Кіріспе

Портативті өздігінен қамтамасыз етілген бейне ойын консолі

Қолмен ұсталатын ойын консолі, немесе жай ғана қол консолі – кішкентай, портативті, өздігінен қамтамасыз етілген бейне ойын консолі, ішінде экран, ойынды басқару құралдары және динамиктер бар. Қолмен ұсталатын ойын консольдары үйге орнатылатын бейне ойын консольдарынан кішірек болады және консоль, экран, динамиктер мен басқару элементтерін бір құрылғыда біріктіреді, бұл ойыншыларға оларды кез келген уақытта және кез келген жерде алып жүруге және ойнауға мүмкіндік береді. 1976 жылы Mattel компаниясы Auto Race ойынын шығару арқылы алғашқы қолмен ұсталатын электрондық ойынды ұсынды. Кейін Coleco және Milton Bradley сияқты бірнеше компаниялар өздерінің жеңіл үстелге қойылатын немесе қолмен ұсталатын электрондық ойын құрылғыларын жасады. Коммерциялық сәттілікке жеткен алғашқы қол консолі – 1978 жылы шыққан Merlin, ол 5 миллионнан астам дана сатылды. 1979 жылы шыққан Milton Bradley Microvision – бір-бірімен ауыстырылатын картридждері бар алғашқы қолға ұсталатын ойын консолі. Nintendo 1989 жылы Game Boy ойынын шығару арқылы қол консолі тұжырымын танымал етуге үлкен үлес қосты. 1997 жылы Tiger Electronics шығарған Game.com – алғашқы интернетке қосылатын қол консолі және сенсорлық экраны бар алғашқы консоль. 2004 жылы шыққан Nintendo DS қолмен ойналатын консольді кең аудиторияға таныстырды, ол әлемде 150 миллионнан астам данамен ең көп сатылатын қол консолі болды.

Уақыт шкаласы

Бұл кесте 1 миллионнан астам сатылыммен қолға ұсталатын ойын консольдарын ұрпақ бойынша сипаттайды. Төртінші буын ойын консольдарынан бұрын ешбір қолға ұсталатын консоль мұндай жетістікке қол жеткізе алмады. Бұл тізімге LCD ойындар мен Тамаготи сияқты арнайы консольдер кірмейді. Өндіруші Ұрпақ Төртінші (1987–2004) Бесінші (1993–2006) Алтыншы (1998–2015) Жетінші (2005–2020) Сегізінші (2011–қазіргі уақыт) Тоғызыншы (2020–қазіргі уақыт) Atari Atari Lynx (+II) (≈3 миллион) Bandai WonderSwan (+Color, SwanCrystal) (3.5 миллион) NEC TurboExpress (1.5 миллион) Nintendo Game Boy (+Pocket, Light) (кем дегенде 64.4 миллион) Game Boy Color (ең көп дегенде 54.3 миллион) Game Boy Advance отбасы (81.5 миллион) Nintendo DS отбасы (154 миллион) Nintendo 3DS отбасы (76 миллион) Switch (+Lite|OLED) (122.55 миллион) Nokia N-Gage (+QD) (3 миллион) Sega Game Gear (10.6 миллион) Nomad (≈1 миллион) SNK Neo Geo Pocket (ең көп 2 миллион) Neo Geo Pocket Color Neo Geo X Sony PSP (+Go, Street) (81.09 миллион) PS Vita (16.21 миллион) Valve Steam Deck

Шығу тегі

Қолдан ұсталатын ойын консольдарының тарихы 1970 және 1980 жылдардың басында қолмен және үстел үстіндегі электрондық ойын құрылғыларында басталады. Бұл электрондық құрылғылар тек бір ғана ойынды ойнауға қабілетті. 1978 жылы Popular Electronics журналы қолмен ұсталатын электрондық ойындарды "телевизия қажет етпейтін электрондық ойындар" және "видео емес ойындар" деп сипаттады, бұл оларды теледидар экранында ойналатын құрылғылардан ерекшелендірді. Қолмен ұсталатын электрондық ойындардың пайда болуы бұрынғы қолмен және үстелдегі электромеханикалық құрылғылардың, мысалы, Waco's Electronic Tic Tac Toe (1972) және 1970 жылдардың басында дамыған оптоэлектрондық дисплейлі калькуляторлар нарығының синтезінен туындады. Бұл синтез 1976 жылы болды, "Mattel калькулятордың мөлшеріндегі спорттық ойындардың желісін жасауға кірісті, олар әлемдегі алғашқы қолмен ұсталатын электрондық ойындарға айналды. Жоба басталғанда, Mattel компаниясының жаңа өнімдер санатының маркетингтік директоры Майкл Кац электроника тобының инженерлеріне LED (жарықдиодты) технологиясын пайдаланып, калькулятордың мөлшеріндегі ойын жасауды тапсырды". Мен концепциялаған үлкен жетістігіміз – бірінші қолмен ұсталатын ойын. Мен дизайн тобынан калькулятордың мөлшеріндегі электрондық ойын жасауды сұрадым. — Майкл Кац, Mattel Toys компаниясының бұрынғы маркетингтік директоры. 1977 жылы "Футбол" ойыны шықты, екі ойын да өте табысты болды, Кацтың айтуынша, "осы қарапайым электрондық қолмен ұсталатын ойындар '400 миллион долларлық санатқа' айналды". Ұзақ өтпей, Coleco, Parker Brothers, Milton Bradley, Entex және Bandai сияқты басқа өндірушілер де алғашқы қолмен ұсталатын ойын консольдерін жасады және ойын картридждерін алмастыру мүмкіндігін ұсынды. Ойынды басқару үшін бас бармақпен экрандағы кейіпкерді төрт бағытта жылжуға болады. 1979 жылы Гунпей Йокой жылдам пойызбен саяхаттап бара жатқанда, жалыққан бизнесменнің LCD калькулятормен ойнағанын көрді. Содан кейін Йокой уақытты өткізу үшін қолға арналған шағын ойын машинасы ретінде жұмыс істейтін сағат жасау туралы ойлады. 1980 жылдан бастап Nintendo Йокой жасаған Game & Watch ойындары деп аталатын электрондық ойындар сериясын шығара бастады. Нарықта пайда болған кредит картасының мөлшеріндегі калькуляторларда қолданылатын технологияны пайдаланып, Йокой экранның бұрышында цифрлық уақыт дисплейі бар LCD негізіндегі ойындар сериясын жасады. Кейінірек, күрделі Game & Watch ойындары үшін Йокой экрандағы кейіпкерлерді басқару үшін крест тәрізді бағыттайтын тақташаны немесе "D-pad" құрылғысын ойлап тапты. Йокой сондай-ақ NES контроллерлеріне өзінің бағыттайтын тақташасын енгізді, ал крест тәрізді бас бармақ контроллері ойын консольдерінің контроллерлерінде стандартқа айналды және бейне ойындар индустриясында кеңінен таралды. Йокой Nintendo-ның алғашқы қолмен ұсталатын ойын консолін жобалай бастағанда, ол Game & Watch құрылғылары мен Famicom консолінің элементтерін біріктірген құрылғыны ойлап тапты, соның ішінде екі құрылғының D-pad контроллері де болды. Нәтижесінде Nintendo Game Boy пайда болды. 1982 жылы Bandai LCD Solarpower күн энергиясымен жұмыс істейтін алғашқы ойын құрылғысы болды. Оның кейбір ойындары, мысалы, қорқынышты тақырыптағы Terror House ойыны, екі LCD панелін қамтыды, бірі екіншісінің үстіне орнатылған, бұл ерте 3D эффектісін жасады. 1983 жылы Takara Tomy's Tomytronic 3D құрылғысының үстіндегі терезе арқылы сыртқы жарықпен жарықтандырылған екі LCD панелі болды, бұл оны алғашқы арнайы үй видеосы 3D жабдығына айналдырды.

