Метаморфоза Альфа: Ғарыш кемесіндегі роликтік ойын
Metamorphosis Alpha
Metamorphosis Alpha: 1976 ж. шыққан алғашқы ғылыми-фантастикалық RPG. "Warden" ғарыш кемесіндегі өмір, мутациялар, технологияны ұмыту – барлығы осы ойында!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Үстелдік ғылыми фантастика рөлдік ойыны
Tabletop science fiction role playing game
Метаморфоз Альфа – 1976 жылы жарық көрген ең алғашқы ғылыми фантастикалық рөлдік ойындардың бірі. Оны Джеймс М. Уорд жасады, ал бастапқыда «Dungeons & Dragons» баспасынан TSR шығарған.
Metamorphosis Alpha is one of the first science fiction role playing games, published in 1976. It was created by James M. Ward and originally produced by TSR, the publisher of Dungeons & Dragons.
Сипаттама
Түпнұсқа басылым ұрпақтарға арналған ғарыш кемесінде, «Варден» жұлдыз кемесінде өтеді, оны көптеген отарлаушылар мен экипаж мүшелерінің қаза болуына себеп болған белгісіз, құрылыс бұзған оқиға шапты. Кейіпкерлер өздері әлем деп санайтын кемедегі міндеттерін орындауы керек. Олар айналасындағы технологияны түсінбейді және көптеген мутацияланған жандарға кездеседі. Ойыншылар адам, мутацияланған адам, мутацияланған өсімдік немесе мутацияланған жандарды сомдай алады. «Дракон» журналындағы мақалалар бұл мүмкіндіктерді клондар мен роботтарды қоса, сондай-ақ кибернетикаға қатысты ережелермен кеңейтті. Ойыншылардың бес қасиеті бар: радиацияға төзімділік, психикалық төзімділік, ептілік, күш және дене құрылысы. Адамдардың алтыншы қасиеті – көшбасшылық әлеуеті, ал мутацияланған адамдар мен жандар физикалық және психикалық мутациялардың кездейсоқ санымен толықтырылады. «Метаморфоз Альфа» ұрыс ережелері «Dungeons & Dragons» (D&D) түпнұсқа басылымындағы ережелерге ұқсас. «Метаморфоз Альфа» – TSR өндірген «Gamma World» (1978) ойынының интеллектуалдық алғы тамыры. Көбінесе алғашқы ғылыми-фантастикалық RPG ретінде танылғанымен, ол Кен Сент-Андренің 1976 жылғы «Starfaring» ойынынан бұрын баспаға шығарылды.
The original edition is set on a generation spaceship, the starship Warden, which has been struck by an unknown cataclysmic event that killed many of the colonists and crew. The characters must survive their missions in the ship, which they believe to be a world. They no longer understand the technology around them, and they encounter numerous mutated creatures. Players can portray a human, a mutated human, a mutated plant, or a mutated creature. Articles in Dragon expanded those options to include clones and robots as well as adding rules for cybernetics. Players have five characteristics: radiation resistance, mental resistance, dexterity, strength, and constitution. Humans have a sixth characteristic, leadership potential, while mutated humans and creatures add a random number of mutations, both physical and mental. Metamorphosis Alpha's combat rules resemble those in the original edition of Dungeons & Dragons (D&D). Metamorphosis Alpha is the intellectual precursor to Gamma World (1978), also produced by TSR. Though often credited as the first science fiction RPG, it was beaten to press by Ken St. Andre's 1976 game Starfaring.
Ғылыми фантастика ма, әлде ғылыми фантастика ма?
Метаморфоз Альфа супер ғылымға және ғылыми фантастика элементтеріне баса назар аударады (мұны 2006 жылы ойын авторы Джеймс М. Уорд растаған). Уорд бұл ойынның "қатаң ғылыми фантастика" емес екенін айтты. 1980 жылы TSR AD&D модулі S3: Expedition to the Barrier Peaks-ті жариялады. Модуль, TSR негізін қалаушы Гэри Гигакс айтқандай, Уорден сияқты ғарыш кемесінің (бірақ өзі Уорден емес) D&D әлемінде қалып қою идеясына негізделген. Модульдің кіріспесінде Гигакс бұл модульдің мақсаты – Метаморфоз Альфаны D&D оқырмандарына кеңінен таныстыру және ғылыми фантастика мен фантастиканы біріктірудің қалай жүзеге асырылатынын көрсету екенін жазады.
