Введение

F 22 Interceptor – боевой авиасимулятор 1991 года, разработанный Недом Лернером и Джином Кусмиаком. Он был выпущен компаниями Electronic Arts и Ingram Entertainment для Sega Genesis. Игрок управляет одним самолетом – F 22 Raptor – на протяжении всей игры. В то время прототип F-22, Lockheed YF-22, совершил свой первый полет лишь в 1990 году. Как и LHX Attack Chopper, другой авиасимулятор от EA, игровой самолет еще не был создан.

Геймплей

Игрок может выбрать один из трех уровней сложности: кадет, учебный и боевой. Затем игроку необходимо выбрать одну из четырех кампаний: «США», «Корея» (Северная Корея), «Ирак» и «Россия» (Советский Союз). На каждом уровне самолет F-22 подвергается атакам зенитных ракет, вражеских самолетов и артиллерии. Задача игрока – уничтожить цели и выполнить задания, используя широкий арсенал вооружения, включая ракеты с тепловым наведением, высокоточные бомбы и ложные цели. Самолет также оснащен двумя пушками для поражения вражеских целей. В конце каждой миссии игроку требуется совершить посадку на взлетно-посадочную полосу или авианосец. Иногда в полете требуется дозаправка, чтобы предотвратить падение F-22. По мере прохождения игры игрок сможет открыть кампанию «Асы», где ему предстоит сразиться с опытными пилотами из Северной Кореи, Ирака, Советского Союза и Соединенных Штатов – тех же четырех стран, которые игрок посещает в первых четырех кампаниях. В игре также был примитивный редактор миссий. Хотя многопользовательского режима как такового нет, два игрока могут играть в роли пилота и второго пилота; второй контроллер позволяет второму игроку наводить, в то время как первый пилотирует самолет.

Прием

Журнал MegaTech назвал игру "абсолютно фантастической. Графика, подача и игровой процесс безупречны". Mega поместила игру на 30-е место в своем списке лучших игр Mega Drive за всю историю.