Кіріспе

2010 жылғы бейне ойынында Рик өртеп жатқан үйден қашып бара жатып, қабір тасына кезеседi. Төзақ маскасы қабiрге энергия жiберiп, "Төзақ Хаосы" деп аталатын алып монстрдi тiрiлтiп, ол жерден шығып, Рикке шабуыл жасайды. Рик сол жаратылысты жояды, соның нәтижесiнде азап шеккен рух пайда болып, жарқын жарықтарға айналады. Жарықтар жоғалып, маска сынып, Рик өзiнiң бұрынғы қалпына келедi, ал үй толығымен өртенiп, титрлер аяқталады. Бiрақ, ол кеткеннен кейiн және титрлер тоқтағаннан кейiн, Төзақ маскасы қайтадан жиналады және экранның оң төменгi бұрышында "END" деген сөз пайда болғанда зұлым күледi.

Қабылдау

Жапонияда Game Machine журналы 1988 жылдың 15 желтоқсанындағы санында Splatterhouse-ты сол кездегі ең танымал аркада ойындарының алтыншысы деп тізімдеді. 1989 жылдың қаңтар айында ATEI көрмесінде Еуропалық нұсқасы шыққаннан кейін Computer and Video Games аркадалық нұсқасына жағымды баға берді. Splatterhouse шығарылысымен бірге жағымды пікірлер алды, графикасы, музыкасы және жалпы ойын процесі мақтауға ие болды. Ол 80-ші жылдардағы классикалық қорқыныш фильмдерінен шабыттанған графиктік зорлық-зомбылығымен де белгілі. Ойын әртүрлілігінің жетіспеушілігі мен қарапайымдылығы үшін де сынға ұшырады, бірақ қиындығы үшін жоғары бағаланды. PC Engine/Turbografx 16 нұсқалары аркадалық ойынның дәл көшірмелері үшін мақтау алды, бірақ Солтүстік Америкадағы консольдық нұсқасы дау тудырғандықтан «әлсіз зорлық-зомбылығымен» сынға түсті. Жапондық PC Engine нұсқасында өзгерістер азырақ болды, ең бастысы Риктің маскасы аркадалық нұсқасына ұқсас болды, бірақ американдық нұсқаның цензуралық шектеулерін де бөлісті. IGN-нің Лукас М. Томас Splatterhouse туралы ара-жібір пікір білдірді. Ол «Эстетикалық дизайнына назар аудармай, ойынның механикалық артықшылықтарын қарастырғанда, Splatterhouse жетіспейді» деді. Ол Солтүстік Америкадағы консольдық нұсқадағы шабуылдардың шектеулі болуына, бір бағытта қозғалуына және цензураға наразылық білдірді. Дегенмен Томас ойынның қорқыныш тақырыбы мен музыкасын мақтады, консольдық графиканың «әлсіз болса да», аркадалық түпнұсқаның «жақсы бейнесі» екенін атап өтті. GameSpot-тың Фрэнк Прово да ұқсас шағымдар айтты: «Қорыта айтқанда, Splatterhouse-тың мәселесі – онда көптеген мүмкіндіктер жоқ. Барлығы жетеу ғана деңгей бар, және әрқайсысын бірнеше минутта аяқтауға болады», - деп жазды ол, жаулардың барлығы оңай есте сақталынатын схемаларды ұстанатынын түсіндіріп, ойынды ойнау өте оңай екенін айтты. Прово әсіресе Virtual Console нұсқасының цензураланған консольдық нұсқасы екендігіне назар салып, аркадалық ойынның ет кескіштері мен қосымша зорлық-зомбылығын қатты сағынды.