Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1990 жылғы аркада ойыны
1990 arcade game
Trio The Punch: Never Forget Me (トリオ・ザ・パンチ) – 1990 жылы Data East компаниясы шығарған аркада ойыны. Челнов пен Карновты бір режиссер жасаған, ал осы үш ойын Data East компаниясы тарапынан Deco gē Trio (デコゲー3トリオ) деп біріктірілген. Ойын 2007 жылы Оретачи Гесен Зоку (オレたちゲーセン族) сериясының бөлігі ретінде қайта шығарылды, бұл серия 1980 және 90-шы жылдардағы аркада ойындарын PlayStation 2 платформасына көшірді. Data East компаниясы банкрот болғаннан кейін G mode компаниясы ойынның құқықтарын сатып алды және ойынның мобильді нұсқасы Vodafone EZweb желісі үшін жарық көрді. Аркадалық ойын журналы Arcadia (Coin Op'ed Video Game Magazine Arcadia) мәлімдегендей, ойын бастапқыда TV Sugoroku Trio the Punch (TVすごろく トリオ・ザ・パンチ) деп аталатын сугороку ойыны ретінде жоспарланған, бірақ өндіріс барысында мазмұны толығымен өзгертіліп, қазіргі түріне келді. Осы ойындағы қой кейінірек Suiko Enbu: Fuunsaiki туындысында Макото Мизогучидің соңғы амалы ретінде пайда болды.
Trio The Punch: Never Forget Me (トリオ・ザ・パンチ) is an arcade game released by Data East in 1990. Chelnov and Karnov were produced by the same director, and the three games are grouped together by Data East as the Deco gē Trio (デコゲー3トリオ). The game was re released in 2007 as part of Oretachi Gēsen Zoku (オレたちゲーセン族), a series which ported arcade games from the 1980s and 90s to the PlayStation 2. The mobile phone game company G mode acquired the rights to the game after Data East's bankruptcy, and a mobile phone version of the game has been released for the Vodafone EZweb network. Though the game was initially planned as a sugoroku game titled TV Sugoroku Trio the Punch (TVすごろく トリオ・ザ・パンチ), the content was completely changed during production into its released form, according to the arcade game magazine Arcadia (Coin Op'ed Video Game Magazine Arcadia). The sheep from this game later appeared in Suiko Enbu: Fuunsaiki as Makoto Mizoguchi's desperation move.
Ойын процесі
Trio The Punch – бұл ойыншы үш ойналатын кейіпкердің бірін таңдап, бүйірлік прокрулды ойын экранында көптеген жаулармен күресетін ұрыс ойыны. Көптеген деңгейлер оңға қарай прокрулдап ойналады, бірақ кейбіреулері экранның сол және оң жиектерінен айналып өтеді. Басқа деңгейлер ойыншыға секіру арқылы жоғары немесе төмен қарай прокрулдауға мүмкіндік береді, ал кейбіреулерінде прокрулдеу мүлдем болмайды. Ойын ойыншы барлық 35 деңгейді аяқтағанда аяқталады. Ойыншы кейіпкерін 8 бағытты джойстик пен 3 батырма арқылы басқарады (шабуыл, секіру және арнайы шабуыл). Кейбір жаулар жеңілгеннен кейін экранда жүрек қалдырады, ал әр деңгей үшін қажетті жүректерді жинағанда деңгейді аяқтау үшін жеңілуі тиіс босс пайда болады. Дегенмен, кейбір деңгейлерде босстар бастапқыда-ақ пайда болады, сондықтан жүректерді әрдайым жинау қажет емес.
Trio The Punch is a beat 'em up game where the player chooses a character from three playable characters, and fights numerous enemies across a side scrolling game screen. Most of the levels are played scrolling to the right, but some loop around the left and right edges of the screen. Other levels allow the player to scroll upwards or downwards by jumping, while some do not contain scrolling at all. The game is completed when the player finishes all 35 levels. The player controls their character with an 8 way joystick and 3 buttons (attack, jump, and special attack). Certain enemies leave behind a heart on the screen after being defeated, and collecting the required number of these hearts for each level causes a boss to appear, who must be defeated in order to complete the level. However, bosses appear from the start in some levels, so hearts do not always need to be collected.
