Кіріспе
1993 жылғы Super NES видео ойыны Shadowrun – FASA компаниясының үстелдік ролдік ойыны Shadowrun негізінде жасалған, Super Nintendo Entertainment System арналған киберпанк фантастикалық әрекеттік ролдік видео ойын. Видео ойынды австралиялық Beam Software компаниясы әзірледі және алғаш рет 1993 жылы Data East шығарды. Ойын Shadowrun авторы Роберт Н. Шарреттің «Never Deal with a Dragon» романымен шала байланысты және 2050 жылы өтеді. Ойыншы Джейк Армитаж рөлін ойнайды, ол қаскөйлерден ауыр жарақат алғаннан кейін жад жоғалтқан адам. Одан кейін сюжет Джейктің өз өзінің кім екенін және оны өлтіргісі келетін құпия тұлғаның кім екенін анықтауға, сондай-ақ өз миссиясын аяқтауға тырысуын баяндайды. Harebrained Schemes компаниясының 2013 жылғы Shadowrun Returns ойыны осы ойынның және Sega Genesis арналған Shadowrun оқиғаларын байланыстырады. Shadowrun-ды Super NES-ке бейімдеу жобасы 1989 жылдан 1993 жылға дейін қиын тарихқа ие болды, оның ішінде 1992 жылдың соңында қысқа мерзімде қайта жаңғырылғанша даму ортасымен тоқтатылды. Оның соңғы бас дизайнері – 1992 жылы Beam Software компаниясының Nightshade ойынын жасаған Паули Кидд, ол оның элементтерін және атмосферасын Shadowrun-ға көшірді. Ойын сыншылар тарапынан жоғары бағаланды, бірнеше индустриялық награда жеңіп алды, бірақ коммерциялық тұрғыдан сәтсіз болды. Кейбір басылымдар оны консольдік ролдік ойын жанрының тарихындағы «өз уақытынан озып кеткен» маңызды кезең деп атады және видео ойындарда фильм-нуар стилін дамытуға үлкен үлес қосты деп санайды.
the 1993 Super NES video game
Shadowrun is a cyberpunk fantasy action role playing video game for the Super Nintendo Entertainment System, adapted from the tabletop role playing game Shadowrun by FASA. The video game was developed by Australian company Beam Software and first released in 1993 by Data East. The game is loosely based on the novel Never Deal with a Dragon by Shadowrun co creator Robert N. Charrette and set in the year 2050. The player takes on the role of Jake Armitage, a man suffering from amnesia after having been critically wounded by assassins. The plot then follows Jake as he attempts to uncover his own identity and the identity of the mysterious figure who wants him dead, and eventually complete his mission. Harebrained Schemes' 2013 Shadowrun Returns links the stories of this game and of Shadowrun for the Sega Genesis. A project to adapt Shadowrun for the Super NES had a turbulent history between 1989 and 1993, including having been halted in mid development before being resumed in late 1992 under a tight deadline. Its eventual lead designer was Pauli Kidd, creator of Beam Software's 1992 Nightshade, elements and a feel of which she then carried on to Shadowrun. The game was a critical success, winning a number of industry awards, but was a commercial failure nevertheless. It was retrospectively acclaimed by several publications as an "ahead of its time" milestone in the history of the role playing genre for the consoles and credited for having pioneered film noir style in video games.
Ойын процесі
Shadowrun – бастапқы үстел ойындарының статистикалық факторларын (шағын өзгерістермен) нақты уақыт режиміндегі ойынмен үйлестіретін әрекеттік рөлдік ойын (RPG). Ойыншы басты кейіпкер Джейкті тікелей басқарады және оны изометриялық түрде бейнеленген әлемде бағыттайтын панель арқылы жылжытады. Курсор жүйесі ойыншыға экранда көрсеткішті жылжытуға және есіктер мен өткелдерді ашу, заттарды қарастыру және алу, ойын емес кейіпкерлермен (NPC) әңгімелесу, сондай-ақ ұрыс кезінде қару қолдану және сиқырлы командаларды орындау сияқты әртүрлі амалдар жасауға мүмкіндік береді. Басқа кейіпкерлермен өзара әрекеттескенде Shadowrun ойыншыға терминдер қорын пайдаланып ақпарат алуға мүмкіндік береді. Джейк жаңа әрі ерекше термин естіген сайын, ол сөз бөлінеді және одан кейін ол пайдалана алатын қорға қосылады; осы сәттен бастап, NPC-мен сөйлескенде Джейк олардан осы жаңа термин туралы сұрай алады; тек осылайша ғана ойыншы ойынды дамыта алады. Ойын атауынан көрінетіндей, Джейк Shadowrun әлемінде кең таралған жалдамалы кейіпкер – «көлеңке жүгіруші» деп сипатталады. Ойыншы басқа көлеңке жүгірушілерді «нюен» арқылы жалдауға мүмкіндік алады, бұл ойын валютасы қару мен әртүрлі орындарда шашырап жатқан маңызды заттарды сатып алуға да қолданылады. Shadowrun-дағы ұрыстар көбінесе жылдам реакция талап етеді, себебі әрбір экранда жасырын өлтірушілер болады, олар кездейсоқ жерлерден Джейкке оқ атып, ойыншы кері шегінуге немесе шабуылдың көзін дереу тауып, жауап беруге мәжбүр болады. Дұшпандар көбінесе нюенді тастап кетеді, ал сонымен бірге Джейк «карма» жинақтайды. Ойыншы денсаулығын қалпына келтіру және прогресті сақтау үшін төсекке жатса, карманы әртүрлі қасиеттерге, дағдыларға және сиқырлы қабілеттерге жұмсауға болады. Ойынның белгілі бір кезеңдерінде Shadowrun ойыншыға киберкеңістікке кіруге мүмкіндік береді. «Кибердеке» деп аталатын құралды пайдаланып, Джейк ақпарат алу үшін компьютерлерге кіре алады, сондай-ақ көбірек нюен таба алады. Мұндай көріністерде ойын жоғарыдан төменге қарай өтеді, ал Джейктің белгішесі киберкеңістікте қозғалып, кіріп-шығу бағдарламаларымен күреседі және деректерді жинақтайды. Егер Джейк киберкеңістікте өлсе, ол нақты әлемде де қайтыс болады. Ойынның жағдайы мен көптеген элементтері түпнұсқа қалам мен қағаз нұсқасынан алынған, бірақ кейбір элементтер өзгертілген. Мысалы, «Condition Monitor» дәстүрлі өмірлік күш жүйесімен алмастырылды және киберәлеумет орнатылғанда азаятын «Essence» механизмі алынып тасталды. Бұл кейіпкердің сиқырды қолдану қабілетін төмендетеді, себебі киберәлеуметті орнату адамды өмірден шығарып, оны сиқырмен байланысын үзеді.
