Кіріспе

1997 жылғы бейне ойын. Spellcross: The Last Battle (Spellcross: Poslední bitva in Czech; Spellcross: Ostatnia bitwa in Polish) – 1997/1998 жылдары IBM PC-ге үйлесімді компьютерлер үшін Словакиялық Cauldron HQ компаниясы жасаған және Sales Curve Interactive баспасынан шыққан кезекпен жүретін стратегиялық ойын. Spellcross-та қазіргі заманғы Жер армиясы орктер, өлгендер, арпалар және басқа да фантастикалық жандардың басқындылығына қарсы аман қалу үшін күреседі.

Ойын процесі

Бір ойыншылық ойын тактикалық шайқастарға және стратегиялық жоспарлау режиміне бөлінген.

Стратегиялық кезең

Стратегиялық кезеңде ойыншы адам күштерінің әскери науқанын бақылайды, ол картадағы секторларды қараңғылық күштерінен басып алу арқылы көрсетіледі. Бір сектор соңғы шайқас орны болып табылады; ол жаулап алынғанда ойыншы келесі науқанға көшеді. Ойыншының негізгі бөлімдері миссиядан миссияға дейін сақталады, тәжірибесі мен жабдықтарын сақтайды. Олар қаза тапқандардың орнын толтырғанда тәжірибесінен айырылады, бірақ бұл қымбатқа түсетін қосымша күштерге ақы төлеу арқылы азайтылуы мүмкін.

Сюжет

Ойын сюжеті одақты қараңғы күштерге қарсы қояды. Ойын Александрмен (сіз) басталады – одақ әскерлерінің полковнигі, жау шебінде бірнеше взводпен қоршалып, қараңғы күштермен күресіп, одақтың қалған бөлігімен кездесіп, алғашқы тапсырмаға жетеледі. Компьютер сізге қарсы қақпа сақшылары немесе жер бетіне қорқынышты шабуыл ұйымдастырған бастықтары рөлінде ойнайды. Олар өздері бағындырған халқына құрбандық сияқты сиқыр тәжірибелері жасап, азаптап, өлтіреді. Оқиға Жердің ядросында ұйықтап жатқан алыпты оятуға тырысып жатқандарын ашады. Қараңғы күштер түрлі өлшемдерге порталдар мен қақпалар арқылы әлемге демондық жаратылыстарды әкеледі.

Шығару

Жаңа ағылшын тіліндегі нұсқасы ескі чех тіліндегі нұсқасынан ерекшеленеді. Кейбір графикалық элементтер мен анимациялар жақсартылды, миссия дизайны түзетілді және олардың кейбіреулері біріктірілді. Ағылшын тіліндегі нұсқада оқулық және алдау кодтары бар. Ағылшын нұсқасында тек екі қиындық деңгейі болса, чех нұсқасында үш деңгей бар.

Қабылдау

Пелит ойынға 85% баға берді. Оның шолуында Нико Нирви баспасөз және баспагердің "тамаша" деп атаған ойынға қызығушылық танытпағанына өкінді, бірақ ол ойынның негізгі идеясы одан да әрі дамытылғанын қалаған. THQ Nordic компаниясының Братиславадағы Nine Rocks Games студиясының маркетинг директоры, бұрын Bohemia Interactive компаниясының маркетинг бөлімінің басшысы және LeveL редакторы болған Петр Полачек телефон арқылы берген сұхбатында Spellcross-ты Словакияның ең маңызды бейне ойыны деп атады.