Басталуы

1980 жылдардың соңы мен 1990 жылдардың басында Microvision жойылғаннан кейін қазіргі заманғы қолға ұсталатын ойын консольдері индустриясының бастауы болды. Түсті графикасы бар артқы жарықтандырылған LCD ойын консольдері көп қуат жұмсайтындықтан, бастапқы Game Boy сияқты артқы жарықтандырылмаған консольдерге қарағанда батареяны тиімді пайдаланбады, себебі Game Boy-дың монохромды графикасы батареяның ұзақ қызмет етуіне мүмкіндік берді. Осы кезде қайта зарядталатын батарея технологиясы жетілмегендіктен, Sega Game Gear және Atari Lynx сияқты озық ойын консольдері Game Boy сияқты сәттілікке жете алмады. Game Boy үшін үшінші тараптан қайта зарядталатын батареялар болғанымен, олар никель-кадмий технологиясын қолданды және максималды тиімділікке қол жеткізу үшін қайта зарядтау алдында толық разрядталуы керек еді; қорғасын-қышқыл батареяларын автомобиль тізбегінің шектегіштерімен (прикуривательге қосылатын құрылғылармен) пайдалануға болады, бірақ олардың тасымалдағыштығы төмен еді. Максималды тиімділік талабы жоқ NiMH батареялары 1990 жылдардың соңында, Game Gear, Atari Lynx және бастапқы Game Boy өндірістен алынғаннан кейін көп жылдар өткен соң ғана шығарылды. Технологиялық жағынан артықшылыққа ие болған қолға ұсталатын құрылғылардың қатаң техникалық шектеулері болған кезде, батареялардың сыйымдылығы (mAh) өте төмен болды, себебі жоғары қуат тығыздығына ие батареялар әлі қолжетімді емес еді. Қазіргі заманғы Nintendo DS және PlayStation Portable сияқты ойын жүйелерінде арнайы пішіндегі литий-ионды қайта зарядталатын батареялар қолданылады. GP2X сияқты басқа жетінші буын консольдері стандартты сілтілі батареяларды пайдаланады. Сілтілі батареялардың сыйымдылығы (mAh) 1990 жылдардан бері артқандықтан, GP2X сияқты қолға ұсталатын құрылғыларға қажетті қуатты салыстырмалы түрде аз батареялармен қамтамасыз етуге болады.

Game Boy-тың ойыншығы

Nintendo Game Boy-ді 1989 жылғы 21 сәуірде (Ұлыбритания үшін 1990 жылғы қыркүйекте) шығарды. Гунпей Йокой басқарған дизайн тобы Game & Watch жүйесімен қатар, Nintendo Entertainment System ойындары Metroid және Kid Icarus ойындарына да жауапты болды. Nintendo президенті Хироши Ямаучи Game Boy-ді сынап, монохромды экраны тым кішкентай, ал өңдеу қуаты жеткіліксіз екенін айтты. Дизайн тобы бастапқыда төмен құн мен батареяның ұзақ жұмыс істеуі маңыздырақ деп есептеді, ал Microvision-мен салыстырғанда Game Boy үлкен қадам болды. Йокой Game Boy-ге консольді анықтайтын және тұтынушыларды оны сатып алуға ынталандыратын, ең болмағанда бір «killer app» қажет екенін түсінді. 1988 жылғы маусымда Американың Nintendo бас директоры Минору Аракава сауда көрмесінде Tetris ойынының көрсетілімін көрді. Nintendo ойынның құқықтарын сатып алып, оны Game Boy жүйесімен бірге бастапқы ойын ретінде шығарды. Ол дереу сәттілікке ие болды. Жыл соңына қарай АҚШ-та миллионнан астам дана сатылды. 2005 жылғы 31 наурызда Game Boy және Game Boy Color бірлесіп әлем бойынша 118 миллионнан астам дана сатты.

Atari Lynx (Атари Линкс)

1987 жылы Epyx Handy Game құрылғысын жасады, ол 1989 жылы Atari Lynx болып өзгерді. Бұл – алғашқы түсті қолға ұсталатын ойын консолі, сондай-ақ артқы жарықтандырылған экраны бар алғашқы құрылғы. Ол 17 басқа ойыншыға дейін желілік қолдауды ұсынады, сонымен қатар спрайттарды үлкейтуге және масштабтауға мүмкіндік беретін жетілген аппараттық жабдықпен жабдықталған. Lynx солқай ойыншылар үшін төңкеріп ойнауға да мүмкіндік береді. Дегенмен, мұның барлық мүмкіндіктері өте жоғары бағамен келді, бұл тұтынушыларды арзан балама іздеуге итермеледі. Lynx сонымен қатар өте ауыр, батареяны тез жұмсайды және бәсекелестерінің иеленген үшінші тараптың қолдауына ие болмады. Қымбат бағасы, батареяның аз мерзімі, өндіріс тапшылығы, тартымды ойындардың жетіспеуі және Nintendo-ның белсенді маркетингтік кампаниясы, тіпті 1991 жылы жаңа дизайн жасалғанмен, Lynx коммерциялық сәтсіздікке ұшырады. Осыған қарамастан, Telegames сияқты компаниялар жүйені коммерциялық маңызынан көп ұзақ уақыт бойы қолдау көрсетуге көмектесті, ал жаңа иесі Hasbro құрылғы үшін ойын жасау құқығын жалпыға қолжетімді етуімен, Songbird сияқты тәуелсіз әзірлеушілер 2004 жылғы Қысқы ойындарға дейін жыл сайын жаңа коммерциялық ойындар шығара алды.

