Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Американдық ойын дизайні мен авторы (1977 жылы туған)
American game designer and author (born 1977)
Джейн МакГонигал (21 қазан 1977 жылы туған) – американдық автор, ойын дизайні мен зерттеуші. МакГонигал «Джейн Конкуссияны жеңуші» ойынымен және Болашақ институтындағы Ойын зерттеу және дамыту директоры қызметімен танымал.
Jane McGonigal (born October 21, 1977) is an American author, game designer, and researcher. McGonigal is known for her game Jane the Concussion Slayer and her role as Director of Game Research and Development at Institute for the Future.
Алғашқы жылдар және білім
МакГонигал Нью-Джерси штатында өскен. Оның ата-анасы білімге ерекше мән берген мұғалімдер. Оның егіз қарындасы Келли МакГонигал – психолог. МакГонигал 1999 жылы Фордэм университетін ағылшын тілі мамандығы бойынша бакалавр дәрежесімен бітірді, ал 2006 жылы Калифорния университетінде (Беркли) өнер тағылымдамасы бойынша философия докторы ғылымын қорғады. Ол бөлімде компьютерлік және бейне ойындарын зерттеген алғашқы адам болды.
McGonigal was brought up in New Jersey. Her parents are teachers who emphasized intellectual attainment. Her identical twin sister, Kelly McGonigal, is a psychologist. McGonigal received her Bachelor of Arts in English from Fordham University in 1999, and her Ph. D. in Performance Studies from the University of California, Berkeley in 2006. She was the first in the department to study computer and video games.
Жеке өмір
2009 жылы ол ауыр ми шайқауына ұшырады, бұл оған ми шайқауын және осыған ұқсас жағдайларды емдеуге көмектесетін "Jane the Concussion Slayer" ойынын жасауға түрткі болды; кейін ойын "SuperBetter" деп өзгертілді.
In 2009, she suffered a debilitating concussion that helped her develop a game, Jane the Concussion Slayer, for treating her concussion and other similar conditions; the game was later renamed SuperBetter.
Философия
МакГонигал альтернативті шындық ойындары және көп ойыншылы онлайн ойындар туралы жазады және сөйлейді. Ол сондай-ақ, ұжымдық интеллектті адам өмірінің сапасын жақсарту немесе әлеуметтік кемшіліктерді жою құралы ретінде пайдалануға болатынын және оны қалай құруға болатынын жазады. Ол ойынның "Нобель сыйлығына" ұмтылуы керек екенін айтты. МакГонигал "ойынды кеңейтудің қазіргі заманғы беті" деп аталады. Осыған қарамастан, МакГонигал бұл терминді сынап, "Мен 'ойынды кеңейтумен' айналыспаймын және оның жұмыс істейтініне сенбеймін. Біреуді қаламайтын нәрсе жасауға итермелеу үшін ойын жасаудың қажеті жоқ деп санаймын. Егер ойын сіздің ішкі ынтаңызға байланысты мақсатқа бағытталмаса, ол нәтиже бермейді" деді. Ол Сан-Франциско өнер институтында және Берклидегі Калифорния университетінде ойын дизайны мен ойын зерттеулерін оқытқан. 2008 жылы ол Болашақ институтындағы Ойын зерттеу және дамыту директоры, ал 2012 жылы SuperBetter Labs компаниясының Бас креативтік директоры болды.
McGonigal writes and speaks about alternate reality games and massively multiplayer online gaming. She also writes about the way that collective intelligence can be generated and used as a means for improving the quality of human life or working towards the solution of social ills. She has stated that gaming should be moving "towards Nobel Prizes." McGonigal has been called "the current public face of gamification." Despite this, McGonigal has objected to the word, stating, "I don't do 'gamification,' and I'm not prepared to stand up and say I think it works. I don't think anybody should make games to try to motivate somebody to do something they don't want to do. If the game is not about a goal you're intrinsically motivated by, it won't work." She has taught game design and game studies at the San Francisco Art Institute and the University of California, Berkeley. In 2008, she became the Director of Game Research and Development at Institute for the Future, and in 2012, the Chief Creative Officer at SuperBetter Labs.
Супер жақсырақ
2009 жылдың шілдесінде Джейн кеңседе басын соққаннан кейін миы шайқалды. Симптомдары ауыр болды және бірнеше аптаға созылды. Олар оны өмірден қол жұмаққа итермеледі. Ол достарынан әр күні орындау үшін тапсырмалар беруін өтінді. Жағдайынан жазығуды қалаған ол, оны емдеу үшін ойын жасады. Ойын бастапқыда «Джейн – ми шайқалуын жеңуші» (Баффи – вампирлерді өлтірушідей) деп аталды, кейін «СуперБетер» деп өзгертілді. МакГонигал ойынның кеңейтілген нұсқасын қаржыландыру үшін 1 миллион доллар жинады.
In July 2009, Jane suffered a concussion after hitting her head in her office. The symptoms were severe and lasted for several weeks. They made her feel suicidal. She requested her friends to give her tasks to do each day. Wanting to recover from her condition, she created a game to treat it. The game was initially called Jane the Concussion Slayer (after Buffy the Vampire Slayer), then renamed SuperBetter. McGonigal raised $1 million to fund an expanded version of the game.