Кіріспе
Terminal Reality – американдық бейне ойынды әзірлеу және өндіру компаниясы. Бұл компания 1994 жылғы қазан айында бұрынғы Microsoft қызметкері Марк Рэндел және Mallard Software компаниясының бұрынғы бас менеджері Бретт Комбс тарапынан Льюисвилл, Техас штатында құрылған. Terminal Reality түрлі ойындарды, оның ішінде жарыс ойындарын (мысалы, 4x4 EVO 2), 3D экшн ойындарын (мысалы, BloodRayne) және тағы да басқаларын әзірлеген.
Terminal Reality is an American video game development and production company based in Lewisville, Texas. Founded in October 1994 by ex Microsoft employee Mark Randel and former Mallard Software general manager Brett Combs, Terminal Reality developed a variety of games including racing games (such as 4x4 EVO 2), 3D action games (such as BloodRayne), and more.
Тарих
1994 жылдың ортасында Брюс Артуик ұйымынан кеткен соң, Рэндел мен Комбс 1994 жылдың қазан айында Terminal Reality компаниясын құрды, бұл Рэнделдің Чикагодан кетуін қажет етті, себебі ол Иллинойс университетінде электротехника мамандығы бойынша бакалавр және магистр дәрежелерін аяқтаған болатын. Terminal Reality компаниясының мақсаты – тек 1000 доллар көмегімен және Брет Комбстың үйінен жұмыс істей отырып, текстураланған 3D ойын қозғалтқыштарын пайдалану болды. Олар сол кезде өзінің алғашқы ойыны – Terminal Velocity-ді жасап, 120 000 доллар жинады, ойынға аванс алды және, негізінен, меншік және басты шешімдерді қабылдау құқығын венчурлік капиталистерге беруден аулақ бола алды. Бірінші жылдың соңында компания 1,2 миллион доллар табыс тапты, ал екінші жылы табысы 2,1 миллион долларға жуық екі есеге өсті. Terminal Reality компаниясының алғашқы ойыны – Terminal Velocity, 3D әуе шайқасы ойыны, Брет Комбс оны Гарлендте орналасқан 3D Realms баспасына ұсынды. 3D Realms – бұл танымал Apogee Software компаниясының аркада стиліндегі экшн ойындары және Wolfenstein 3D сияқты танымал туындыларымен мәшһүр болған жаңа бөлімшесі еді. Скотт Миллер Рэнделдің технологиясы мен Комбстың басқару қабілетіне қызығушылық танытты. Кейін Скотт Dallas Business Journal журналында: «Олар бізге ұсынған ойынды іске асыру үшін жеткілікті тәжірибе мен біліктілікке ие болды» деді. Terminal Reality, 3D Realms-пен Terminal Velocity ойынының табысынан кейін, Microsoft компаниясымен бірлесіп Fury3, Hellbender, Monster Truck Madness, CART Precision Racing және Monster Truck Madness 2 сияқты ойындарды жариялады. 1998 жылдың қаңтарында Terminal Reality акционерлік серіктес және Даллас, Техас штатындағы Gathering of Developers баспасының негізін қалаушысы атанды, онда Брет Комбс директорлар кеңесінде қызмет етті. 2018 жылдың 11 сәуірінде Infernal Technology, LLC және Terminal Reality, Inc. («Infernal») Microsoft Corporation («Microsoft») компаниясына патенттік құқық бұзу туралы шағымдану туралы арыз берді. АҚШ патенттері 6,362,822 және 7,061,488 графикалық симуляция үшін жарықтандыру және көлеңке беру әдістеріне қатысты. Infernal компаниясының мәліметінше, екі патент те 2016 жылы Electronic Arts компаниясы ұсынған Inter Partes Review шақыруынан сәтті өтті. 2020 жылдың 20 қарашасында компания Ziggurat Interactive компаниясымен бірлесіп BloodRayne: Terminal Cut және BloodRayne 2: Terminal Cut ойындарын шығарды. 2021 жылы консольдық нұсқасы қайта жаңартылды. 2023 жылдың қаңтарында екі компания Terminal Velocity: Boosted Edition деп аталатын Terminal Velocity ойынының жаңартылған нұсқасын бірлесіп шығарды.