TurboExpress (Турбоэкспресс)

TurboExpress – 1990 жылы 249,99 долларға сатылған TurboGrafx-тің портативті нұсқасы. Оның жапондық әдесi PC Engine GT болып табылады. Бұл өз заманының ең жетілген қолға ұсталатын құрылғысы және TurboGrafx 16-ның барлық ойындарын ойнай алады (олар HuCards деп аталатын, несие картасының көлеміндегі шағын медиада сақталады). Оның экраны 66 мм (2,6 дюйм), бұл бастапқы Game Boy экранымен бірдей, бірақ әлдеқайда жоғары ажыратымдылықта, және бір мезгілде 512 түсте 64 спрайтты, әр сканжолға 16 спрайттан көрсетуге қабілетті. Дегенмен, аппараттық құрылғы бір уақытта 481 түспен ғана жұмыс істей алады. Оның 8 килобайт жедел жады бар. Turbo, HuC6820 процессорын 1,79 немесе 7,16 МГц жиілікте іске қосады. Қосымша "TurboVision" теледидар тюнері RCA аудио/видео кірісін қамтиды, бұл пайдаланушыларға TurboExpress-ті бейне монитор ретінде пайдалануға мүмкіндік береді. "TurboLink" екі ойыншыға бірге ойнауға мүмкіндік берді. Falcon, ұшу симуляторы, тек TurboLink арқылы қолжетімді болатын "бірге шайқас" режимін қамтиды. Алайда, TG 16 ойындарының өте азы TurboExpress-ті ескере отырып, арнайы жасалған кооперативтік ойын режимдерін ұсынды.

Bitcorp Gamate компаниясы

Bitcorp Gamate – Nintendo Game Boy-ға жауап ретінде жасалған алғашқы қолмен ойналатын ойын жүйелерінің бірі. 1990 жылы Азияда шықты, ал 1991 жылы әлем бойынша таратылды. Sega Game Gear сияқты, ол көлденең бағытта жасалған және Game Boy сияқты 4 АА батарея талап етеді. Кейінгі Game Boy көшірмелерінен айырмашылығы, оның ішкі компоненттері кәсіби деңгейде жиналған ("glop top" чиптері жоқ). Өкінішке орай, жүйенің басты кемшілігі – оның экраны. Күннің өзіндегі стандарттармен салыстырғанда, оның экранымен жұмыс істеу қиын, ал бірінші буын Game Boy-ларда жиі кездесетін көлеңкелі суреттер мәселесіне ұшырайды. Осы себепті сату өте нашар болды және 1992 жылы Bitcorp жабылды. Дегенмен, Азия нарығы үшін жаңа ойындар 1994 жылға дейін шығарыла берді. Жүйе үшін шығарылған ойындардың жалпы саны әлі белгісіз. Gamate ойындары стерео дыбыс үшін жоспарланған, бірақ консольде тек моно динамик орнатылған.

Ойын жабдықтары

Game Gear – Lynx және TurboExpress-тен кейін Sega компаниясының үшінші түсті қол консолі. 1990 жылы Жапонияда, ал 1991 жылы Солтүстік Америка мен Еуропада шығарылған. Ол Sega Master System негізінде жасалған, бұл Sega-ға Master System үшін жасалған үлкен ойын кітапханасынан Game Gear ойындарын жылдам жасауға мүмкіндік берді. Nintendo компаниясының жетістіктеріне ешқашан жете алмаса да, Game Gear өте төзімді бәсекелес болып, басқа Game Boy қарсыластарынан ұзақ өмір сүрді. Game Gear көбінесе қара немесе теңіз көгі түсті болғанымен, ол әртүрлі қосымша түстерде де шығарылды: қызыл, ашық көк, сары, мөлдір және күлгін. Бұл түрлерінің барлығы шектеулі санда және көбінесе Азия нарығында ғана шығарылды. Sega компаниясының Game Gear арқылы жеткен сәттілігінен кейін, олар 1990 жылдардың басында Nintendo DS-тен көп жыл бұрын сенсорлық интерфейске ие болатын жаңа консольді әзірлеуді бастады. Бірақ, сол кезде мұндай технология өте қымбат болды, ал қолға ұсталатын құрылғының құны шамамен 289 долларға бағаланды. Sega ақырында бұл идеядан бас тартып, оның орнына Genesis Nomad – Genesis консолінің қолға ұсталатын нұсқасын жаңа консоль ретінде шығарды.

Уатара қадағалау

Watara Supervision 1992 жылы Nintendo Game Boy-мен бәсекелесу мақсатымен шығарылды. Бірінші модель Game Boy-ға өте ұқсас болғанмен, сұр түсті және экраны сәл үлкен болды. Екінші модельдің ортасынан иілмелі бөлігі бар, оны пайдаланушыға ыңғайлы болу үшін аздап бүгіп алуға болады. Жүйе шамалы жетістікке жеткенімен, Nintendo немесе Sega компанияларының сатылымына ешқандай әсер етпеді. Supervision соңғы рет "Магнум" деп қайта аталды. Ол шектеулі санда шығарылып, шамамен Game Boy Pocket-қа тең болды. Сары, жасыл және сұр түстерде қол жетімді болды. Watara көптеген ойындарды өзі жасады, сонымен қатар үшінші тараптан, әсіресе Sachen компаниясынан қолдау алды. Supervision-нің қара-ақ палитрасын 4 түске айналдыратын PAL және NTSC форматтарында теледидарға қосылатын адаптерлер бар еді, бұл Nintendo-ның Super Game Boy-ына ұқсас еді.

Хартунг ойын шебері

Hartung Game Master – 1990 жылдардың басында нақты уақыты белгісіз шыққан сирек кездесетін қолға ұсталатын ойын консолі. Оның графикалық сапасы сол кездегі көптеген консольдерге қарағанда әлдеқайда төмен болды, негізінен 64x64 пикселдік кескіндерді көрсетті. Ол қара, ақ және күлгін түстерде шығарылды және дистрибьюторлары, мысалы Delplay, Videojet және Systema тарапынан жиі басқа атаумен сатылды. Шығарылған ойындардың нақты саны белгісіз, бірақ шамамен 20-ға жуық болуы мүмкін. Бұл консоль көбінесе Еуропа мен Австралияда кездеседі.

1990 жылдардың аяғы

Осы кезде Nintendo өнімдерінің елеулі жаңаруларының тоқтауы Neo Geo Pocket Color және WonderSwan Color сияқты жетілдірілген жүйелердің жасалуына жағдай жасады.

Sega Nomad (Сega Nomad)

Nomad 1995 жылдың қазан айында тек Солтүстік Америкада шығарылды. Бұл Genesis консолінің нарықтағы алтыншы жылы болды, және 500-ден астам Genesis ойындарынан тұратын кең кітапханасы бар еді. Sega of America компаниясының бұрынғы ғылыми-зерттеу және әзірлеу бөлімінің басшысы Джо Миллердің сөзіне сәйкес, Nomad Game Gear консолінің орнын басу үшін жасалмаған; ол Sega of Japan компаниясының жаңа портативті құрылғыны дамыруына көп көңіл бөлмегенін айтты. Sega бес түрлі консольді қолдады: Saturn, Genesis, Game Gear, Pico және Master System, сондай-ақ Sega CD және 32X қосымша құрылғыларын. Жапонияда Mega Drive сәттілікке жете алмады, ал Saturn Sony-дің PlayStation-нан жақсы сатылды, сондықтан Sega Enterprises компаниясының бас директоры Хаяо Накаяма Saturn консоліне көбірек назар аударуға шешім қабылдады. 1999 жылға қарай Nomad бастапқы бағасының үштен бірінен де арзанға сатыла бастады.

