Кіріспе
2002 жылғы бейне ойын
2002 жылғы бейне ойын
the 2002 video game
"Сақиналар мырзасы: Екі мұнара" – Stormfront Studios компаниясы PlayStation 2 және Xbox платформалары үшін 2002 жылы жасаған экшн-слэшер бейне ойыны. Сол аттас 2D Game Boy Advance ойынын Griptonite Games жасады, GameCube-ке Hypnos Entertainment, ал мобильді құрылғыларға JAMDAT порттады. Ritual Entertainment жасаған Microsoft Windows нұсқасы дамыту кезінде тоқтатылды. Ойынның барлық платформадағы жариялаушысы – Electronic Arts. Бұл 2002 жылғы сол аттас фильмнің бейімделуі. Алғаш рет 2002 жылдың қазан айында Солтүстік Америкада PlayStation 2 үшін шығарылған, кейін 2002 жылдың қарашасында Game Boy Advance, 2002 жылдың желтоқсанында Xbox және GameCube, ал 2003 жылдың мамырында мобильді құрылғылар үшін жарық көрді. Ойын Питер Джексонның 2001 жылғы "Сақиналар мырзасы: Сақина серігі" және 2002 жылғы "Сақиналар мырзасы: Екі мұнара" фильмдерінің бейімделуі болып табылады. Ол Ж.Р.Р.Толкиннің "Екі мұнара" романының екінші томына бейімделу емес, сондықтан романнан фильмдерде нақты көрсетілмеген немесе айтылмаған ешбір элемент ойында бейнеленбеді. Себебі сол кезде Vivendi Universal Games, Tolkien Enterprises компаниясымен серіктестік құрып, Толкиннің әдеби туындыларының бейне ойынға бейімделу құқығына ие болды, ал Electronic Arts New Line Cinema фильмдерінің бейне ойынға бейімделу құқығын алды. EA Джексонның "Сақина серігі" фильміне негізделген ойынды шығармауды жөн көрді, оның орнына оның сюжетінің және кадрларының бір бөлігін "Екі мұнара" ойынына енгізді, ол Vivendi-дің "Сақина серігі" ойынынан бірнеше апта бұрын жарық көрді. Бұл ойын Толкиннің "Сақина серігі" романының лицензияланған бейімделуі еді. "Екі мұнара" ойыны көбінесе жағымды пікірлер алды, сыншылар фильмдердегі декорациялар мен сахналарды жақсы бейнелегенін және кейбір шайқастардың эпикалық ауқымын жоғары бағалады. Дегенмен, кейбіреулер ойынның тым қысқа екенін және жауынгерлік қимылдардың тым қайталанатынын сынға алды. Ойын коммерциялық сәттілікке жетті, шамамен төрт миллион дана сатылды және Vivendi-дің "Сақина серігі" ойынынан (бір миллионнан астам дана сатылған) асып түсті. 2003 жылдың қарашасында EA үшінші фильмге негізделген "Сақиналар мырзасы: Патшаның оралуы" атты жалғасын шығарды.
