Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2006 жылғы бейне ойын
2006 video game
Black – Criterion Games компаниясы жасаған және Electronic Arts баспасынан шыққан 2006 жылғы бірінші тұлғадан ату ойыны. Ол 2006 жылдың ақпан айында PlayStation 2 және Xbox платформалары үшін жарық көрді. Ойыншы Джек Келлар кейіпінде ойнайды, ол террористік операцияға қатысты өткен тапсырмалары туралы сұраққа қанағаттандыру үшін тергеуден өтетін құпия агент. Ойын барысында ойыншылар атыс қаруы мен гранаталарды қолданып, қарсыластарымен күреседі. Бұл ойын өте стильді, кинодан шабыттанған әрекеттерімен, жоғары сапалы дыбысымен және ойын кезіндегі бұзушылық эффектілеріне назар аударуымен ерекшеленеді. Black ойыны шыққаннан кейін көбінесе жағымды пікірлер алды. Сыншылар ойынды, дыбыс дизайнын және ұсынылысын жоғары бағалады, бірақ ойынның қысқа ұзақтығы мен көп ойыншылы режимнің болмауына сын тақты. Criterion компаниясы жалғасын жасауға ниет білдіргенімен, Electronic Arts компаниясымен болған шығармашылық даулар осы жоспарды тоқтатып қойды. Оның рухани жалғасы ретінде Codemasters компаниясындағы сол жетекшілер Bodycount ойынын жасап, 2011 жылы шығарды.
Black is a 2006 first person shooter video game developed by Criterion Games and published by Electronic Arts. It was released for the PlayStation 2 and Xbox in February 2006. The player assumes control of Jack Kellar, a black ops agent being interrogated about his previous missions involving a terrorist operation. Gameplay involves players confronting enemies by using firearms and grenades. The game is notable for its heavily stylized cinema inspired action as well as its sound quality and focus on destructive effects during gameplay. Black received generally positive reviews upon release. Critics praised the gameplay, sound design and presentation, but criticized the game's short length and lack of multiplayer. Despite Criterion's desire to develop a sequel, creative differences with Electronic Arts ultimately ended plans for one. As such a spiritual successor, Bodycount, was created by the same developers at Codemasters and released in 2011.
Әңгіме
"Қара" Ингушетия мен Чечняда, Ресейде орын алады. Басты кейіпкер – бірінші сыныпты сержант Джек Келлар (Марти Папазиан), ЦРУ-дың қара операциялар бөлімінің жеткіліксіз тәртіпті мүшесі. Белгісіз тергеуші (Пол Пейп) Келлардан қару-жарақ контрабандасымен айналысатын террористік ұйым және "Жетінші толқын" деп аталатын топ туралы сұрақ қояды. Олардың террористік шабуылдары мен кісі өлтірулеріне жауапты екені белгілі. Тергеуші Келлар серіктес болмаса, оның өзінің және оның іс-әрекеттерінің құпиясы ашылатынын, яғни әскери сотта айыпталып, арсыздықпен босатылып, өмір бойына түрмеге қамалатынын түсіндіреді. Бастапқыда қарсылық көрсеткенімен, Келлар өзінің оқиғасын айтуға келіседі. Төрт күн бұрын Келлар мен оның әскери бөлімі Вебленск қаласындағы "Жетінші толқынның" бекінісіне шабуыл жасаған. Келлар ұялы топтың үш жоғары лауазымды мүшесін өлтіреді, бірақ террористер бақылайтын ғимаратқа асығыс кіріп, бұйрыққа бағынбайды, сол кезде оны кенеттен мерген шабады. Бірақ мерген Келларды өлтірмейді, ол кісінің америкалық екенін, Уильям Леннокс, бұрынғы ЦРУ-дың жасырын операциялар жасаушысы екенін біледі. Каирде өлімін сахналағаннан кейін, Леннокс "Жетінші толқынның" жетекшісіне айналады. Келлардың келесі міндеті – шекарадан өтіп, Тренескаға бару және Влодник каналы арқылы база мен қару-жарақ қоймасын жою. Содан кейін ол фермадағы террористердің толқынымен күрескеннен кейін, MacCarver (Cree Summer) атты әйел, қара операциялар жасағының командирімен кездеседі. Келлар мен Маккарвер Насзран қаласындағы қару-жарақ фабрикасын жою үшін кетеді. Міндетті орындау үшін олар ескі зират пен қаладан өтуі керек, екеуі де қатты қорғалған. Олар қаладағы темір қорыту зауытына шабуыл жасап, оның өндірістік қуатын жояды. Олар команданың үшінші мүшесі Соломонмен танысады. Олар "Жетінші толқынның" төрт басшысының бірі Валенсио Тивлис психиатриялық ауруханасында жасырынып отырғанын біледі. Команда аурухана ауласына шабуыл жасауға шешім қабылдайды, Келлар ауруханаға асығыс кіреді, ал Соломон олардың ұсталуға тиіс екенін айтады. Келлар Валенсионы бетонды пулемет ұясын жарылтып, оны Леннокс қайда жасырынып отырғаны туралы сұраққа алып жауап алады. Міндеттен алынған ақпарат негізінде, Браво