Game Boy Pocket (GPO)

Game Boy Pocket - бастапқы Game Boy-дың жаңа дизайндағы нұсқасы, оның мүмкіндіктері сол күйінде сақталған. Ол 1996 жылы шықты. Бұл модель бұрынғыдан кіші және жеңіл. Ол жеті түрлі түсте ұсынылды: қызыл, сары, жасыл, қара, мөлдір, күміс, көк және қызғылт. Онда екі AAA батареяға арналған ұя бар, олар шамамен 10 сағаттық ойын уақытын қамтамасыз етеді. Экран бастапқы Game Boy-дың «бұршақ сорпасы» сияқты монохромды дисплейінен гөрі нағыз қара-ақ дисплейге өзгертілді. Бұл модельде, алдыңғы нұсқасы сияқты, қараңғыда ойнауға мүмкіндік беретін артқы жарық болмаса да, көріну қабілеті мен пикселдің реакция уақыты жақсартылды (көлеңкелердің пайда болуы жойылды). Game Boy Pocket-тің алғашқы үлгісінде батарея зарядын көрсетуге арналған LED болған жоқ, бірақ көпшіліктің сұранысы бойынша ол қосылды. Game Boy Pocket жаңа бағдарламалық платформа емес еді және бастапқы Game Boy моделіндегідей ойындарды қолдайтын.

Game.com сайты

Ойын. com (ТВ жарнамаларында "game com" деп айтылады, "game dot com" емес, және маркетингтік материалдарда үлкен әріппен жазылмайды) – Tiger Electronics компаниясы 1997 жылдың қыркүйегінде шығарған қолмен ұсталатын ойын консолі. Ол қол консольдары үшін көптеген жаңа идеяларды ұсынды және PDA стиліндегі сенсорлық экран мен қалам (стилус) сияқты мүмкіндіктерімен ересектерге арналған. Дегенмен, Tiger оның Nintendo Game Boy-ға бәсекелес болатынына және жас ойыншылардың да қызығуын тудыратынына үміттенді. Басқа қол консольдарынан өзгеше, алғашқы ойын. com консольдері екі ойын картриджіне арналған ұяны қамтыды, бұл Tapwave Zodiac, DS және DS Lite консольдерінде ғана қайталанды, сонымен қатар 14.4 кбит/с модемге қосылу мүмкіндігі болды. Кейінірек шыққан модельдерде тек бір картридж ұясы болды.

Game Boy Color-тың ойыны

Game Boy Color (сонымен қатар GBC немесе CGB деп аталады) – Nintendo-ның Game Boy-дың жалғасы және 1998 жылдың 21 қазанында Жапонияда, ал сол жылдың қараша айында АҚШ-та шығарылды. Ол түсті экранмен жабдықталған және Game Boy Pocket-тен сәл үлкен. Процессоры Game Boy-дікінен екі есе жылдам және жады екі есе көп. Сондай-ақ, ол сымсыз байланыс үшін инфрақызыл байланыс портына ие болды, бұл мүмкіндік Game Boy Advance сияқты Game Boy-дың кейінгі нұсқаларында жоқ болды. Game Boy Color – ойын әзірлеушілерінің жаңа жүйе талабына жауап болды, себебі олар Game Boy-дың, тіпті оның соңғы нұсқасы Game Boy Pocket-тің де жеткіліксіз екенін ойлады. Нәтижесіндегі өнім бұрынғы ойындармен үйлесімді болды, бұл қолға ұсталатын консольдер үшін алғашқы рет болды, және бұл жүйенің үлкен ойын кітапханасы мен орнатылған базасын пайдаланды. Бұл Game Boy желісінің маңызды ерекшелігіне айналды, өйткені әрбір жаңа шығарылым бәсекелестеріне қарағанда әлдеқайда үлкен ойын кітапханасымен басталатын болды. 2005 жылдың 31 наурызына дейін Game Boy және Game Boy Color әлем бойынша 118,69 миллион дана сатылды. Ол SNK-нің 1998 жылы Жапонияда таныстырған Neo Geo Pocket монохромды қолға ұсталатын құрылғысынан кейін пайда болды. 2000 жылы SNK-ні жапондық пачинко өндіруші Aruze сатып алғаннан кейін, Neo Geo Pocket Color АҚШ және Еуропа нарықтарынан алынып тасталды, бұл коммерциялық сәтсіздікке байланысты болды деген болжам бар. Жүйе АҚШ-та сәттілікке қол жеткізуге жақын болды. Ол Sega Game Gear-ден бері Game Boy-ға қарсы ең сәтті бәсекелес болды, бірақ SNK-нің үшінші тарап әзірлеушілерімен байланыс орнатудағы кемшіліктері және Game Boy Advance-ті күту сияқты бірнеше факторлардың салдарынан қиындыққа тап болды. АҚШ нарығындағы ойындарды құнына үнемдеу үшін қатты пластиктен емес, картон қораптарда шығару шешімі де АҚШ-тағы сатуға кері әсер еткен болуы мүмкін.

Керемет құлан түсі

WonderSwan Color – Bandai компаниясы жасаған қолмен ойналатын ойын консолі. Ол 2000 жылдың 9 желтоқсанында Жапонияда шығарылды. WonderSwan Color бастапқы WonderSwan-ға қарағанда сәл үлкен және ауыр (7 мм және 2 г) болғанымен, түсті нұсқасында 512 КБ жедел жад және үлкен түсті LCD экраны бар. Бұған қоса, WonderSwan Color бастапқы WonderSwan ойындарымен үйлесімді. WonderSwan шығарылғанға дейін Nintendo Жапониядағы қолмен ойналатын видео ойындар нарығында дерлік монополияға ие болды. WonderSwan Color шығарылымынан кейін Bandai Жапония нарығының шамамен 8 пайызын иеленді, бұл оның 6800 иендік (шамамен 65 АҚШ доллары) төмен бағасының арқасында мүмкін болды.

Ойын паркі 32

GP32 оригиналы 2001 жылы Оңтүстік Кореяның Game Park компаниясы Game Boy Advance құрылғысы шығарылғаннан кейін бірнеше ай өткен соң жарық көрді. Ол 32 биттік процессор, 133 МГц процессор, MP3 және Divx ойнатқыштары, сондай-ақ электрондық кітап оқу құралымен жабдықталған. Деректерді сақтау үшін SmartMedia карталары қолданылды, олар USB кабель арқылы компьютерден жүктелген 128 МБ дейінгі ақпаратты сақтай алды. GP32 2003 жылы жаңартылды. Алдыңғы жарығы бар экран қосылды және жаңа нұсқа GP32 FLU (Front Light Unit) деп аталды. 2004 жылдың жазында GP32 BLU деген тағы бір жаңарту жасалды, сонда артқы жарығы бар экран қосылды. Бұл қолға ұсталатын құрылғының Оңтүстік Кореядан тыс елдерде, әсіресе Еуропада, мысалы Испанияда (VirginPlay дистрибьюторы болды) шығарылуы жоспарланған. Бұл құрылғы кең таралған қолға ұсталатын құрылғылар деңгейінде коммерциялық сәттілікке жете алмаса да (барлығы 30 000 дана сатылды), ол негізінен пайдаланушылар жасаған қосымшалар мен басқа жүйелердің эмуляторлары үшін платформа ретінде қолданылды, соның арқасында бағдарламашылар мен техникалық білімі бар пайдаланушылар арасында танымал болды.

