Кіріспе

Midway – 1991 жылы Avalon Hill баспасында жарық көрген, Екінші дүниежүзілік соғыстағы Мидуэй шайқасын модельдеуге арналған 1964 жылғы басылымның жаңартылған нұсқасы. Ойынның басты жауапкершілігі жапондық ойыншыда, ол Мидуэй аралына күш жұмсауға тырысуы керек. АҚШ ойыншысы, күштері жапондықтардан аз болғанымен, теңіз күштеріне ешқандай географиялық шектеулер қойылмайды.

Іздеу тақталары

Ойынның көп бөлігі екі бірдей тақтада өтеді, әр ойыншыға біреуден, өз күштері туралы толық мәлімет болғанмен, қарсыластың күштері туралы білім шектеулі. Қарсыластың күштері туралы ақпарат әуе және теңіз барлауы арқылы жиналады. 1964 жылғы нұсқадан өзгешелігі, іздеу тақталары бұрыштардың жанасуына қатысты күмәндіктерді болдырмау үшін алтыбұрышты ұяшықтарды пайдаланады.

Жауынгерлік тақталар

Ауадағы және теңіз бетіндегі шайқастар ашық мұхиттың кішкентай бөлігін бейнелейтін тақталарда өтеді. Әр шайқастың басында бөлімдер орналастырылады.

Санақшылар

Екі жақты картондық есептегіштер 1/2" және 3/4" аралығындағы өлшемдерде болып, жауынгерлік авиациялық эскадрильяларды, әуе барлау эскадрильяларын, бас кемелерді және беткей күзету эскадрильяларын көрсетеді. Қосымша есептегіштер жазба жүргізу үшін, әсіресе зақымдарды және күдікті жау орналасқан жерлерді тіркеуге пайдаланылады.

Әуе кемесінің қол жетімділігі

Көбінесе, ұшақтар екі жүріс сайын қолжетімді болады. Бір миссияны аяқтағаннан кейін, олар қайта отын құюға және қарулануға бір жүріс жұмсауы керек. Дегенмен, әуе кемесінде отын құйылып жатқан ұшақтар, егер кемеге шабуыл жасалса, өте жоғары өрт қаупін тудырады, бұл осалдық ережелерде көрсетілген.

Іздеу

Әуеде барлау міндетті емес, бірақ көбінесе жеңіске жету үшін қажет. Арнайы барлау эскадрильялары (қажет болған жағдайда, соғыс эскадрильялары) іздеу аймағы бойынша қияңдап ұшады. Басқарушы ойыншы қарсыласынан, ұшақтан өткен кез келген аймақта кеме бар-жоғын сұрай алады. Дегенмен, ұшақтан өткен әрбір аймақ туралы сұрау қарсыласыңызға ұшақтың қайдан келгенін аңғартуы мүмкін. Кемелер кездесіп қалғаннан кейін, басқарушы ойыншы іздеу нәтижелерін нақтылау үшін қосымша отын жұмсай алады. Нәтижеге байланысты қарсылас жай ғана "кемелер бар" деп хабарлай алады, "[шынайы кемелер санының екі есесіне дейін]" немесе кемелердің класы бойынша нақты санын айта алады.

Шайқас

Дайын жауынгерлік әуе бөлімдері қашықтықтағы кез келген нысанаға жіберілуі мүмкін, тіпті "кемелер бар" дегеннен басқа ешқандай ақпарат болмаса да. Шайқас басталғанда қарсыластың нақты күші ашылады; бірақ шабуылдаушы өз күштерін күшейтіп немесе қашып кетуге құқықсыз. Ойынның механикасы тарихи тактикаларды, мысалы, истребительдердің қорғауы мен көп бағыттан шабуыл жасауды ынталандырады. Бөлімдер жойылғанға дейін алты деңгейлік зақымды көтере алады; алайда, зақым бір шабуылда бір деңгейден көп болуы мүмкін.

Көп ойыншы

Midway негізінен екі ойыншыға арналған болса да, көп ойыншылы ойынға тамаша мүмкіндік. Мысалы, төрт ойыншылы ойында АҚШ күштері тарихи 16-шы және 17-ші жедел топтарға бөлінеді, ал жапондық күштер авиатасымалдаушылар тобы мен құрлыққа шабуыл жасау күштеріне бөлінуі мүмкін. Мұндай ойындарда жеке іздеу карталары тек сол ойыншының бақылауындағы күштер үшін толық болады. Одақтас ойыншылар арасындағы байланыс шектеулі (және ұрылып алынуы мүмкін) және достық және қарсы күштерді шатастыру қаупі бар. Төреші мұндай ойындардағы барлық ақпарат алмасуға және барлық ойынды жүргізуге (мысалы, текше тастауға) араласады.

Жариялану тарихы

Жауды іздеуге көп нәрсе байланысты болған шайқас үшін ойын дизайнерлері Линдсли Шутц пен Ларри Пински Midway ойынын екі жақты құпия қозғалыс және іздеу жүйесімен жасады. Олар техникалық кеңесші ретінде C. Уэйд МакКласкиді, АҚШ Әскери-теңіз күштерінің контр-адмиралын (отставкада), Мидуэй шайқасы кезінде USS Enterprise ұшақтар тобының командирі болған және адмирал Нимиц шайқаста шешуші рөл атқарғаны үшін марапаттаған адамды шақырып алды. Ойын 1964 жылы Avalon Hill баспасынан жарық көрді. Жиырма жеті жыл өткен соң, 1991 жылы Смитсоновтың американдық тарих сериясының бөлігі ретінде Avalon Hill Перл-Харборға жасалған шабуылдың 50 жылдығына арналған жаңартылған басылымын шығарды.

Қабылдау

Билл Томпсон, Wargame Academy үшін жазған мақаласында, ойынның "басты артықшылығы – оның қарапайымдылығы және жаңа ойыншыларға стратегиялық ойындармен таныстыруға өте ыңғайлы" екенін айтты. Томпсон 1991 жылғы Смитсонов басылымының 1964 жылғы түпнұсқа басылымнан жақсырақ болғанын қабылдамады, ол былай деді: "Жаңартылған графикасы, біркелкі ережелер кітабының форматы және көптеген тарихи материалдардың қосылуына қарамастан, [1991 жылғы басылым] көбірек күрделенген және түпнұсқадан жақсырақ емес".