тобы жақсы қорғалған кемежайға барады, аумақты тазартады және Альфа тобымен байланысуға көшеді. Бірақ Альфа тобы Леннокс қашып кеткен кезде шабуылда жойылды. Апатты нәтижеге байланысты операция тоқтатылды. Осыған қарамастан, Келлар командасын Леннокске тиесілі кешеннің қақпасында қалдырып, Спетринев ГУЛАГының және оның айналасындағы қорғанысын бұзу үшін Гразней көпіріне қарсы шабуыл жасайды. Шабуыл кезінде Келлар екі бетонды бекіністі жоюдан туындаған жарылысты тудырады, содан кейін жер асты бункерінің соңғы бөлмесіндегі жарылыстар болады, бұл Леннокс өлді деген болжамға негізделді. Тергеуші Келларға билік Леннокс "Жетінші толқынға" қатысқанын әрқашан білгенін айтады. Келлар болжамды әрекет жасады, оның профиліне сәйкес әрекет етті, Леннокспен күресуі күтілген және құпталады, бірақ Леннокс шындығында өлген жоқ. Келларға оның іздеуін жалғастыру үшін, ол үшін көлік апатында жалған "өлім" сахналанып, жасырынып отырғаны айтылады. Ойын Келларға келесі тапсырмаға дайындалуды еске түсірумен аяқталады.
Black is set in Ingushetia and Chechnya, Russia. The protagonist is Sergeant First Class Jack Kellar (Marty Papazian), an inadequately disciplined member of a CIA black ops unit. The unknown interrogator (Paul Pape) questions Kellar about an arms smuggling terrorist organization and gang called the Seventh Wave who have been responsible for a number of terrorist attacks and homicides. The interrogator explains that, unless Keller co operates, he and his actions will be declassified, meaning he will be convicted at court martial, dishonorably discharged, and imprisoned for life. Though initially resistant, Kellar agrees to tell his story. Four days earlier, Kellar and his military unit were attacking a Seventh Wave stronghold in the city of Veblensk. Kellar kills three high ranking members of the cell but then disobeys orders by rushing inside a terrorist controlled building, where a hitman suddenly ambushes him. However, this hitman did not kill Kellar, who learns the man is an American, William Lennox, a former CIA wetwork operative. After faking his own death in Cairo, Lennox has become the leader of Seventh Wave. Kellar's next mission is to cross the border into Treneska and traverse the Vlodnik Canal to destroy a base and weapons cache. He then meets a female black ops soldier named MacCarver (Cree Summer), the commander of black ops Team Bravo, after fighting a wave of terrorists at a farmhouse. Kellar and MacCarver then move to destroy an arms factory in the city of Naszran. To complete the mission, they must navigate an old graveyard and town, both heavily defended. After doing so, they assault the town's iron foundry, destroying its productive capacity. They then meet a third member of the team, Solomon. They learn that Valencio, one of the four bosses of Seventh Wave, is hiding in Tivliz Asylum. The team decide to attack the asylum yard, with Keller rushing into the asylum despite Solomon protesting that their order is to hold. Keller finds Valencio after blowing up a concrete machine gun nest and briefly interrogates him for Lennox's location. Based on information gathered from the mission, Team Bravo proceeds to a well defended dockyard, clears the area, and moves to link up with Alpha Team. Alpha Team, however, is wiped out in an ambush while Lennox escapes. In light of the disastrous result, the operation is declared cancelled. Despite this, Kellar leads a retaliatory assault against the Graznei Bridge before leaving his team at the gates of Lennox's compound to penetrate the defenses both around and inside the Spetriniv Gulag. During the attack, Keller triggers an explosion resulting from the destruction of two concrete barricades, and subsequent explosions in the final room of the underground bunker, presumably killing Lennox. The interrogator then reveals to Kellar that authorities had, in fact, always known of Lennox's involvement in Seventh Wave. Kellar had acted predictably, doing what his profile said he would, while his pursuit of Lennox was both expected and welcome but Lennox is not in fact dead. Kellar is told that a false "death" in a car crash has been arranged for him to provide cover so he could continue his pursuit of Lennox. The game ends with Kellar being told to get ready for his next assignment.
