Введение

Wolfchild – платформер, изначально выпущенный для Amiga и Atari ST компанией Core Design в 1992 году. Позже игра вышла на SNES, Mega Drive/Genesis, Sega CD, Master System и Game Gear. Сюжет рассказывает о биотехнологическом исследователе Кале Морроу и его сыне Сауле. Когда его отца похищает злобная организация «Химера», Саул использует одно из изобретений отца, чтобы превратиться в гибрид человека и волка (подобного оборотню), способного, возможно, победить «Химеру». Wolfchild был разработан Саймоном Фиппсом, который также отвечал за более раннюю Switchblade 2 – весьма похожую игру. Игровой процесс представлен в виде боковой прокрутки с возможностью перемещения в восьми направлениях. Игроку предстоит провести Саула через пять уровней, преодолевая платформы и отстреливаясь от различных монстров, являющихся результатом экспериментов «Химеры». В начале игры персонаж игрока – Саул в его обычной человеческой форме. Лишь собрав достаточно энергии, он превращается в гибрида человека и волка, что значительно улучшает его боевые навыки.

Прием

Гари Уитта из журнала ACE оценил версию для Amiga в 905 баллов (из 1000 возможных), отметив анимацию, скорость и отзывчивость, и в целом посчитав, что она реализована лучше, чем Switchblade 2. Журнал Mega заявил, что версия для Sega CD была слишком дорогой и не использовала возможности аппаратного обеспечения. Electronic Gaming Monthly поставил версии для SNES оценку 5 из 10, похвалив графику и звуковые эффекты, но посчитав игровой процесс скучным и неинтересным. Версии для Genesis они оценили в 5,25 из 10, отметив, что она идентична более ранней версии для Sega CD, за исключением музыки с CD, и что игра слишком затянута с повторяющимся игровым процессом, который быстро надоедает.