Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Wolfchild – 1992 жылы Core Design компаниясы Amiga және Atari ST платформалары үшін шығарған платформалық ойын. Кейін SNES, Mega Drive/Genesis, Sega CD, Master System және Game Gear үшін де шығарылды. Оқиғаның негізгі желісі биотехнология зерттеушісі Кал Морроу мен оның ұлы Саулдың өмірінен өрбиді. Кал зұлым Химера ұйымы тарапынан ұрланғанда, Саул әкесінің бір өнертабысын қолданып, өзін қасқыр мен адамның қосылған түріне (құсқұрға ұқсас) айналдырады, мүмкін Химераны жеңе алатын күшке ие болады. Wolfchild ойынын Simon Phipps жасаған, ол бұрынғы Switchblade 2 ойынының да авторы, екеуі де бір-біріне ұқсас. Ойын оқиғасы бүйінен көрсетіледі және сегіз бағытта қозғалады. Ойыншы Саулды бес деңгейден өткізіп, платформалармен өтеді және Химераның эксперименттерінен пайда болған түрлі монстрларды атып түсіруі керек. Алғашқыда ойыншы Саулды адам кейпінде басқарады. Ол жеткілікті энергия жинағанда ғана қасқыр-адамға айналып, оған күшті шабуылдау мүмкіндігі беріледі.
Wolfchild is a platform game originally released for the Amiga and the Atari ST by Core Design in 1992. It was later released for the SNES, Mega Drive/Genesis, Sega CD, Master System, and Game Gear. The plot revolves around biotechnology researcher Kal Morrow and his son Saul. When the former is kidnapped by the evil Chimera organization, Saul uses one of his father's inventions to turn himself into a wolf human hybrid (similar to a werewolf) that may be capable of defeating Chimera. Wolfchild was designed by Simon Phipps, also responsible for the earlier Switchblade 2, a rather similar game. The action is viewed from the side and scrolls in eight directions. The player must guide Saul through five levels, negotiating platforms and shooting various monsters, the result of Chimera experiments. Initially, the player character is Saul in his normal, human form. Only when enough energy has been collected does he turn into a wolf human, giving him much better attack techniques.
Қабылдау
ACE журналының Гари Уитта Amiga нұсқасына 905 ұпай (1000-нан мүмкін) берді, анимациясын, жылдамдығы мен сезімталдығын жоғары бағалады және оны Switchblade 2-ден жақсы жасалған деп санайды. Mega журналы Sega CD нұсқасының бағасы шамадан тыс екенін және аппараттық мүмкіндіктерін толық пайдаланбағанын мәлімдеді. Electronic Gaming Monthly SNES нұсқасына 10 балдық шкала бойынша 5 балл берді, графикасы мен дыбыс эффектілерін жоғары бағалап, бірақ геймплейін жалықтыратын және қызықтырмайтын деп тапты. Genesis нұсқасына 5,25 балл берді, оның CD музыкасынан басқа Sega CD нұсқасынан ешқандай айырмашылығы жоқ екенін, ал ойынның геймплейі қайталанатындықтан тез жалықтырады және тым ұзаққа созылғандығын айтты.
Gary Whitta of ACE magazine gave the Amiga version a score of 905 (out of a possible 1000), praising its animation, speed and responsiveness, and generally deeming it executed better than Switchblade 2. Mega said that the Sega CD version was overpriced and did not make use of the hardware. Electronic Gaming Monthly gave the SNES version a 5 out of 10, complimenting the graphics and sound effects, but found gameplay as dull and unappealing. They gave the Genesis version a 5.25 out of 10, saying it was identical to the earlier Sega CD version aside from the CD music, and that the game was overlong with repetitive gameplay which quickly becomes dull.