Кіріспе

Рэй Тобей (шамамен 1965 жылы туған) – американдық бейне ойын бағдарламашысы, Electronic Arts компаниясы 1984 жылы жарық көрген Apple II платформасы үшін жасалған Skyfox ұрыс ұшу симуляциясы ойынын жазғанымен танымал. Кейіннен ол EA компаниясына жұмысқа қабылданды және Budokan: The Martial Spirit (1989) жекпе-жек ойынын жасады.

Мансап

13 жасында алты апталық жазғы компьютер сабағына қатысқаннан кейін, Тоби бір жыл бойы 800 долларға Commodore PET 2001 сатып алу үшін жинады. Ол BASIC және 6502 машиналық тілін үйреніп, Apple II-ге көшті. 16 жасында Тоби досымен бірге екі жыл бойы Apple II үшін Alpha Strike деп аталатын ұрыс ұшу симуляторын жасады. 1983 жылы Бостон қаласында өткен Applefest фестиваліне барғанда, оларды ойын индустриясының өкілі Род Накамотомен кездестіруге шақырды. Накамото ойынды жоғары бағалап, оларды Apple Computer негізін қалаушыларының бірі Стив Вознякпен таныстырды. Возняк ойынның визуалды эффектілеріне таң қалды. Ол жақында Electronic Arts директорлар кеңесіне кірген еді және Тобиге EA президенті Трип Хокинске жазылған хабарламасы бар визиткасын берді: "Трип, осы ұшу симуляторын Apple тарихындағы ең жақсы ойын деп есептеңіз. Уоз". Тоби әлі де жоғары сыныпта оқып жатқан еді. Екі аптадан кейін EA оны және оның ата-анасын Солтүстік Калифорнияға кездесуге шақырды. Ойын бағдарламашысы Билл Бадж Тобиді әзірлеу шартына қол қоюға ынталандырды. Маусымда бітіргеннен кейін ол Sir Tech компаниясынан келген қарсы ұсыныстан бас тартып, EA компаниясымен жаңадан аталған Skyfox ойынын жасауға міндеттенді, осылайша олардың екінші жас әзірлеушісі болды. Тоби бастапқыда ойынды бірнеше ай бойы үйде жасады, бірақ кестеде бір ай қалғанда EA оны Калифорнияға келуді ұсынды. Нәтижесінде, ол ойынды аяқтау үшін Сан-Матеодағы EA кеңсесінде шамамен бір жыл жұмыс істеді. Ол продюсер Стюарт Боннмен және Ричард Хиллеманмен тығыз байланыста болды, екеуі де кейіннен EA-да жоғары басшылық лауазымдарды иеленді. Формальды түрде тәуелсіз әзірлеуші болғанымен, Тоби EA кеңсесінде басқа қызметкерлермен бірге жұмыс істеді. Ойынның сол жылы дамуының кілті – оны миссияларға негізделген ойын ретінде қайта құру болды, бұл құрылым кейінірек көптеген ұрыс ұшу симуляторларында қолданылды. 1984 жылы шыққан кезде, ол EA-ның ең табысты алғашқы ойындарының біріне айналды, 400 000-нан астам данасы сатылды. 1988 жылы Тоби EA-ға қызметкер ретінде қосылып, жекпе-жек өнеріне арналған Budokan: The Martial Spirit ойынын бағдарламалады.