Ойын процесі
«Екі мұнара» үшінші тұлғадан ойналатын, шабуылға және кескішпен шабуылға негізделген ойын. Ойын деңгейлері «Сақиналардың бірлестігі» және «Екі мұнара» фильмдерінен тікелей алынған немесе фильмдердегі элементтерге ұқсас. Мысалы, Хелмнің тереңдігін қорғау кезеңіндегі деңгейлер фильмдегі сәйкес сахналарға өте ұқсас, бірақ ойыншы орктармен, урук-хаймен және тролльдермен күресетін Фангорн орманындағы деңгей ойынға түпнұсқа. Ойынның көп бөлігінде ойыншы Арагорн, Гимли немесе Леголас ретінде ойнауға болады. Дегенмен, ойынның басындағы Уэзертоптағы деңгейде тек Арагорн ғана ойнай алады. Исильдур да Соңғы одақ шайқасы кезінде орналасқан оқу деңгейінде ойналатын кейіпкер. Барлық келесі деңгейлерді үш кейіпкердің кез келгенімен ойнауға болады. Көбінесе ойыншы кейіпкер ретінде таңдалмаған екі кейіпкер ойынға көмектесетін NPC ретінде пайда болады. Ойынды үш кейіпкермен аяқтағаннан кейін ойыншы Исильдурмен барлық деңгейді ойнай алады. Game Boy Advance нұсқасында, үш ширек көзқараспен ойналатын, ойналатын кейіпкерлер Арагорн, Леголас, Гандальф, Фродо және Эовин, ал Гимли ойыншы басқа екі кейіпкермен ойынды аяқтағаннан кейін ашылатын кейіпкер ретінде қолжетімді. Үш кейіпкердің әрқайсысының қару-жарағы мен комболары әр түрлі болғанымен, олардың негізгі жекпе-жек стилі бірдей. Әр кейіпкердің аз зақым келтіретін және оңай тоқтатылатын жылдам шабуылы, сондай-ақ көбірек зақым келтіретін, бірақ баяу және ойыншыны шабуылға ұшырататын күшті шабуылы бар. Жаудың қалқандарын тек күшті шабуылдар ғана бұза алады. Әр кейіпкердің қашықтықтан шабуылы, «өлтіру қимылы» (жауды бірден өлтіруге пайдаланылады), пари (жаудың шабуылын қайтаруға мүмкіндік береді), кері соққы (жақын жауларды итеру), кері секіру (ойыншы кейіпкері жаудан артқа секіреді) және күшті шабуыл (ұзақ уақыт бойы күшті шабуыл) бар. Комболар – күрестің маңызды бөлігі, әр кейіпкерге ерекше комболар тізімі бар, олар белгілі бір батырмаларды тізбектеп басу арқылы орындалады. Комболар, сондай-ақ денсаулықтың артуы, қашықтықтан және күшті шабуылдар дағдыларды жаңарту экранында деңгейлер арасында сатып алынуы керек. Әр деңгейде ойыншы жауларды жою шеберлігі бойынша бағаланады: «Жарқын», «Жақсы», «Тамаша» және «Кәміл». Ойыншы неғұрлым шеберлікпен өлтірсе, соғұрлым көп тәжірибе жинақтайды. Ойыншының шеберлігі экрандағы өлшегіш арқылы өлшенеді, ол жауларды жойған сайын артады. Өлшегіштің төмендеуіне жол бермеу үшін, ойыншы шабуылдан сақтануы керек және жауларды әртүрлі әдістермен өлтіруі керек. Ойыншы «Кәміл» деңгейіне жеткенде, оның барлық шабуылдары күшейеді және әрбір өлтіруден алынатын тәжірибе екі есеге көбейеді. Алайда, «Кәміл» күйі қысқа ғана уақытқа созылады. Әр деңгейдің соңында ойыншыға оның орындауына байланысты жалпы рейтинг беріледі және жаңа комболар мен күшті шабуылдарға жұмсауға арналған жаңарту ұпайлары беріледі. Ойыншы деңгейде неғұрлым жақсы нәтиже көрсеткен сайын, соғұрлым көп жаңарту ұпайларын алады. Кейбір жаңартулар ойыншы белгілі бір тәжірибе деңгейіне жеткеннен кейін ғана қолжетімді болады. GBA нұсқасында әр кейіпкерде он бес белсенді және пассивті дағды бар, оларды ойыншы тәжірибе жинаған сайын ашуға және жаңартуға болады. Мысалы, белсенді дағдылардың бірі – «Шақыру»: Гандальф Ұлы Бүркітті шақырады, Арагорн Леголасты немесе Гимлиді шақырады; Леголас Гимлиді шақырады; Фродо Сэмді шақырады, ал Эовин Эомерді шақырады. Пассивті дағдыларға Арагорнның бір мезгілде екі қылыш ұстауы, жауларды қалқанмен соғуы және жақын маңдағы жауларға қылышын лақтыруы жатады. Леголас