Metamorphosis Alpha has an emphasis on super science and an element of science fantasy (as confirmed by the creator James M. Ward in 2006). Ward has stated that the game is not "hard sci fi". In 1980, TSR released AD&D module S3: Expedition to the Barrier Peaks. The module was based on the idea that a starship such as the Warden (though not the Warden itself, according to TSR founder Gary Gygax) becomes marooned in a D&D universe. In the module's foreword, Gygax writes that the module was written to introduce Metamorphosis Alpha to the wider D&D audience and to demonstrate how one might undertake science fiction/fantasy crossover.
Шабыт
Ойынның авторы Джеймс М. Уорд ойынға алғашқы шабыт берген Брайан Олдисстің ғылыми фантастикалық романы "Non Stop" (сонымен қатар "Starship", 1958) болғанын айтты. Британдық RPG журналы "White Dwarf" 1-ші санында Иан Ливингстон ойын туралы рецензия жазып, Олдисс кемесінде "Метаморфоз Альфаны" ойнау үшін өзінің қосымша ережелерін жариялады. Дегенмен, ойынның 1941 жылы Роберт А. Хайнлайнның "Аспан жетімдері" романынан әсерленгені жиі айтылады. Джеймс М. Уорд 1973 жылғы канадалық "Жұлдыз жоғалды" телесериалымен таныс емес екенін, оның ұқсас идеяға негізделгенін және "Метаморфоз Альфа" осы сериалға негізделмегенін мәлімдеді.
James M. Ward, the game's author, stated that the original inspiration for the game was Brian Aldiss's science fiction novel Non Stop (also known as Starship, 1958). In the British RPG magazine White Dwarf, issue 1, Ian Livingstone wrote a review of the game and published his own additional rules for playing Metamorphosis Alpha on Aldiss's ship. However, it is often suggested that the game was inspired by Robert A. Heinlein's 1941 novel Orphans of the Sky. James M. Ward has stated that he was not familiar with the 1973 Canadian TV series The Starlost, a show with a similar concept, and that Metamorphosis Alpha is not based upon that series.
Меншік және құқықтар
"Метаморфоз Альфа" атты туындының авторлық құқығы Джеймс М. Уордқа тиесілі болды. Уорд сонымен қатар бұрын "Dragon" журналында жарияланған "Метаморфоз Альфа" материалдарының барлық құқығына да ие болды. WardCo. (Уордтың баспа бизнесі) Стив Джексон ойындары және Судьялар Гильдиясы (Боб Бледсо ағаның мұрагерлері) тарапынан кейбір материалдарды орналастыруға және қайта жариялауға рұқсат алды. 2008 жылы Уорд, өзінің түпнұсқа ережелерінің және бұрын "Dragon" журналында жарияланған материалдардың лицензиясыз көшірмелерін орналастыратын сайттарды алып тастауды қоғамдық форумдар арқылы сұрады, себебі бұл оның авторлық құқығын бұзу болып табылады және ол сататын өнімдермен тікелей бәсекелесті. WardCo. компаниясының атынан сатылатын материалдардан басқа, "Метаморфоз Альфа" ережелерін және "Dragon" журналындағы "Метаморфоз Альфа" мақалаларын орналастыруға берілген барлық рұқсаттар ресми веб-сайттан басқа сайттарда күшін жойды. 2010 жылы Signal Fire Studios Hasbro-ның D&D 4-ші басылымына негізделген ойынның жаңа басылымын шығару құқығын алды. 2011 жылы Уорд "Метаморфоз Альфа" графикалық романын жасау бойынша келісімге келгенін хабарлады. Бұл келісім 2024 жылдың наурыз айында Джеймс Уорд қайтыс болғанға дейін жасалып, аяқталды.
The rights to Metamorphosis Alpha were owned by James M. Ward. Ward also owned the rights to all Metamorphosis Alpha material previously published in Dragon. WardCo. (Ward's publishing business) was granted permission by Steve Jackson Games and by Judges Guild (the estate of Bob Bledsaw Sr.) to host and republish some material. In 2008, Ward requested via public forums that sites hosting unlicensed copies of his original rules and the material previously published in Dragon magazine remove them, as they were a breach of his copyright and directly competed with products that he is selling. All permissions to host the Metamorphosis Alpha rules and the Metamorphosis Alpha articles in Dragon magazine, other than those being sold on behalf of WardCo., at sites other than at the official homepage have been rescinded. In 2010, Signal Fire Studios acquired the rights to produce a new edition of the game based upon Hasbro's 4th edition D&D. In 2011, Ward announced that he had negotiated a deal to produce a graphic novel of Metamorphosis Alpha. This deal was made and finalized prior to the death of Jame's Ward in March 2024.
