Кіріспе
1974 жылғы 1776, "Америка революциялық соғысының ойыны" деген атпен аталатын, 1974 жылы Avalon Hill баспасынан шыққан, Америка революциялық соғысын симуляциялайтын, ойын. Оның шығарылуы Революцияның екі жүз жылдығына сәйкес келді және бірнеше жыл бойы Авалон-Хиллдің бестселлері болды.
1776, subtitled "The Game of the American Revolutionary War", is a board wargame published by Avalon Hill in 1974 that simulates the American Revolutionary War. Its release was timed to coincide with the bicentenary of the Revolution, and for several years was a bestseller for Avalon Hill.
Сипаттама
1776 - стратегиялық және тактикалық ұрыс элементтерін қамтитын екі ойыншылы соғыс ойыны. Онда Канадаға шабуыл жасау, Саратога, Гриннің оңтүстік шабуылдары және Йорктаундағы шабуылдарды қамтитын төрт сценарий бар.
Қабылдау
Games & Puzzles журналының 29-шы санында ойынды қарау комиссиясы бұл бір қорапта алты ойын екенін атап өтті: Негізгі ойын, төрт Арық сценарий және жалпы Үгіт-насихат ойыны. Ал, "Осы ойынды жақсы көретіндер үшін бұл ойынның көп нәрсесі бар" деген қорытындымен, ойынға 6 баллдан 5 балл берді. Phoenix журналының 8-ші санында Пол Хирст 1776 жылды The American Revolution: 1775 1783 (Simulations Publications Inc.) ойынымен салыстырып, "екі ойын да революциялық соғыстың шынайы симуляциясын жасайды. Алайда, екеуі де толық емес [ ] Қарапайымдық пен жалпы стратегиялық анықтықтың арқасында Американдық революция жеңімпаз болып табылады. Бұл ойынның тактикалық ерекшеліктері бар, әрі 1776 жылды ерекше атап өту керек". 1977 жылы шыққан "The Comprehensive Guide to Board Wargaming" кітабында Николас Палмер 1776 жылды SPI-дің "Америкалық революция: 1775 1783" кітабымен салыстырып, өткен жылы жүргізілген соғыс ойындары туралы сауалнамада 1776 жыл өзінің бәсекелесінен әлдеқайда танымал болды. Палмер сонымен қатар "1776 - бұл, әрине, әлдеқайда күрделі [ ] уақыт, ынта мен шоғырлануды қажет ететін жақсы ойын; әрине, жаңадан бастаушыларға арналған емес". Палмер ойын ағылшындықтардың пайдасына теңгерімсіз болды деген қорытындыға келді, "егер ойыншылар ағылшындықтардың жиі жеңіске жететінін көрсе, олар осындай тарихи емес ләззаттарды азайту үшін ережелерді өзгертуі керек" деді. "Білім беру және оқыту үшін симуляция / ойындар туралы нұсқаулықта" Мартин Кампион сыныпта осы ойынмен болған тәжірибесі туралы былай деді: "Мен қысқа ойындар мен ұзақ ойындарды "Соғыс" курсында пайдаландым. Оқушылар қысқа ойындардың шектеулі дәлдігіне қанағаттанған, бірақ олар ұзақ ойындарды өте қиын және өте шындыққа сай емес деп сынға алды, өйткені ол британдықтардың толық үйлестіруіне мүмкіндік берді ". Кеймпион қорытындылай келе: "Жалпы алғанда, ұзақ ойын сыныптық ойын үшін тым егжей-тегжейлі және тым ұзақ". 1980 жылы жарық көрген "The Complete Book of Wargames" кітабында ойын дизайнері Джон Фриман: "Бұл ойын алғаш рет пайда болған кезде, ол кеңінен сынға алынып, жалпыға бірдей ескерілмеген. Алайда, басқа ойындардан айырмашылығы, 1776 жыл өткен сайын жақсара түсті. Құпиясы - тек қана таңдаулы ережелерді қолдана отырып, кампаниялық ойын ойнау". Фриман қорытындылай келе: "Қысқа сценарийлер ойынға әділдік танытпайды; көпшілігі ақымақ. Алайда, бұл науқанға алған бағасынан гөрі көбірек баға берілуі керек".
Басқа да мойындау
1776 жылғы көшірме Стронг Ұлттық ойын мұражайының жинағында сақталған (112.6185 нысан).