Орнату
Ойын тропикалық ортада басталады, бірақ кейінгі деңгейлер тропикалық орман, қалалық қалалар, Таяу Шығыс шөлі, ортағасырлық Жапония немесе футуристикалық әскери базада өтуі мүмкін. Ойыншы әртүрлі деңгейлерде ілгерілеген сайын сюжет құрылымы туралы ешқандай нұсқау немесе түсіндірме берілмейді. Ойын сондай-ақ "ойын аяқталды" экранына ие, ол Микеланджелоның "Өліп бара жатқан құл" мүсінінің суретінен тұрады. Осы экранда ойынды жалғастыруды таңдағанда мүсіннің беті бастапқы бейненің балағаттаған, мультфильмдік нұсқасына айналады, бірақ беттің көлеңкелі бөлігі бастапқы, шынайы түрінде қалады.
The game begins in a tropical environment, but later levels may take place in the rainforest, urban cities, Middle Eastern desert, medieval Japan, or a futuristic military base. No instructions or explanations on the plot structure are given as the player progresses across the different levels. The game also contains a "game over" screen, which consists of an image of Michelangelo's sculpture, the Dying Slave. Choosing to continue the game on this screen causes the sculpture's face to change into a childish, cartoonish version of the original image, though the shadowed portion of the face remains in its original, realistic depiction.
Мәтін
Ойын мәтіні көбінесе жапон тілінде көрсетіледі және хирагана, катакана және канджидің ерекше қоспасын пайдаланады, ол дәстүрлі грамматика мен тілдік нормаларды ескермейді. Көптеген басқа жапон ойындары сияқты, ағылшын тілі де жиі кездеседі, бірақ грамматика мен түсініктілікке мән берілмейді.
The game's text is displayed almost entirely in Japanese, and uses a unique mixture of hiragana, katakana, and kanji, which ignores conventional grammar and speech. As with many other Japanese games, English appears frequently, but is treated with disregard for grammar and readability.
Ойынның кейіпкері
Ойынның көптеген жаулары белгілі бір жағдайларда кездеседі. Ортағасырлық Жапония деңгейінде ниндзялардың, ал ғарыш деңгейінде роботтардың болуы табиғи, бірақ бірінші деңгейдің басы – 4 кішкентай Карновтың иықтарында тасымалданатын алып қола Карнов мүсіні. Мүсіннің тұғырына Маморигами (守神) деген сөз қашалған, ал мүсін отты тыныс алып шабуылдайды. Зақым алғаннан кейін ол өрнегін өзгертеді. Екінші деңгейдің басы – алып қола адам алақанының мүсіні.
Many of the game's enemies appear in contexts. While it is fitting to have ninjas appear in the medieval Japan level, and to have robots appear in the space level, the boss of the first level is a gigantic bronze statue of Karnov, which is carried on the shoulders of 4 smaller Karnovs. The word Mamorigami (守神) is etched onto the statue's base, and the statue attacks by breathing fire. It will change expressions after receiving damage. The boss of the second level is a gigantic bronze statue of a human fist.
Пародиялық элементтер
Trio the Punch, Parodius және Konami Wai Wai World сияқты ойындарға ұқсас, себебі Data East Karnov пен Chelnov-ты қарсыластар ретінде пайдалану арқылы өзінің кейбір ойындарын пародиялады. Басқа пародиялық элементтердің ішінде Darumasan ga koronda мүмкіндігі бар, онда экрандағы барлық нысандар қозғалуын тоқтатуға міндетті болады.
Trio the Punch is similar to games like Parodius and Konami Wai Wai World in the sense that Data East parodied some of its own games by having Karnov and Chelnov appear as enemies. Other parodic elements include the Darumasan ga koronda feature, where all of the objects on the screen are forced to stop moving.
Құрылымы мен ойын дизайны
Традициялық ойын құрылымы, яғни әлсіз, қарапайым жауларды жеңіп, күшті босқа қарсы тұруға дайындалу, Trio the Punch ойынында көбінесе ескерілмейді. Кейбір деңгейлер өте қысқа болып келеді, босқа қарсы тұру үшін бір немесе екі жауды ғана жою жеткілікті, тіпті бос кейбір деңгейлердің өзінің басында пайда болуы мүмкін. Ойын сырттай қарағанда классикалық түрдегі жақтан-жаққа ойналатын әрекет ойыны болғанымен, жаудың оқтарының үстіне секіргенде ойыншының кейіпкері батутта секіргендей кері секіріп кетеді. Бұл әрекет ойын бойына жиі кездеседі, бірақ кішкентай оқтардан секіру бейнесі физика заңдарына қайшы келіп, ойынға жасандылық сезім береді. Ойынның BGM-ін Data East компаниясының Gamadelic (ゲーマデリック) музыкалық тобы жазған.