N-Gage

Nokia 2003 жылы N Gage телефонын шығарды. Ол MP3 ойнатқыш, ұялы телефон, жеке көмекші (PDA), радио және ойын құрылғысы ретінде құрастырылған. Жүйе физикалық дизайны мен орналасуындағы кемшіліктерге байланысты көп сынға ұшырады, соның ішінде тік экранға және ойын картриджін ауыстыру үшін батареяны шығарып алу қажеттілігіне қатысты. Осы сынның ең танымал түрі – «қаптал сөйлеу» (sidetalking), яғни телефонның динамигі мен гарнитурасын құрылғының бір жағына емес, шетіне орналастыру, нәтижесінде пайдаланушы такоға сөйлеп тұрғандай көрінетін. Бастапқы үлгінің дизайнындағы кемшіліктерді жою мақсатында кейін N Gage QD шығарылды. Бірақ, бастапқы N Gage-де болған MP3 ойнату, FM радио қабылдау және USB қосылымы сияқты кейбір мүмкіндіктер алынып тасталды. N Gage-дің екінші буыны 2008 жылдың 3 сәуірінде таңдалған Nokia смартфондары үшін қызмет түрінде ұсынылды.

Тап-тоққыр Зодиак

2003 жылы Tapwave Zodiac-ты шығарды. Ол жеке қолмен ұсталатын ойын консолі мен қаламшелік компьютердің (PDA) біріктірілген түрі болды. Ол фотосуреттерді, бейнефильмдерді, музыканы, интернетті және құжаттарды қолдады. Zodiac арнайы ойын түймелері мен графикалық процессорды қолдайтын Palm OS 5, 5.2T нұсқасын пайдаланды. Екі нұсқасы болды: Zodiac 1 және Zodiac 2, олар жад көлемі және сыртқы түрімен ерекшеленді. Tapwave 2005 жылдың шілдесінде банкроттық жариялағаннан кейін Zodiac желісі тоқтатылды.

Nintendo DS-тің нұсқасы

Nintendo DS 2004 жылдың қараша айында жарық көрді. Оның жаңа мүмкіндіктерінің ішінде екі экран, сенсорлық экран, сымсыз байланыс және микрофон порты болды. Game Boy Advance SP сияқты, DS-те «құбыршақ» (clamshell) дизайны бар, екі экран біріктіру бөлігінің екі жағында тік орналасқан. DS-тің төменгі экраны сенсорлық, оны стилус, пайдаланушының саусағы немесе арнайы «бас бармақ жапсырмасы» (консольдің білезік тасбасына бекітілген кішкентай пластик жапсырма, оны аналогтық таяқшаны имитациялау үшін бас бармаққа бекітуге болады) арқылы басуға арналған. Әдеттегі басқару элементтеріне төрт батырма, екі иық батырмасы, бағыттық батырма (D-pad), «Бастау» және «Таңдау» батырмалары кіреді. Консоль сонымен қатар Nintendo Wi-Fi Connection және 16 ойыншыға дейінгі көп ойыншылы ойындар үшін ad hoc сымсыз желі арқылы онлайн мүмкіндіктерге ие. Ол барлық Game Boy Advance ойындарымен кері үйлесімді, бірақ Game Boy Micro сияқты Game Boy немесе Game Boy Color үшін жасалған ойындармен үйлесімсіз. 2006 жылдың қаңтарында Nintendo DS-тің жаңартылған нұсқасын ұсынды: Nintendo DS Lite (Жапонияда 2006 жылдың 2 наурызында жарық көрді), жаңартылған, кішірек корпус (түпнұсқа Nintendo DS-тен 42% кішірек және 21% жеңіл), жаңа дизайн, ұзаққырақ батареяның қызмет ету мерзімі және жарықтандыру деңгейін реттеуге болатын жарықрақ, жоғары сапалы дисплейлер. Сондай-ақ, ол Nintendo Wii консолімен сымсыз байланыса алады. 2008 жылдың 2 қазанында Nintendo Nintendo DSi-ді жариялады, оның экраны 3,25 дюймді және екі кіріктірілген камерасы бар. Онда Game Boy Advance ұясының орнына SD карта ұясы және жүктелген ойындарды сақтауға арналған ішкі флэш-жад бар. Ол 2008 жылдың 1 қарашасында Жапонияда, 2009 жылдың 2 сәуірінде Австралияда, 2009 жылдың 3 сәуірінде Еуропада және 2009 жылдың 5 сәуірінде Солтүстік Америкада жарық көрді. 2009 жылдың 29 қазанында Nintendo DSi-дің үлкен нұсқасын ұсынды, ол DSi XL деп аталды, ол 2009 жылдың 21 қарашасында Жапонияда, 2010 жылдың 5 наурызында Еуропада, 2010 жылдың 28 наурызында Солтүстік Америкада және 2010 жылдың 15 сәуірінде Австралияда жарық көрді. 2009 жылдың 31 желтоқсанына қарай Nintendo DS, Nintendo DS Lite және Nintendo DSi бірлесіп әлем бойынша 125,13 миллион дана сатылды.

Ойынның патшасы

GameKing – қытайлық TimeTop компаниясы 2004 жылы шығарған қолмен ойналатын ойын консолі. Бірінші модель дизайны түпнұсқа болғанымен, Nintendo Game Boy Advance-қа көп қарызды. Екінші модель, GameKing 2, Sony PSP-ден шабыттанған деп саналады. Бұл модель де артқы жарықпен жаңартылды, бірақ экрандағы мөлдірлік кескілеулі көрініс тудырады (консольді ашып, оны жоюға болады). Түсті модель GameKing 3 болған, бірақ ол қысқа ғана уақытқа жасалып, Азиядан тыс жерлерде табу қиын болды. Қасақана болсын, болмасын, GameKing 1989 жылғы Game Boy-дан бері шыққан қолмен ұсталатын құрылғылардың ең қарапайым графикасына ие. Көптеген ойындардың "ескі мектеп" стиліндегі қарапайымдылығы құрылғыға шағын жанкүйерлер қауымын тудырды. Gameking-тің динамигі өте күшті, ал картридждердегі күрделі циклдық саундтректер (басқа көздерден алынған үлгілер) оның қарапайым графикасымен үйлеспейді. TimeTop кем дегенде бір қосымша құрылғы жасады, оны кейде "GameKing" деп атайды, бірақ ол жақсырақ графикаға ие болғанымен, негізінен бірнеше ойын картриджін ойнататын эмулятор (GB Station Light II сияқты). Азиядан тыс жерлерде (әсіресе Қытайда) Gameking Nintendo және Sony сияқты жапондық қолмен ұсталатын консольдердің үлкен танымалдылығына байланысты көпшілікке беймәлім болып қалады.

