Кіріспе
Aces of the Pacific – MS DOS үйлесімді операциялық жүйелер үшін Dynamix компаниясы жасаған және 1992 жылы Sierra On Line компаниясы жариялаған әскери ұшу симуляциясы. Ойын Екінші дүниежүзілік соғыс кезінде өтеді. Ойыншылар АҚШ Әскери-әуе күштері, АҚШ Әскери-теңіз күштері, АҚШ Теңіз жаяу әскерлері, Жапон Императорлық армиясы немесе Жапон Императорлық Әскери-теңіз күштері арасынан жеке миссияны немесе карьералық жолды таңдай алады. Dynamix 1993 жылы Aces Over Europe ойынымен осы ойынды жалғастырды. Aces of the Pacific ойынының Amiga нұсқасы көрсетілген, бірақ жарық көрген жоқ.
Ойын процесі
Aces of the Pacific-те F6F Hellcat және Zero сияқты Екінші дүниежүзілік соғыс дәуіріндегі түрлі әскери ұшақтар ұсынылған. Ойын, егер ойыншы өз мансабында немесе жеке миссия ретінде ойнауды қаласа, тарихи миссияларды қамтиды. Тарихи миссияларға Жапон теңіз күштерінің Пёрл-Харборға жасаған күтпеген шабуылы, Уилер аэродромында орналасқан P-40 әскери-әуе күштерінің Пёрл-Харборды қорғауы, Мидуэй шайқасы, Лейте шығанағы шайқасы, Коралл теңізі шайқасы кезіндегі әуе шайқастары, сондай-ақ жапондықтардың аралдық базаларды аралау жоспарларын ұстағаннан кейін адмирал Иссороку Ямамотоны атып түсіру миссиясы кіреді. Ойын барысында көптеген Екінші дүниежүзілік соғысқа қатысқан шебер ұшқыштар пайда болады, ал ойыншы олармен бірге немесе оларға қарсы ұшуға мүмкіндік алады. Дик Бонг, Томас МакГайр, Дэвид МакКэмпбелл, Джо Фосс және Паппи Бойингтон – бұл ойында кездесетін американдық шебер ұшқыштардың кейбірі. Жапон императорлық теңіз күштерінің Хироёси Нишизава, Тетсудзо Ивамото және Сабуро Сакаи сияқты даңқты ұшқыштары да Тынық мұхиты аспанында көтеріледі. Егер 1946 жылғы кеңейту жинағы орнатылса, соғыс аяқталғаннан кейін ойыншы атом бомбалары Жапонияға ешқашан қолданылмаған балама тарихқа өтуге таңдау жасай алады. Ойын бұл кампанияны «Коронет» операциясы деп атайды, ол Жапонияға жоспарланған шабуыл еді. Бұл қосымша кампанияда соғыс аяқталуына дейін әзірленген, бірақ Екінші дүниежүзілік соғыста ешқашан қолданылмаған көптеген прототиптік ұшақтар бар.
Қабылдау
"Тынық мұхитының асалары" 350 000 дана сатылып, коммерциялық сәттілікке ие болды. Computer Gaming World журналының Дуг Фик 1992 жылдың қыркүйегінде "Тынық мұхитының асаларын" "бірден керемет те көңіл көншітпейтін" деп сипаттады. Рецензент графиканы, құжаттаманы және ойын процесін жоғары бағалады, бірақ тіпті қуатты компьютердің бағдарламалық жасақтаманы жеткілікті деңгейде іске қоса алмайтынын, жасанды интеллектке (AI) ие жаулар мен дыбыс сапасы Red Baron ойынынан нашар екенін, ал ұшақтардың көрсеткіштері шынайы еместігін анықтады. Ол "Тынық мұхитының асалары 80% "жауынгерлік дайындыққа" ие" деген қорытындыға келді және әзірлеушілердің қалған 20% жетілдіруді қамтамасыз ететініне үміттенді. Желтоқсан айында Фик Dynamix компаниясының графикті нашарлатпай, өнімділікті айтарлықтай жақсартқанын, сондай-ақ қарсыластардың жасанды интеллектын, дыбысын және ұшақтардың реализмін жетілдіргенін хабарлады. Ол "жаңартылған "Тынық мұхитының асалары" өзінің жоғары бағасын толыққанды орындап, енді "Қызыл бароннан" асып түседі" деді. 1993 жылдың наурыз айында Фик WWII: 1946 кеңейту дискісінен ләззат алғанын, бірақ Red Baron сияқты миссия құрастыру құралының да қосылуын тілегенін мәлімдеді. Ол "Бұл жақсы қосымша, бірақ қажетті емес" деген қорытындыға келді. Журналдың 1993 жылғы соғыс ойындарына арналған сауалнамасы бойынша ойын 5 жұлдыздың 4-ін алып, "Екінші дүниежүзілік соғыстың ұшу симуляторы" деп аталды. Ойын Dragon журналында 5 жұлдыздың 5-ін алды. PCGames журналының редакторлары "Тынық мұхитының асаларын" 1992 жылғы ең жақсы ұшу симуляторы номинациясына ұсынды, бірақ жүлде Falcon 3.0-қа берілді. 1994 жылы PC Gamer US журналы "Тынық мұхитының асаларын" барлық уақыттағы ең жақсы 12-ші компьютерлік ойын деп атады. Редакторлар: "Теңдесі жоқ ұшақтар мен миссиялардың әртүрлілігімен "Тынық мұхитының асалары" әуе шайқасын симуляциялаудың ең қанағаттандырарлық түрі болуы мүмкін" деп жазды. 1996 жылы Computer Gaming World журналы оны "графика мен өнімділік үшін жаңа стандарттарды" орнатқаны үшін барлық уақыттағы ең жақсы 47-ші ойын деп бағалады. 2003 жылы IGN оны 92-ші үздік ойын деп атады: "Реализм, ұшақтар, технология, көп ойыншы режимі және көптеген адамды өлтірудің әртүрлі жолдары "Тынық мұхитының асаларын" дереу танымал етті. Жақсырақ ұшу симуляторлары пайда болды да жоғалып кетті, бірақ бұл шынайы керемет алғашқы ойындардың бірі болды және оның бренді әлі күнге дейін есте сақтауда".