Кіріспе

Berzerk видео ойынының жалғасы, 1982 жылғы Berzerk-тің жалғасы.

Frenzy – Stern Electronics компаниясы 1982 жылы шығарған көп бағытты ату ойыны. Бұл 1980 жылдардағы танымал Berzerk ойынының жалғасы; екі ойынды да Алан МакНил жасаған. Frenzy-дің ойын процесі Berzerk-ке өте ұқсас – ойыншы қарулы роботтар бар лабиринт тәрізді бөлмелерге кіріп, олардан аман қалу үшін оқ атуы керек, бірақ оған әртүрлілік қосылған. ColecoVision және ZX Spectrum платформаларына портталған нұсқалары да шығарылды.

Ойын процесі

Ойыншы жау роботтарымен толы лабиринтті басып өтуі керек. Ойынның мақсаты – мүмкіндігінше көп уақыт тірі қалу және роботтарды жою мен бөлмеден бөлмеге өту арқылы ұпай жинау. Ойыншының барлық өмірін жоғалтудан басқа соңы жоқ. Ойыншыда роботтарды атуға арналған қару бар, ал роботтардың қарапайым интеллектуалдық қабілеттері оларды бір-бірін атуға жиі алдауға мүмкіндік береді. Егер ойыншы бөлмеде тым ұзақ уақыт күтсе, секіріп жүретін күлімсіреген смайлик ("Зұлым Отто" деп аталады) пайда болып, ойыншыны қуып жетеді. Зұлым Отто өз жолындағы кез келген роботты жояды және қабырғалардың ішінде де қозғала алады.

Берзерктен айырмашылығы

Берзерк ойынында қабырғалардың бәрі ток өткізгіш болып, ойыншыға тиісімен өлтіреді. Frenzy-де лабиринттің кейбір қабырғалары "нүктелерден" тұрады, оларды атуға болады. Бұл қиын жағдайға түскенде, бөлме қабырғасында тесік жасап қашу сияқты стратегияларды ашады. Ал қатты қабырғалар енді оқтарды кері шағылыстырады. Ойыншы роботтарды шағылыстыратын қабырғаның қарама-қарсы жағында тұрып, өздерін атып өлтіруге мәжбүрлей алады. Түпнұсқасындағыдай, оқтарды зиянсыз сіңіретін жалғыз қабырға – ойыншы жаңа бөлмеге кіргенде артында пайда болатын жабық есік. Frenzy-де ешқандай қабырға ток өткізбейді, сондықтан ойыншы оларға тиісімен өлмейді. Frenzy-дегі роботтар ойыншыға тиісімен өлтірмейді, бірақ енді атылғанда кішкентай жарылыс жасайды, ол ойыншыны өлтіруі мүмкін. Енді роботтарды алдап, зиянсыз қабырғаларға кіргізу арқылы өлтіруге болмайды. Роботтардың екі түрі бар: қаңқалар мен танктер. Екі түрдің де мінез-құлқы бірдей, бірақ қаңқаларды жоғарыдан немесе төменнен ату қиын, себебі олардың суреті жұқа. Берзеркте зұлым Отто бұрынғыдан бері жеңілмейтін еді. Frenzy-де оны бір рет ату күлімдеген бетін "бейтарап" бетке ауыстырады, ал тағы бір рет ату "қабақ шытырған" бетке айналдырады. Тағы бір оқ оны өлтіреді. Алайда, зұлым Отто өлтірілген сайын, ол келесі рет пайда болғанда сәл жылдамырақ болады, әдетте, ол бірден пайда болады. Әр төрт лабиринтте Берзеркте болмаған интерактивті, сәндік элементтер бар. Мысалы, бір бөлмеде зұлым Оттоның үлкен мүсіні тұр. Әрқайсысы сол бөлмедегі ойынға ерекше әсер етеді. Реті: Үлкен Отто, Электр станциясы, Орталық компьютер және Робот фабрикасы. Электр станциясы мен Орталық компьютерді толығымен "нүктелерден" жасалған қабырғалар қоршап тұр, ал Үлкен Отто мен Робот фабрикасы бұрыштарында бір ғана сынғыш "нүктесі" бар шағылыстыратын қабырғалармен қоршалған, бұл оларды атуды қиындатады. Электр станциясының бөлмесінде электр станциясына бір рет атқанда ол өшіп қалады, ал бөлмедегі барлық роботтар қозғалмай қалады. Орталық компьютер бөлмесінде компьютерге атқанда барлық роботтар қозғала бастап, хаостық түрде оқ атуға мәжбүр болады. Олар осындай күйде болғанда қабырғалар оларды өлтіре алады. Робот фабрикасы ойыншы сахнада тұрғанда қосымша роботтарды шығарып тұрады, сонымен бірге оларды қысымға алады. Фабриканы ату әдетте әсер етпейді, бірақ Coleco нұсқасында фабриканы ату оны өшіріп, роботтардың үздіксіз ағынын тоқтатады. Үлкен Отто бөлмесінде ойыншы зұлым Оттоны өлтірсе, ол әдеттегідей бірден қайта пайда болады, сонымен қатар Үлкен Отто экранға тағы төрт Отто жібереді, барлығы жоғары жылдамдықпен қозғалады. Робот фабрикасы сияқты Үлкен Оттоны атудың да әсері жоқ. Үлкен Отто жұмылған көздерімен және бейтарап көрінісімен басталады, бірақ бөлмедегі барлық роботтарды өлтірсе, оның беті сәл қабақ шытырады (тек Coleco нұсқасында). Зұлым Отто өлтірілгенде, оның жүзі қызыл көздерімен және қабақ шытырған аузымен ашуға толады. Ол ойыншы өлгенде де күлімдейді, бірақ оның көзі бұрынғыдай, жабық немесе ашық болады. Соңында, Frenzy-дегі роботтар Берзерктегіден гөрі аз сөйлейді, тек бірнеше нақты жағдайларда ғана сөйлейді. Олар "Робот шабуылдады!" дейді, зұлым Отто пайда болғанда, "Шабуылда, ат, өлтір, жоқ қылу" ойыншы Оттоны өлтіргенде, "Адам роботты жоюға болмайды" Үлкен Отто бөлмесіне кіргенде, "Адам" Орталық Компьютерге атқанда, және диалог кездейсоқ түрде "Робот адамды алуы керек" және "Робот фабрикасы жаңа роботты таратқанда" "Робот емес, тауық" арасында ауысады. Түпнұсқа ойынның үнемі айтылып тұрған сөздері жоғалып кетті.

Қабылдау

1982 жылы Electronic Games журналы «Frenzy аркад ойынының жақсы жалғасы үшін қажетті барлық талаптарға сай келеді» деп жазды.

Мұра

Ойынның Atari 7800 платформасы үшін нұсқасы Боб ДеКресенцо жасаған, алғашқы Frenzy ойынын жасаған Алан МакНилдің көмегімен, және AtariAge арқылы сатылды. 2023 жылдың 16 наурызында Atari компаниясы Berzerk және Frenzy сияқты 12 Stern Electronics ойынының авторлық құқығын сатып алғанын хабарлады.