жылдам қылыш тарту дағдысын және бір уақытта бірнеше жебе ату қабілетін ала алады. Ойыншы деңгейін өсірген сайын, ол күш, дәлдік, денсаулық, қорғаныс және батылдыққа ұпайлар бере алады. Сонымен қатар, Фродоның Бір Сақинаны пайдаланып көрінбейтін болу қабілеті бар, бірақ ол Сауронның назарын аудармай тұрып, белгілі бір уақытқа ғана солай бола алады. Ойын сонымен қатар Game Boy байланыс функциясы арқылы кооперативтік көп ойыншыны қамтиды. Ойын 2002 жылдың 19 ақпанында ресми түрде жарияланды, онда EA ойынның көп платформалы болатынын және бастапқыда PlayStation 2 үшін Stormfront Studios әзірлейтінін айтты. Олар ойыншылардың фильмдерден алынған толық 3D ортада Арагорн, Леголас және Гимлиді басқара алатынын көрсетті. 16 мамырда EA компаниясы Griptonite Games компаниясы әзірлеген Game Boy Advance нұсқасын жариялады, онда ойыншылар Фродо, Арагорн, Леголас, Гандальф және Эовинды басқара алады. Бұл нұсқада Game Link кабелі арқылы кооперативтік көп ойыншы да қолжетімді болды. Сондай-ақ, 16 мамырда Ritual Entertainment EA компаниясы үшін Windows үшін белгісіз «Сақиналар әлемі» ойыны үшін қызметкерлерді іздеді. Бұл PlayStation 2 нұсқасының порты болды деп болжанады. 2002 жылдың мамырындағы E3 іс-шарасында EA PlayStation 2 нұсқасының қысқаша ойналатын демо-нұсқасын ұсынды, онда Арагорн Хелмнің тереңдігінен соңғы деңгейде ойнады. Game Boy Advance нұсқасының ойналмаған демо-нұсқасы да қолжетімді болды. Маусым айында EA Stormfront компаниясының ойынды әзірлеуге 90 адам жұмыс істеп жатқанын хабарлады және ойынның «Сақиналардың бірлестігі» және «Екі мұнара» фильмдерінен деңгейлерді қамтитынын, сондай-ақ фильмдерден актерлердің дауыстарын және сыртқы келбетін қолданатынын растады. Сонымен қатар, фильмдердегі барлық нәрсе – толық жинақтар мен орындардан жеке қару-жарақтар мен бұйымдарға дейін ойынға көшірілді, ол Legend of Alon D'ar ойын қозғалтқышының өңделген нұсқасында, EA Redwood Shores ұсынған қосымша технологиямен жұмыс істеді. EA фильмдердің музыкалық қоры мен дыбыс эффекттерін пайдалануға толық авторлық құқық алғанын түсіндірді. 24 шілдеде EA ойынның GameCube үшін де шығарылатынын хабарлады. Ол Stormfront емес, Hypnos Entertainment әзірлегенімен, ол PlayStation 2 нұсқасының тікелей порты болар еді. 5 тамызда EA Ritual Entertainment уақытында ойынды дайын етуге үлкермейтіні анық болғаннан кейін Windows нұсқасын жойды. Қыркүйек айында EA PlayStation 2 нұсқасы туралы қосымша ақпаратты, соның ішінде барлық деңгейлердің тізімін жариялады. Олар ойында Питер Джексон, Барри Осборн, Вигго Мортенсен, Орландо Блум және Джон Рис-Дэвиспен эксклюзивті сұхбаттарды қамтитын, басқа еш жерде қолжетімді емес «DVD стильіндегі қосымшалар» сериясі болатынын түсіндірді, бұл ойынның жасалуын көрсетеді. Барлығында, фильмнен ойынға өңделген кадрларды қоса алғанда, шамамен 40 минуттық FMV контенті болар еді. 4 қазан күні, PlayStation 2 нұсқасының шығарылымына аз уақыт қалғанда, EA Питер Джексонның 2003 жылғы аяқталмаған «Сақиналардың қайтысы» фильміне негізделген жалғастырылатынын хабарлады, ол шамамен он екі ай ішінде шығарылады. Олар сонымен қатар барлық үш фильмге негізделген атаусыз RPG ойынының алдын ала жұмыстарын бастағанын мәлімдеді, ол 2004 жылы шығарылатын жоспарланған (бұл ойын ақырында «Сақиналар әлемі: Үшінші дәуір» болар еді). 21 қазан күні, PlayStation 2 нұсқасы Солтүстік Америкада шығарылған күні EA ойынның GameCube порты сияқты Xbox-қа да келетінін хабарлады. GameCube нұсқасы сияқты, Xbox нұсқасы да PlayStation 2 нұсқасының тікелей порты болар еді.