PlayStation портативті

PlayStation Portable (ресми түрде PSP деп қысқартылады) – Sony Computer Entertainment компаниясы жасаған және сатқан портативті ойын консолі. Консольдің жасалуы алғаш рет 2003 жылғы E3 көрмесінде жарияланды, ал ол 2004 жылдың 11 мамырында 2004 жылғы E3 көрмесінен бұрын өткен Sony баспасөз конференциясында таныстырылды. Жүйе 2004 жылдың 12 желтоқсанында Жапонияда, 2005 жылдың 24 наурызында Солтүстік Америкада және 2005 жылдың 1 қыркүйегінде PAL аймағында сатылымға шығарылды. PlayStation Portable – ойындарын тарату үшін Universal Media Disc (UMD) оптикалық диск форматын қолданған алғашқы портативті бейне ойын консолі. Сондай-ақ UMD бейнедискілері, олар фильмдер мен телешоуларды қамтиды, жарық көрді. PSP негізгі сақтау құралы ретінде Sony/SanDisk Memory Stick Pro Duo форматын пайдаланды. Консольдің тағы бір ерекшелігі – үлкен экран, мультимедиялық мүмкіндіктері, сондай-ақ PlayStation 3, басқа PSP консольдері және Интернетпен байланыс.

Гизмондо

Tiger's Gizmondo 2005 жылдың наурыз айында Ұлыбританияда, ал 2005 жылдың қазан айында АҚШ-та сатылымға шықты. Ол музыка, фильмдер мен ойындар ойнатуға, фотосуреттерге түсіріп сақтауға арналған камерасымен және GPS функцияларымен жабдықталған. Сонымен қатар, интернетке қосылу мүмкіндігі де бар. Текстік және мультимедиялық хабарламалар жіберуге телефон арқылы болады. Электрондық пошта бастапқыда қолжетімді болады деп уәде берілген, бірақ Gizmondo шыққанға дейін іске қосылмады, және ақырында 2006 жылдың басында Tiger Telematics компаниясының банкрот болуына себеп болды. Пайдаланушылар осындай мүмкіндікті табу үмітімен жаңа сервистік пакет іздеді. Бірақ, B сервистік пакеті электрондық пошта функциясын қоспады.

GP2X сериясы

GP2X - Оңтүстік Кореяның GamePark Holdings компаниясы жасаған, ашық кодты, Linux негізіндегі қолға ұсталатын бейне ойын консолі және медиа ойнатқыш, ол үй жағдайындағы және коммерциялық әзірлеушілер үшін арналған. Ол Neo Geo, Genesis, Master System, Game Gear, Amstrad CPC, Commodore 64, Nintendo Entertainment System, TurboGrafx 16, MAME және басқа да консольдердің эмуляторларын іске қосу үшін жиі қолданылады. 2007 жылдың 30 қазанында "F200" деп аталатын жаңа нұсқасы шығарылды, ол басқа өзгерістермен қатар сенсорлық экранмен жабдықталған. Одан кейін GP2X Wiz (2009) және GP2X Caanoo (2010) шықты.

Диңке

Dingoo A320 – Game Boy Micro-ға ұқсас, микро өлшемді ойын консолі, және ойын әзірлеуге мүмкіндік береді. Ол музыка, радио, эмуляторларды (8 биттік және 16 биттік), сондай-ақ PSP сияқты өзінің интерфейсі арқылы бейне ойнатуды қолдайды. Ішкі радио және жазу бағдарламасы да бар. Қазіргі уақытта ақ және қара түстерде қолжетімді. Осы өндірушінің басқа ұқсас өнімдері: Dingoo A330 (Geimi деп те аталады), Dingoo A360, Dingoo A380 және Dingoo A320E.

PSP Go

PSP Go – Sony компаниясы жасаған PlayStation Portable портативті ойын консолінің нұсқасы. Ол 2009 жылдың 1 қазанында Америка және Еуропа аймақтарында, ал 1 қарашада Жапонияда шықты. Ол E3 2009 көрмесіне дейін Sony-дің Qore VOD қызметі арқылы таныстырылды. Оның дизайны басқа PSP модельдерінен едәуір өзгеше болғанымен, Sony өндірісін, сатуын және қолдауын жалғастырған PSP 3000-ді алмастыруға арналмаған. 2011 жылдың 20 сәуірінде өндіруші PSP Go өндірісін тоқтатуды жариялады, осылайша PlayStation Vita-ға назар аударуға мүмкіндік туды. Кейін Sony тек еуропалық және жапондық нұсқалар тоқтатылатынын, ал консоль АҚШ-та қолжетімді бола беретінін мәлімдеді. Бұрынғы PSP модельдерінен айырмашылығы, PSP Go UMD дискісін қолдамайды, оның орнына ойындарды, бейнелерді, суреттерді және басқа да медиа мазмұнды сақтау үшін 16 ГБ ішкі флэш-жады бар. Бұл жадты Memory Stick Micro (M2) флэш-картасын пайдалану арқылы 32 ГБ дейін кеңейтуге болады. Сондай-ақ, бұрынғы PSP модельдерінен өзгеше, PSP Go-ның қайта зарядталатын батареясын пайдаланушы өздігінен шығара немесе ауыстыра алмайды. Бұл құрылғы бастапқы PSP 1000-нан 43% жеңіл және 56% кішкентай, ал PSP 3000-нан 16% жеңіл және 35% кішкентай. Ол 3,8 дюймдік 480 × 272 пикселдік ЖҚ дисплейге ие (бұрынғы PSP модельдеріндегі 4,3 дюймдік 480 × 272 пикселдік ЖҚ дисплейімен салыстырғанда). Экранды жоғары жылдыру арқылы негізгі басқару элементтері көрінеді. Жалпы пішіні мен жылжыту механизмі Sony mylo COM 2 интернет құрылғысына ұқсас.

Пандора

Pandora – қолмен ойналатын ойын консолі/UMPC/PDA гибриді, бұл ашық бастапқы кодты бағдарламалық қамтамасыз ету мүмкіндіктерін пайдалану және дербек дамыту үшін платформа ретінде құрастырылған. Ол Linux дистрибутивінің толық нұсқасын іске қосады және функционалдық тұрғыдан ойын контроллері бар шағын компьютерге ұқсайды. Оны GP32 және GP2X қолға ұсталатын құрылғыларының бұрынғы дистрибьюторлары мен қауымдастық мүшелерінен құралған OpenPandora әзірледі. OpenPandora 2008 жылдың қараша айында 4000 құрылғыдан тұратын алғашқы партияға алдын ала тапсырыстарды қабылдай бастады және өндіріс кешігулерінен кейін 2010 жылдың 21 мамырында тұтынушыларға жіберуге кірісті.

