Кіріспе

Үстелдік миниатюралық соғыс ойыны

Battlesystem – Dungeons & Dragons ролдік ойынына қосымша ретінде жасалған үстелдік миниатюралық соғыс ойыны. Алғашқы Battlesystem 1985 жылы AD&D ережелерінің бірінші басылымымен қолдану үшін қорапталған жиынтық түрінде жарық көрді. AD&D-нің екінші басылымы үшін 1989 жылы Battlesystem-нің жаңа нұсқасы жұмсақ мұқабалы кітап ретінде басылды.

Жариялану тарихы

Battlesystem жиынтығының алғашқы басылымын Дуглас Найлс және Стив Винтер жасаған, мұқабасын Джефф Исли салған, ал 1985 жылы жарық көрген. Ол ережелерді қолдану оңай екенін, бірақ "кейбір кемшіліктері мен ережелердің қиын жерлерде жасырылғаны" бар екенін айтты. Алғашқы Battlesystem жиынтығы H. G. Wells сыйлығына ие болды.

Мазмұны

Battlesystem-нің екінші басылымы санағыштарды жойды және тек миниатюраларға көшті. Мысалы, 1992 жылғы Dragon Kings қатты мұқабалы кітабында Battlesystem опциялары болды, бірақ ойын дизайны жасаушы Рик Сван оларды "пайдалы, бірақ қажетсіз" деп есептеген.

Қабылдау

Ойын 1989 жылы Origins Award сыйлығын "1989 жылғы үздік миниатюралар ережелері" номинациясында жеңіп алды. Рик Сван Battlesystem ойынын Dragon журналының 178-шы санында (1992 жылдың ақпаны) қарап шықты. Сван Battlesystem және Battlesystem Skirmishes кітаптарының екінші басылымын "көзге жарасымды, TSR, Inc. компаниясы шығарған ең жақсы туындылардың екеуі" деп атады, сондай-ақ олардың екеуі де "фигураларды бояу үшін тамаша нұсқаулықтар болып табылады және тіпті миниатюралық ойындарға көңіл бөлмейтін адамдар үшін де көруге қызықты" екенін айтты. Сван ойыншылардың "алғашқы Battlesystem ойынының әрекетсіз жүйелерінен көңілі қалғандарының" екінші басылымнан жағымды тосын сый күтетінін, ол "ойышының нұсқаулығы мен подземелье шеберінің нұсқаулығының 1-ші басылымнан 2-ші басылымға өзгеруі сияқты әсерлі толық қайта жаңарту" екенін мәлімдеді. Алғашқы ойындағы математикалық есептеулерді қажет ететін шайқас кестелері, қолайсыз базалық өлшемдер және жарты беттік бөлімдер тізімі жойылды; олардың орнына оңайлатылған есеп жүргізу жүйелері, нақты шабуыл процедуралары және көптеген пайдалы опциялар келді. Әсіресе, қажетті статистиканың оннан астамнан беске дейін азайтылуы қуантарлық жайт. Сван "өзгертулер дұрыс жасалған, бірақ аздап күрделі, бірақ шайқас алаңында қанағаттанарлық нәтижелер береді" деп ойлады. Ол сондай-ақ, "жүйеге тән шарттарды қабылдауға дайын" ойыншылардың негізгі ережелерді әдемі және қанағаттандырарлық деп табатынын айтты. Оның пікірінше, бір ұрысты шешу үшін көптеген текшелерді лақтыру әдеттегі жағдай болғанымен, "бұл жүйе көптеген миниатюралық ойындарда қажет болатын көңілсіз есеп жүргізуден жақсы". Ол сиқыр жүйесін "сәтті болмаған" деп санады, себебі ол "AD&D ойынынан шайқас ережелері сияқты жақсы аударылмайды, ал сиқыр әсерлерінің сипаттамалары "беткей" және сиқыр тізімі "өте толық емес", оннан да азырақ сиқыршылар сиқыры талқыланды. Сван шолуын былай аяқтады: "Батлсистем ойыны әскери аспектіге сиқырлыдан көбірек назар бөлсе де, ол бірінші сыныпты миниатюралық ойын ретінде бағаланады; қызықты, қиын және оның ауқымын ескере отырып, таңқаларлықтай басқаруға оңай. Battlesystem Skirmishes ойыны AD&D шайқас ережелеріндегі қиындықтарды тегістеуге көмектеседі, бірақ әр тараптан бірнеше ондаған фигура бар шайқастарда пайда азаяды; сол кезде Battlesystem ережелерін пайдалануға болады. Оның әмбебаптығы мен материалдың көлемі үшін Battlesystem кітабы Battlesystem Skirmishes ережелерінен басым, бірақ екі кітап та AD&D шайқасына және әсіресе фигураларды бояуды оқығандарға ұсынылады – бұл суреттер шынымен де керемет".