Екінші басылым (1994)
1981 жылы Уорд ойынды "Метаморфоз Альфадан Омегаға" деп қайта жазу жоспарларын жариялады, бұл Gamma World ережелерінің 1-ші басылымына арналған қосымша болды. Gamma World қосымшасы ешқашан аяқталмады, бірақ 1994 жылы TSR Слэйд Хенсон жазған Amazing Engine жүйесіне арналған қосымша үшін "Метаморфоз Альфадан Омегаға" деген атауды пайдаланды.
In 1981, Ward announced plans to rewrite the game as Metamorphosis Alpha to Omega, a supplement for the 1st edition Gamma World rules. The Gamma World supplement was never completed, but in 1994, TSR used the title Metamorphosis Alpha to Omega for an Amazing Engine supplement written by Slade Henson.
Бесінші басылым (2016)
Metamorphosis Alpha 5th Edition Signal Fire Studios компаниясы шығарды. Бұл басылымда Уорд және Джейми Чемберстің материалдары кірген, ал System 26 ережелер жиынтығы қолданылады.
Metamorphosis Alpha 5th Edition was released by Signal Fire Studios This edition includes material by Ward and Jamie Chambers and uses the System 26 rules set.
Қабылдау
The Space Gamer журналының 10-шы санында Роберт Р. Тейлор: «Ойын жоғары деңгейде және өте жақсы. MA-ны алғашқы рөлдік ойын сатып алуға қызығушылық танытқандарға ұсынуға болады, себебі ережелер ойыншыға өз кемесін құруға көмектесетін кеңестерге толы» деді. Джон Джексон «The Playboy Winner's Guide to Board Games» кітабында бұл ойынның мазмұны мен механикасы басқа TSR ғылыми-фантастикалық ойыны «Гамма әлеміне» ұқсас екенін, «мутацияға ұшыраған адамдар, жануарлар мен өсімдіктер, сондай-ақ у мен радиацияның екі қаупін» бөлісетінін атап өтті. Джексон материалды жақсы ұйымдастыру және қызықты картасы бар «Гамма әлемін» «Метаморфоз Альфадан» артық деп санайтын. Арес журналының тұңғыш санында ойын дизайнера Эрик Голдберг ойынның ауқымы тым шектеулі екенін айтты: «Метаморфоз: Альфа – ғарыштағы «Тұңғыштар мен Айдаһарлар». Өкінішке орай, керемет идеяны осы деңгейге дейін ғана созуға болады; бұл ұсыныс көптеген ойыншылардың санасында қабылдану үшін тым қиын». Голдберг ойынға 9 балдық шкала бойынша 3 бал берді. 1980 жылы жарық көрген «The Complete Book of Wargames» кітабында ойын дизайнера Джон Фримен: «Джеймс Уордтың «Метаморфоз Альфа» ойыны – «Тұңғыштар мен Айдаһарлар» ойынын жасаған адамдардың әрекеті, және болжауға болатындай, ол ата-аналық ойынның көптеген кемшіліктерін бөліседі. Ережелер жақсы құрастырылған, бірақ ойын өзін тым маңызды санап, кейбір жерлерде асыра сілтейді» деді. Фримен ойынға «Жарқын» деген жалпы баға берді, сонымен қатар: «Ойын – жасырылған «Тұңғыштар мен Айдаһарлар»; оны оңай «Зымырандар мен Мутанттар» деп атауға болады. Шыншыл фантазия ретінде, ол көптеген ойындардан нашар болмас еді. «Ғылыми фантастика» ретінде ол «Горго жұлдыздық соғысқа кездеседі» сияқты көрінеді» деді. 1990 жылы жарық көрген «Рольдік ойындар туралы толық нұсқаулық» кітабында ойын сыншысы Рик Сван: «Ғарыш кемесінің лабиринттерін зерттеу үңгір желісін немесе басқа да тұңғыш сияқты жабық кеңістікті шарлаумен бірдей» деп атады. Сван ойынға 4 балдық шкала бойынша 2,5 бал берді, ескі ойынның нағыз құндылығы коллекционерлік зат ретінде екенін айтты. Дэвид М. Эвальт «Диска мен адамдар» кітабында «Метаморфоз Альфа» ойынының «ғылыми фантастикалық әлемі бар алғашқы рөлдік ойын ретінде ерекшеленетінін» атап өтті. «Ойын Warden ғарыш кемесінде өтеді, оны ойыншылардың ата-бабалары салған; белгілі бір апаттан кейін олардың ұрпақтары кемеде аман қалады, бірақ оның технологиясын түсінбейді және тірі қалу үшін мутацияға ұшыраған жаратылыстармен күресуге мәжбүр». Metamorphosis Alpha 2007 жылы жарық көрген «Хобби ойындары: 100 үздік» кітабына қосылды. Ойын дизайнера Гэри Гигакс: «Метаморфоз Альфа – деңгейлерді өрлеу жүйесінен бас тартатын, бірақ ойыншыларға қоршаған орта туралы білімнен бастап, кейіпкерлердің пайдалы мутацияларына, үйренген дағдыларға және техникалық заттар мен жабдықтарды алуға дейін көптеген сыйақылар ұсынатын ойын. Бұдан әрі ол фантазияны ерекше және супер ғылыммен біріктіреді, бұл қиялы бар ойыншыларға тартымды. Metamorphosis Alpha – кез келген нұсқада – қиялды ынталандырады, өткір ойлауға шақырады және әдеттегі фантастика мен ғылыми фантастикадағы рөлдік ойындардың қалыптарын бұзады. Егер бұл оны ең жақсы хобби ойындарының бірі етпесе, онда не болатынын білмеймін» деді. 2023 жылы жарық көрген «Monsters, Aliens, and Holes in the Ground» кітабында RPG тарихшысы Стю Хорват бұл ойынның шын мәнінде ғылыми фантастика ма, әлде тағы бір фантастикалық RPG ма деп күмән келтірді, себебі ойын ортасы – 17 деңгейлі үңгір сияқты жабық кеңістік. «Ойыншылар кемені гексагон бойынша «дала» немесе инженерлік секторлардың тұңғыштарында шаршы бойынша зерттеуге мәжбүр, бәрі материалдық сыйақылар үшін. Мұндай экспедициялар D&D тәжірибесінің ядросы болып табылады және мен үшін бұл фантазиямен тығыз байланысты, тіпті лазерлік қарулар мен мутанттардың болуы да бұл байланысты жоймайды».
