Введение

Настольная игра 1776 (англ. Board game 1776) - настольная военная игра, выпущенная Avalon Hill в 1974 году, которая имитирует Американскую войну за независимость. Выпуск книги был приурочен к двухсотлетию революции, и в течение нескольких лет был бестселлером для Avalon Hill.

Описание

1776 - это военная игра для двух игроков, которая содержит элементы как стратегии, так и тактического боя. В ней есть игра кампании плюс четыре сценария, охватывающие вторжение в Канаду, кампанию в Саратоге, южную кампанию Грина и кампанию в Йорктауне.

Прием

В 29-м выпуске "Игр и головоломок" рецензирующая группа отметила, что это шесть игр в одной коробке: основная игра, четыре продвинутых сценария и общая игра кампании. Группа оценила игру на 5 баллов из 6, и сказала: "Для тех, кто любит этот вид деятельности, эта игра может многое предложить". В 8-м выпуске Phoenix Пол Хёрст сравнил 1776 год с The American Revolution: 1775 1783 от Simulations Publications Inc. и заключил, что "оба игры реалистично моделируют революционную войну. Оба, однако, менее чем полны [ ] Для простоты и общей стратегической ясности, Американская революция является победителем. Для детальной игры с тактическим подтекстом 1776 год превосходит". В своей книге 1977 года "Обширный справочник по бортовым военным играм" Николас Палмер также сравнил 1776 год с "Американской революцией: 1775 1783 года" SPI и отметил, что в опросе военных игр, проведенном в предыдущем году, 1776 год был значительно более популярным, чем его соперник. Палмер также отметил, что "1776 - это, безусловно, гораздо более сложная игра, требующая времени, энтузиазма и концентрации; определенно не для начинающих". Палмер пришел к выводу, что игра была несбалансированной в пользу британцев, сказав: "Если игроки обнаружат, что британцы слишком часто выигрывают, они должны изменить правила, чтобы сократить такие неисторические удовольствия". В "Руководстве по симуляциям/играм для образования и обучения" Мартин Кампион прокомментировал свой опыт с этой игрой в классе, сказав: "Я использовал короткие и длинные игры в своем курсе "Война". Студенты были довольны ограниченной точностью коротких игр, но они резко критиковали длинную игру как слишком хитрой и слишком нереалистичной, позволяя совершенную координацию с британской стороны". Кэмпион заключил: "В целом, длинная игра слишком подробна и слишком длинна для классной игры". В книге 1980 года The Complete Book of Wargames дизайнер игр Джон Фриман отметил, что "когда эта игра впервые появилась, она была широко раскритикована и вообще игнорировалась. Однако, в отличие от большинства других игр, 1776 улучшился с возрастом. Секрет в том, чтобы играть в игру кампании только по большинству дополнительных правил". Фриман заключил: "Краткие сценарии просто не делают справедливости в игре; большинство из них глупые. Однако кампания заслуживает большего признания, чем получила".

Другие признания

Копия 1776 года хранится в коллекции Национального музея игры в Стронге (объект 112.6185).