Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Үстелдік рөлдік ойын, Фрэнк Чадвикпен жасалған.
Tabletop role playing game
the role playing game designed by Frank Chadwick
"En Garde!" – 1975 жылы Game Designers' Workshop (GDW) баспасынан шыққан, 17 ғасырдағы Париждегі "Үш мылтықшы" және Сирано де Бержерак романдарының шайқасқа толы әлемін сомдайтын, рөлдік ойын мен тактикалық жекпе-жектің біріктірілген түрі.
En Garde! is a hybrid role playing and tactical dueling game published by Game Designers' Workshop (GDW) in 1975 that simulates the swashbuckling world of the Three Musketeers and Cyrano de Bergerac in 17th century Paris.
Жариялану тарихы
Қарауыл! GDW компаниясының рөлдік ойын саласына алғашқы қадамы болды, бұл ойынды Даррил Хани, Фрэнк Чадвик және Пол Эванс жасады және 1975 жылы 48 беттік кішкентай жинақ ретінде жарияланды. Чадвик осы қимыл-қимылға толы ойынның рөлдік ойын мен стратегиялық ойынның қосымшасы болуын қалады. Дэвид М. Эвальт өзінің "Диска мен адамдар" кітабында TSR-дің "Тыңдар мен дракондар" ойынынан бір жыл өткен соң жарық көрген бұл ойынның D&D-нің алғашқы бәсекелес өнімдерінің бірі болғанын көрсетті. 1977 жылы жаңартылған екінші басылымы жарық көрді, бірақ ойын көпке танылмай қалды. Дэвид Эвальт атап көрсеткендей, "Ойыншылар "Үш мушкетер" стиліндегі оқиғаға қуанды, бірақ ережелер оларға ұнаған жоқ". Ойынның сәттілігі он жылдан астам уақыт бойы өткізілген жылдық конвенцияға әкелді. Кларк пен Эванс өз ойындары мен басқа пошталық ойындардан туындаған ереже кітабына деген сұранысты байқады. SFC Press деген атпен олар Чадвик лицензиясы бойынша ойынның жаңа басылымын жариялауды жоспарлады. 2003 жылы SFC Press таратылғанда ойынның құқықтары Эвансқа жеке көшті. Эванстың Margam Evans компаниясы ойынның жаңа, 4-ші нұсқасын шығарды. Дегенмен, 1987 жылы Ragnarök Speldesign компаниясының шведтік өнімі En Garde! да XVII ғасыр Франциясындағы фехтованиеге баса назар аударатын рөлдік ойын болғанымен, оның осы ойынмен ешқандай байланысы жоқ.
En Garde! was GDW's first entry into the role playing game field, a game designed by Darryl Hany, Frank Chadwick and Paul Evans and published as a 48 page digest sized book in 1975. Chadwick especially wanted this swashbuckling game to be a hybrid of role playing game and strategy game. David M. Ewalt, in his book Of Dice and Men, pointed out that the game, published only a year after TSR's Dungeons & Dragons, was one of D&Ds first early competing products. A revised second edition was published in 1977, but the game failed to gain an audience. As David Ewalt noted, "Players responded to the Three Musketeers style setting, but they didn't care for the rules." The success of the game also led to an annual convention which ran for over ten years. Clarke and Evans found a demand for the rule book arising from their games and other postal games. Under the name SFC Press they intended to publish a new edition of the game under license from Chadwick. When SFC Press was liquidated in 2003 the rights to the game were acquired by Evans personally. Evans' company Margam Evans produced a new edition, the 4th, of the game. Although the 1987 Swedish product En Garde! by Ragnarök Speldesign is also a role playing game set in seventeenth century France that emphasizes fencing, it has no connection to this game.
Пошта арқылы ойнату нұсқасы
En Garde пошта арқылы жүргізілетін ойын (PBM) форматына сәтті көшті. Оның осы форматтағы алғашқы нұсқасы 1970-ші жылдардың соңында "Химера" фанзині арқылы жарияланған болуы мүмкін. 1980-ші жылдардың басында ойын PBM форматында көптеген ойыншыларымен толыққанды дамыды. 2001 жылға дейін ойын PBM және PBeM форматтарында әлі де қолданыста болды.
En Garde transitioned well to a play by mail game (PBM) format. Its first appearance in this form may have been in the late 1970s through the fanzine Chimera. By the early 1980s, the game had fully emerged in PBM with numerous games active. By 2001, the game was still running in PBM and PBeM formats.