In Issue 10 of The Space Gamer, Robert R. Taylor concluded that "The game is definitely first rate and quite excellent. MA is highly recommended to someone interested in buying their first role playing game since the rules are rich with guidelines to help the player in constructing his own ship." Writing in The Playboy Winner's Guide to Board Games, John Jackson found this game almost identical in scope and mechanics to another TSR science fiction game, Gamma World, sharing "a cast of mutated humans, animals and plants and the twin hazards of poison and radiation." Jackson recommended Gamma World over Metamorphosis Alpha based on better organization of material and a more interesting map. In the inaugural issue of Ares, game designer Eric Goldberg thought the game too limited in scope, saying, "Metamorphosis: Alpha is Dungeons and Dragons in space. Regrettably, one can only stretch a great idea so far; this offering is far too contrived to gain acceptance in the minds of most players." Goldberg concluded by giving the game a very poor rating of only 3 out of 9. In the 1980 book The Complete Book of Wargames, game designer Jon Freeman commented, "James Ward's Metamorphosis Alpha is an attempt by the people who brought you Dungeons & Dragons, and predictably, it shares many of the parent game's flaws. The rules are better constructed but the game takes itself too seriously." Freeman gave this game an Overall Evaluation of "Fair", concluding , "The game is Dungeons & Dragons in disguise; it could as easily been called Missiles & Mutants. As an honest fantasy, it would be no worse than most. As 'science fiction', it comes out looking like Gorgo Meets Star Wars." In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, game critic Rick Swan called this "Dungeons & Dragons in space Exploring the labyrinths of the spacecraft is not unlike roaming a cavern network or other dungeonlike enclosure." Swan concluded by giving the game a rating of 2.5 out of 4, suggesting the old game's true value was as a collector's item. David M. Ewalt, in his book Of Dice and Men, commented that Metamorphosis Alpha was "notable as the first role playing game with a science fiction setting. The game takes place on the starship Warden, a vast spaceship built by the player characters' ancestors; in the aftermath of some unknown disaster, their progeny survive on the ship but don't understand its technology and must fight mutated creatures to ensure their survival." Metamorphosis Alpha was chosen for inclusion in the 2007 book Hobby Games: The 100 Best. Game designer Gary Gygax explained: "Metamorphosis Alpha is a game that breaks the typical level progression reward mold but nevertheless offers a rich, if sometimes difficult to gain, array of player rewards — from the knowledge of the environment to beneficial character mutations, learned skills to the acquisition of tech items and other equipment. Furthermore it blends fantasy with weird and super science in a unique manner that is captivating to players with imaginations suited to such a startling mixture. Metamorphosis Alpha — in any edition — stimulates the imagination, encourages keen thinking, and breaks the mold of typical fantasy and science fiction roleplaying games. If that doesn't make it one of the best hobby games ever, I don't know what would." In his 2023 book Monsters, Aliens, and Holes in the Ground, RPG historian Stu Horvath questioned whether this game was truly science fiction, or was simply another fantasy RPG, pointing out that the setting is simply a large self contained 17 level dungeon where "Players are left to explore the ship, hex by hex in the 'wilderness' or square by square in the dungeons of the engineering sectors, all for material rewards These sort of expeditions are the core of the D&D experience and that seems so closely tied to fantasy, for me, that even the presence of laser guns and mutants can't dissuade the association."
