Кіріспе

Chunkey (сондай-ақ chunky, chenco, tchung kee немесе hoop and stick game) – Америка түпкіліктілерінің ойыны. Ойын дискі тәрізді тастарды жерге домалатып, оларға найза тастау арқылы, найзаны тоқтаған тасқа мүмкіндігінше жақын түсіруді мақсат етеді. Ол қазіргі АҚШ-тың Кахокия аймағында (қазіргі Сент-Луис, Миссури қаласының маңында) шамамен 600 жылдары пайда болған. Чункей аймақ тұрғындарын (яғни кахокиандарды, фермерлерді, көшпенділерді және тіпті қонақтарды) біріктіру үшін арналған үлкен ареналарда, көлемі 19 гектарға дейін жететін, көп көрермендерге арналған алаңдарда ойналған. Миссисиппи мәдениетінің шамамен 1500 жылы құлдырауынан кейін де ойын ойнала берді. Оның түрлі нұсқалары Солтүстік Американың әртүрлі жерлерінде таралған. Алғашқы этнограф Джеймс Адейр бұл атаудың мағынасын "қиын еңбек" деп аударған.

Графикалық бейнелеу

Соқыр бишісі / жауынгер / шұңқыр ойнағыш Оңтүстік-Шығыс салтанатты кешенінің маңызды мифологиялық тұлғасы болды. Бұл тақырыптың көптеген әртүрлі бейнелері Американың оңтүстік-шығысы мен орталық-батысында кездеседі. Оның бейнелеуінің көптеген ғасырлары бойы белгілі бір ерекше мотивтер қайталанады:
тұрыс – Шұңқыр ойнағышының көптеген графикалық бейнелері қатысушыны тас доңғалақты лақтыру актісінде көрсетеді. сынған таяқ – Шұңқыр таяғы әдетте сыпырылған таяқ ретінде көрсетіледі, ол көбінесе сынған болады. Мифологиялық циклда бұл ойынның аяқталғанын, тіпті жеңіліске ұшырауды білдіруі мүмкін. Шұңқыр таяқтары археологиялық қазбаларда көбінесе табылмайды, бірақ Кахокия 72 үйіндісінде шұңқыр тастарының жанында табылған мыс қабықшасы ерекше жағдай болуы мүмкін. Колониялық дәуірдің басында ол Оңтүстік-Шығыс Американың үндістері арасында әлі де ең танымал ойын болды. Мускогилердің шұңқыр алаңдары – мұқият тазартылған және тегістелген үлкен аумақ, екі жағында да жартастармен қоршалған, ортасында бір бағана және екі жағында тағы екеуі болуы мүмкін. Бұл бағаналар жергілікті халықтардың тағы бір ойыны – таяқпен ойнауға пайдаланылды. Тастар өзіндік құнды заттар болғандықтан, жеке адамдарға емес, қалаға немесе руға тиесілі болды және мұқият сақталды. Черокилер өз ойындарында тас доңғалақтың шұңқыр таяғындағы белгілі бір белгілерге қаншалықты жақын екендігіне қарай бағалады. Чикасолар ойынды дискке ең жақын адам үшін бір ұпаймен, егер ол дискке тисе, екі ұпаймен аяқтады. Шоктолар өз ойындарын 4 метр ені және 30 метр ұзындығы бар алаңда ойнады. Бұл таяқтар гикори ағашынан жасалған, алдыңғы жағында төрт, ортасында бір және екінші жағында екі ойық болды. Ұпай қай тізімнің дискке жақын екендігіне байланысты есептелді. Ойын ойыншы он екі ұпайға жеткенде аяқталады.