Кіріспе

2006 жылғы нақты уақыт стратегиясы ойыны

"Жыңғырлардың Иесі: Орта жер үшін шайқас II" – Electronic Arts компаниясы жасаған және шығарған 2006 жылғы нақты уақыт стратегиялық бейнеойын. Орта жер стратегиялық ойындар сериясының екінші бөлігі, ол Дж.Р.Р. Толкинның "Жыңғырлардың Иесі" және "Хоббит" фантастикалық романдары мен олар негізінде түсірілген фильмдерге негізделген. Бұл Electronic Arts компаниясының 2004 жылғы "Орта жер үшін шайқас" ойынының жалғасы. Стандартты нұсқасымен қатар, ойынның коллекциялық нұсқасы да шығарылды, онда қосымша материалдар мен ойынның жасалуы туралы деректі фильм бар. "Орта жер үшін шайқас II" ойынының сюжеті Жақсылық және Зұлымдық кампанияларына бөлінген. Жақсылық кампаниясы Ривендел эльфтерінің ғибадатханасына жасалған шабуыл туралы хабардар болған Глорфиндел эльфіне арналған. Эльфтер, ерлер мен басқа да жақсы күштердің көмегімен Сауронды және оның әскерін жоюға тырысып, Орта жерде бейбітшілікті қалпына келтіруді көздейді. Зұлымдық кампаниясында Саурон, Сауронның тілі мен Назгулдерді жабайы гоблиндерді жинауға жібереді. Саурон өз әскерімен Солтүстіктегі қалған жақсы күштерді жою жоспарын іске асырады. Ойынның Windows нұсқасы 2006 жылдың наурыз айында, ал Xbox 360 нұсқасы 2006 жылдың шілде айында шығарылды. "Орта жер үшін шайқас II" ойыны видео ойын сыншыларынан жағымды бағалар алды. Сыншылар ойынның "Жыңғырлардың Иесі" әлемін нақты уақыт стратегиялық ойынға үйлестіруін жоғары бағалады, ал сын теңгерімсіз көп ойыншы режиміне қатысты болды. "Орта жер үшін шайқас II" көптеген марапаттарға ие болды, соның ішінде IGN редакторының таңдауы. 2006 жылдың наурыз айының соңында "Орта жер үшін шайқас II" айдың ең көп сатылған ПК ойындарының тізімінде төртінші орынға ие болды. Ойынның Windows үшін кеңейту пакеті 2006 жылдың қараша айында шығарылды, ол "Сиқыршы патшаның көтерілісі" деп аталды, онда Angmar деп аталатын жаңа фракция, жаңа бірліктер және бірнеше ойын жақсартулары бар. Windows үшін ресми ойын серверлері 2010 жылы, ал Xbox 360 үшін 2011 жылы жабылды, бірақ Windows пайдаланушылары ресми емес ойын серверлерін пайдаланып онлайн ойнауға мүмкіндік алады.

