Введение
Настольная игра 1776 (англ. Board game 1776) - настольная военная игра, выпущенная Avalon Hill в 1974 году, которая имитирует Американскую войну за независимость. Выпуск книги был приурочен к двухсотлетию революции, и в течение нескольких лет был бестселлером для Avalon Hill.
1776, subtitled "The Game of the American Revolutionary War", is a board wargame published by Avalon Hill in 1974 that simulates the American Revolutionary War. Its release was timed to coincide with the bicentenary of the Revolution, and for several years was a bestseller for Avalon Hill.
Описание
1776 - это военная игра для двух игроков, которая содержит элементы как стратегии, так и тактического боя. В ней есть игра кампании плюс четыре сценария, охватывающие вторжение в Канаду, кампанию в Саратоге, южную кампанию Грина и кампанию в Йорктауне.
Прием
В 29-м выпуске "Игр и головоломок" рецензирующая группа отметила, что это шесть игр в одной коробке: основная игра, четыре продвинутых сценария и общая игра кампании. Группа оценила игру на 5 баллов из 6, и сказала: "Для тех, кто любит этот вид деятельности, эта игра может многое предложить". В 8-м выпуске Phoenix Пол Хёрст сравнил 1776 год с The American Revolution: 1775 1783 от Simulations Publications Inc. и заключил, что "оба игры реалистично моделируют революционную войну. Оба, однако, менее чем полны [ ] Для простоты и общей стратегической ясности, Американская революция является победителем. Для детальной игры с тактическим подтекстом 1776 год превосходит". В своей книге 1977 года "Обширный справочник по бортовым военным играм" Николас Палмер также сравнил 1776 год с "Американской революцией: 1775 1783 года" SPI и отметил, что в опросе военных игр, проведенном в предыдущем году, 1776 год был значительно более популярным, чем его соперник. Палмер также отметил, что "1776 - это, безусловно, гораздо более сложная игра, требующая времени, энтузиазма и концентрации; определенно не для начинающих". Палмер пришел к выводу, что игра была несбалансированной в пользу британцев, сказав: "Если игроки обнаружат, что британцы слишком часто выигрывают, они должны изменить правила, чтобы сократить такие неисторические удовольствия". В "Руководстве по симуляциям/играм для образования и обучения" Мартин Кампион прокомментировал свой опыт с этой игрой в классе, сказав: "Я использовал короткие и длинные игры в своем курсе "Война". Студенты были довольны ограниченной точностью коротких игр, но они резко критиковали длинную игру как слишком хитрой и слишком нереалистичной, позволяя совершенную координацию с британской стороны". Кэмпион заключил: "В целом, длинная игра слишком подробна и слишком длинна для классной игры". В книге 1980 года The Complete Book of Wargames дизайнер игр Джон Фриман отметил, что "когда эта игра впервые появилась, она была широко раскритикована и вообще игнорировалась. Однако, в отличие от большинства других игр, 1776 улучшился с возрастом. Секрет в том, чтобы играть в игру кампании только по большинству дополнительных правил". Фриман заключил: "Краткие сценарии просто не делают справедливости в игре; большинство из них глупые. Однако кампания заслуживает большего признания, чем получила".
Другие признания
Копия 1776 года хранится в коллекции Национального музея игры в Стронге (объект 112.6185).