FC-16 Бастау

FC 16 Go – 2009 жылы Yobo Gameware компаниясы шығарған портативті Super NES аппараттық көшірмесі. Ол 3,5 дюймдік дисплейге, екі сымсыз контроллерге және картридждерді теледидар экранында ойнатуға мүмкіндік беретін CRT кабельдеріне ие. Басқа Super NES көшірмелерінен өзгешелігі, ол тек NTSC Солтүстік Америка картридждерін ойнатуға арналған аймақтық таңдаулары бар. Жаңартылған нұсқалары стерео дыбыс шығару, үлкен иық батырмалары және сәл өзгертілген батырмалар, қуат түймесі мен A/V шығыс орналасуымен ерекшеленеді.

Nintendo 3DS-тің нұсқасы

Nintendo 3DS – Nintendo DS қолмен ұсталатын құрылғысының мұрагері. Автостероскопиялық құрылғы, қазіргі 3D телевизорларға 3D эффектін көрсету үшін қажет болатын белсенді жапқыш немесе пассивті поляризацияланған көзілдіріктерді қажет етпей, стереоскопиялық үш өлшемді эффекттерді шығара алады. 3DS 2011 жылдың 26 ақпанында Жапонияда, 25 наурызында Еуропада, 27 наурызында Солтүстік Америкада және 31 наурызында Австралияда шығарылды. Жүйе Nintendo DS сериялы бағдарламалық қамтамасымен, Game Boy Advance слотын қажет ететіндерді қоспағанда, Nintendo DSi бағдарламалық қамтамасымен кері үйлесімді. Сондай-ақ, 2011 жылдың 6 маусымында Солтүстік Америкада және 7 маусымында Еуропа мен Жапонияда іске қосылған Nintendo eShop онлайн қызметі бар, ол пайдаланушыларға ойындарды, демо нұсқаларын, қосымшаларды және жаңа фильмдер мен ойындар туралы ақпаратты жүктеуге мүмкіндік береді. 2011 жылдың 24 қарашасында «Легенда о Зельде» 25 жылдығына арналған 3DS-тің шектеулі нұсқасы шықты, ол алтын түсті «Легенда о Зельде» суреттерімен безендірілген бірегей «Cosmo Black» блогымен және «Легенда о Зельде: Окарина о времени» 3D ойынының көшірмесімен бірге келді. Басқа да модельдер бар, олардың ішінде Nintendo 2DS және New Nintendo 3DS, соңғысы бастапқы Nintendo 3DS сияқты үлкен (XL/LL) нұсқасымен, сондай-ақ New Nintendo 2DS XL да бар.

Xperia Play құрылғысы

Sony Ericsson Xperia PLAY – Sony Ericsson компаниясының Xperia смартфон брендімен шығарылған қолға ұсталатын ойын консолі смартфоны. Құрылғы Android 2.3 Gingerbread жүйесінде жұмыс істейді және PlayStation Suite ойындарын ойнай алатын PlayStation Certified бағдарламасына енген алғашқы құрылғы. Бұл құрылғы Xperia X10-ға ұқсас түпкілікті пішіні бар көлденеңге қарай жылғатын телефон, ал төменгі бөлігіндегі жылғыш бөлігі PSP Go жылғышына ұқсас. Жылғыш бөлігінде сол жағында D-pad, оң жағында стандартты PlayStation түймелерінің жиынтығы (🔼, 🔽, ⭕ және ❌), ортасында тіктөртбұрышты сенсорлық панель, төменгі оң жақ бұрышта бастау және таңдау түймелері, төменгі сол жақ бұрышта мәзір түймесі және құрылғының арт жағында екі иық түймесі (L және R) орналасқан. Ол 1 ГГц Qualcomm Snapdragon процессорымен, Qualcomm Adreno 205 GPU-мен жабдықталған, сонымен қатар 4,0 дюймдік (100 мм) (854 × 480) дисплейі, 8 мегапиксельдік камерасы, 512 МБ жедел жады, 8 ГБ ішкі жады және micro USB порты бар. PSP консольдерінде қолданылатын Memory Stick нұсқаларына қарағанда microSD карталарын қолдайды. Құрылғы алғаш рет 2011 жылдың 6 ақпанында Супер Боул жарнамасында ресми түрде таныстырылды. 2011 жылдың 13 ақпанында Mobile World Congress (MWC) 2011 көрмесінде құрылғының 2011 жылдың наурыз айында жаһандық нарыққа шығатыны және шамамен 50 бағдарламалық қамтамастың бірге ұсынылатыны хабарланды.

PlayStation Vita-ның нұсқасы

PlayStation Vita – Sony-дің PlayStation Portable (PSP) қолға ұсталатын сериясының жалғасы. Ол 2011 жылдың 17 желтоқсанында Жапонияда, ал 2012 жылдың 22 ақпанында Еуропа, Австралия, Солтүстік және Оңтүстік Америкада шықты. Қолға ұсталатын құрылғыда екі аналогтық таяқша, 5 дюймдік (130 мм) OLED/LCD көп тиісті конденсаторлық сенсорлық экран, сонымен қатар Bluetooth, Wi-Fi және қосымша 3G қолдауы бар. PS Vita ішінде 4 ядролық ARM Cortex A9 MPCore процессоры және 4 ядролық SGX543MP4+ графикалық процессор, сондай-ақ негізгі пайдаланушы интерфейсі ретінде LiveArea бағдарламалық қамтамасы бар, ол XrossMediaBar-ды алмастырады. Бұл құрылғы PlayStation Network арқылы PlayStation Store-да сандық түрде шығарылған PlayStation Portable ойындарымен толық үйлесімді. Дегенмен, PSone Classics және PS2 ойындары Жапонияда алғашқы ресми шығарылым кезінде үйлесімді болған жоқ. Vita-ның екі аналогтық таяқшасы таңдалған PSP ойындарымен қолданылады. PSP ойындарының графикасы үлкейтіліп, пикселденуді азайту үшін тегістеу фильтрі қолданылады. 2018 жылдың 20 қыркүйегінде Sony Tokyo Game Show 2018 көрмесінде Vita-ның 2019 жылы өндірілінен тоқтатылатынын, аппараттық өндірісі аяқталады деп хабарлады. Vita аппараттық құралының өндірісі 2019 жылдың 1 наурызында ресми түрде тоқтатылды.

Бұршақ кескіш

Razer Switchblade – Nintendo DSi XL сияқты, қалтаға сыятын, Windows 7 жүйесінде жұмыс істеуге арналған прототип. Ол көп сенсорлық ЖК-экранымен және пайдаланушы ойнайтын ойынға қарай пернелері өзгеретін бейімделетін пернетақтасымен жабдықталған. Сонымен қатар, толыққанды тышқан да қарастырылған. Алғаш рет 2011 жылдың 5 қаңтарында Consumer Electronics Show (CES) көрмесінде таныстырылды. Switchblade CES 2011 жұртшылықтың дауысымен «Ең жақсы өнім» сыйлығын жеңіп алды. Ол әзірлеу кезеңінде және шығарылу күні әлі белгісіз. Бұл құрылғының әзірлеу жұмысы тоқтатылған болуы мүмкін.