Ойын процесі

Ортажер шайқасы II – нақты уақыт стратегиясы. Алдыңғы ойынға ұқсас, ойыншыдан бірліктер өндіру, ресурстар жинау, жаңартуларды зерттеу және қорғаныс құру үшін құрылыстармен база салу талап етіледі. Бірліктер жауға шабуыл жасау және ойыншының базасын қорғау үшін қолданылады. Ойыншылар жаудың барлық бірлік өндіретін құрылыстарын жою арқылы жеңіске жетеді. Бірінші ойыннан ерекшелігі, ойыншы картадағы кез келген жерде шексіз құрылыстар салып, база құру мен бірлік өндіруде еркіндікке ие болады. Ойыншылар өз базасын қорғау үшін қабырғалар тұрғыза алады, бірақ қабырғаларды ойыншының бекінісіне жақын жерде ғана салуға болады. Сондай-ақ, олар қорғаныс пен қарапайым қорғау үшін бекіністің айналасындағы құрылыс алаңдарына садақ және катапульта мұнараларын орната алады. Бірліктер бірнеше классқа бөлінеді: жаяу әскер, қашықтықтан шабуылдайтын, сүңгілемелер. Егер ойыншы ойын емес кейіпкер Голлумды өлтірсе, ол Бір Сақинамен сыйланады. Бұл затты ойыншының фракциясына байланысты 10 000 ресурстың құнына Галадриэль мен Сауронның бірін шақыру үшін пайдалануға болады. Сақина батырлары өте берік қару-жараққа және күшті шабуылға ие, оларды ойынның ең күшті бірліктерінің бірі етеді. "Сақина соғысы" режимі, серияның бірінші ойынынан алынған, кезектік стратегия элементтерін нақты уақыттағы шайқастармен үйлестіреді. Ортажер аумақтарға бөлінген; ойыншылар тек иеленген аумақта ғана әскер өндіру үшін ғимараттар салады. Әр кезеңде ойыншы өз әскерін бейтарап және жау аумақтарына жылжытып, оларды бағындыра алады. Бейтарап аумақтарды жай ғана кіру арқылы жаулап алуға болады, ал жау аумақтарын шайқаста жеңіп, қарсыластан тартып алу керек. Жау шабуылдарынан қорғану үшін жаулап алынған аумақтарда әскерлерді орналастыруға болады. Ойыншы басқа аумаққа шабуыл жасағанда немесе оның аумағына жау шабуыл жасағанда, ол ойынды симуляциялап, нәтижені компьютерге тапсыруға немесе бірліктерге нақты уақытта басшылық ету арқылы ойынды өзі ойнауға болады. Шайқастың жеңімпазы аумақты иеленеді, ал аман қалған барлық бірліктер тәжірибе ұпайларын жинайды. Ойынды жеңу үшін ойыншылар жаудың астаналық аумағын бағындыруы немесе Ортажердегі белгілі бір аумақты иеленуі керек.

Сюжет

Ойынның оқиғасы Солтүстік Ортажердің солтүстік аймақтарында өтеді. Ойынды ойнау үшін, ойын Толкиннің шығармаларымен және фильм трилогиясымен бірнеше еркіндіктерді алады. Кейбір кейіпкерлердің сыртқы келбеті, қабілеттері және рөлдері өзгертілді; мысалы, ойындағы жауынгерлік рөл Том Бомбадилге беріледі, ол "Сақиналардың Иесі" кітабында пайда болатын, бірақ соғысқа қатыспайтын көңілді және құпиялы жалғызбасты. Сонымен қатар, Толкиннің ертерек жазылған "Хоббит" романы ойынға бірнеше элементтерді, соның ішінде Мирквудтан шыққан алып өрмектер сияқты кейіпкерлерді қосады. "Ортажер үшін шайқас II" сюжеті Жақсылық және Зұлымдық кампанияларына бөлінеді. Екі кампания да жаңадан қосылған фракциялардың – Эльфтердің, Гномдардың және Гоблиндердің – шайқастарына назар аударады. Миссиялар арасында сюжетті ашып көрсететін бейнероликтер көрсетіледі. Батыстағы Эльфтердің порты – Сұр Гаванға, Сауронның одақтастары – Умбардың қарақорғаздары шабуыл жасайды. Эльфтермен одақтасуға асықпаған Гномдар ақырында Сұр Гаванға көмекке келуді шешеді. Гоблиндер жеңіліп, Эриадор тыныштыққа толы болғаннан кейін, Сауронның күштері Гном-Эльф одағын сынақтан өткізеді. Мордордың күшті әскері Эсгарот көл қаласын және Эребор Гном қаласын қоршайды. Гном королі Дайн кішкентай топқа басшылық етеді, Эсгаротты қорғауға және Мордордың Эсгароттағы күштерін жоюға тырысады, бірақ Сауронның аузы бастаған басым күштерден қорғану үшін Эреборға қайта шегінуге мәжбүр болады. Сауронның аузының әскеріне қарсы ұзақ шайқастан кейін, Эльф патшасы Трандуил бастаған Мирквудтан Эльфтердің күшеюі келіп, Гномдарды құтқарып, Сауронның аузы мен оның әскерін жеңеді. Эльронд алғашқы шабуылға жетекшілік етеді, бірақ кейін Трандуил, Глорфиндел, Глоин, Арвен және король Дайн, Энттер мен Бүркіттердің көмегімен, Сауронның Мұңқыр ордасындағы бекінісі Дол Гулдурдағы соңғы шайқаста Гном-Эльф одағы астында бірігеді. Жақсылық күштері және оның үш біріккен армиясы қорғанысты жеңіп, бекіністі жойып, солтүстіктегі соңғы қатерді жояды.