Басқа да ақпарат құралдарында
2004 жылы ешқашан шығарылмаған Metamorphosis Alpha монеталық ойынына қалып жасалды. Бұл қалып ақ, сары, көк, жасыл және қызыл түстердегі әртүрлі нұсқалары бар 10 монетадан тұрды. Қалып 2022 жылдың мамыр айында eBay арқылы жеке коллекционерге сатылды.
In 2004 a mold was created for a never produced Metamorphosis Alpha coin game. The mold consisted of 10 coins which would have variations in white, yellow, blue, green, and red. The mold was sold to a private collector via ebay in May of 2022
Starship Warden кемесіндегі оқиғаларды толықтай баяндайтын бірнеше кітап жарық көрді. 2017 жылы – Metamorphosis Alpha: Warden хроникалары, 1-том: Уорд пен автор Крейг Мартеллдің бірлесіп жазған әңгімелер жинағы. 2017 жылы – Metamorphosis Alpha: Starship Warden хроникалары, 2-том: Крейг Мартелл редакциялаған әңгімелер жинағы. Оған Джим Уордтың, сондай-ақ Алекс Бейтс, Крейг Дж. Брэйн, Боб Бринкман, Кристофер Кларк, Валери Эмерсон, Э. Ишервуд, Скотт Кинг, Стивен А. Ли, Крейг Мартелл, Скотт Мун, Билл Паттерсон, Стив Пик және Томас Р. Рок жазған әңгімелер кірді. Авторлардың үшеуі (Брэйн, Бринкман және Кларк) бұрын Джим Уордпен Metamorphosis Alpha жобаларында жұмыс істеген. 2019 жылы – Metamorphosis Alpha: Starship Warden хроникалары, 3-том: Крейг Мартелл редакциялаған әңгімелер жинағы. Оған Джим Уордтың, сондай-ақ Алекс Бейтс, Кристофер Кларк, Джеймс Дермонд, Валери Эмерсон, Брайан Хокинс, Стивен А. Ли, Крейг Мартелл, Скотт Маккинли, Стив Пик, Скотт Перри, Джин Рэйб және Натаниел Симс жазған әңгімелер кірді. 2019 жылы – Metamorphosis Alpha: Red is the Android: Джеймс М. Уорд пен Крейг Мартеллдің бірлескен романы, ол Finnur Starsign-нің қызыл андроидтарға қарсы күресін көрсетеді. 2024 жылы – Wolfoid: Уордтың әңгімелер жинағы. Оның ішіндегі тек аталы әңгіме ғана Metamorphosis Alpha тақырыбына арналған.
A number of books have been released, detailing further adventures aboard the Starship Warden. 2017 Metamorphosis Alpha: Chronicles from the Warden vol. 1: A short story collection written by Ward in collaboration with author Craig Martelle. 2017 Metamorphosis Alpha: Chronicles from the Starship Warden vol. 2: A short story collection edited by Craig Martelle. It includes stories by Jim Ward with Alex Bates, Craig J. Brain, Bob Brinkman, Christopher Clark, Valerie Emerson, E. E. Isherwood, Scott King, Stephen A Lee, Craig Martelle, Scott Moon, Bill Patterson, Steve Peek, and Thomas R. Rock. Three of the authors (Brain, Brinkman, and Clark) had previously worked with Jim Ward on Metamorphosis Alpha products. 2019 Metamorphosis Alpha: Chronicles from the Starship Warden vol. 3: A short story collection edited by Craig Martelle. It includes stories by Jim Ward with Alex Bates, Christopher Clark, James Dermond, Valerie Emerson, Bryan Hawkins, Stephen A Lee, Craig Martelle, Scott McKinley, Steve Peek, Scott Perry, Jean Rabe, Nathaniel Sims. 2019 Metamorphosis Alpha: Red is the Android: A collaborative novel written by James M. Ward and Craig Martelle, detailing the struggles of Finnur Starsign against the red androids. 2024 Wolfoid: A collection of short stories by Ward. Only the titular story deals with Metamorphosis Alpha.