Nvidia Shield (Nvidia Shield)

Project Shield – Nvidia компаниясы әзірлеген және 2013 жылғы CES көрмесінде жарияланған қолмен ұсталатын жүйе. Ол Android 4.2 жүйесінде жұмыс істейді және Nvidia Tegra 4 SoC процессорын қолданады. Жабдықта 5 дюймдік мультитач экран және HD графиканы (720p) қолдау бар. Бұл консоль үйлесімді десктоптық компьютерде немесе ноутбукте іске қосылған ойындарды трансляциялауға мүмкіндік береді. Nvidia Shield Portable сыншылардан ара-жібір пікірлер алды. Көбінесе, сыншылар құрылғының өнімділігін жоғары бағалады, бірақ құны мен құнды ойындардың жетіспеуіне сын айтты. Engadget-тің шолуында жүйенің «өте әсерлі PC ойындарына» ие екені атап өтілді, бірақ жоғары бағасының салдарынан құрылғы «портативті ойын консолі ретінде сату қиын», әсіресе нарықтағы ұқсас қолмен ұсталатын құрылғылармен салыстырғанда. CNET-тің Эрик Франклин құрылғыны шолып жазғанда: «Nvidia Shield – өте жақсы жасалған құрылғы, оның өнімділігі бұрынғы кез келген мобильді өнімді басып өтеді; бірақ көптеген жаңа консольдердің шығарылымы сияқты, қазіргі уақытта сіздің уақытыңызға лайық ойындар жетіспейді» деді. Eurogamer-дің құрылғыны жан-жақты шолуы құрылғы мен оның мүмкіндіктері туралы толық мәлімет береді және былай деп қорытындылады: «Қазіргі уақытта бірінші буын Shield Portable – керемет нишалық, сәнді өнім, нарықтағы ең қуатты Android жүйесі және PC ойындарына ерекше байланысы бар, бұл бета нұсқасында өте әсерлі және одан да жақсы болуы мүмкін».

Nintendo Switch-тің құрылғысы

Nintendo Switch - бұл гибридті консоль, оны қолда ұстап ойнауға болады немесе үлкен экранда ойнау үшін теледидарға қосылған док станциясына орнатуға болады. Switch екі ажыратылатын сымсыз контроллермен жабдықталған, олар Joy-Con деп аталады, оларды жеке-жеке пайдалануға немесе дәстүрлі геймпад пішімін жасау үшін тұтқаға бекітуге болады. 2019 жылдың 20 қыркүйегінде тек қолда ұсталатын нұсқасы, Nintendo Switch Lite шығарылды. Switch Lite 2019 жылдың 30 қыркүйегіне дейін әлем бойынша 1,95 миллион дана сатылды, бұл оның шығуынан кейін өткен 10 күн ішінде тіркелді.

Еверкаде

Evercade – Ұлыбританиядағы Blaze Entertainment компаниясы әзірлеген және өндірген портативті ойын консолі. Ол ретро ойындарға бағытталған, әрқайсысында бірнеше эмуляцияланған ойындар бар ROM картридждерін пайдаланады. Оның жасалуы 2018 жылы басталды, ал консоль бірнеше кешігуден кейін 2020 жылдың мамырында жарық көрді. Шығарылған кезде консольге 10 ойын картриджі ұсынылды, олардың барлығында 122 ойын болды. Arc System Works, Atari, Data East, Interplay Entertainment, Bandai Namco Entertainment және Piko Interactive компаниялары Evercade үшін өздерінің ойындарының эмуляцияланған нұсқаларын шығарды. Mega Cat Studios компаниясы бұрыннан бар үйде жасалған ойындарды консоль үшін қайта шығарды. Evercade бастапқыда Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, NES, SNES және Sega Genesis/Mega Drive үшін шығарылған ойындарды ойната алады.

Аналогты қалта

Analogue Pocket – Analogue компаниясы әзірлеген және өндірген FPGA негізіндегі портативті ойын консолі. Ол төртінші, бесінші және алтыншы буын видео ойын консольдары үшін жасалған ойындарды ойнауға арналған. Консольдің дизайны Game Boy-ді еске түсіреді, сонымен қатар қолдау көрсетілетін платформалар үшін қосымша батырмалары бар. Ол 3,5 дюймдік 1600x1440 LTPS LCD дисплейімен, SD карта ұясымен және Game Boy байланыс кабельдерімен үйлесімді байланыс кабель ұясымен жабдықталған. Analogue Pocket Altera Cyclone V процессорын пайдаланады және бастапқы Game Boy, Game Boy Color және Game Boy Advance картридждерімен бірден үйлесімді. Картридж адаптерлерімен (жеке сатылады) Analogue Pocket Game Gear, Neo Geo Pocket, Neo Geo Pocket Color және Atari Lynx ойын картридждерін ойната алады. Analogue Pocket қосымша FPGA-ны қамтиды, бұл үшінші тарап FPGA-ны дамытуға мүмкіндік береді. Analogue Pocket 2021 жылдың желтоқсан айында жарық көрді.

Бу палубасы

Steam Deck – Valve компаниясы әзірлеген, Arch Linux-тың арнайы дистрибутиві SteamOS 3.0 жүретін және Proton қолдауын қамтитын қолға ұсталатын компьютер құрылғысы. Proton – бұл Microsoft Windows ойындарының көпшілігін Linux негізіндегі операциялық жүйеде ойнауға мүмкіндік беретін үйлесімділік қабаты. Аппараттық жағынан, Deck-ке Zen 2 және RDNA 2 архитектураларына негізделген арнайы AMD APU кіреді, CPU төрт ядролы / сегіз жіптік бірлікте, ал GPU сегіз есептеу бірлігінде жұмыс істейді, жалпы есептік өнімділігі 1,6 TFLOPS құрайды. CPU және GPU процессордың қажеттіліктеріне байланысты өзгермелі жиіліктерде жұмыс істейді: CPU – 2,4 және 3,5 ГГц аралығында, ал GPU – 1,0 және 1,6 ГГц аралығында. Valve компаниясы CPU өнімділігі Ryzen 3000 үстелдік процессорларымен, ал GPU өнімділігі Radeon RX 6000 сериясымен салыстыралатынын мәлімдеді. Deck-ке 16 ГБ LPDDR5 оперативті жады төрт арналы конфигурацияда орнатылған. Valve Steam Deck-ті 2021 жылдың 15 шілдесінде таныстырды, ал алдын ала тапсырыстар келесі күні қабылданды. Deck АҚШ, Канада, Еуроодақ және Ұлыбританияға 2021 жылдың желтоқсанында жеткізілуі күтілді, бірақ 2022 жылдың ақпанына дейін кейінге шегерілді, ал басқа аймақтарда 2022 жылы жеткізіледі. Алдын ала тапсырыстар 2021 жылдың маусымына дейін тіркелген Steam аккаунттарына ие пайдаланушыларға ғана шектелді, бұл қайта сатушылардың құрылғыға қол жеткізуін бақылауға тырысудың алдын алу үшін жасалды. Steam Deck 2022 жылдың 25 ақпанында ресми түрде шығарылды.