Кіріспе

John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror – 1998 жылы Legend Entertainment компаниясы жасаған және Red Orb Entertainment, Mindscape еншілес компаниясы жариялаған компьютерлік ойын. Ойын Джон Солдың "Блэкстоун хроникалары" деп аталатын романдарының негізінде құрылған. Роман сюжетінің жалғасы болған ойын, алтыншы кітаптан кейін бірнеше жыл өткен оқиғаларды қамтиды және Оливер Меткалфтың, оның отбасының және Блэкстоун қаласының тарихын әрі қарай дамытады.

Сюжет

Ойын Оливердің сатып алынған және Психиатриялық тарих мұражайына айналдырылатын Блэкстоун ауруханасына келгенімен басталады. Бұл Оливердің әкесі және 40 жыл бұрын қайтыс болған аурухананың соңғы бастығы Малкольм Меткалфқа ұнамайды. Бұл аурухананы қайта құруға байланысты барлық іс-шаралар тұрғындарды оятты. Оливер мен ойыншыға әлі белгісіз себептермен, оның әкесі Жошуаны алып, оны паналау орнында жасырып қойды, Оливерді сол жерге мәжбүрлеу үшін. Оливер сарайды аралап жүргенде, мұнда өздерінің дүние-мүлкімен байланысқан бірнеше пациенттің рухтарына тап болады, соның ішінде истерикалық жүктілікпен ауырған жасөспірім қыз, өзін ағылшын патшалығы деп санайтын шизофрениялық және бу моншақтары мен гидротерапиямен емделген депрессияға шалдыққан әйел. Оливер әкесі өзін-өзі өлтіруге дейін психологиялық азаптауды немесе ем кезінде бірнеше науқастың жазатайым оқиғалар түрінде өлтірілуіне жол бергенін біледі. Мұражай жабдықтарының осы процедуралар немесе құралдар үшін стерильді және қызғылт түстес түсіндірмелері осыған қарама-қайшы келеді (ланцеттер денелердің көңіл-күйін тепе-теңдікке келтіру әрекеті ретінде сипатталады, ал Альцгеймер ауруы бар науқастың рухы оларды науқастар өздерін қорғап қалмауы үшін кеңінен қолданғанын мәлімдейді). Дәстүрлі медицинаның сәтсіздігіне ұшыраған Оливердің әкесі ауруын емдеу үшін 8 жасар баланы толықтай бөлшектеу мен вивисекция жасауды қоса алғанда, бірте-бірте одан да экстремалды әдістерге бет бұрды. Ақырында оның емдері, оларды жою үшін, жағымсыз мінез-құлықтарды жазалау үшін, азаптауға айналды. Ойын барысында Оливер өзіне әсер ететін бірнеше жеке заттарды жинайды, бұл оны бірнеше психиатриялық әдістерде (ЭКТ, нейротоксиндерді өз-өзіне инъекциялау, өзін бу қорапшасына кіргізу) өзін өлтіруге мәжбүр етеді. Оның әкесі Малкольм бұл заттардың ішіндегі жамандықтың салдарынан пайда болған деп болжайды, бірақ оның айтуынша, Оливер бұл тұзақтарды Малкольмның бақылауында болған кезде, ұзақ, күрделі гипноздан кейінгі ұсыныстар арқылы дамытты. Оливердің әкесі ақырында өзінің жоспарын ашады. Оливер ауруханада тұтқындалып, Малкольмның жауларынан қайырымдылық талап етуін тоқтатқан кезде, Малкольм Джошуаны үйіне қайтарып, оның анасын тік бритвамен өлтіруді, Оливердің әкесіне мойынсұнбағаны үшін жаза ретінде және Джошуаны Малкольмның көзқарасына ұқсас жәндікке айналдыруды тапсырады. Оливер ауруханада тұтқындалған рухтардың көмегімен әкесінің артефактілерін жояды, осылайша оның рухын қуып шығады.

Даму

Blackstone Chronicles аудиовизуалдық өнімдерін жасау Presto Studios студиясына, Journeyman Project сериясының авторларына тапсырылды.

Қабылдау

Ойын GameRankings шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес, орташа деңгейден жоғары бағалар алды. 2011 жылы Adventure Gamers оны барлық уақытта шыққан ең жақсы 43-ші саяхаттық ойын деп атады.