The traditional game structure of defeating weak, generic enemies before facing a stronger boss is often ignored in Trio the Punch. Some levels are much shorter than others, and only require one or two enemies to be killed before the boss, and the boss may even appear at the very beginning of some levels. Though the game is seemingly an orthodox side scrolling action game, jumping on top of enemy bullets causes the player's character to bounce away as if he had landed on a trampoline. This action occurs often throughout the game, but the image of bouncing off of small bullets gives the game an unnatural feel where the laws of physics are ignored. The game's BGM was composed by Data East's music team, Gamadelic (ゲーマデリック).
Кейіпкерлер
Қатты жігіт (Сантос (サントス)) Бірінші ойналатын кейіпкер бейсбол шапқасы мен жаттығу киімін киіп, құм қапшығы мен темір тырнақты қару ретінде пайдаланады. Ол жақын арадағы шайқаста ең жақсы, сондай-ақ жоғары қарай шабуылдай алатын жалғыз ойналатын кейіпкер. Ол бірнеше басқа Data East ойындарында эпизодтық рөлде пайда болады, соның ішінде Boogie Wings (Жапониядағы Ұлы Рагтайм Шоу). Ниндзя (Kamakura kun (カマクラくん)) Екінші ойналатын кейіпкер – бетінде самурай маскасы бар ниндзя. Ол лақтыратын пышақтармен және шүрікенмен шабуылдайды, ал бастапқыда алыс қашықтықтан шабуылдай алатын жалғыз кейіпкер. Жау кейіпкерлерінен зақым алған сайын ол автоматты түрде ағашқа айналады, ал трансформация кезінде ойыншы қозғала да, шабуыл да жасай алмайды. Қылышкер (Rosesub (ローズサブ)) Үшінші ойналатын кейіпкер – бұлшықетті қылышкер, ол жауларды жеңу үшін шырақ, қылыш немесе таңғы жұлдызды қолдана алады. Оның қаруы үш кейіпкердің ішінде ең ұзыны. Чин сан (チンさん) Чин – ескі кунг-фу фильмдерінде кездесетін жекпе-жек шеберлерінің стереотипі, сондай-ақ үш ойналатын кейіпкерге ұстаз болып көрінеді. Алайда, ол 7-ші және 24-ші деңгейлерде бас бос ретінде пайда болады, онда оның денесі созылады немесе алыпқа айналады, ал ол 痛 (lit. "ауырсыну" немесе "жарақат") пішіндес оқтармен шабуыл жасайды. Карнов (カルノフ) Карновтан бас кейіпкер "Трио панч" ойынында кездейсоқ жау ретінде пайда болады. Ол тоқ, сақалды, семіз және жартылай жалаңаш, әртүрлі түстер мен пішіндерде кездеседі. Челнов (チェルノブ) Челновтан бас кейіпкер "Трио панч" ойынында бас бос ретінде пайда болады. Оның денесі күштік костюмге оралған, ал ол үлкен балғамен шабуыл жасайды, бұл Челнов ойынында болмаған.
Tough Guy (Santos (サントス)) The first playable character wears a baseball cap and track gear, and uses a sandbag and iron claw as weapons. He is best at close range combat, and is the only playable character that can attack upwards. He makes cameo appearances in several other Data East games, including Boogie Wings (The Great Ragtime Show in Japan). Ninja (Kamakura kun (カマクラくん)) The second playable character is a ninja that wears a samurai mask over his face. He attacks with throwing knives and shuriken, and is the only character who can use long range attacks from the start. He automatically transforms into a tree every time he receives damage from enemy characters, and the player cannot move or attack while the transformation lasts. Swordsman (Rosesub (ローズサブ)) The third playable character is a muscular swordsman who can wield a torch, sword, or morning star to fend off enemies. He has the longest weapon reach out of the three characters. Chin san (チンさん) Chin is a stereotype of the martial arts masters that appear in old kung fu movies, and seems to be a teacher figure for the three playable characters. However, he appears as a boss in levels 7 and 24, where his body stretches or grows gigantic, and he attacks by shooting bullets shaped like the character 痛 (lit. "pain" or "hurt"). Karnov (カルノフ) The title character from Karnov appears as a generic enemy in Trio the Punch. He is bald, bearded, obese, and half naked, and appears in several different color and shape variations. Chelnov (チェルノブ) The title character from Chelnov appears as a boss character in Trio the Punch. His body is encased in a powersuit, and he attacks with a huge hammer, which was not present in Chelnov.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналының 1990 жылғы 15 мамырдағы санында "Trio The Punch – Never Forget Me" ойын автоматын айдың ең табысты жиырма төртінші аркадалық құрылғысы деп тізімдеді.
In Japan, Game Machine listed Trio The Punch – Never Forget Me on their May 15, 1990 issue as being the twenty fourth most successful table arcade unit of the month.