Ойын процесі
Ойынның геймплеі бірінші тұлғадан ату ойыны болып табылады. Ойыншылар бір уақытта тек екі қаруды ғана алып жүре алады; сондықтан қару таңдауда стратегиялық ойлау қажет, себебі қарулардың сипаттамалары әртүрлі. Ойыншы қаруды ауыстырмай лақтыра алатын гранаталарды да алып жүреді. Жер миналары мен гранаталарды оқтап, мерзімінен бұрын жарылуын қамтамасыз етуге болады. Ойын миссияларға негізделген, әр миссия кескіндемелік роликпен бөлінеді. Қиындық деңгейі жоғарырақ болғанда, ойыншы алға жылжу үшін орындалуы тиіс қосымша міндеттер пайда болады. Бұл қосымша міндеттерге түрлі барлау құжаттарын, сызбаларды жинау немесе қоршаған ортаның бөліктерін жою кіруі мүмкін. Ойыншы тиісті нысанға бағытталғанда, HUD көлденең сызығының түсі өзгереді, соның арқасында нысанды табу оңай болады. Барлық қиындық деңгейлерінде, "Оңай" деңгейінен жоғары, барлық миссияларды сәтті аяқтаған жағдайда күміс қарулар (шексіз оқтар) сыйға тартылады және М16 А2 (40 мм астыңғы граната тартқышы бар) бастапқы әдепкі қару ретінде, шексіз 40 мм гранаталармен бірге ашылады. Ашылғаннан кейін, бұл мүмкіндіктер тұрақты болып қалады және жаңа ойынды бастамайынша алып тастауға болмайды.
The gameplay is essentially a straightforward first person shooter. Players can only carry two weapons at a time; therefore, strategy is needed when choosing weaponry, with weapons differing in characteristics. The player can also carry grenades, which can be thrown without switching weapons. Land mines and grenades can be detonated prematurely by shooting them. The game is mission based, with each mission separated by a cut scene video. On harder difficulties, there are more objectives that must be completed before the player can progress. These extra objectives involved collecting various intelligence documents, blueprints, or destroying parts of the environment. These are all indicated by the HUD cross hair changing color when the player points at the relevant object. Successful completion of the objectives over all missions in all difficulties above 'Easy' results in the awarding of Silver Weapons (infinite bullets) and unlocking the M16 A2 (40mm underslung grenade launcher attachment) as the starting default weapon with infinite 40mm grenades. When unlocked, these features are permanent and cannot be removed without starting a fresh storyline.
Даму
Критерий ойыны "Burnout жарыс ойындарына қандай әсер еткен болса, ату ойындарына да сондай әсер етуді" мақсат тұтты, яғни ойынды жаңаша құруға баса назар аударды. Осы мақсатта, бұзылатын орта мен нақты қару-жарақтардың қолданылуы мен мінез-құлқына екі есе көңіл бөлінді. Оқтар ғимараттарға, жерге және басқа да нысандарға тигенде көзге көрінетін зақымдар қалдырады. Сонымен қатар, қарулардың бәрі егжей-тегжейлі және дәл бейнеленген, бірақ кейбір қарулардың ерекшеліктері стильденген немесе шамадан тыс көрсетілген. Ойынның сыртқы түріне, функцияларына және дыбысталуына жасалған баса назар, ойынды жасаушыларды оны "Қару порнографиясы" деп атауға итермеледі. Ауыр қарулы шайқас кезіндегі дыбыстар мен музыканың үйлеспеуінен туындайтын қақтығысты болдырмау үшін дыбыс дизайнерлері "қарулар хоры" концепциясын жасады. Әдетте, ату ойындарында әр қару үлгісіне жеке дыбыс тағайындалады, бірақ Black ойынында әр жауға жеке "дауыс" берілді, бұл хор мүшелерінің әрқайсысының ерекше дауысына ұқсас. Мысалы, үш жау атыс жасаса, біреуі төменгі, біреуі орташа, ал үшіншісі жоғары дауыспен дыбысталады. Бұл кез келген сахнада атылатын барлық қарулардың үйлесімділікке ие болуына және ойынға ерекше дыбыс беруіне мүмкіндік береді. Black ойынының дыбыстық дизайны 2006 жылғы BAFTA Video Games Awards жүлдесіне "Үздік аудио" номинациясында ұсынылып, 2006 жылғы Develop Industry Excellence Awards жүлдесінде Criterion компаниясының тағы бір ойыны – Burnout Revenge ойынымен бірлесіп "Үздік өнер және дыбыс" сыйлығын жеңіп алды. Black ойынының музыкасын Крис Тилтон жазды, ал музыканың тақырыбын Оскар жүлдесінің иегері Майкл Джаккиномен бірлесіп жасады. Музыка Ньюман студиясында жазылды.