Қабылдау
"Жалпы жақсы пікірлер" барлық платформаларда жазылды; Game Boy Advance нұсқасы Metacritic-те 15 шолуға негізделген 100 балдық шкала бойынша 78 балға ие болды; Playboy журналы оған 88% баға беріп, "бұл D&D-ге құмар қыздар мен фантастикалық әлемнің жанкүйерлеріне бірдей ұнайды" деді. Entertainment Weekly-ден Geoff Keighly оған B+ бағасын қойып, "бұл бастапқы материалды өңдемей, онымен үйлесімде жұмыс істейтін ойын тәжірибесі" деп сипаттады. Maxim журналынан Alex Porter оған 10 балдық шкала бойынша 6 бал беріп, "графика мен дыбыс (фильм жұлдыздарының дауыстарымен күшейтілген) жақсы жасалған және күрделі, бірақ ойыншылар бір-бірінен еш айырмайтын шабуылдар мен қорғанудан тез жалықады" деп мәлімдеді. GameSpy-дан William Cassidy Game Boy Advance нұсқасын 5 балдық шкала бойынша 4,5 балға бағалап, графикасы, дыбысы, ұрыс жүйесі және басқарылатын кейіпкерлердің ерекшелігін жоғары бағалады. Оның жалғыз шағымы "кейде мағынасыз серуендеудің көп болуы" болды. Ол ойынды "фильмдердің тартымды атмосферасын кереметті түрде қайта жасайтын, қызықты оқиғаларға толы шытырман оқиға" деп атады. Кейіпкерлер, оқиға орындары және тіпті музыка сізді өзіне тартады және сізге ұзақ уақытқа есте қаларлық әсер қалдырады. 2006 жылдың шілдесіне қарай "Екі мұнара" Xbox нұсқасы АҚШ-та 1,5 миллион дана сатылып, 65 миллион доллар табыс тапты. 2007 жылы ойын Xbox платформасында 2 миллионнан астам дана сатылғаны үшін Platinum Hits және Classic мәртебесіне ие болды. Next Generation журналы оны 2000 жылдың қаңтары мен 2006 жылдың шілдесі аралығында PlayStation 2, Xbox немесе GameCube үшін шығарылған ең көп сатылған 28-ші ойын деп атады. АҚШ-та 2006 жылдың шілдесіне қарай ол 2000-шы жылдарда консольдар үшін шығарылған ең көп сатылған "Жүзіктердің билеушісі" ойыны және "Екі мұнара" ойынының ең көп сатылған нұсқасы болды. PlayStation 2 және Xbox нұсқалары сондай-ақ Ұлыбританияда кем дегенде 600,000 дана сатылғаны үшін Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) ұйымынан "Қос платина" сату сыйлығын алды. 6-шы жылдық Interactive Achievement Awards марапаттау рәсімінде Interactive Arts & Sciences академиясы "Екі мұнара" ойынына "Визуалды инженерліктегі ең үлкен жетістік" сыйлығын табыс етті; сонымен қатар ол "Дыбыс дизайнындағы ең үлкен жетістік" номинациясын алды.