Жамандықтың үгіті

"Зұлымдық науқаны" Солтүстік соғысының баламалы нұсқасын көрсетеді. Саурон Сауронның аузын және Назгульді жабайы гоблиндерді жинауға Солтүстікке жібереді. Оның лейтенанттары гоблиндер армиясы мен тролльдерді бастап, Лориеннің эльф орманына шабуыл жасайды, сонымен бірге тұтқындалған үш тау гигантын босатады. Қатты қарсылыққа қарамастан, орман басып алынады, Celeborn өлтіріліп, Галадриел Ривенделге қашып кетеді. Тіпті Карас Галадон да жаппай шабуылдың күшінен құлайды. Сауронның аузы өзінің келесі шабуылға дайындалу үшін Галадриелдің тұтқынға алынған айнасына құштарлықпен қарайды, ал оның гоблиндері ежелгі күшті бекіністің қираған жерінде эльфтерге қарсы жеңісін тойлайды. Гоблиндер патшасы Горкил бастаған тағы бір топ гоблиндер құрлық және теңіз арқылы Grey Havens-ке шабуыл жасайды. Эльфтердің порты жойылып, басып алынады, және Эридор арқылы науқан басталады. Келесі нысана ретінде Ширдің хоббиттері таңдалады. Горкилдің отряды хоббиттерді талқандап, олардың елін өртеп жібереді, бірақ Саруманның қызметшісі Грима Червотолок кенеттен үлкен армиямен пайда болады – Изенгард уруктары, және жерді қожайыны үшін талап етеді. Гоблиндер жақсы даярланған әскерді жойып, Червотокті өлтіріп, Ширді өздеріне алып, хоббиттерді құлдыққа түсіреді. 2005 жылдың 10 қарашасында Electronic Arts "Орта жер үшін шайқас II" фильмінде Эльронды ойнаған Хьюго Уивинг өзінің Эльронды рөлін қайталап, басты дауыстық актер болатынын жариялады. Ол дауыстық сеансы кезінде: "Мен үнемі дауыстық жұмысты қызықты деп санаймын, өйткені сіз актер ретінде өзіңіздің бір элементіңізде жұмыс істейсіз – егер қаласаңыз, құралдар қорының бір бөлігіне көбірек назар аударасыз – бәрі сол дауыстық әсерді тудыратын сияқты. Бұл тек әсер ғана емес, өйткені бұл шын мәнінде сол кейіпкердің шынайы жалғасы болып табылатын көзден келеді" деді. 2006 жылдың 13 қаңтарында Electronic Arts Xbox 360 нұсқасы әзірленуде екенін хабарлады, және ол "әдемі және интуитивті басқару схемасын" ұсынатыны айтылды, бұл бейне ойындары дизайнері Луис Каслдың, нақты уақыт стратегиясы әзірлеуші Westwood Studios негізін қалаушысының бірінің еңбегі. Ойыншылар Xbox Live қызметі арқылы онлайн ойнай алады. Касл ойынды консольға көшіруге қуанды, ол былай деді: "Бұл кинематографиялық шайқастарды жоғары сапада, таңғажайып дыбыспен, Xbox 360-та қонақ бөлмедегі диванның жайлылығынан көру – бұл ерекше тәжірибе. [ ] Xbox Live арқылы достарыңызбен күресу мүмкіндігі де өте қызықты." Ойынның су әсерлері айтарлықтай жаңартылды, себебі "Орта жер үшін шайқас II" теңіз шайқастары маңызды рөл атқарады. Жасаушылар компьютерлік теңіз суын жасау кезінде фильмдерде қолданылған әдістерге ұқсас әдістерді қолдана отырып, мұхиттар мен көлдердің бетін шынайы көрінуге тырысты. Цифрлық су айналадағы суды жер бетіне түсіріп, терең мұхитты симуляциялайды, ал толқын технологиясы ойыншыны ойын тәжірибесіне батыратын жағалау бойында үлкен толқындар жасау үшін пайдаланылды. Су астында жоғалған қалалар, кораллдар мен балықтар қосылды. Су "Орта жер үшін шайқас II" бағдарламалық компоненті ретінде DirectX 9 бағдарламаланатын шейдерлерді пайдаланып таңдалды. Бұл қосымшалар трилогия фильмдер сериясымен басталған "Жыңғырлардың иесі" тәжірибесін жалғастыру үшін Electronic Arts жалпы стратегиясының бөлігі болды. "The Battle for Middle-earth II" кинорежиссері ретінде Ричард Тейлор ойынның ашылу және жабылу сахналарын, сондай-ақ науқан мен миссияның кіріспелері мен аяқтарын жобалауға жауапты болды. "Жыңғырлардың иесі" ғаламшарынан материалды еркін пайдалануға Electronic Arts компаниясының алғашқы видео ойыны ретінде, бірнеше жерлер, кейіпкерлер және кітаптардан жаратылыстар ойынның кескіндерінде алғаш рет көрінеді. Тейлор әңгіме айту кезінде жақсы графикалық және дыбыстық комбинацияларды қолдануды маңызды деп санады және ол жобада негізгі әңгімелеуші ретінде Уивингке ие болғаны үшін қуанышты болды.