Сюжет
Shadowrun – FASA-ның сол аттас үстелдік рөлдік ойынының бейімделуі. Видео ойынның сюжеті Роберт Н. Шарреттің жазған "Ешқашан Аждаһамен келісім жасаспа" атты алғашқы "Shadowrun" романының негізінде еркін құрылған. Оқиға 2050 жылы Вашингтон штатының Сиэтл қаласында басталады, онда басты кейіпкер Джейк Армитаж көшеде атылып құлайды. Пішіні өзгеретін түлкі тәрізді жаратылыс оның қасына асығып келіп, дәрігерлер келгенге дейін Джейкке сиқыр жасап, жылдамдап кетеді. Джейк есін жоғалтып, мәйітханада оянады, естеліктерінің бәрін жойған күйде. Ұзақ өтпей, оған "Ит" – шамандық тотем келіп, жоғалып кеткенге дейін ескертеді. Оқиғаның қалған бөлігі Джейктің атылуына соққан оқиғаларды зерттеумен, оны құтқарған пішіні өзгеретін жаратылыстың және оның өлімін тапсырған "Дрейк" есімді құпия қылмыскердің кім екенін анықтаумен өтеді. Ақпараттың көп бөлігі түрлі қорғалған компьютерлік жүйелерге еніп, алынған деректердің шағын бөліктерін біріктіру арқылы табылады. Осы жолда ол бандиттермен, қылмыскерлермен және сиқырмен оянған жаратылыстармен кездеседі, сондай-ақ жалдамалы кісі өлтірушілердің үнемі шабуылдау қаупімен күреседі. Джейк сондай-ақ өзінің жасырын сиқырлық қабілеттерін ашады және дамытады. Оның тотемдық рухынан басқа, оның жалғыз серіктестері – көлеңкедегі жүгірушілердің қызметтері. Бірте-бірте Джейк миына орнатылған компьютерде бағдарлама алып жүретін деректерді жеткізуші екені белгілі болады. Бұл бағдарлама Анеки корпорациясы қорғауға тырысқан қатыгез жасанды интеллектіні жою үшін жасалған. Компанияға Дрейк көмектеседі, ол аждаһар болып шығады және бұл құйрықтың артында тұрған бас шешім қабылдаушы.
Мұра
Бірдей атаумен екі рөлдік ойын видео ойыны бір уақытта әртүрлі әзірлеушілер мен баспагерлермен шығарылды: 1994 жылы Солтүстік Америкаға арналған Sega Genesis ойынын BlueSky Software және Sega шығарды, ал 1995 жылы Жапонияға арналған Sega Mega CD ойынын Group SNE және Compile шығарды. Super NES Shadowrun сюжеті мен геймплейі осы екі ойыннан толыққандай өзгеше. 2007 жылы FASA Studio және Microsoft Studios Xbox 360 және Microsoft Windows платформалары үшін франшизаның көп ойыншылы бірінші тұлғадан ату ойынына бейімдеуін шығарды. 1998 жылғы PC RPG Alien Earth ойынын Beam Software (осы екі ойынды да жасаған) Shadowrun-ның рухани жалғасы деп жариялады, продюсер Дэвид Джайлс: «Адамдарға ұнайтын RPG/ұрыс/оқиға элементтерін сақтап, графикасын жақсартуға үміттенемін» деді. 2012 жылы Harebrained Schemes компаниясы Kickstarter арқылы қаржыландырылатын Shadowrun Returns атты жаңа рөлдік видео ойынды жасайтынын хабарлады. Kickstarter науқаны 1,5 миллион доллар жинағаннан кейін, Shadowrun-ның бастапқы авторы және FASA Corporation-ның негізін қалаушы Джордан Вейсман ойынның енді Super NES және Sega Genesis нұсқаларымен байланысты қосымша сюжеттік желісі болатынын мәлімдеді. Бұл қосымша контент бастапқыда тек демеушілерге қолжетімді болды, кейін шығарылғаннан кейін біраз уақыттан соң барлығына қолжетімді болды. Super NES ойынының басты кейіпкері Джейк Армитаж Shadowrun Returns-те ойынның негізгі сюжетінің бөлігі ретінде де, сондай-ақ ойыншының түрлі миссияларда бірге жүруі үшін жалдай алатын ойын ішіндегі кейіпкер (NPC) ретінде де пайда болады.