Введение

Американский программист видеоигр (родился ок. 1965 года)

Рэй Тоби (родился ок. 1965 года) — американский программист видеоигр, наиболее известный как автор игры-симулятора боевого полёта Skyfox для Apple II, изданной компанией Electronic Arts в 1984 году. Позже он был принят на работу в EA и разработал файтинг Budokan: The Martial Spirit (1989).

Карьера

После шестинедельного летнего компьютерного курса в школе, когда ему было 13 лет, Тоби копил год, чтобы купить Commodore PET 2001 за 800 долларов. Он изучил BASIC, затем машинный язык 6502 и перешел на Apple II. В 16 лет Тоби и его друг два года работали над симулятором боевого полета под названием Alpha Strike для Apple II. Когда они поехали в Бостон на Applefest в 1983 году, их пригласили встретиться с Родом Накамото, руководителем игровой индустрии, который высоко оценил игру и представил их сооснователю Apple Computer Стиву Возняку. Возняк был поражен визуальными эффектами, которых Тоби добился в игре. Он недавно вошел в совет директоров Electronic Arts и дал Тоби визитную карточку с сообщением для президента EA Трипа Хокинса, написанным на обратной стороне: "Трип, пожалуйста, рассмотри этот симулятор полета как лучшую игру для Apple, когда-либо созданную. Воз". Тоби все еще был старшеклассником. Менее чем через две недели EA привезла его и его родителей в Северную Калифорнию на встречу. Программист игр Билл Бадж убедил Тоби подписать соглашение о разработке. После окончания школы в июне он отклонил конкурирующее предложение от Sir Tech и согласился с EA на создание переименованного Skyfox, став их вторым самым молодым разработчиком. Тоби первоначально продолжал работать над игрой дома несколько месяцев, но когда до завершения графика оставался месяц, EA предложила ему приехать в Калифорнию. В итоге он проработал в офисах EA в Сан-Матео почти год, прежде чем завершить игру. Он тесно сотрудничал с продюсером Стюартом Бонном и Ричардом Хиллеманом, оба из которых впоследствии занимали руководящие должности в EA. Хотя формально он был независимым разработчиком, Тоби работал в офисах EA вместе с другими сотрудниками. Ключевым моментом в развитии игры в течение этого года стала ее реструктуризация в игру, основанную на выполнении заданий, структуру, которую впоследствии имитировали многие другие симуляторы боевых полетов. Когда игра вышла в 1984 году, она стала одним из первых крупных хитов EA, продав более 400 000 копий. В 1988 году Тоби присоединился к EA в качестве сотрудника и программировал файтинг в жанре боевых искусств Budokan: The Martial Spirit.