Босатылғаннан кейінгі кезең

Electronic Arts 2006 жылдың 27 шілдесінде EA Los Angeles студиясы The Battle for Middle earth II ойынына The Lord of the Rings: The Battle for Middle earth II: The Rise of the Witch king деп аталатын қосымша жинақты шығаратынын хабарлады. Ол 2006 жылғы мерекелік маусымда шығуға жоспарланған. Әмір Рахими өндірген ойын, ойыншыларға "Сақиналар Иесі" романдарынан бұрынғы соғыстарда күресу мүмкіндігін ұсынды. The Rise of the Witch king жаңа бір ойыншылық кампанияны, жаңа бірліктерді, жаңа фракцияны және жақсартылған мүмкіндіктерді қосады. Оның оқиғасы Ангмардың Сиқырлы Патшасының "билікке өрлеуі, Ангмарды бағындыруы және Арагорнның ата-бабаларының мекені Арнорға жасаған шабуылы" туралы баяндайды. Ойын 2006 жылдың 15 қарашасында өндірушілерге жіберілді және 28 қарашада сатылымға шықты. 2011 жылдың 9 қаңтарында Electronic Arts Xbox 360 форматындағы ойын үшін онлайн ойын серверлері 2011 жылдың 11 қаңтарында жабылатынын хабарлады. Ойынның ПК нұсқасы 2010 жылдың 31 желтоқсанында тоқтатылды. Electronic Arts ойынды қолдауды тоқтату себебінің бірі New Line Cinema (Сақиналар Иесі лицензиясын ұстаушы) компаниясымен жасалған лицензиялық келісімнің аяқталуы болды, бұл оларды ойынға арналған барлық онлайн қызметтерді жабуға мәжбүр етті.