Кіріспе

1991 жылғы ұрыс ұшу симуляторы

F 22 Interceptor – Нед Лернер мен Джин Кусьмиак жасаған 1991 жылғы ұрыс ұшу симуляторы. Оны Electronic Arts және Ingram Entertainment компаниялары Sega Genesis платформасы үшін шығарды. Ойыншы барлық кезеңдерде F 22 Raptor ұшағын басқарады. Ол кезде F-22 прототипі, Lockheed YF 22, алғаш рет 1990 жылы ғана ұшқан болатын. EA-ның LHX Attack Chopper сияқты тағы бір ұшу симуляторындағы ұшақ та әлі дамытылмаған еді.

Ойын процесі

Ойыншы үш деңгейдің бірін таңдауға болады: кадет, оқу және ұрыс. Ойыншы "АҚШ", "Корея" (Солтүстік Корея), "Ирак" және "Ресей" (Кеңес Одағы) деп аталатын төрт науқанның біреуін таңдауы керек. Әр деңгейде ойыншының F-22 жер-әуе ракеталарымен, жау ұшақтарымен және артиллериямен нысанаға алынады. Миссия – нысаналарды жою және мақсаттарды орындау, осы үшін кең ауқымды ракеталар қолданылады, мысалы, жылу іздейтін ракеталар, дәлдікпен басқарылатын бомбалар және шафтар. Ұшақта жау нысаналарын жою үшін екі зеңбірек те қарастырылған. Әр миссияның соңында ойыншы ұшу-қону жолағына немесе әуе кемесіне қонуға міндетті. Кейде F-22 апатқа ұшырамас үшін, ұшу кезінде жанармай құю қажет болады. Ойын дамыған сайын, ойыншы Aces науқанын аша алады, онда Солтүстік Корея, Ирак, Кеңес Одағы және АҚШ-тың тәжірибелі ұшқыштарымен күш сынасады – осы төрт елді ойыншы алғашқы төрт науқанды ойнап өтеді. Ойынның қарапайым миссия редакторы да болған. Көп ойыншылы режим болмаса да, екі ойыншы ұшқыш пен екінші ұшқыш рөлінде ойнай алады; екінші контроллер бірінші ойыншы ұшқанда екінші ойыншыға нысананы табуға мүмкіндік береді.

Қабылдау

MegaTech журналы ойынды "толыққанды керемет" деп айтты. Графикасы, ұсынылымы және ойнау мүмкіндігі бәрі де өте жақсы. Mega журналы ойынды барлық уақыттағы ең жақсы Mega Drive ойындары тізімінде 30-шы орынға қойды.