Criterion intended to "do for shooting what Burnout did for racing tear it apart", with dual emphasis on destructible environments and the handling and behavior of real world firearms. Bullets that hit buildings, terrain and objects leave visible damage; moreover, the guns are rendered with great detail and accuracy, though some weapons' features are stylized or exaggerated. The emphasis on the appearance, function, and sounds of the weapons led the developer to label the game as "Gun Porn". Realizing in the chaos of a heavy gun battle the heavy mix of sound and music would produce a cacophony of noise, the sound designers developed the "choir of guns" concept. Whereas, traditionally in a shooter game, each weapon model would be assigned a different sound, Black assigns each enemy their own "voice", similar to the way in which each member of a choir would have their own distinct voice. For example, there are three enemies firing, one would be assigned a low voice, another a medium voice, and the third a high voice. This allows all the weapons being fired in any particular scene to harmonize and deliver a distinct sound for the game. Blacks sound was nominated for Best Audio at the 2006 BAFTA Video Games Awards, and won Best Art & Sound jointly with Burnout Revenge (another game by Criterion) at the 2006 Develop Industry Excellence Awards. The music for Black was composed by Chris Tilton, using a theme co authored with Oscar winning composer Michael Giacchino. It was recorded at the Newman Scoring Stage.
Қабылдау
Black PlayStation 2 нұсқасы Ұлыбританияда кем дегенде 200 000 дана сатылғаны үшін Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) ұйымынан "Алтын" сату сыйлығын алды. Видео ойындарды шолу жинақтаушы Metacritic бойынша Black екі платформада да "жағымды" бағалар алды. Detroit Free Press Xbox нұсқасына төрт жұлдыздың үшеуін берді және былай деді: "Әрекеттері қарқынды әрі эффектілер керемет, бірақ нағыз емес сезім сіз шайқасатын әлемдерге де қатысты". 10-шы жылдық Interactive Achievement Awards марапаттау кезінде Interactive Arts & Sciences академиясы Black ойынын "Жылдың бірінші тұлға экшн ойыны" және "Оригиналды музыкалық композициядағы ең үздік жетістік" номинацияларына ұсынды. 2013 жылы IGN ойынды "Ең жақсы 100 атыс ойыны" тізімінде 99-шы орынға қойды.
Blacks PlayStation 2 version received a "Gold" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicating sales of at least 200,000 copies in the United Kingdom. Black received "favorable" reviews on both platforms according to video game review aggregator Metacritic. Detroit Free Press gave the Xbox version three stars out of four and said: "The action is intense and the effects are splendid, though the un reality applies also to the worlds in which you battle". During the 10th Annual Interactive Achievement Awards, the Academy of Interactive Arts & Sciences nominated Black for "First Person Action Game of the Year" and "Outstanding Achievement in Original Music Composition". In 2013, IGN listed the game at 99 in the list of "Top 100 Shooters".
Болашақ
Бір сұхбатында, ойынның авторы және дизайнері Стюарт Блэк, жалғастыру жоспарлары қарастырылып жатқанын, бірақ Electronic Arts компаниясымен туған келіспеушіліктерге байланысты қазір олардан бас тартылғанын мәлімдеді. Стюарт Блэк және Black ойынының көптеген әзірлеушілері енді шығарылған Bodycount ойыны үстінде жұмыс істеді; Codemasters компаниясы жасаған бұл ойын, Black ойынының рухани жалғасы болып саналады және 2011 жылдың үшінші тоқсанында PlayStation 3 және Xbox 360 платформаларында жарық көрді.
In an interview, co creator and designer Stuart Black revealed that plans for a sequel were underway, but are now scrapped due to differences with Electronic Arts. Stuart Black and many of the developers of Black worked on the now released Bodycount; a spiritual successor to the game which, developed by Codemasters, was released on the PlayStation 3 and Xbox 360 during Q3 2011.