Кіріспе

Американдық компьютерлік ойын дизайні шебері Роберт Бейтс (1953 жылдың 11 желтоқсанында туған) – американдық компьютерлік ойын дизайні шебері. Интерактивті ойынның алғашқы дизайнерлерінің бірі ретінде, ол 1980 жылдары Infocom компаниясы үшін ойындар жасаған Challenge, Inc. компаниясын құрған серіктес болды. 1989 жылы Infocom таратылғаннан кейін Бейтс Infocom дәстүріндегі ойындарды, бірақ графикалық элементтермен жариялауды жалғастыру үшін Legend Entertainment компаниясын құрды. Оның дизайнында, жазуында немесе өндірісінде болған танымал ойындарға Unreal II (2003), Spider Man 3 (2007) және Eric the Unready (1993) кіреді, ол Computer Gaming World журналымен «Жылдың оқиғалық ойыны» деп танылды және 1996 жылғы «Барлық уақыттың 150 үздік ойыны» тізіміне енді. 1998 жылы ол АҚШ Әділет министрлігі үшін жүлделі Quandaries ойынын жазды. Ол Халықаралық ойын әзірлеушілер қауымдастығының төрағасы болып екі рет қызмет етті, және 2010 жылы оған өмірлік жетістіктері үшін марапат берілді. Бейтс ойын дизайны және ойын жасау туралы көптеген еңбектер жазды, мысалы, 2001 жылы жарық көрген «Game Design: The Art and Business of Creating Games» кітабы, ол жоғары оқу орындарында ойын дизайны оқулығы ретінде кеңінен қолданылады. 2011–2014 жылдары Бейтс Zynga компаниясында Сыртқы студиялардың бас креативті директоры болды. Ол қазірде ойын индустриясындағы түрлі баспагерлермен тәуелсіз кеңесші ретінде жұмыс істеуде.

Мансап

Бейтс 1953 жылы Мэриленд штатының Гринбельд қаласында дүниеге келді, ол Франсис пен Джеймс Бейтстің сегіз баласының төртіншісі еді. Оның әкесі математик болған, ол 1963–1967 жылдары отбасын Англияның Челтенхэм қаласына көшірді. АҚШ-қа оралғаннан кейін Боб Мэриленд штатының Хайатсвилл қаласындағы ДеМата орта мектебін бітіріп, 1971 жылы түлек атанды, содан кейін Джорджтаун университетіне оқуға түсіп, философия және психология мамандықтарын бірдей оқыды. 1975 жылы философия саласында бакалавр дәрежесін алды. Колледжді бітіргеннен кейін алғашқы жұмысы – «Вашингтон тобы» үшін тур гид болды. Ол бұл жұмысты қабылдаған себебі, турлар арасындағы бос уақытында жазу ісімен айналысуға мүмкіндік берді. 1978 жылы Пегги Орианиге үйленгеннен кейін, ол өзінің «Potomac Tours» атты тур компаниясын құрды. 1986 жылы Бейтс пен оның досы Дэвид Уилт, олар «Александрия Гармонизерс» хорында бірге ән айтқандықтан, интерактивті ойын-фильмдер жасау мүмкіндіктерін зерттеу үшін «Challenge, Inc.» компаниясын құрды. Бірнеше аптадан кейін «Infocom» пен «Challenge» компаниялары даму туралы келісімге келді. Бейтс жобалаумен/жазумен айналысты, «Paragon Systems» компаниясының екі бағдарламашысы кодтауды жүзеге асырды, ал жариялау мен маркетинг «Infocom» атымен жүргізілді. Бейтс «Өлмес аңыздар» атты ойын сериясын жоспарлады, оның алғашқы екі жарияланған ойын дизайны – «Шерлок: Таж зергерліктерінің құпиясы» (1988) және «Артур: Экскалибурді іздеу» (1989) интерактивті ойын-фильмдері болды. Ол бұл екі ойынның да дизайнын жасады және сценарийін жазды. «Робин Гуд» туралы үшінші ойын аяқталған жоқ, себебі 1989 жылы «Infocom» компаниясының ана компаниясы «Activision» таратылды. Компания «ASC» тарапынан қолдау көрсетілді және Вирджиния штатының Чантилли қаласындағы олардың кеңсесінде орналасқан еді. Бейтс «Legend» үшін жасаған ойындардың қатарында «Timequest», «Eric the Unready» және Джон Саулдың «Blackstone Chronicles» ойындары бар. Ол сонымен қатар «Gateway» сериясы және компанияның соңғы ойыны «Unreal II: The Awakening» сияқты басқа да компания ойындарының дизайны мен жазуына үлес қосты. 1998 жылы «Legend» компаниясын «GT Interactive» сатып алды, кейін оны «Infogrames» сатып алып, одан кейін «Atari» деп атады. 2004 жылы «Legend» компаниясы жабылды. Ол 1053 демеушіден 35 238 доллар жинап, сәтті қаржыландырылды.