Қатты қозғалтқыш
Ойын әзірлеумен қатар, Terminal Reality Infernal Engine-ді де жасады: компания басқа әзірлеушілер мен баспагерлерге лицензиялайтын, бейнеойындарды құруға арналған кросс-платформалық, толыққанды негіз. Infernal Engine – рендеринг, физика, дыбыс, жасанды интеллект және метриканы қамтамасыз ететін біріңғай жүйе. Infernal Engine-дің маңызды құралы – VELOCITY Physics Engine: озық соқтығысу жүйесін, көріктік орта мен қоршаған заттарды динамикалық қиратуды, көлік жүргізудің нақты динамикасын, анатомиялық буын шектеулерімен және модельделген бұлшықеттер/сіңірлермен адам денесінің физикасын, актерлер үшін шаш пен мата симуляциясын ұсынатын физикалық симулятор.
Түнгі қозғалтқыш
Бұрын "Demon engine" деп аталған, бұл Nocturne және Blair Witch трилогиясында (I том: Rustin Parr, II том: Coffin Rock аңызы, III том: Elly Kedward Tale) қолданылатын рендерлеу қозғалтқышы.
KAGE қозғалтқышы
Бұрынғы TRI қызметкері Пол Неттл жасаған, бастапқыда бағдарламалық рендерлеу арқылы жазылған, бірақ кейіннен OpenGL API-ді қолдануға бейімделген.
EVO қозғалтқышы
MTM2 Photex2 қозғалтқышы негізінде жасалған, бұл 4x4 Evolution және 4x4 EVO 2 ойындары үшін қолданылған ойын қозғалтқышы.
Ойындар тізімі
Жыл Атауы Платформа(лар) DC DOS GC Mac PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Switch Wii Wii U Windows Xbox X360 X One X Series 1995 Терминал жылдамдығы ✔ ✔ ✔ 1995 Fury3 ✔ 1996 Hellbender ✔ 1996 Monster Truck Madness ✔ 1997 CART Precision Racing ✔ 1998 Monster Truck Madness 2 ✔ 1999 Fly! ✔ ✔ 1999 Nocturne ✔ 2000 Blair Witch Volume I: Rustin Parr ✔ 2000 4x4 Evolution ✔ ✔ ✔ ✔ 2001 Fly! II ✔ ✔ 2001 4x4 Evo 2 ✔ ✔ ✔ ✔ 2002 BloodRayne ✔ ✔ ✔ 2003 RoadKill ✔ ✔ ✔ 2003 BlowOut ✔ ✔ ✔ 2004 BloodRayne 2 ✔ ✔ ✔ 2005 Æon Flux ✔ ✔ 2006 The King of Fighters Collection: The Orochi Saga ✔ ✔ ✔ 2006 SpyHunter: Nowhere to Run ✔ ✔ ✔ 2006 Metal Slug Anthology ✔ ✔ ✔ 2008 SNK Arcade Classics Vol. 1 ✔ ✔ ✔ 2008 Samurai Shodown Anthology ✔ ✔ ✔ 2009 Ghostbusters: The Video Game ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 2010 Def Jam Rapstar ✔ ✔ ✔ 2012 Kinect Star Wars ✔ 2013 The Walking Dead: Survival Instinct ✔ ✔ ✔ 2020 BloodRayne: Terminal Cut ✔ 2020 BloodRayne 2: Terminal Cut ✔ 2021 BloodRayne: ReVamped ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 2021 BloodRayne 2: ReVamped ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 2023 Terminal Velocity: Boosted Edition ✔