Қабылдау
Ұлыбританияның Games & Puzzles журналының 55-ші санында (1976 жылдың желтоқсаны) Чарльз Вази GDW компаниясының «жаңа дуэль ойыны үшін шынымен керемет кезеңді таңдағанын» атап өтті. Дегенмен, Вази ойын жүйесіне күмәнмен қарады, былай деді: «Күрделілігіне қарамастан, жүйе күткендей жақсы ойналмайды. Көптеген дуэльдер өте жылдам аяқталады». Ол былай қорытындылады: «Ойын күрделі және икемсіз, нағыз өмірге ұқсайды. Ойыншылар көп ұзамай өздерінің жаулары мен қарсыластары бар екенін түсінеді, оларды тікелей немесе жалдамалы қылышкер арқылы жеңу керек. Ең жақсы топқа кіруге тырысу керек, бірақ банкрот болса, шекаралық полк пен ұят күтеді, қарыздарыңды төлегенге дейін». Games International журналының тұңғыш санында Ричард Эшли Small Furry Creatures Press баспасының қайта басылған нұсқасын қарап, жақсартылған макетімен және пошта арқылы ойнау туралы жаңа тарауымен әсерленді. Ол ойынды бағалап, 5 балдық шкала бойынша 4 балл берді, «Бұл жаңа басылым барлық ескі ережелерді жоғары сапалы ұсынумен сақтайды» деді. 1980 жылғы шілдеде шыққан Fantastic Science Fiction журналында ойын дизайнера Грег Костикян «En Garde!» ойынын «жақсы жазылған рөлдік ойын ережелерінің алғашқы жинағы» деп атады. «En Garde! ірі компания мен танымал дизайнерлердің алғашқы рөлдік ойыны болды; және күткендей, ол рөлдік ойын ережелері үшін жаңа стандарттар белгіледі – кейінгі көптеген ойындар жетпеген стандарттар». 1979 жылғы The Playboy Winner's Guide to Board Games кітабында Джон Джексон «ойыншылардың өзара әрекеттесуі ең төмен деңгейде; ойын топтық іс-қимылдарға емес, жеке іс-қимылдарға бағытталған» деп атап өтті. Джексон ережелердің түсініктілігін ұнатып, «Түсі мен егжей-тегжейі жеткілікті болғанымен, En Garde! ережелері анық және түсінікті» деді. Джексон қорытындылап: «Егер ол нағыз қиял-ғажайып рөлдік ойындарының ауқымына жетпесе, ол уақытты көп алмайды және жағымды ойын-сауық болып көрінеді». 1980 жылғы The Complete Book of Wargames кітабында ойын дизайнера Джон Фриман «ойынның шектеулі ауқымы (монстрлар, сиқыр, қазыналар жоқ) Dungeons & Dragons ойынына бәсекелестік тудырмауы мүмкін, бірақ ол ойынға жаңа леп әкеледі» деп ойлады. Фриман ойынды «Жақсы» деп бағалап, «Melee және Wizards ойындарынан басқа, сіздің негізгі кампанияңызбен қатар, мысалы, әр сейсенбіде ойнайтын жалғыз RPG ойыны осы» деді. Білім беру және оқыту үшін симуляциялар/ойындар туралы нұсқаулықта Мартин Кампион ойынды «Үш мылтықшы және басқа да тарихи оқиғалардағы өмірді бейнелейтін әзіл-қалжыңға толы симуляция» деп атады. Кампион ойынның ашық соңына назар салып, «Ойынды аяқтау критерийлері ережеде көрсетілмеген» деп қорытындылады. 1990 жылғы The Complete Guide to Role Playing Games кітабында сыншы Рик Сван бұл ойынды «ізденуге тұрарлық, қазір басылмайтын классика» деп атады. Ол сондай-ақ «Оны ерекше ететін нәрсе – тапқыр тактикалық ұрыс жүйесі, мүмкін, RPG жанрындағы ең жақсы қоршау симуляциясы» деді. Сван ойынды 4 балдық шкала бойынша 3 баллмен бағалап, «Жай, қызықты ойын» деді.
In Issue 55 of the UK magazine Games & Puzzles (December 1976), Charles Vasey noted that GDW "have picked a really splendid period for the new duelling game." However, Vasey questioned the game system, saying, "Despite its complexity, the system does not play as well as one might think. Often duels end very swiftly." He concluded, "It is complex and convoluted, and it feels like real life. Players will soon find they have natural enemies and rivals who must be crushed directly or by a hired blade. One must seek to be in the best set, but beware bankruptcy or it's the frontier regiment and disgrace until you pay off your debts." In the inaugural issue of Games International, Richard Ashley reviewed the republished edition by Small Furry Creatures Press, and was impressed by its improved layout, as well as the new chapter on postal play. He concluded by giving this game an above average rating of 4 out of 5, saying, "This new edition retains all the old rules with a superior presentation." In the July 1980 issue of Fantastic Science Fiction, game designer Greg Costikyan called En Garde! "the first well written set of role playing rules En Garde! was the first role playing game by a major company and by established designers; and, as one might expect, it set new standards for role playing rules — standards to which few subsequent games have risen." In the 1979 book The Playboy Winner's Guide to Board Games, John Jackson noted that "There is a minimum of player interaction; play is geared toward individual deeds rather than group action." Jackson liked the clarity of the rules, commenting, "Although lacking neither color nor detail, the rules to En Garde! are clear and comprehensible." Jackson concluded, "If it lacks the scope of true fantasy role playing games, it's not as time consuming, either, and it appears to be a pleasant diversion." In the 1980 book The Complete Book of Wargames, game designer Jon Freeman thought "the game's limited scope (no monsters, no magic, no hoards of treasure) will keep it from challenging Dungeons & Dragons, but it makes a delightful change of pace." Freeman concluded by giving the game an Overall Evaluation of "Good", saying, "except for Melee and Wizards, it's the only RPG you could imagine running concurrently with your major campaign on, say, alternate Tuesdays." In The Guide to Simulations/Games for Education and Training, Martin Campion called the game "a tongue in cheek simulation of the kind of life lived in The Three Musketeers and other historical adventures." Campion emphasized the open ended nature of the game by concluding "No criteria for ending the game are included in the rules." In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, game critic Rick Swan called this "an out of print classic that's worth the search." He also noted "What makes it special is the inventive tactical combat system, perhaps the best fencing simulation ever to grace an RPG." Swan concluded by giving the game a rating of 3 out of 4, saying, "A simple, delightfully tongue in cheek game."