыс және қырғын құдайы Ниер; және Құдайлардың Пайғамбары және (жақында) ләззат құдайы Лариса. Нерот пен Белтиннің баласы – Кэдик, Көлеңкелер, кісі өлтіру және музыка құдайы. Лариса мен Кадиктің Сариш есімді ұлы бар, ол Ант және Шайтанды байлау құдайы. Алтарес, Білім, Ұғым және Өнер құдайы, "Сариштің үлкен ағасы" деп еске алынады, бірақ оның құдайлық туыстық ағашта нақты орны белгісіз.

Шифралар

Адам Пантеонының Ана шіркеуі бұрын барлық құдайларды тең құлшылыққа бөленді, бірақ Нерот, Сариш және Нирдің ізбасарларының бөлінуіне байланысты тәуелсіз шіркеу құрды – Canceri-дегі Қараңғы Триумвират. Ана шіркеу мен Қараңғы Триумвират бірнеше жағынан өзгеше, ең бастысы – Қараңғы Триумвират Ана шіркеу қорқатын нәрселерге келіседі: көбінесе өлгендерді тірілту және демон мен шайтандарды шақыру.

Ссересен және Ссетрегоран құдайлары

От Аждаһасы – Қара Тояқ әскері табынатын құдай. Ашэн Хид осы топтан бөлініп, Отты Аждаһаның шын мәнінде адам құдайы Ниер екеніне сенді. Ссетрегора империясы бұрын Кассегор және Иг құдайларына табынып келген. Империя билігіне Нагалар келгеннен кейін, олар Варн деп аталатын басқа бір жазықтан келген құдайлар пантеонына табына бастады.

Элорий ересі

Элорилердің арасында кең таралған әдет – элементтік иелерді олардың күштерін сіңіріп алған деп саналатын адам құдайларының бірімен байланыстыру. Мысалы, кейбір элорилер, Әуе Иесінің жақтастары, Хурианды, Адам пантеонындағы Дауыл Иесін өздерінің құдайы деп есептейді. Басқа элорилер үшін мұндай көзқарас дінге қарсылық болып көрінеді және осылай қарастырылады, алайда Ана шіркеудің (және Ниер жағдайында Қараңғы Үштік биліктің) бұл жолды таңдаған элорилерге қатысты ешқандай мәселесі жоқ дерлік.

Мирантиялық құдайлар

Ежелгі Мирантиялық гегемонияның өз пантеоны болған, бірақ олар туралы көптеген мәліметтер уақыт өте келе жоғалып кетті. Корианның Бас шіркеуі Мирантия құдайларына табынуды дінге қарсылық деп санайды, бірақ Мирантия құдайларының аттарымен Адамзат Пантеонының дәстүрлі құдайларына табынуға рұқсат береді. Мирантиялық пантеон көбінесе Ежелгі Египет пантеонына негізделген сияқты, бірақ толық емес. Тзизет – Сариш пен Нероттың қосындысы деп есептеледі. Шу – дауыл, аспан және сиқыр құдайы, ол хурит және Сариш мәдениеттерінің бірігісінен пайда болған.

Тірі аркандар

Living Arcanis – бұл Arcanis әлемінде өткен алғашқы Living Campaign атауы. Оны Gen Con және Origins Game Fair сияқты ірі ойын конгрестерінде үлкен іс-шараларды ұйымдастыратын Paradigm Concepts компаниясы жүргізді. Сондай-ақ, Living Arcanis әлемнің кішкентай аймақтық конгрестерінде де ойналды, олардың көпшілігі арнайы іс-шаралар өткізді, сонымен қатар ойыншылар үйде де ойнады. Науқанның негізгі сюжетін Генри Лопес қатаң бақылады. Сонымен қатар, бірнеше жартылай тәуелсіз жазушылар тобы бар, олардың шығармалары негізгі оқиғаға қосымша сюжеттер болып табылады және белгілі бір қала, аймақ немесе құпия қоғамға арналған. Бұл аймақтар "Көрінбейтін Корольдіктер" деп аталады, ал оларды басқаратындар "Көрінбейтін Корольдер мен Королевалар" деп танылады. Living Arcanis-тің алғашқы науқаны 2009 жылы Кориани Азамат Соғысын аяқтаған кульминациялық шайқаспен аяқталды. Paradigm компаниясының жаңа Arcanis ойын ережелерімен бір жылдан кейін екінші, интерактивті, "тірі" науқан басталды. Бұл жаңа науқан, бастапқыда "Бұзылған Империялардың Жылнамасы" деп аталған, кейіннен "Arcanis аңыздары" деп өзгертілді және алғашқы науқаннан 50 жыл өткен соң өркендеді.